Revolver Sniper Rifle

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Este artigo é sobre a arma descartada conhecida como Revolver Sniper Rifle. Par as outras armas no jogo, veja Revólver, Rifle de Precisão ou Embaixador.
Vou colocar uma bem entre seus olhos, seu assanhado!
O Sniper

O Revolver Sniper Rifle é uma arma primária experimental para o Sniper que estava sendo testada pela Valve. A existência desta arma foi descoberta na forma de linhas de nome de arquivo VTF encontradas no arquivo texture_preload_list.txt que foram adicionadas ao jogo como parte da atualização de 28 de outubro de 2015.

Adicionalmente, quando o código fonte do jogo foi vazado, código foi encontrado relacionado a esta arma que indica que ela dispararia uma bala na forma de um projétil físico movendo-se a 4900 unidades Hammer/s e com uma gravidade de 0,1 em vez do método tradicional de hitscan comumente usado pelas outras armas de balas em Team Fortress 2.[1] Se a arma fosse completamente carregada, ela aumentaria a velocidade de disparo para realizar 1 disparo a cada 0,3 segundos.[2] Com cada disparo, a mira do Sniper treme como se ele tivesse sido atingido por um inimigo, porém códigos com comentários sugerem que isto só se aplicaria enquanto usando a luneta; agachar-se reduziria o movimento da tela ao tremer.[2]. Se o Sniper não estiver usando a luneta, a arma causaria 20% menos dano (40 em vez de 50), enquanto tiros com a luneta causariam 50% mais dano (75 em vez de 50).[3] Diferentemente de outros rifles de precisão, o Revolver Sniper Rifle precisaria ser recarregado.[4]

Histórico de atualizações

Atualização de 28 de outubro de 2015

  • [Não documentado] Adição de linhas de nomes de arquivos VTF para o Revolver Sniper Rifle.

Referências

  1. game\shared\tf\tf_weapon_sniperrifle.cpp:L2256-2268
  2. a b game\shared\tf\tf_weapon_sniperrifle.cpp:L2058-2085
  3. game\shared\tf\tf_weapon_sniperrifle.cpp:L2089-2102
  4. game\shared\tf\tf_weapon_sniperrifle.cpp:L2104-2124