Difference between revisions of "Beta Pocket Rocket Launcher/pt-br"

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O '''Pocket Rocket Launcher''' (''Lança-Mísseis Portátil'') é uma arma [[primary/pt-br|primária]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. Ele só está disponível em ''[[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Team Fortress 2 Beta]]''. No momento, ele usa o modelo da [[Direct Hit/pt-br|Direct Hit]].
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O '''Beta Pocket {{botignore|Rocket Launcher}}''' é uma [[Weapons/pt-br#soldierprimary|arma primária]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]] que foi testada no ''[[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Team Fortress 2 Beta]]''. A arma usa o modelo do {{item link|Direct Hit}}.
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Esta arma incentiva o trabalho em equipe entre o Soldier e um [[Medic/pt-br|Medic]]; o Soldier receberá dez de dano a cada acerto certeiro e a taxa de cura do Medic curando-o com a {{item link|Medi Gun}}, {{item link|Kritzkrieg}} ou {{item link|Quick-Fix}} pode burlar essa desvantagem.
  
Mísseis atirados do Pocket Rocket Launcher têm a mesma velocidade e dano do [[Rocket Launcher/pt-br|Rocket Launcher]] padrão. No entanto, ao acertar alguém, o Soldier perde 10 HP. Se um [[Medic/pt-br|Medic]] que está curando o Soldier morrer, o Soldier e todas as suas armas ganharão um impulso de [[Critical Hit/pt-br|Acertos Críticos]] por 8 segundos.
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Existem três variantes desta arma, cada uma oferecendo um atributo positivo diferente. O '''Beta Pocket {{botignore|Rocket Launcher}}''' padrão concede um impulso de [[Mini-Crit/pt-br|minicrits]] durante seis segundos caso o Medic que esteja curando o Soldier morra. O '''Beta Pocket {{botignore|Rocket Launcher}} 2''' aumenta a taxa de carregamento da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] em 15% enquanto cura o Soldier; este atributo não funcionará em salas de renascimento. E por último, o '''Beta Pocket {{botignore|Rocket Launcher}} 3''' permite que o Soldier recarregue a sua arma mais rapidamente enquanto está sendo curado por qualquer fonte, incluindo [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]].
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== Dano e tempos de função ==
 
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** Quando o Medic que está te curando é morto você ganha minicrits por 6 segundos
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* Quando recarrega, as mãos do Soldier irão ser animadas como se colocassem foguetes; no entanto, os foguetes não são vistos.
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* Enquanto regarrega, é possível forçar a animação ser rodada infinitamente segurando ambos os botões esquerdo e direito do mouse após recarregar pelo menos um foguete.
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** Agora atira minicrits em vez de críticos
* Um Medic que estiver curando o Soldier irá aumentar o medidor de fúria do [[Buff Banner/pt-br|Buff Banner]], caso o Soldier estiver usando um.
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** O tempo do impulso de minicrits foi reduzido de 8 para 6 segundos
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== Bugs ==
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* Assim como todas as armas que usam foguetes, tirando o {{item link|Rocket Launcher}}, o Soldier não carrega nenhum foguete durante o recarregamento.
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* Esta arma pode ser preservada caso o TF2 não seja iniciado, mantendo o Beta Pocket {{botignore|Rocket Launcher}} na mochila do jogador.
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== Conteúdo não utilizado ==
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* Poderiam ser criadas mais duas variantes dessas armas, porém não foram criadas. Essas seriam as descrições delas, e podem ser encontradas nos arquivos de localização do jogo.
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==Curiosidades==
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* "Pocket Soldier" é um termo usado em partidas competitivas para descrever um Soldier que tem o dever de proteger o Medic da equipe.
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* Caso um Pyro reflita um foguete desta arma e acerte alguém, ele perderá 10 de vida.
  
 
== Galeria ==
 
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[[Category:Team_Fortress 2 Beta/pt-br]]
 
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Latest revision as of 06:05, 12 November 2020

Obrigado pela cura.
O Soldier

O Beta Pocket Rocket Launcher é uma arma primária para o Soldier que foi testada no Team Fortress 2 Beta. A arma usa o modelo do Tiro Certo.

Esta arma incentiva o trabalho em equipe entre o Soldier e um Medic; o Soldier receberá dez de dano a cada acerto certeiro e a taxa de cura do Medic curando-o com a Arma Médica, Kritzkrieg ou Quebra-Galho pode burlar essa desvantagem.

Existem três variantes desta arma, cada uma oferecendo um atributo positivo diferente. O Beta Pocket Rocket Launcher padrão concede um impulso de minicrits durante seis segundos caso o Medic que esteja curando o Soldier morra. O Beta Pocket Rocket Launcher 2 aumenta a taxa de carregamento da ÜberCarga em 15% enquanto cura o Soldier; este atributo não funcionará em salas de renascimento. E por último, o Beta Pocket Rocket Launcher 3 permite que o Soldier recarregue a sua arma mais rapidamente enquanto está sendo curado por qualquer fonte, incluindo Fornecedores.

Todas as três variantes da arma foram removidas das mochilas dos jogadores na Atualização de 9 de novembro de 2011 (Beta).

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Idêntico a: Lança-Foguetes
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Dano
Dano máximo 125% 112
Dano base 100% 90
Dano mínimo 53% 48
Queima-roupa 105-112
Média distância 50-90
Longa distância 45-60
Crítico 270
Minicrit 122
Dano em área
Dano mínimo 50% 9 m
Redução de dano 1% / 2.88
Dano causado a si mesmo 27-89
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) 27-46
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 seg.
Recarregamento (primeiro) 0.8 seg.
Recarregamento (consecutivo) 0.92 seg.
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Histórico de atualizações

Atualização de 26 de abril de 2011 (Beta)

  • O Beta Pocket Rocket Launcher foi adicionado com os seguintes atributos:
    • Quando o Medic que está te curando é morto você ganha minicrits por 6 segundos
    • Ao acertar: -10 de vida

Atualização de 28 de abril de 2011 (Beta)

  • Beta Pocket Rocket Launcher
    • Agora atira minicrits em vez de críticos
    • O tempo do impulso de minicrits foi reduzido de 8 para 6 segundos
  • Beta Pocket Rocket Launcher 2
    • Nova opção de Rocket Launcher.
    • +15 na taxa de carregamento da ÜberCarga do Medic que está curando você (exceto quando na sala de renascimento)
    • Ao acertar: -10 de vida
Observação: A variante não foi concedida aos jogadores até a Atualização de 17 de junho de 2011 (Beta).
  • Beta Pocket Rocket Launcher 3
    • Nova opção de Rocket Launcher.
    • Recarga 50% mais rápida enquanto está sendo curado
    • Ao acertar: -10 de vida
Observação: A variante não foi concedida aos jogadores até a Atualização de 17 de junho de 2011.

Atualização de 9 de novembro de 2011 (Beta)

  • [Não documentado] Removido o Rocket Launcher do inventário de todos os jogadores.

Bugs

  • Assim como todas as armas que usam foguetes, tirando o Lança-Foguetes, o Soldier não carrega nenhum foguete durante o recarregamento.
  • Esta arma pode ser preservada caso o TF2 não seja iniciado, mantendo o Beta Pocket Rocket Launcher na mochila do jogador.

Conteúdo não utilizado

  • Poderiam ser criadas mais duas variantes dessas armas, porém não foram criadas. Essas seriam as descrições delas, e podem ser encontradas nos arquivos de localização do jogo.
Quando o Medic que está te curando é morto você recebe 2 críticos de vingança
Quando o Medic que está te curando é morto quem o matou fica marcado para a morte

Curiosidades

  • "Pocket Soldier" é um termo usado em partidas competitivas para descrever um Soldier que tem o dever de proteger o Medic da equipe.
  • Caso um Pyro reflita um foguete desta arma e acerte alguém, ele perderá 10 de vida.

Galeria