Difference between revisions of "Scout taunts/pt-br"
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:[[Media:Scout taunts22.wav|"Oh ho ho, man. [mastiga] Classic Scout."]] ("Oh, ho, ho, cara. [mastiga] Clássico Scout.") | :[[Media:Scout taunts22.wav|"Oh ho ho, man. [mastiga] Classic Scout."]] ("Oh, ho, ho, cara. [mastiga] Clássico Scout.") | ||
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− | * | + | * Adição da provocação "Toca Aqui!". |
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− | * | + | * Adição da provocação {{item link|Shred Alert}}. |
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− | * | + | * Adição das provocações {{item link|Conga}}, {{item link|Square Dance}}, {{item link|Skullcracker}}, {{item link|Flippin' Awesome}}, {{item link|Rock, Paper, Scissors}}, {{item link|Battin' A Thousand}} e {{item link|Deep Fried Desire}}. |
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
− | * | + | * Adição da {{item link|Kazotsky Kick}} ao jogo. |
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− | * | + | * Adição do {{item link|Burstchester}} ao jogo. |
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) | ||
− | * | + | * Adição da {{item link|Zoomin' Broom}} ao jogo. |
'''{{Patch name|11|3|2015}}''' | '''{{Patch name|11|3|2015}}''' | ||
− | * | + | * Atualização das provocações para impedir movimento durante o período pré-rodada quando os jogadores estão parados. |
'''{{Patch name|3|12|2015}}''' | '''{{Patch name|3|12|2015}}''' | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item link|Boston Breakdance}}. |
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item link|Mannrobics}}. |
'''{{Patch name|7|7|2016}} nº 1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | '''{{Patch name|7|7|2016}} nº 1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item link|Carlton}}. |
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}}) | '''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}}) | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item link|Second Rate Sorcery}}. |
− | * | + | * Adição da provocação {{item link|Victory Lap}}. |
'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | '''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
− | * | + | * Adição de 2 provocações oficiais: {{item link|Yeti Punch}} e {{item link|Yeti Smash}}. |
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
− | * | + | * Adição do {{item link|Bunnyhopper}}, o {{item link|Runner's Rhythm}} e o {{item link|Trackman's Touchdown}} ao jogo. |
'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}}) | '''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}}) | ||
− | * | + | * Adição do {{item link|Scooty Scoot}} ao jogo. |
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+ | '''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}}) | ||
+ | * Adição do {{item link|Fist Bump}} ao jogo. | ||
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+ | '''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}}) | ||
+ | * Adição do {{item name|Homerunner's Hobby}} ao jogo. | ||
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Revision as of 14:16, 9 October 2021
Provocações são animações específicas de cada personagem que podem ser ativadas manualmente no jogo. O Scout possui várias provocações, estando todas listadas abaixo com as falas aplicáveis a elas e uma descrição da animação. Isto não inclui respostas ou comandos de voz.
Índice
Primária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Scout dá tapas na própria coxa como se estivesse em um cavalo e grita:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout corre sem sair do lugar, verificando o pulso cardíaco no pescoço e um relógio de pulso imaginário enquanto fala:
|
Secundária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Scout corre sem sair do lugar, verificando o pulso cardíaco no pescoço e um relógio de pulso imaginário enquanto fala:
|
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
Ativada apenas com uso do disparo primário O Scout dá um refrescante gole de energia radioativa, ativando o efeito associado à bebida, e diz uma de suas falas especiais, dependendo da bebida. |
Corpo a corpo
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Scout estica seus braços e faz um movimento rápido para baixo enquanto diz:
|
Itens associados | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo principal: Home Run
O Scout aponta para o céu, se prepara, e gira seu taco. Se um inimigo é acertado com sucesso, um "Bonk!" alto é escutado, seguido por vários aplausos. |
Especiais
Exclusivas do Scout
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout pega a sua arma corpo a corpo e a gira com as mãos enquanto grita em um jeito ninja e um efeito Bonk! Pancada Atômica segue a arma. Ele então fica de pé, passa a arma para a mão direita e faz malabarismo com ela usando apenas o dedo indicador; ao mesmo tempo ele cobre a boca com a mão esquerda, boceja, e diz uma fala.
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout anda de skate, ocasionalmente fazendo um hang loose. Pressionar os botões de disparo primário e alt (teclas padrões: MOUSE1 e MOUSE2, respectivamente) o faz realizar diferentes truques. O jogador se moverá para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout dança break enquanto uma das seguintes músicas toca:
O Scout começa a dançar no chão enquanto dizendo ou cantando:
Após isso, ele encolhe os ombros enquanto diz:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout saca um pula-pula e começa a pular com ele. Apertar MOUSE1 faz com que o Scout dê um mortal para trás, enquanto apertar MOUSE2 faz o Scout pular e girar no ar. O jogador pode se mover livremente, apesar de mais devagar do que o normal, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout sacode os braços da esquerda para a direita enquanto move a parte de baixo do torso para cima e para o mesmo lado que os braços.
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout saca um balde de frango frito, diz uma das seguintes falas, come uma coxa, e então joga o balde e a coxa fora.
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout se joga na almofada e come um salgadinho, vira a página da revista, ri enquanto dá um tapa no joelho direito, come outro salgadinho, olha ao redor e dá de ombros. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout saca um par de bongôs, se senta no chão, e batuca neles. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout saca uma motoneta violeta comicamente pequena e a dirige. Apertar o botão de disparo primário (padrão: MOUSE1) faz o Scout realizar um wheelie e dizer:
Ao terminar a provocação, o Scout joga a motoneta para trás e diz uma fala. O jogador se moverá para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout saca uma bola de futebol americano, dá um salto mortal para frente, e a arremessa contra o chão, fazendo uma dança da vitória e apontando para si mesmo com os polegares em seguida. |
Todas as classes
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Uma criatura semelhante a um Monstro Pão sai parcialmente do peito do Scout, fazendo-o ter um pequeno ataque de pânico. O monstro volta para dentro do Scout, o qual tem calafrios.
Susto com o monstro
Calafrios |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout saltita no ritmo de uma batida latina e bate palmas sobre a cabeça enquanto diz:
Iniciando uma fila de Conga
Dançando a Conga
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout se curva um pouco, estende seus braços para frente, e forma um retângulo com seus dedos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout dobra os joelhos de leve com as mãos juntas para formar uma plataforma para arremessar outros jogadores. Se o Scout estiver sendo arremessado, ele realizará um salto mortal.
Preparando um arremesso
Arremessando outro jogador
Sendo arremessado
Após o arremesso
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout levanta a mão e diz:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout coloca um braço sobre o outro a sua frente enquanto dobra os joelhos e chuta para frente. Ocasionalmente ele levanta os braços para cima, depois coloca as mãos fechadas em punhos nos quadris, e volta a por um braço sobre o outro. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout faz uma rotina aeróbica com a opção de dar um tapa na própria bunda.
Coisas de bunda
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout participa de uma intensa batalha de Pedra, Papel e Tesoura.
Iniciando a provocação
Começando o jogo
Vitória (específico de condição)
Derrota
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout aponta, ri, e faz um pulo giratório. |
{{Taunt | image = Second Rate Sorcery Scout.png | weapon-1 = Second Rate Sorcery | description = O Scout saca um cajado com uma caveira no topo e uma etiqueta que diz "99¢" enquanto rapidamente pisoteia o chão. Ele gira e tenta lançar um feitiço de Pulo Explosivo com o cajado, criando nada além de algumas faíscas verdes, e então reage resmunga desapontado antes de guardar o cajado.
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout saca uma guitarra e toca um solo intenso enquanto chamas e raios surgem de detrás dele. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout toca na própria cabeça e então dá uma cabeçada com outro jogador.
Iniciando uma cabeçada
Após uma cabeçada
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout roda com seu parceiro enquanto diz:
Começando a dança
Durante a dança
Fim da dança
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout entra em um carrinho de bate-bate com a cor da equipe. Apertar o botão de disparo primário (MOUSE1) faz com que o Scout buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um yeti surge rosnando em frente ao Scout. O Scout tenta quebrá-lo com um soco, mas falha, machucando a mão; ele cai de joelhos no chão, segurando o pulso gemendo de dor, e olha com raiva para o Yeti, o qual explode por conta própria; a explosão assusta o Scout, fazendo-o pular e voltar a ficar de pé.
Antes de acertar o yeti:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout se transforma em um Yeti, dá vários socos no próprio peito, e um grande soco no chão. Ao acertar a mão no chão, o Scout volta ao normal, dando um salto para trás. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Scout saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adição de nova provocação usada pelo João Pestana.
Atualização de 25 de fevereiro de 2009
- Correção das partículas do BONK!! aparecendo no ar quando a morte por provocação do Taco é usada.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Adição de provocação não utilizada, o "Toca Aqui!".
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- Adição da provocação Visão do Diretor.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- Adição da provocação Schadenfreude.
Atualização de 1º de julho de 2011
- [Não documentado] Agora, o Atomizador usa a provocação Home Run.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Adição da provocação "Toca Aqui!".
Atualização de 18 de fevereiro de 2013
- Adição da provocação Metalerta Vermelho.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adição das provocações Conga, Quadrilha, Quebra-Cuca, Mortal Radical, Pedra, Papel e Tesoura, Mestre do Taco e Galante Frito.
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- Adição da Dança dos Cossacos ao jogo.
Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)
- Adição do Amigo do Peito ao jogo.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- Adição da Vassoura Veloz ao jogo.
Atualização de 3 de novembro de 2015
- Atualização das provocações para impedir movimento durante o período pré-rodada quando os jogadores estão parados.
Atualização de 12 de março de 2015
- Adição da provocação Break de Boston.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Adição da provocação Manneróbica.
Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)
- Adição da provocação Carlton.
Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress VIII)
- Adição da provocação Feitiçaria de Segunda Classe.
- Adição da provocação Volta da Vitória.
Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)
- Adição de 2 provocações oficiais: Soco no Yeti e Yeti Esmaga.
Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)
- Adição do Pula-Pula, o Ritmo do Corredor e o Touchdown do Atleta ao jogo.
Atualização de 19 de outubro de 2018 (Scream Fortress X)
- Adição do Scooter do Scout ao jogo.
Atualização de 3 de dezembro de 2020 (Natal de 2020)
- Adição do Soquinho ao jogo.
Atualização de 5 de outubro de 2021 (Scream Fortress XIII)
- Adição do Passatempo do Batedor ao jogo.
Veja também
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