Difference between revisions of "High Five!/pl"
m (Replace deprecated wikipedia template) |
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| loadout = | | loadout = | ||
− | | level | + | | item-level = Drwina specjalna poziomu 5 |
| item-description = Drwina wszystkich klas<br>Wciśnij klawisz drwiny, by aktywować.<br>Nie zostawiaj przyjaciół w potrzebie. | | item-description = Drwina wszystkich klas<br>Wciśnij klawisz drwiny, by aktywować.<br>Nie zostawiaj przyjaciół w potrzebie. | ||
| loadout-name = Drwina: Piątka! | | loadout-name = Drwina: Piątka! |
Revision as of 01:25, 14 November 2020
„ | Przybij piątkę.
Kliknij, by odtworzyć
— Szpieg
|
” |
Piątka! jest przedmiotem działania dla wszystkich klas.
Ten przedmiot może zostać zakupiony w Sklepie Mann Co., lub znaleziony przez losowy system przedmiotów. Kiedy przycisk działania jest aktywny, pobliska postać z drużyny może stanąć w zasięgu działania i dołączyć do animacji za pomocą własnej Piątki! lub nacisnąć przycisk drwiny (domyślnie klawiszG. Następnie gracze przybijają sobie Piątkę i stosują odpowiednią wypowiedź. Tylko inicjator musi być posiadać drwinę w celu zakończenia akcji.
Jeśli Piątka! rozpocznie się w nieodpowiednim miejscu do wykonania wspólnej drwiny, z przeszkodami lub różnicą wysokości między graczami drwina nie uruchomi się oraz wyświetlony zostanie komunikat na HUD informujący graczy, dlaczego nie mogą użyć drwiny.
Inni gracze z drużyny którzy po raz pierwszy widzą rozpoczętą drwinę Piątka! przez sojusznika, dostaną informację o tym jak i gdzie użyć wspólnej drwiny.
Jest na podstawie takiej samej mechanice jak Portal 2.
Demonstracja
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja Mannrocznicy & Wyprzedasz)
- Piątka! zostałą dodana do gry.
Aktualizacja z 17 października 2011
- Fixed high five taunts applying the wielded weapon's taunt effect
Błędy
- If the command
mp_usehwmvcds
is set to 1 the slap animations will not play for some classes and they will be stuck in the idle animation for their current weapon for the duration of the taunt. - Using the item with the Gunslinger equipped will cause it to noticeably clip with the other player's hand.
- If two players use the item while standing on an Engineer's teleporter entrance, both will be teleported.
- If a Scout with a Sandman selected initiates the taunt, but cancels it for whatever reason, the model of the Sandman's ball will disappear out of the Scout's hand, although when batting the ball, it will re-appear. If the animation is completed with another player, the Sandman's ball model remains in the player's hand as usual.
- Taunting with a weapon may occasionally cause the player to automatically go into the high-five position. [potrzebny cytat]
Ciekawostki
- The animations for the High Five! taunt have existed within the game files since the WAR! Update. There are still a few animations that were included in said update that are currently not in use.
- Bots are able to detect high fives and if they encounter a human player in the high five pose, they will initiate the high five.
- Tak jak w przypadku Wizji Reżysera, Pyro posiada dwa różne rodzaje drwiny. Jedna z nich jest nieco kobieca a druga bardziej męska, co sieje kolejne wątpliwości na temat płci Pyro.
- The High Five! comic "Hey Sniper!" features the Sniper who, faced with a dilemma, kicks down a chair in frustration while consulting a Mann Co. Catalogue before discovering the High Five! product. This scene is in fact a reworded copy of a panel from "The Insult That Made a 'Jarate Master' Out of Sniper", where the Sniper, angry from being picked on by men his own size, kicks down a chair in frustration before discovering Jarate from a Mann Co. Catalogue.
- When initiating the taunt, the Sniper will kick the air before raising his hand. The kick is similar to the one in the comic, with the notable exception of a chair to kick down.
Galeria
|