Difference between revisions of "Mann-Conomy Update/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (added {{con}}, {{pro}}, {{info}} icons.)
Line 13: Line 13:
 
|-
 
|-
 
| rowspan=5|{{Icon class|class=scout|link=Scout/pl}}<br>'''[[Scout/pl|Skaut]]'''
 
| rowspan=5|{{Icon class|class=scout|link=Scout/pl}}<br>'''[[Scout/pl|Skaut]]'''
| rowspan=4|'''Specjalna Dostawa'''<br>+25 maksymalnego zdrowia dla noszącego
+
| rowspan=4|'''Specjalna Dostawa'''<br>{{pro}}+25 maksymalnego zdrowia dla noszącego
 
| {{Backpack icon|weapon=Shortstop|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Shortstop/pl|Wstrzymywacz]]'''
 
| {{Backpack icon|weapon=Shortstop|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Shortstop/pl|Wstrzymywacz]]'''
| Przy trafieniu: spowolnienie celu o 40% przez 0,5 sekundy  
+
| {{pro}}Przy trafieniu: spowolnienie celu o 40% przez 0,5 sekundy  
 
|-
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Mad Milk|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Mad Milk/pl|Wściekłe Mleko]]'''
 
| {{Backpack icon|weapon=Mad Milk|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Mad Milk/pl|Wściekłe Mleko]]'''
| Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.
+
| {{info}}Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.
 
|-
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Holy Mackerel/pl|Święta Makrela]]'''
 
| {{Backpack icon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Holy Mackerel/pl|Święta Makrela]]'''
| Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające.  
+
| {{info}}Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające.  
 
|-
 
|-
 
| {{icon item|item=Milkman|icon-size=100px}}<br>'''[[Milkman/pl|Mleczarz]]'''
 
| {{icon item|item=Milkman|icon-size=100px}}<br>'''[[Milkman/pl|Mleczarz]]'''
Line 31: Line 31:
 
|-
 
|-
 
| rowspan=8|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pl}}<br>'''[[Soldier/pl|Żołnierz]]'''
 
| rowspan=8|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/pl}}<br>'''[[Soldier/pl|Żołnierz]]'''
| rowspan=3|''' Ekwipunek Pancernego'''<br>+20% odporności na obrażenia od działka strażniczego dla noszącego
+
| rowspan=3|''' Ekwipunek Pancernego'''<br>{{pro}}+20% odporności na obrażenia od działka strażniczego dla noszącego
 
| {{Backpack icon|weapon=Black Box|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Black Box/pl|Czarna Skrzynka]]'''
 
| {{Backpack icon|weapon=Black Box|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Black Box/pl|Czarna Skrzynka]]'''
| Przy trafieniu: +15 zdrowia<br> -25% pojemności magazynka  
+
| {{pro}}Przy trafieniu: +15 zdrowia<br> {{con}}-25% pojemności magazynka  
 
|-
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Battalion's Backup/pl|Wsparcie Batalionu]]'''
 
| {{Backpack icon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Battalion's Backup/pl|Wsparcie Batalionu]]'''
| Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed krytycznymi trafieniami i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.  
+
| {{info}}Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed krytycznymi trafieniami i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.  
 
|-
 
|-
 
| {{icon item|item=Grenadier's Softcap|icon-size=100px}}<br>'''[[Grenadier's Softcap/pl|Patrolówka Grenadiera]]'''
 
| {{icon item|item=Grenadier's Softcap|icon-size=100px}}<br>'''[[Grenadier's Softcap/pl|Patrolówka Grenadiera]]'''
Line 43: Line 43:
 
| rowspan=5|brak
 
| rowspan=5|brak
 
| {{Backpack icon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Rocket Jumper/pl|Rakietowy Skoczek]]'''
 
| {{Backpack icon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Rocket Jumper/pl|Rakietowy Skoczek]]'''
| Specjalna wyrzutnia rakiet niezadająca obrażeń, służąca do nauki rakietowych skoków. <br>+200% do maks. ilości głównej amunicji u noszącego<br>Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu.<br> -100% zadawanych obrażeń
+
| {{info}}Specjalna wyrzutnia rakiet niezadająca obrażeń, służąca do nauki rakietowych skoków. <br>{{pro}}+200% do maks. ilości głównej amunicji u noszącego<br>{{pro}}Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu.<br>{{con}}-100% zadawanych obrażeń
 
|-
 
|-
 
| {{icon item|item=Frying Pan|icon-size=100px}}<br>'''[[Frying Pan/pl|Patelnia]]'''
 
| {{icon item|item=Frying Pan|icon-size=100px}}<br>'''[[Frying Pan/pl|Patelnia]]'''
| Dostępna dla graczy, którzy zakupili grę Left 4 Dead 2 do 8 października 2010 do godziny 01:00 czasu środkowoeuropejskiego.
+
| {{info}}Dostępna dla graczy, którzy zakupili grę Left 4 Dead 2 do 8 października 2010 do godziny 01:00 czasu środkowoeuropejskiego.
 
|-
 
|-
 
| {{icon item|item=Chieftain's Challenge|icon-size=100px}}<br>'''[[Chieftain's Challenge/pl|Zew Wodza]]'''
 
| {{icon item|item=Chieftain's Challenge|icon-size=100px}}<br>'''[[Chieftain's Challenge/pl|Zew Wodza]]'''
Line 58: Line 58:
 
|-
 
|-
 
| rowspan=6|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pl}}<br>'''[[Pyro/pl|Pyro]]'''
 
| rowspan=6|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/pl}}<br>'''[[Pyro/pl|Pyro]]'''
| rowspan=3|'''Wyposażenie Palacza'''<br>+10% do prędkości poruszania się dla noszącego<br>+10% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego  
+
| rowspan=3|'''Wyposażenie Palacza'''<br>{{pro}}+10% do prędkości poruszania się dla noszącego<br>{{con}}+10% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego  
 
| {{Backpack icon|weapon=Degreaser|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]]'''
 
| {{Backpack icon|weapon=Degreaser|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]]'''
| 65% szybsza zmiana broni<br>-25% punktów obrażeń od ognia
+
| {{pro}}65% szybsza zmiana broni<br>{{con}}-25% punktów obrażeń od ognia
 
|-
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Powerjack/pl|Lewarek]]'''
 
| {{Backpack icon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Powerjack/pl|Lewarek]]'''
| +25% do zadanych obrażeń<br>+75 zdrowia przy zabiciu<br>Bez losowych trafień krytycznych
+
| {{pro}}+25% do zadanych obrażeń<br>{{pro}}+75 zdrowia przy zabiciu<br>{{con}}Bez losowych trafień krytycznych
 
|-
 
|-
 
| {{icon item|item=Attendant|icon-size=100px}}<br>'''[[Attendant/pl|Pomocnik]]'''
 
| {{icon item|item=Attendant|icon-size=100px}}<br>'''[[Attendant/pl|Pomocnik]]'''
Line 81: Line 81:
 
| rowspan=4|brak
 
| rowspan=4|brak
 
| {{icon item|item=Frying Pan|icon-size=100px}}<br>'''[[Frying Pan/pl|Patelnia]]'''
 
| {{icon item|item=Frying Pan|icon-size=100px}}<br>'''[[Frying Pan/pl|Patelnia]]'''
| Dostępna dla graczy, którzy zakupili grę Left 4 Dead 2 do 8 października 2010 do godziny 01:00 czasu środkowoeuropejskiego.
+
| {{info}}Dostępna dla graczy, którzy zakupili grę Left 4 Dead 2 do 8 października 2010 do godziny 01:00 czasu środkowoeuropejskiego.
 
|-
 
|-
 
| {{icon item|item=Carouser's Capotain|icon-size=100px}}<br>'''[[Carouser's Capotain/pl|Kapota Hulaki]]'''
 
| {{icon item|item=Carouser's Capotain|icon-size=100px}}<br>'''[[Carouser's Capotain/pl|Kapota Hulaki]]'''
Line 95: Line 95:
 
| rowspan=3|brak
 
| rowspan=3|brak
 
| [[File:Backpack Gloves of Running Urgently.png|100x100px|link=Gloves of Running Urgently{{if lang}}]]<br>'''[[Gloves of Running Urgently/pl|Gorące Rękawice Uciekiniera]]'''
 
| [[File:Backpack Gloves of Running Urgently.png|100x100px|link=Gloves of Running Urgently{{if lang}}]]<br>'''[[Gloves of Running Urgently/pl|Gorące Rękawice Uciekiniera]]'''
| Kiedy broń jest aktywna: +30% do prędkości poruszania się dla noszącego<br>-50% zadawanych obrażeń<br>6 utraty zdrowia co sekundę u noszącego
+
| {{pro}}Kiedy broń jest aktywna: +30% do prędkości poruszania się dla noszącego<br>{{con}}-50% zadawanych obrażeń<br>{{con}}6 utraty zdrowia co sekundę u noszącego
 
|-
 
|-
 
| {{icon item|item=Pugilist's Protector|icon-size=100px}}<br>'''[[Pugilist's Protector/pl|Ochraniacz Pięściarza]]'''
 
| {{icon item|item=Pugilist's Protector|icon-size=100px}}<br>'''[[Pugilist's Protector/pl|Ochraniacz Pięściarza]]'''
Line 106: Line 106:
 
| brak
 
| brak
 
| {{Backpack icon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Vita-Saw/pl|Vita-Piła]]'''
 
| {{Backpack icon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Vita-Saw/pl|Vita-Piła]]'''
| Po śmierci do 20% z pozostałego ładunku ÜberCharge zostanie zachowane. <br>-10 maksymalnego zdrowia noszącego
+
| {{pro}}Po śmierci do 20% z pozostałego ładunku ÜberCharge zostanie zachowane. <br>{{con}}-10 maksymalnego zdrowia noszącego
 
|-
 
|-
 
| rowspan=4|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/pl}}<br>'''[[Sniper/pl|Snajper]]'''
 
| rowspan=4|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/pl}}<br>'''[[Sniper/pl|Snajper]]'''
| rowspan=4|'''Zestaw Krokostylowy'''<br>Noszący nie może być zabity strzałem w głowę.
+
| rowspan=4|'''Zestaw Krokostylowy'''<br>{{pro}}Noszący nie może być zabity strzałem w głowę.
 
| {{Backpack icon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Usypiacz]]'''
 
| {{Backpack icon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Usypiacz]]'''
| Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 sekund<br>Bez losowych trafień krytycznych<br>Bez strzałów w głowę
+
| {{pro}}Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 sekund<br>{{con}}Bez losowych trafień krytycznych<br>{{con}}Bez strzałów w głowę
 
|-
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Darwin's Danger Shield/pl|Darwińska Tarcza Ochronna]]'''
 
| {{Backpack icon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Darwin's Danger Shield/pl|Darwińska Tarcza Ochronna]]'''
| +25 do maksymalnego zdrowia noszącego
+
| {{pro}}+25 do maksymalnego zdrowia noszącego
 
|-
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Bushwacka|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Bushwacka/pl|Partyzant]]'''
 
| {{Backpack icon|weapon=Bushwacka|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Bushwacka/pl|Partyzant]]'''
| Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby mini-krytyczne.<br>20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego
+
| {{pro}}Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby mini-krytyczne.<br>{{con}}20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego
 
|-
 
|-
 
| [[File:Backpack Ol' Snaggletooth.png|100x100px|link=Ol' Snaggletooth{{if lang}}]]<br>'''[[Ol' Snaggletooth/pl|Głowa Forfitera]]'''
 
| [[File:Backpack Ol' Snaggletooth.png|100x100px|link=Ol' Snaggletooth{{if lang}}]]<br>'''[[Ol' Snaggletooth/pl|Głowa Forfitera]]'''
Line 123: Line 123:
 
|-
 
|-
 
| rowspan=3|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pl}}<br>'''[[Spy/pl|Szpieg]]'''
 
| rowspan=3|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/pl}}<br>'''[[Spy/pl|Szpieg]]'''
| rowspan=3|'''Saharyjsky Szpieg'''<br>Cichszy odgłos wyłączania ukrycia<br>0,5 s dłuższy czas mignięcia ukrycia
+
| rowspan=3|'''Saharyjsky Szpieg'''<br>{{pro}}Cichszy odgłos wyłączania ukrycia<br>{{con}}0,5 s dłuższy czas mignięcia ukrycia
 
| {{Backpack icon|weapon=L'Etranger|icon-size=100x100px}}<br>'''[[L'Etranger/pl|L'Étranger]]'''
 
| {{Backpack icon|weapon=L'Etranger|icon-size=100x100px}}<br>'''[[L'Etranger/pl|L'Étranger]]'''
| +15 do ukrycia przy trafieniu<br>-20% zadawanych obrażeń
+
| {{pro}}+15 do ukrycia przy trafieniu<br>{{con}}-20% zadawanych obrażeń
 
|-
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Your Eternal Reward/pl|Ostateczna Nagroda]]'''
 
| {{Backpack icon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Your Eternal Reward/pl|Ostateczna Nagroda]]'''
| Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę<br>Ta broń to cichy zabójca <br>Noszący nie może się przebrać
+
| {{info}}Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę<br>{{pro}}Ta broń to cichy zabójca <br>{{con}}Noszący nie może się przebrać
 
|-
 
|-
 
| {{icon item|item=Familiar Fez|icon-size=100px}}<br>'''[[Familiar Fez/pl|Znajomy Fez]]'''
 
| {{icon item|item=Familiar Fez|icon-size=100px}}<br>'''[[Familiar Fez/pl|Znajomy Fez]]'''
Line 136: Line 136:
 
| rowspan=3|brak
 
| rowspan=3|brak
 
| {{icon item|item=Mann Co. Cap|icon-size=100px}}<br>'''[[Mann Co. Cap/pl|Czapka Mann Co.]]'''
 
| {{icon item|item=Mann Co. Cap|icon-size=100px}}<br>'''[[Mann Co. Cap/pl|Czapka Mann Co.]]'''
| Bonus za pierwszy zakup w [[Mann Co. Store/pl|Sklepie Mann Co.]] przez limitowany okres czasu.
+
| {{info}}Bonus za pierwszy zakup w [[Mann Co. Store/pl|Sklepie Mann Co.]] przez limitowany okres czasu.
 
|-
 
|-
 
| {{icon item|item=Wiki Cap|icon-size=100px}}<br>'''[[Wiki Cap/pl|Czapka Wiki]]'''
 
| {{icon item|item=Wiki Cap|icon-size=100px}}<br>'''[[Wiki Cap/pl|Czapka Wiki]]'''
| Rozdawana zasłużonym współautorom oficjalnej TF2 Wiki<br/>'''<nowiki>http://wiki.teamfortress.com/</nowiki>'''
+
| {{info}}Rozdawana zasłużonym współautorom oficjalnej TF2 Wiki<br/>'''<nowiki>http://wiki.teamfortress.com/</nowiki>'''
 
|-
 
|-
 
| {{icon item|item=Ellis' Cap|icon-size=100px}}<br>'''[[Ellis' Cap/pl|Czapka Ellisa]]'''
 
| {{icon item|item=Ellis' Cap|icon-size=100px}}<br>'''[[Ellis' Cap/pl|Czapka Ellisa]]'''
| Dostępna dla graczy, którzy zakupili grę Left 4 Dead 2 do 8 października 2010 do godziny 01:00 czasu środkowoeuropejskiego.
+
| {{info}}Dostępna dla graczy, którzy zakupili grę Left 4 Dead 2 do 8 października 2010 do godziny 01:00 czasu środkowoeuropejskiego.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Revision as of 15:03, 2 January 2011

Mannconomy update.jpg

Mann-Konomia jest jedną z głównych aktualizacji dla Team Fortress 2, wydaną 30 września 2010. Aktualizacja ta dodała łącznie 65 nowych przedmiotów, włączając w to zawartość od społeczności z konkursu Polycount. Aktualizacja wprowadziła także Sklep Mann Co., system Template:W Portfel Steam oraz wymianę przedmiotami.

Przedmioty

Przedmioty dla danych klas

Osobne artykuły: Bronie, Czapki
Klasa Zestaw przedmiotów Przedmiot Szczegóły
Leaderboard class scout.png
Skaut
Specjalna Dostawa
Pictogram plus.png +25 maksymalnego zdrowia dla noszącego

Wstrzymywacz
Pictogram plus.png Przy trafieniu: spowolnienie celu o 40% przez 0,5 sekundy

Wściekłe Mleko
Pictogram info.png Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.

Święta Makrela
Pictogram info.png Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające.
Milkman
Mleczarz
Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
brak Bombing Run
Najazd Bombowy
Śmierć nadchodzi z góry!
Leaderboard class soldier.png
Żołnierz
Ekwipunek Pancernego
Pictogram plus.png +20% odporności na obrażenia od działka strażniczego dla noszącego

Czarna Skrzynka
Pictogram plus.png Przy trafieniu: +15 zdrowia
Pictogram minus.png -25% pojemności magazynka

Wsparcie Batalionu
Pictogram info.png Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed krytycznymi trafieniami i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.
Grenadier's Softcap
Patrolówka Grenadiera
Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.
brak
Rakietowy Skoczek
Pictogram info.png Specjalna wyrzutnia rakiet niezadająca obrażeń, służąca do nauki rakietowych skoków.
Pictogram plus.png +200% do maks. ilości głównej amunicji u noszącego
Pictogram plus.png Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu.
Pictogram minus.png -100% zadawanych obrażeń
Frying Pan
Patelnia
Pictogram info.png Dostępna dla graczy, którzy zakupili grę Left 4 Dead 2 do 8 października 2010 do godziny 01:00 czasu środkowoeuropejskiego.
Chieftain's Challenge
Zew Wodza
brak
Stout Shako
Opasłe Czako
Największe osiągnięcie wiktoriańskiej mody militarnej.
Dr's Dapper Topper
Pasiasty Kapelusz Prota
brak
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Wyposażenie Palacza
Pictogram plus.png +10% do prędkości poruszania się dla noszącego
Pictogram minus.png +10% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego

Odtłuszczacz
Pictogram plus.png 65% szybsza zmiana broni
Pictogram minus.png -25% punktów obrażeń od ognia

Lewarek
Pictogram plus.png +25% do zadanych obrażeń
Pictogram plus.png +75 zdrowia przy zabiciu
Pictogram minus.png Bez losowych trafień krytycznych
Attendant
Pomocnik
Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
brak Handyman's Handle
Przepychaczka Babci Klozetowej
Dobre do przepychania blokad.
Napper's Respite
Szlafmyca Śpiocha
Odpoczynek po długim dniu palenia Skautów.
Old Guadalajara
Stara Guadalajara
To nakrycie dodaje wigoru przy każdej okazji.
Leaderboard class demoman.png
Demoman
brak Frying Pan
Patelnia
Pictogram info.png Dostępna dla graczy, którzy zakupili grę Left 4 Dead 2 do 8 października 2010 do godziny 01:00 czasu środkowoeuropejskiego.
Carouser's Capotain
Kapota Hulaki
Nie pozwolisz żyć działku strażniczemu.
Sober Stuntman
Trzeźwy Kaskader
Najlepszy przyjaciel skoczka na bombie samoprzylepnej.
RED Rimmed Raincatcher.png
Piracka Deszczówka
Ponieważ nie ma takiej aliteracji jak aliteracja z "ARR!".
Leaderboard class heavy.png
Gruby
brak Backpack Gloves of Running Urgently.png
Gorące Rękawice Uciekiniera
Pictogram plus.png Kiedy broń jest aktywna: +30% do prędkości poruszania się dla noszącego
Pictogram minus.png -50% zadawanych obrażeń
Pictogram minus.png 6 utraty zdrowia co sekundę u noszącego
Pugilist's Protector
Ochraniacz Pięściarza
brak
Backpack Hard Counter.png
Parasolka Ochronna
Nie można być zbyt ostrożnym, gdy staje się przeciw Sikwondo.
Leaderboard class medic.png
Medyk
brak
Vita-Piła
Pictogram plus.png Po śmierci do 20% z pozostałego ładunku ÜberCharge zostanie zachowane.
Pictogram minus.png -10 maksymalnego zdrowia noszącego
Leaderboard class sniper.png
Snajper
Zestaw Krokostylowy
Pictogram plus.png Noszący nie może być zabity strzałem w głowę.

Sydnejski Usypiacz
Pictogram plus.png Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 sekund
Pictogram minus.png Bez losowych trafień krytycznych
Pictogram minus.png Bez strzałów w głowę

Darwińska Tarcza Ochronna
Pictogram plus.png +25 do maksymalnego zdrowia noszącego

Partyzant
Pictogram plus.png Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby mini-krytyczne.
Pictogram minus.png 20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego
Backpack Ol' Snaggletooth.png
Głowa Forfitera
Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.
Leaderboard class spy.png
Szpieg
Saharyjsky Szpieg
Pictogram plus.png Cichszy odgłos wyłączania ukrycia
Pictogram minus.png 0,5 s dłuższy czas mignięcia ukrycia

L'Étranger
Pictogram plus.png +15 do ukrycia przy trafieniu
Pictogram minus.png -20% zadawanych obrażeń

Ostateczna Nagroda
Pictogram info.png Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę
Pictogram plus.png Ta broń to cichy zabójca
Pictogram minus.png Noszący nie może się przebrać
Familiar Fez
Znajomy Fez
Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
Wszystkie klasy brak Mann Co. Cap
Czapka Mann Co.
Pictogram info.png Bonus za pierwszy zakup w Sklepie Mann Co. przez limitowany okres czasu.
Wiki Cap
Czapka Wiki
Pictogram info.png Rozdawana zasłużonym współautorom oficjalnej TF2 Wiki
http://wiki.teamfortress.com/
Ellis' Cap
Czapka Ellisa
Pictogram info.png Dostępna dla graczy, którzy zakupili grę Left 4 Dead 2 do 8 października 2010 do godziny 01:00 czasu środkowoeuropejskiego.

Sklep

Osobny artykuł: Sklep Mann Co.

Sklep Mann Co. jest usługą mikro-transakcyjną dodaną do gry podczas Mann-Konomii. Sklep pozwala graczom na zakup przedmiotów z gry, takich jak czapek, broni oraz przedmiotów działania, używając w tym celu pieniędzy zgromadzonych w Portfelu Steam. Sklep nie promuje gry "graj, aby wygrać": wszystkie niekosmetyczne przedmioty można wytworzyć lub znaleźć w grze. Twórcy społecznościowych przedmiotów otrzymują pewien odsetek pieniędzy za każdy przedmiot ich autorstwa, który został zakupiony. Nie można wykorzystać sklepu do zakupu tańszych przedmiotów i przetworzenia ich na droższe, ponieważ wszystkie przedmioty zakupione przez sklep nie mogą być przetwarzane ani wymieniane między graczami.

Wymiana

Osobny artykuł: Wymiana

Wymiana to system pozwalający graczom na wymianę pomiędzy sobą broni, czapek oraz dodatkowych przedmiotów w celu zdobycia pożądanych przedmiotów. Niektóre przedmioty, jak np. Dżentelmeński medal za zasługi, Złoty Klucz oraz przedmioty zakupione w sklepie i przedmioty uzyskane jako podarunki nie mogą być wymienione na inny przedmiot, przez co muszą one pozostać na koncie, na którym zostały zdobyte. Zaskakującym jest jednak fakt, że Czapka Billa, Robaczy Zestaw i Pasożyt z Alien Swarm mogą być wymieniane z innymi graczami.

Jak dotąd można wymieniac się przedmiotami z graczami z listy znajomych lub graczami obecnymi na tym samym serwerze.

dostępna jest także opcja wymiany przedmiotów w oparciu o Steam Community ID, dzięki czemu można podjąć wymianę z kimś, kto nie jest na tym samym serwerze.

Choć wydaje się to oczywiste, obaj "partnerzy handlowi" muszą mieć uruchomioną grę Team Fortress 2, jeśli chcą się wymienić. Wartym uwagi jest też fakt, że zakupione w sklepie przedmioty nie mogą być wymieniane.

Klasyczne przedmioty

Osobny artykuł: Klasyczne przedmioty

Wraz z wydaniem aktualizacji wszystkie zdobyte dotychczas przedmioty zostały zmienione na "klasyczne przedmioty". Ich nazwa posiada teraz kolor niebieski oraz mają dodany sufiks (Klasyczny). Według Valve "Niektóre rzadko występujące przedmioty staną się bardziej rozpowszechnione, kiedy zostaną udostępnione do zakupienia (...) W ten sposób starsze rzadsze przedmioty pozostaną rzadkie (w zasadzie są teraz one nawet jeszcze bardziej limitowane, ponieważ pochodzą teraz z limitowanej edycji)."

Są jednak od tego wyjątki, jak np. Lament oszusta, Pasożyt z Alien Swarm, Robaczy Zestaw, Lekko niepokojąca maska halloweenowa, Czapka Billa, Upiorny cylinder, Słuchawki oraz wszystkie medale i materiały do przetwarzania.

Nietypowe czapki

Osobny artykuł: Nietypowe czapki

Nietypowe przedmioty to czapki z dołączonym do nich specjalnym efektem cząsteczkowym. Aktualnie jedynymi sposobami na zzdoycie takich przedmiotów jest otworzenie Skrzynki Mann Co. za pomocą odpowiedniego klucza lub handel wymienny. Istnieje 772 możliwych kombinacji pomiędzy czapkami a nietypowymi efektami cząsteczkowymi (14 efektów * 63 czapki mogące posiadać stopień "Nietypowy"). Na tej animacji można obejrzeć listę różnych efektów cząsteczkowych oraz ich wygląd w grze.

Przedmioty niemożliwe do zakupienia

Klasa Czapka
Skaut Czapka Rozrabiaki
Skaut Pierdziuszka
Skaut Najazd Bombowy
Żołnierz Dżentelmeński Medal za Zasługi
Żołnierz Kapelusz Inspektora Musztry
Żołnierz Zew Wodza
Żołnierz Opasłe Czako
Żołnierz Pasiasty Kapelusz Prota
Żołnierz Robaczy Zestaw
Pyro Zabytek Strażaka
Pyro Przepychaczka Babci Klozetowej
Pyro Szlafmyca Śpiocha
Pyro Stara Guadalajara
Demoman Trikorn Pijaka
Demoman Kapota Hulaki
Demoman Trzeźwy Kaskader
Demoman Piracka Deszczówka
Gruby Hound Dog
Gruby Ochraniacz Pięściarza
Inżynier Maska spawacza
Inżynier Nauszniki Ochronne
Medyk Gógle
Medyk Gatsby Dżentelmena
Snajper Hełm Kolonialny Strzelcy
Snajper Ziomalska Czapka Wędkarska
Wszystkie Lament Oszusta
Wszystkie Upiorny Cylinder
Wszystkie Lekko Niepokojąca Maska Halloweenowa
Wszystkie Czapka Billa
Wszystkie Zerwana Głowa Maxa
Wszystkie Pasożyt z Alien Swarm
Wszystkie Broszka Polycount
Wszystkie Czapka Wiki