Spy Trap
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"Certo, pessoal — más notícias: perdemos este aqui." Este artigo documenta conteúdo experimental para Team Fortress 2. Pode conter especulações, links quebrados ou erros. |
A Spy Trap é uma construção descartada para o Spy que possuía três diferentes modos de uso
- Reprogrammer Mode ("Modo Reprogramador"), um modo somente de MvM, daria a quaisquer robôs que entrassem sua área de efeito a condição "Reprogrammed" ("Reprogramado") não utilizada.
- Magnet Mode ("Modo Ímã"), que faria com que a Spy Trap fosse atraída para o mais próximo jogador e o atordoasse.
- Stealth Mode ("Modo Furtivo"), que camuflaria o usuário caso estivesse dentro de um raio de 250 unidades Hammer da Spy Trap.
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