Difference between revisions of "Beta Split Equalizer/pt-br"
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Latest revision as of 21:30, 24 March 2023
"Certo, pessoal — más notícias: perdemos este aqui." Este artigo documenta conteúdo experimental que foi testado no beta aberto ou fechado de Team Fortress 2. |
“ | Se você souber o que é bom para você, você correrá!
Clique para escutar (em inglês)
— O Soldier
|
” |
O Beta Split Equalizer é uma arma corpo a corpo para o Soldier que foi testada no Team Fortress 2 Beta. O modelo da arma foi posteriormente reaproveitado para o Plano de Fuga.
Há duas variantes desta arma, sendo que ambas compartilham a desvantagem de incapacitar o usuário de chamar ou ser curado por Medics enquanto ativas. Com o Beta Split Equalizer 1, a velocidade de movimento do jogador aumenta conforme sua vida diminui, porém causa dano uniforme. Com o Beta Split Equalizer 2, o dano causado pelo jogador aumenta conforme sua vida diminui, porém não fornece quaisquer bônus de velocidade.
Ambas as variantes desta arma foram removidas das mochilas dos jogadores com a Atualização de 9 de novembro de 2011 (Beta), mas foram concedidas novamente como parte da Atualização de 1º de junho de 2012 (Beta).
Com a Atualização de 27 de junho de 2012, os atributos do Beta Split Equalizer 2 substituíram os do Compensador, enquanto o Beta Split Equalizer 1 foi adicionado ao jogo como o Plano de Fuga.
Índice
Dano e tempos de função
Beta Split Equalizer 1
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Dano base | 100% | 65 |
Queima-roupa | 56-74 | |
Crítico | 195 | |
Minicrit | 75-101 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0,8 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Velocidade
Os valores de velocidade são baseados na vida atual do jogador. Como referência, a velocidade de movimento padrão é 100%, ou 300 unidades de velocidade por segundo - a velocidade de Pyro, do Engineer e do Sniper — enquanto o Scout se move a 400v, 33% acima da velocidade de movimento padrão.
Alcance de vida |
Velocidade (unidades por segundo) |
Aumento relativo de velocidade |
Notas |
---|---|---|---|
161-300 | 240 | 0% | |
121-160 | 264 | 10% | |
81-120 | 288 | 20% | Mais rápido que o Demoman |
41-80 | 336 | 40% | Mais rápido que o Medic |
1-40 | 384 | 60% |
Beta Split Equalizer 2
Escala inversamente à vida. Aproximadamente 107,25 − 0,375 × V (107,25 menos 0,375 muliplicado por V), sendo V a vida atual do jogador, com um mínimo de 33 quando o jogador está com a vida ≥ 100% e um máximo de 107 (antes de modificadores de dano e críticos).
Vida | Dano | Notas |
---|---|---|
200+ | 33 | |
114 | 65 | Dano base da Pá |
52 | 88 | minicrits da Pá |
1 | 107 |
Histórico de atualizações
Atualização de 26 de abril de 2011 (Beta)
- Adição do item com os seguintes atributos:
- Beta Split Equalizer 1
- Aumento do dano conforme o usuário sofre dano.
- Bloqueio de cura enquanto em uso.
- Beta Split Equalizer 2
- Aumento da velocidade de movimento conforme o usuário sofre dano.
- Bloqueio de cura enquanto em uso.
- Beta Split Equalizer 1
- Nota: Estes atributos estão invertidos nos atributos verdadeiros no jogo
Atualização de 9 de novembro de 2011 (Beta)
- [Não documentado] Remoção dos Beta Split Equalizers das mochilas dos jogadores.
Atualização de 1º de junho de 2012 (Beta)
- [Não documentado] Readição dos Beta Split Equalizers às mochilas dos jogadores.
Bugs
- A arma possui a provocação e o ícone de morte da Pá.
- O Beta Split Equalizer 1 não impede que o usuário seja curado por Medics, tampouco impede o chamado por um Medic, ao contrário do que os atributos afirmam.
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