Difference between revisions of "Lugermorph/it"

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   | item-description = L'arma definitiva per i più paurosi. Questa pistola ti serve, non c'è dubbio, ma la domanda è: dove la metterai?
 
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{{Quotation|'''Descrizione ufficiale'''|Chi non vorrebbe sparare un paio di colpi con l'arma prescelta da un coniglio sociopatico dei cartoni? Probabilmente molta gente. Fortunatamente, queste persone sono tutti dei contributori ben adattati alla società senza alcun ricordo della polizia, con qualche problema irrisolvibile legato alla morale personale. Probabilmente loro non avranno alcun interesse a giocare a TF2, che vuol dire più pistole-assassine da conigli per noi.}}
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{{Quotation|'''Max''' sull'aspettarsi l'inattendibile.|Nessuno si aspetta l'inquisizione Lagomorfica!(No-one expects the Lagomorphic Inquisition!)|sound=Lagomorphicinquisition.wav}}
  
 
La '''Lugermorph''' è un'arma secondaria per l'[[Scout/it|Esploratore]] e l'[[Engineer/it|Ingegnere]]. Si tratta di un oggetto promozionale e rappresenta la fidata arma da fuoco di Max, il coniglio ipercinetico della serie ''[[wikipedia:it:Sam & Max|Sam & Max]]''. L'arma è stata donata ai giocatori che hanno comprato ''[[wikipedia:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' entro la prima settimana di rilascio. Può anche essere ottenuta sconfiggendo Max in round bonus nel gioco ''[[wikipedia:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]''.  
 
La '''Lugermorph''' è un'arma secondaria per l'[[Scout/it|Esploratore]] e l'[[Engineer/it|Ingegnere]]. Si tratta di un oggetto promozionale e rappresenta la fidata arma da fuoco di Max, il coniglio ipercinetico della serie ''[[wikipedia:it:Sam & Max|Sam & Max]]''. L'arma è stata donata ai giocatori che hanno comprato ''[[wikipedia:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' entro la prima settimana di rilascio. Può anche essere ottenuta sconfiggendo Max in round bonus nel gioco ''[[wikipedia:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]''.  
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==Tempi di funzionamento==
 
==Tempi di funzionamento==
* Intervallo d'attacco: 0.17 (6 munizioni per secondo)
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Identico alla [[Pistol/it|Pistola]]
* Ricarica: 1.25 (Esploratore) 1.36 (Ingegnere)
 
* Recupero precisione del colpo: 1.25
 
  
Tutti i tempi sono in secondi. I tempi sono aprossimativi e determinati da test effettuati dalla comunità.
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{{Weapon Demonstration|TLiobupPRg0}}
  
 
==Risultati correlati==
 
==Risultati correlati==
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=== ''[[Poker Night at the Inventory]]'' ===
 
=== ''[[Poker Night at the Inventory]]'' ===
{|
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{{Achievement|Special Item: Max|Sconfiggi Max dopo che ha comprato il suo oggetto speciale.|Pokernight max.png|width=50%}}
|[[Image:Pokernight max.png|64px]]
 
|''' Special Item: Max '''
 
Knock out Max after he's bought in with his special item.
 
|}
 
  
 
==Cambiamenti precedenti==
 
==Cambiamenti precedenti==
* In origine, quest'arma poteva essere usata solo dall'Esploratore. Con l'[[July 1, 2010 Patch/it|Aggiornamento dell'1 luglio 2010]], è diventata utilizzabile anche per l'Ingegnere.
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'''[[July 1, 2010 Patch/it|Patch del 1° Giuglio 2010]]'''
* L'icona di morte per la Lugermorph era originariamente identica alla Pistola. Ciò è stato corretto con l'aggiunta della sua icona di morte con l' [[July 8, 2010 Patch/it|Aggiornamento dell'8 luglio 2010]].
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* Il Lugermorph può essere utilizzato anche dall'Ingegnere.
* Tutte le Lugermorph ottenute con il preordine di ''The Devil's Playhouse'' sono state convertite in oggetti [[Quality/it#Oggetti Vintage|Vintage]] con l'[[November 19, 2010 Patch/it|Aggiornamento del 19 novembre 2010]], distinguendole dalle Lugermorph ottenute in ''Poker Night at the Inventory''. Le Lugermorph [[Quality/it#Oggetti costruiti personalmente/it|costruite personalmente]] in possesso degli impiegati Telltale sono state degradate a Vintage con questo aggiornamento, possibilmente in modo non intenzionale.
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'''[[July 8, 2010 Patch/it|Patch dell'8 Giuglio 2010]]'''
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* Il Lugermorph ha la sua icona d'uccisione.
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'''[[October 12, 2010 Patch/it|Patch del 12 Ottobre 2010]]'''
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* Risolti alcuni problemi grafici.
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'''[[November 19, 2010 Patch/it|Patch del 19 Novembre 2010]]'''
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* Tutti i Lugemorph ottenuti dal pre-ordinamento di ''The Devil's Playhouse'' sono stati cambiati a [[Quality/it#Oggetti Vintage|Vintage]], distinguendoli da iLugermorph ottenuti tramite ''Poker Night at the Inventory''.  
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**I Lugermorph [[Quality/it#Oggetti fatti da se|fatti da se]] utilizzati dai dipendenti della Telltale sono stati retrocessi a Vintage durante questo cambiamento, possibilmente intenzionalmente. Comunque, hanno ancora l'effetto particellare e la descrizione "L'ho fatto io!".
  
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==
 
*Il nome "Lugermorph" è una fusione tra le parole "{{w|Luger P08}}", il genere di pistola che Max possiede, e "lagomorfo", l'ordine tassonomico di cui Max fa parte.
 
*Il nome "Lugermorph" è una fusione tra le parole "{{w|Luger P08}}", il genere di pistola che Max possiede, e "lagomorfo", l'ordine tassonomico di cui Max fa parte.
**Una delle prime armi di Max si chiamava "Clip Clip Nama Zan", presente [http://www.telltalegames.com/images/summer/history1/summer_moohooman.jpg in uno dei] primi disegni di Steve Purcell correlati a Sam & Max (lo stesso disegno che ha dato un nome alla [[The Big Kill/it|Big Kill]]). Iniziando come degli abbozzi mirati a parodiare i fumetti d'infanzia di Dave Purcell (il lavoro di suo fratello, visibile sulla sinistra nell'immagine precedente), Steve alla fine ha creato fumetti interi utilizzando quei personaggi, con [http://www.telltalegames.com/images/summer/history1/summer_oldbadday.jpg questo esempio iniziale] che ha dato a Max una 'Luger' vicina a quella che ha oggi.
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*La descrizione dell'arma è un riferimento ad un mistero e uno scherzo ancora in corso nella serie di ''Sam & Max'': Dove è che Max tiene i suoi oggetti? La risposta a tale domanda è "Non sono affaracci tuoi." Come se fosse per aggiunger qualcosa al riferimento, in origine c'era un problema con il sistema di drop degli oggetti dove l'arma veniva rimossa dallo zaino quando il gioco veniva chiuso, e veniva rimessa a posto quando il gioco era in esecuzione.{{citation needed}}
*La descrizione dell'arma è un riferimento ad un mistero e uno scherzo ancora in corso nella serie di ''Sam & Max'': Dove è che Max tiene i suoi oggetti? La risposta a tale domanda è "Non sono affaracci tuoi." Come se fosse per aggiunger qualcosa al riferimento, in origine c'era un problema con il sistema di drop degli oggetti dove l'arma veniva rimossa dallo zaino quando il gioco veniva chiuso, e veniva rimessa a posto quando il gioco era in esecuzione.
 
 
*La [http://optf2.com/item/from_schema/294 Lugermorph] ottenibile in ''Poker Night at the Inventory'' ha un ID differente da quello della [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph originale] rilasciata con la promozione di ''The Devil's Playhouse''; ciò rendendole tecnicamente due oggetti separati, anche se l'unica differenza è che la Lugermorph di ''Poker Night'' non può essere scambiata.
 
*La [http://optf2.com/item/from_schema/294 Lugermorph] ottenibile in ''Poker Night at the Inventory'' ha un ID differente da quello della [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph originale] rilasciata con la promozione di ''The Devil's Playhouse''; ciò rendendole tecnicamente due oggetti separati, anche se l'unica differenza è che la Lugermorph di ''Poker Night'' non può essere scambiata.
 
*La Lugermorph condivide lo stesso insulto della Pistola sia per l'Esploratore che per l'Ingegnere. Dato che la canna di quest'arma è più lunga rispetto alla Pistola, l'Ingegnere soffierà sull'arma invece di poco sopra quando insulterà.
 
*La Lugermorph condivide lo stesso insulto della Pistola sia per l'Esploratore che per l'Ingegnere. Dato che la canna di quest'arma è più lunga rispetto alla Pistola, l'Ingegnere soffierà sull'arma invece di poco sopra quando insulterà.
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*Quest'arma, combinata con la [[License to Maim/it|Licenza per mutilare]], è rierito alla [[Crimestomper Combo/it|Crimestomper Combo]] in "Poker Night at the Inventory".
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== Galleria ==
 
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File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu cropped.png|Visuale in prima persona con l'Ingegnere [[BLU]] che utilizza il Pistolero.
 
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu cropped.png|Visuale in prima persona con l'Ingegnere [[BLU]] che utilizza il Pistolero.
 
File:Max Lugermorph.jpg|Max impugna la sua Lugermorph in ''The Devil's Playhouse''.
 
File:Max Lugermorph.jpg|Max impugna la sua Lugermorph in ''The Devil's Playhouse''.
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File:Poker MaxGun+Badge.png|Finestra che appare quando la si sblocca a ''Poker Night at the Inventory''.
 
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*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 It is a good day to be giant man] {{lang icon|en}}
 
*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 It is a good day to be giant man] {{lang icon|en}}
  
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Revision as of 09:39, 7 January 2011

Nessuno si aspetta l'inquisizione Lagomorfica!(No-one expects the Lagomorphic Inquisition!)
Max sull'aspettarsi l'inattendibile.

La Lugermorph è un'arma secondaria per l'Esploratore e l'Ingegnere. Si tratta di un oggetto promozionale e rappresenta la fidata arma da fuoco di Max, il coniglio ipercinetico della serie Sam & Max. L'arma è stata donata ai giocatori che hanno comprato Sam & Max: The Devil's Playhouse entro la prima settimana di rilascio. Può anche essere ottenuta sconfiggendo Max in round bonus nel gioco Poker Night at the Inventory.

È un rifacimento della normale Pistola in dotazione alle due classi e non ha statistiche differenti da questa.

Danno

Vedi anche: Danno

Identico alla Pistola.

Tempi di funzionamento

Identico alla Pistola

Dimostrazione

Risultati correlati

Esploratore

Getta Le Armi
Getta Le Armi
Distruggi una Torretta attiva usando la Pistola.

Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Sconfiggi Max dopo che ha comprato il suo oggetto speciale.


Cambiamenti precedenti

Patch del 1° Giuglio 2010

  • Il Lugermorph può essere utilizzato anche dall'Ingegnere.

Patch dell'8 Giuglio 2010

  • Il Lugermorph ha la sua icona d'uccisione.

Patch del 12 Ottobre 2010

  • Risolti alcuni problemi grafici.

Patch del 19 Novembre 2010

  • Tutti i Lugemorph ottenuti dal pre-ordinamento di The Devil's Playhouse sono stati cambiati a Vintage, distinguendoli da iLugermorph ottenuti tramite Poker Night at the Inventory.
    • I Lugermorph fatti da se utilizzati dai dipendenti della Telltale sono stati retrocessi a Vintage durante questo cambiamento, possibilmente intenzionalmente. Comunque, hanno ancora l'effetto particellare e la descrizione "L'ho fatto io!".

Curiosità

  • Il nome "Lugermorph" è una fusione tra le parole "Template:W", il genere di pistola che Max possiede, e "lagomorfo", l'ordine tassonomico di cui Max fa parte.
  • La descrizione dell'arma è un riferimento ad un mistero e uno scherzo ancora in corso nella serie di Sam & Max: Dove è che Max tiene i suoi oggetti? La risposta a tale domanda è "Non sono affaracci tuoi." Come se fosse per aggiunger qualcosa al riferimento, in origine c'era un problema con il sistema di drop degli oggetti dove l'arma veniva rimossa dallo zaino quando il gioco veniva chiuso, e veniva rimessa a posto quando il gioco era in esecuzione.[citation needed]
  • La Lugermorph ottenibile in Poker Night at the Inventory ha un ID differente da quello della Lugermorph originale rilasciata con la promozione di The Devil's Playhouse; ciò rendendole tecnicamente due oggetti separati, anche se l'unica differenza è che la Lugermorph di Poker Night non può essere scambiata.
  • La Lugermorph condivide lo stesso insulto della Pistola sia per l'Esploratore che per l'Ingegnere. Dato che la canna di quest'arma è più lunga rispetto alla Pistola, l'Ingegnere soffierà sull'arma invece di poco sopra quando insulterà.
  • Quest'arma, combinata con la Licenza per mutilare, è rierito alla Crimestomper Combo in "Poker Night at the Inventory".


Galleria

Voci correlate

Collegamenti esterni