Difference between revisions of "Mannhunt (mission)/pt-br"
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== Estratégias básicas == | == Estratégias básicas == | ||
− | Na primeira onda nesta missão aparecem 10 robôs | + | Na primeira onda nesta missão aparecem 10 Pyros robôs, cada um com o seu próprio Medic com {{item link|Quick-Fix}}, que são logo seguidos por muitos Scouts. Pyros, curados pelos Medics, podem refletir seus foguetes e sinalizadores, tornando-os ainda mais perigosos. Considere ter um Demoman para destruir os Medics o mais rápido possível. |
− | A dificuldade desta missão é testada na terceira onda. | + | A dificuldade desta missão é testada na terceira onda. Ela consiste de apenas 10 Super Scouts e 1 Tanque. Apenas 1 Super Scout aparecerá de cada vez, mas eles virão em sucessão rápida e podem facilmente passar do grupo e chegar à escotilha da bomba em segundos. O Tanque chegará a qualquer momento do terceiro para o sétimo aparecimento dos Scouts, mas possui uma vida muito baixa e pode não ser um grande problema. Ele pode ser destruído depois que todos os Super Scouts forem derrotados. |
− | A quinta onda imita a terceira | + | A quinta onda imita a terceira de um jeito pequeno, com um Tanque e 3 Super Scouts de novo, desta vez com 60 {{item link|Killing Gloves of Boxing}} Heavyweight Champs e alguns Pyros também. Tenha certeza que os Super Scouts sejam derrotados primeiro e não perca concentração com tantas distrações. |
Esta missão é infame pela sua onda final, que inclui 5 Tanques. Como eles são acompanhados por 4 outros robôs gigantes, os Tanques são altamente abaixo do esperado, cada um possuindo vida baixa. | Esta missão é infame pela sua onda final, que inclui 5 Tanques. Como eles são acompanhados por 4 outros robôs gigantes, os Tanques são altamente abaixo do esperado, cada um possuindo vida baixa. | ||
− | == Veja | + | == Curiosidades == |
+ | * Código desabilitado indica várias formações de robôs cortadas, que são: | ||
+ | ** Na onda 2, um esquadrão adicional de um Giant Rapid Fire Demoman e Quick-Fix Medics que apareceria do lado direito 35 segundos após todos os robôs da onda 2A-2 terem aparecido. | ||
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+ | == Veja também == | ||
* [[Mannworks/pt-br|Mannworks]] | * [[Mannworks/pt-br|Mannworks]] | ||
* [[Doe's Doom (mission)/pt-br|Destruição do Doe (Missão)]] | * [[Doe's Doom (mission)/pt-br|Destruição do Doe (Missão)]] |
Revision as of 16:00, 2 March 2020
Manncídio | |
---|---|
Informações básicas | |
Nome: | Manncídio |
Nome do arquivo: |
mvm_mannworks_intermediate2
|
Desenvolvedor(es): | Valve |
Mapa: | Mannworks |
Tipo da missão: | Invasão |
Ondas: | 6 |
Dificuldade: | Intermediária |
Dinheiro inicial: | 400 |
Dinheiro máximo: | 5500 |
Renasc. min. entre ondas: | 7 |
Renasc. máx. entre ondas: | 14 |
Renasc. padrão: | Não |
Campanha: | Vazamento de Óleo |
Nasc. de Sentry Busters: | 5 segundos |
Renasc. de Sentry Busters: | 27 segundos |
Manncídio é uma missão de invasão intermediária do Mann vs Máquina disponível no mapa Mannworks.
Ondas
Sub-onda | Classe | Contagem | Atraso(s) | Créditos | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Onda 1 (800 Créditos) | |||||||||
1A-1 | |||||||||
Normal | Aparece à esquerda | 4 | 4 | 8 | 0 | 5 | 200 | ||
Quick-Fix Medic |
Normal | +900% de taxa de cura -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga | |||||||
1A-2 | |||||||||
Normal | Aparece à direita | 2 | 6 | 12 | 10 | 1 | 200 | ||
Quick-Fix Medic |
Normal | +900% de taxa de cura -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga | |||||||
1B | |||||||||
1/2 | Experiente | 1/4 Flanco direito 1/4 Flanco esquerdo |
4 | 20 | 60 | 10 | 1 | 400 | |
1/2 | Fácil | 1/4 Flanco direito 1/4 Flanco esquerdo | |||||||
Onda 2 (800 Créditos) | |||||||||
2A-1 | Normal | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 10 | |
2A-2 | Normal | 1/4 Flanco direito 1/4 Flanco esquerdo |
4 | 16 | 32 | 1 | 1 | 290 | |
2B | |||||||||
Tipo 1 |
Experiente | Aparece à esquerda | 3 | 3 | 6 | 20 | 45 | 300 | |
Quick-Fix Medic |
Normal | +900% de taxa de cura -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga | |||||||
Normal | — | 4 | 8 | 12 | 38 | 1 | 200 | ||
Suporte | Experiente | Alcance da visão de 3000 | 2 | — | — | 10 | 30 | — | |
Onda 3 (800 Créditos) | |||||||||
3 | Fácil | — | 1 | 10 | 10 | 0 | 10 | 500 | |
20.000 | — | — | — | 1 | 35 | — | 300 | ||
Onda 4 (800 Créditos) | |||||||||
4A-1 | |||||||||
1/2 | Experiente | — | 4 | 12 | 48 | 15 | 1 | 200 | |
1/2 | Fácil | — | |||||||
4A-2 | Normal | Aparece com Fúria cheia +800% de duração do bônus |
5 | 10 | 30 | 0 | 10 | 200 | |
4B | |||||||||
Tipo 1 |
Experiente | Aparece à esquerda | 4 | 4 | 4 | 25 | 0 | 100 | |
Normal | Aparece com Fúria cheia +800% de duração do bônus | ||||||||
Experiente | Aparece à direita | 4 | 4 | 4 | 26 | 0 | 100 | ||
Normal | Aparece com Fúria cheia +800% de duração do bônus | ||||||||
Normal | Aparece à esquerda | 4 | 8 | 12 | 35 | 4 | 200 | ||
Quick-Fix Medic |
Normal | +900% de taxa de cura -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga | |||||||
Onda 5 (1500 Créditos) | |||||||||
5A | Experiente | 1/6 Flanco direito 1/6 Flanco esquerdo |
4 | 20 | 60 | 0 | 0 | 300 | |
5B | Fácil | — | 1 | 3 | 3 | 10 | 20 | 400 | |
25.000 | — | — | — | 1 | 20 | — | 700 | ||
Normal | — | 8 | 8 | 16 | 35 | 0 | 100 | ||
Suporte | Experiente | Alcance da visão de 3000 | 2 | — | — | 10 | 20 | — | |
Onda 6 (1000 Créditos) | |||||||||
6A | |||||||||
1/2 | Experiente | — | 5 | 20 | 30 | 0 | 0 | 100 | |
1/2 | Fácil | — | |||||||
6B-1 | |||||||||
Experiente | Aparece à direita | 5 | 5 | 5 | 15 | 1 | 100 | ||
Normal | Aparece com Fúria cheia +800% de duração do bônus | ||||||||
Quick-Fix Medic |
Normal | +900% de taxa de cura -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga | |||||||
6B-2 | |||||||||
Experiente | Aparece à esquerda | 5 | 5 | 5 | 15 | 1 | 100 | ||
Normal | Aparece com Fúria cheia +800% de duração do bônus | ||||||||
Quick-Fix Medic |
Normal | +900% de taxa de cura -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga | |||||||
6C | 10.000 | — | — | — | 1 | 30 | — | 100 | |
10.000 | — | — | — | 1 | 35 | — | 100 | ||
Experiente | Aparece à esquerda | 4 | 4 | 4 | 65 | 1 | 100 | ||
Normal | Aparece com Fúria cheia +800% de duração do bônus | ||||||||
Quick-Fix Medic |
Normal | +900% de taxa de cura -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga | |||||||
Experiente | Aparece à direita | 4 | 4 | 4 | 65 | 1 | 100 | ||
Normal | Aparece com Fúria cheia +800% de duração do bônus | ||||||||
Quick-Fix Medic |
Normal | +900% de taxa de cura -90% na taxa de carregamento da ÜberCarga | |||||||
10.000 | — | — | — | 1 | 80 | — | 100 | ||
10.000 | — | — | — | 1 | 85 | — | 100 | ||
1/2 | Experiente | — | 5 | 20 | 45 | 105 | 0 | 100 | |
1/2 | Fácil | — | |||||||
10.000 | — | — | — | 1 | 100 | — | 0 |
Estratégias básicas
Na primeira onda nesta missão aparecem 10 Pyros robôs, cada um com o seu próprio Medic com Quebra-Galho, que são logo seguidos por muitos Scouts. Pyros, curados pelos Medics, podem refletir seus foguetes e sinalizadores, tornando-os ainda mais perigosos. Considere ter um Demoman para destruir os Medics o mais rápido possível.
A dificuldade desta missão é testada na terceira onda. Ela consiste de apenas 10 Super Scouts e 1 Tanque. Apenas 1 Super Scout aparecerá de cada vez, mas eles virão em sucessão rápida e podem facilmente passar do grupo e chegar à escotilha da bomba em segundos. O Tanque chegará a qualquer momento do terceiro para o sétimo aparecimento dos Scouts, mas possui uma vida muito baixa e pode não ser um grande problema. Ele pode ser destruído depois que todos os Super Scouts forem derrotados.
A quinta onda imita a terceira de um jeito pequeno, com um Tanque e 3 Super Scouts de novo, desta vez com 60 Kríticos Garantidos no Boxe Heavyweight Champs e alguns Pyros também. Tenha certeza que os Super Scouts sejam derrotados primeiro e não perca concentração com tantas distrações.
Esta missão é infame pela sua onda final, que inclui 5 Tanques. Como eles são acompanhados por 4 outros robôs gigantes, os Tanques são altamente abaixo do esperado, cada um possuindo vida baixa.
Curiosidades
- Código desabilitado indica várias formações de robôs cortadas, que são:
- Na onda 2, um esquadrão adicional de um Giant Rapid Fire Demoman e Quick-Fix Medics que apareceria do lado direito 35 segundos após todos os robôs da onda 2A-2 terem aparecido.
- Na onda 6, 12 Heavyweight Champs acompanhados por 12 Quick-Fix Medics deveriam aparecer do lado esquerdo 40 segundos após todos os robôs das ondas 6B-1 e 6B-2 terem aparecido. Além disso, outro Tanque (com 10.000 de vida) que vai para a direita deveria aparecer ao mesmo tempo que o Tanque final atual.
Veja também
- Mannworks
- Destruição do Doe (Missão)
- Dia do Juízo Final (Missão)
- Caverna Caiu (Missão)
- Cascalheira (Missão)
- Máquinas Malévolas (Missão)
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