Difference between revisions of "Randomizer/pl"
m |
m |
||
(8 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Randomizer}} | ||
+ | |||
+ | {{Quotation|'''Gruby''' o swoim wylosowanym wyposażeniu|Mam nowy sposób na zabijanie tchórzy.|sound=Heavy_specialweapon05.wav}} | ||
+ | |||
'''Randomizer''' to plugin SourceModa i serwerowa modyfikacja do ''Team Fortress 2''. Publiczna wersja została wydana przez [http://steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge] bazowana na orginalnym Randomizerze autorstwa EnigmatiK. | '''Randomizer''' to plugin SourceModa i serwerowa modyfikacja do ''Team Fortress 2''. Publiczna wersja została wydana przez [http://steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge] bazowana na orginalnym Randomizerze autorstwa EnigmatiK. | ||
Line 5: | Line 10: | ||
==Rozgrywka== | ==Rozgrywka== | ||
− | Każdemu graczowi zostaje przypisana losowa klasa i losowo daną bronią podstawową, drugorzędną i do walki wręcz. Kiedy gracz zostanie zabity, jego klasa i bronie się zmieniają (samobójstwo nie spowoduje zmiany broni). Nie ma jakichkolwiek ograniczeń w broniach które są w tej wersji moda. Na przykład, [[Skaut]] może dostać [[Minigun/pl|Miniguna]] jako broń podstawową czy [[Gruby]] może dostać [[Święta Makrela|Świętą Makrelę]] jako broń do walki wręcz | + | Każdemu graczowi zostaje przypisana losowa klasa i losowo daną bronią podstawową, drugorzędną i do walki wręcz. Kiedy gracz zostanie zabity, jego klasa i bronie się zmieniają (samobójstwo nie spowoduje zmiany broni). Nie ma jakichkolwiek ograniczeń w broniach które są w tej wersji moda. Na przykład, [[Skaut]] może dostać [[Minigun/pl|Miniguna]] jako broń podstawową czy [[Gruby]] może dostać [[Święta Makrela|Świętą Makrelę]] jako broń do walki wręcz. |
Większość specyficznych dla danych klas umiejętności pozostaje; na przykład, [[Inżynier]] może nadal budować [[Buildings/pl|konstrukcje]],chociaż tylko Inżynierowie z broniami dla wszystkich klas czy z [[Inżynier#Walka wręcz|bronią do walki wręcz dla Inżyniera]] mogą je ulepszać (każda klasa może naprawiać konstrukcje jakąkolwiek bronią do walki wręcz Inżyniera). Niektóre wersje wymuszają to by Inżynier miał jedną z nich. Ponadto, [[Szpieg]] może nadal używać [[Zegarek Niewidzialności|Zegarków Niewidzialności]], chociaż działanie przycisku alternatywnego ognia na niektórych broniach może kolidować z tą umiejętnością, takie jak Minigun, Karabin Snajperski i Wyrzutnia Bomb Samoprzylepnych. | Większość specyficznych dla danych klas umiejętności pozostaje; na przykład, [[Inżynier]] może nadal budować [[Buildings/pl|konstrukcje]],chociaż tylko Inżynierowie z broniami dla wszystkich klas czy z [[Inżynier#Walka wręcz|bronią do walki wręcz dla Inżyniera]] mogą je ulepszać (każda klasa może naprawiać konstrukcje jakąkolwiek bronią do walki wręcz Inżyniera). Niektóre wersje wymuszają to by Inżynier miał jedną z nich. Ponadto, [[Szpieg]] może nadal używać [[Zegarek Niewidzialności|Zegarków Niewidzialności]], chociaż działanie przycisku alternatywnego ognia na niektórych broniach może kolidować z tą umiejętnością, takie jak Minigun, Karabin Snajperski i Wyrzutnia Bomb Samoprzylepnych. | ||
Line 12: | Line 17: | ||
===Wersja Publiczna=== | ===Wersja Publiczna=== | ||
*Ta wersja jest dostępna i regularnie utrzymywana w obsłudze dla operatorów serwerów na stronie AlliedMods. | *Ta wersja jest dostępna i regularnie utrzymywana w obsłudze dla operatorów serwerów na stronie AlliedMods. | ||
− | *Kilka niestandardowych broni jest w puli przedmiotów. Są to [[Ludmila/pl|Ludmiła]], Khopesh Climber, Rebel's Curse, Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata i Army of One (niestandardowa Wyrzutnia Rakiet zachowująca się jak jednostrzałowa atomowa Wyrzutnia rakiet). Kolejno te bronie wyglądają jak [[Natasza]], [[Plemienne Ostrze]], [[Złoty Klucz]], [[Samosąd]], [[Kukri]] i [[ | + | *Kilka niestandardowych broni jest w puli przedmiotów. Są to [[Ludmila/pl|Ludmiła]], Khopesh Climber, Rebel's Curse, Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata i Army of One (niestandardowa Wyrzutnia Rakiet zachowująca się jak jednostrzałowa atomowa Wyrzutnia rakiet). Kolejno te bronie wyglądają jak [[Natasza]], [[Plemienne Ostrze]], [[Złoty Klucz]], [[Samosąd]], [[Kukri]] i [[Czarna Skrzynka]]. Jednak pojawia się powiadomienie po odrodzeniu czy podejściu do [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|szafki z zaopatrzeniem]], pokazując prawdziwą nazwę broni. Każda z niestandardowych broni ma również 'Niestandardowy' kolor jakości (który jest taki sam jak Klasyk, {{qcc|476291}}) podczas sprawdzania,ale nie mają żadnych przedrostków (takie jak "Niestandardowa", "Klasyk" czy chociaż "The") |
**Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata i Rebel's Curse są broniami wymyślonymi przez [[User:Trilby|Trilby]] i [[User:FlaminSarge|FlaminSarge]] jak również dane im atrybuty i zakodowane przez FlaminSarge. | **Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata i Rebel's Curse są broniami wymyślonymi przez [[User:Trilby|Trilby]] i [[User:FlaminSarge|FlaminSarge]] jak również dane im atrybuty i zakodowane przez FlaminSarge. | ||
**Army of One został ponownie zakodowany dla Randomizera przez FlaminSarge, ale oryginalnym autorem jest użytkownik YouTube [https://www.youtube.com/watch?v=I0wg0PvP0zg#t=3m58s NinjaxCad]. | **Army of One został ponownie zakodowany dla Randomizera przez FlaminSarge, ale oryginalnym autorem jest użytkownik YouTube [https://www.youtube.com/watch?v=I0wg0PvP0zg#t=3m58s NinjaxCad]. | ||
Line 20: | Line 25: | ||
==Znane błędy== | ==Znane błędy== | ||
[[Image:Randomizer_weapons.png|thumb|Niektóre klasy trzymają niektóre bronie niepoprawnie; w tym przypadku [[Inżynier]] trzymający [[Łowca|Łowcę]].]] | [[Image:Randomizer_weapons.png|thumb|Niektóre klasy trzymają niektóre bronie niepoprawnie; w tym przypadku [[Inżynier]] trzymający [[Łowca|Łowcę]].]] | ||
− | *Kilka klas trzyma bronie w dziwny sposób i/lub w sposób zasłaniający ekran np. Snajper | + | *Kilka klas trzyma bronie w dziwny sposób i/lub w sposób zasłaniający ekran np. Snajper trzymający Kritzkrieg |
**Kritzkrieg i Quick-Fix blokuje widok Inżyniera i Snajpera, podczas gdy Siła Natury i Buzownik częściowo blokują widok Snajpera | **Kritzkrieg i Quick-Fix blokuje widok Inżyniera i Snajpera, podczas gdy Siła Natury i Buzownik częściowo blokują widok Snajpera | ||
**W publicznej wersji Randomizera, te bronie na tych klasach są częściowo niewidzialne, więc gracze mogą widzieć jaką broń mają teraz aktywną i jednocześnie mogli celować. | **W publicznej wersji Randomizera, te bronie na tych klasach są częściowo niewidzialne, więc gracze mogą widzieć jaką broń mają teraz aktywną i jednocześnie mogli celować. | ||
Line 37: | Line 42: | ||
|- | |- | ||
| align="center" rowspan="1" |{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>[[Żołnierz]] | | align="center" rowspan="1" |{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>[[Żołnierz]] | ||
− | | align="center" | [[File:Item icon | + | | align="center" | [[File:Item icon Black Box.png|100px]]<br/> |
<Small>[[Primary/pl|Podstawowa]]</small><br/> | <Small>[[Primary/pl|Podstawowa]]</small><br/> | ||
'''Army of One''' | '''Army of One''' | ||
Line 52: | Line 57: | ||
'''[[Ludmila/pl|Ludmiła]]''' | '''[[Ludmila/pl|Ludmiła]]''' | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Strzał-Alternatywny to wampiryzm (Przy Strzale-Alternatywnym trafienie: +3 zdrowia; Strzał-Alternatywny -25% obrażeń )<br/> |
{{Con}}10% częstotliwości ataku<br/> | {{Con}}10% częstotliwości ataku<br/> | ||
{{Con}}20% czasu rozkręcania<br/> | {{Con}}20% czasu rozkręcania<br/> | ||
Line 59: | Line 64: | ||
| align="center" | [[File:Item icon Frontier Justice.png|100px]]<br/> | | align="center" | [[File:Item icon Frontier Justice.png|100px]]<br/> | ||
<Small>[[Primary/pl|Podstawowa]]</small><br/> | <Small>[[Primary/pl|Podstawowa]]</small><br/> | ||
− | '''Texas Ten-Shot''' | + | '''Texas Ten-Shot/Teksański Dziesięcio-Strzał''' |
| | | | ||
{{Pro}}+66% wielkości magazynka<br/> | {{Pro}}+66% wielkości magazynka<br/> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Przy trafieniu: 15% Chwilowe wzmocnienie do obrażeń<br/> |
{{Pro}}+25% zapasu amunicji do broni głównej dla noszącego<br/> | {{Pro}}+25% zapasu amunicji do broni głównej dla noszącego<br/> | ||
{{Con}}-80% czasu przeładowania<br/> | {{Con}}-80% czasu przeładowania<br/> | ||
Line 69: | Line 74: | ||
| align="center" | [[File:Randomizer_rebels_curse.png|90px]]<br/> | | align="center" | [[File:Randomizer_rebels_curse.png|90px]]<br/> | ||
<Small>[[Melee/pl|Walka wręcz]]</small><br/> | <Small>[[Melee/pl|Walka wręcz]]</small><br/> | ||
− | '''Rebel's Curse''' | + | '''Rebel's Curse/Klątwa Buntownika''' |
| | | | ||
− | {{Neutral}} | + | {{Neutral}}Brak efektu ragdoll przy zabiciu<br/> |
{{Pro}}Cichy zabójca: brak dźwięku ataku<br/> | {{Pro}}Cichy zabójca: brak dźwięku ataku<br/> | ||
{{Pro}}+5% zadawanych obrażeń<br/> | {{Pro}}+5% zadawanych obrażeń<br/> | ||
Line 84: | Line 89: | ||
| align="center" | [[File:Item icon Jarate.png|100px]]<br/> | | align="center" | [[File:Item icon Jarate.png|100px]]<br/> | ||
<Small>[[Secondary/pl|Drugorzędna]]</small><br/> | <Small>[[Secondary/pl|Drugorzędna]]</small><br/> | ||
− | '''Jar of Ants''' | + | '''Jar of Ants/Słoik Mrówek''' |
| | | | ||
− | {{Pro}}Przy | + | {{Pro}}Przy trafieniu: krwawienie na 10 sekund<br/> |
{{Info}}Przydatne do gaszenia płomieni | {{Info}}Przydatne do gaszenia płomieni | ||
|- | |- | ||
| align="center" | [[File:Aw-Sickle.png|80px]]<br/> | | align="center" | [[File:Aw-Sickle.png|80px]]<br/> | ||
<Small>[[Melee/pl|Walka wręcz]]</small><br/> | <Small>[[Melee/pl|Walka wręcz]]</small><br/> | ||
− | '''Khopesh Climber''' | + | '''Khopesh Climber/Wspinacz Khopesh'a''' |
| | | | ||
{{Pro}}Możesz wspinać się po ścianach uderzając je<br/> | {{Pro}}Możesz wspinać się po ścianach uderzając je<br/> | ||
Line 100: | Line 105: | ||
| align="center" | [[File:Item icon Kukri.png|100px]]<br/> | | align="center" | [[File:Item icon Kukri.png|100px]]<br/> | ||
<Small>[[Melee/pl|Walka wręcz]]</small><br/> | <Small>[[Melee/pl|Walka wręcz]]</small><br/> | ||
− | '''Fighter's Falcata''' | + | '''Fighter's Falcata/Falcata Wojownika''' |
| | | | ||
{{Pro}}+20% częstotliwości ataku<br/> | {{Pro}}+20% częstotliwości ataku<br/> | ||
{{Pro}}+10% zadawanych obrażeń<br/> | {{Pro}}+10% zadawanych obrażeń<br/> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}Brak losowych [[critical hits/pl|trafień krytycznych]]<br/> |
{{Con}}Przy uderzeniu: -15 zdrowia | {{Con}}Przy uderzeniu: -15 zdrowia | ||
|- | |- | ||
Line 110: | Line 115: | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
− | * Administratorzy serwerów którzy znają język programu SourcePawn mogą dodawać własne bronie do Randomizera | + | * Administratorzy serwerów którzy znają język programu SourcePawn mogą dodawać własne bronie do Randomizera. |
* Publiczna wersja Randomizera ma zmienną serwera/ustawienia które zwiększają prawdopodobieństwo dostania domyślnej broni używanej przez gracza. | * Publiczna wersja Randomizera ma zmienną serwera/ustawienia które zwiększają prawdopodobieństwo dostania domyślnej broni używanej przez gracza. | ||
==Linki== | ==Linki== | ||
− | * [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=98127 Oryginalny TF2 Randomizer plugin na AlliedModders] | + | * [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=98127 Oryginalny TF2 Randomizer plugin na AlliedModders] {{lang icon|en}} |
− | * [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=139069 Zaktualizowany TF2Items Randomizer plugin na AlliedModders] | + | * [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=139069 Zaktualizowany TF2Items Randomizer plugin na AlliedModders] {{lang icon|en}} |
{{ModNav}} | {{ModNav}} |
Latest revision as of 14:37, 8 January 2023
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Randomizer (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Mam nowy sposób na zabijanie tchórzy.
Kliknij, by odtworzyć
— Gruby o swoim wylosowanym wyposażeniu
|
” |
Randomizer to plugin SourceModa i serwerowa modyfikacja do Team Fortress 2. Publiczna wersja została wydana przez FlaminSarge bazowana na orginalnym Randomizerze autorstwa EnigmatiK.
Spis treści
Demonstracja rozgrywki
Rozgrywka
Każdemu graczowi zostaje przypisana losowa klasa i losowo daną bronią podstawową, drugorzędną i do walki wręcz. Kiedy gracz zostanie zabity, jego klasa i bronie się zmieniają (samobójstwo nie spowoduje zmiany broni). Nie ma jakichkolwiek ograniczeń w broniach które są w tej wersji moda. Na przykład, Skaut może dostać Miniguna jako broń podstawową czy Gruby może dostać Świętą Makrelę jako broń do walki wręcz.
Większość specyficznych dla danych klas umiejętności pozostaje; na przykład, Inżynier może nadal budować konstrukcje,chociaż tylko Inżynierowie z broniami dla wszystkich klas czy z bronią do walki wręcz dla Inżyniera mogą je ulepszać (każda klasa może naprawiać konstrukcje jakąkolwiek bronią do walki wręcz Inżyniera). Niektóre wersje wymuszają to by Inżynier miał jedną z nich. Ponadto, Szpieg może nadal używać Zegarków Niewidzialności, chociaż działanie przycisku alternatywnego ognia na niektórych broniach może kolidować z tą umiejętnością, takie jak Minigun, Karabin Snajperski i Wyrzutnia Bomb Samoprzylepnych.
Cechy
Wersja Publiczna
- Ta wersja jest dostępna i regularnie utrzymywana w obsłudze dla operatorów serwerów na stronie AlliedMods.
- Kilka niestandardowych broni jest w puli przedmiotów. Są to Ludmiła, Khopesh Climber, Rebel's Curse, Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata i Army of One (niestandardowa Wyrzutnia Rakiet zachowująca się jak jednostrzałowa atomowa Wyrzutnia rakiet). Kolejno te bronie wyglądają jak Natasza, Plemienne Ostrze, Złoty Klucz, Samosąd, Kukri i Czarna Skrzynka. Jednak pojawia się powiadomienie po odrodzeniu czy podejściu do szafki z zaopatrzeniem, pokazując prawdziwą nazwę broni. Każda z niestandardowych broni ma również 'Niestandardowy' kolor jakości (który jest taki sam jak Klasyk, #476291) podczas sprawdzania,ale nie mają żadnych przedrostków (takie jak "Niestandardowa", "Klasyk" czy chociaż "The")
- Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata i Rebel's Curse są broniami wymyślonymi przez Trilby i FlaminSarge jak również dane im atrybuty i zakodowane przez FlaminSarge.
- Army of One został ponownie zakodowany dla Randomizera przez FlaminSarge, ale oryginalnym autorem jest użytkownik YouTube NinjaxCad.
- Na niektórych serwerach, niektóre bronie niestandardowe, takie jak Khopesh Climber i Rebel's Curse, mają własne modele.
- Ponieważ większość klas nie może prawidłowo używać niektórych broni (takie jak jadalne bronie), Randomizer emuluje te efekty, na przykład oszołomienie używającego i dodawanie mu życia żeby za symulować jedzenie kanapki
Znane błędy
- Kilka klas trzyma bronie w dziwny sposób i/lub w sposób zasłaniający ekran np. Snajper trzymający Kritzkrieg
- Kritzkrieg i Quick-Fix blokuje widok Inżyniera i Snajpera, podczas gdy Siła Natury i Buzownik częściowo blokują widok Snajpera
- W publicznej wersji Randomizera, te bronie na tych klasach są częściowo niewidzialne, więc gracze mogą widzieć jaką broń mają teraz aktywną i jednocześnie mogli celować.
- Kiedy klasa inna od Skauta będzie pić Bonk! Atomowy Kop lub Kryt-o-Colę, oraz kiedy inna klasa niż Gruby będzie jeść Kanapkę, Tabliczkę Ladyczeko, Ciastko Rybne czy Stek z Bizona, postać gracza przyjmuje podstawę ogłuszenia przez czas picia/jedzenia. Jednak nie zostanie odegrany dźwięk ogłuszenia, jedynie dźwięk picia lub jedzenia. Tak samo dzieje się przy używaniu Efektu Eureki czy Flogistynatora.
- Niektóre bronie, takie jak Łowca i Minigun, powoduje że gracz przyjmuje Cywilną pozę podczas użycia. Zdarza się to tylko gdy dana klasa ma brakującą animację danej broni.
- W kilku przypadkach, gdy inna klasa niż Żołnierz używa Sztandaru Chwały, Wsparcia Batalionu czy Sashimona Straceńca, nawet jeżeli wskaźnik "Furii" jest pełny nie może go użyć.
Niestandardowe Bronie
- Następujące bronie są w publicznej wersji Randomizera.
Niestandardowe Bronie | ||||
---|---|---|---|---|
Klasa | Broń | Atrybuty/Notatki | ||
Żołnierz |
Podstawowa |
+400% zadawanych obrażeń | ||
Gruby |
Strzał-Alternatywny to wampiryzm (Przy Strzale-Alternatywnym trafienie: +3 zdrowia; Strzał-Alternatywny -25% obrażeń ) | |||
Inżynier |
Podstawowa |
+66% wielkości magazynka | ||
Walka wręcz |
Brak efektu ragdoll przy zabiciu | |||
Snajper |
Drugorzędna |
Przy trafieniu: krwawienie na 10 sekund | ||
Walka wręcz |
Możesz wspinać się po ścianach uderzając je | |||
Walka wręcz |
+20% częstotliwości ataku |
Ciekawostki
- Administratorzy serwerów którzy znają język programu SourcePawn mogą dodawać własne bronie do Randomizera.
- Publiczna wersja Randomizera ma zmienną serwera/ustawienia które zwiększają prawdopodobieństwo dostania domyślnej broni używanej przez gracza.
Linki
- Oryginalny TF2 Randomizer plugin na AlliedModders (angielski)
- Zaktualizowany TF2Items Randomizer plugin na AlliedModders (angielski)
|