Difference between revisions of "Beta Split Equalizer/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Beta Split Equalizer 2)
m (Auto: (Content filters applied to links) (Review RC#3254508))
 
(7 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Beta Split Equalizer}}
+
{{beta|beta}}
{{beta}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| beta            = yes
 
| beta            = yes
| image            = Equalizer.png
+
| image            = Escape_Plan.png
 
| kill-icon-1      = shovel
 
| kill-icon-1      = shovel
| used-by          = [[Soldier/pt-br|Soldier]]
+
| used-by          = {{cl|Soldier}}
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| ammo-loaded      = N/A
+
| numbered        = no
| ammo-carried    = N/A
+
| ammo-loaded      = N/D
 +
| ammo-carried    = N/D
 +
| loadout          = yes
 +
  | item-kind      = {{item kind|Pickaxe}}
 +
  | item-level    = 10
 +
  | att-1-positive = {{attribute|ShovelSpeedBoost}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|WeaponBlocksHealing}}
 +
 
 +
  {{Backpack item
 +
  | item-name = Beta Split Equalizer
 +
  | prefix = The
 +
  | suffix = 2
 +
  | item-level = 10
 +
  | item-kind = {{item kind|Pickaxe}}
 +
  | att-1-positive = {{attribute|ShovelDamageBoost}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|WeaponBlocksHealing}}
 +
  }}
 
}}
 
}}
{{Quotation|The '''Soldier'''|If you know what's good for ya, you will run!|sound=Soldier_taunts03.wav}}
 
  
O '''Beta Split Equalizer''' é uma arma [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]] que existe apenas em ''[[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Team Fortress 2 Beta]]''. Ele usa o modelo do [[Equalizer/pt-br|Equalizer]].
+
{{Quotation|'''O Soldier'''|Se você souber o que é bom para você, você correrá!|sound=Soldier taunts03.wav|en-sound=yes}}
  
Atualmente existem duas variações desta arma. No Beta Split Equalizer 1, como no Equalizer normal, a [[movement speed/pt-br|velocidade de movimento]] do jogador conforme sua [[Health/pt-br|vida]] diminui. No entando, dá o mesmo dano indiferente da vida do usuário. Soldiers não podem chamar por Medics ou ser curados por eles enquanto essa arma estiver ativa.
+
O '''{{item name|Beta Split Equalizer}}''' é uma [[Weapons/pt-br#soldiermelee|arma corpo a corpo]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]] que foi testada no [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|''Team Fortress 2 Beta'']]. O modelo da arma foi posteriormente reaproveitado para o {{item link|Escape Plan}}.
  
No Beta Split Equalizer 2, como no Equalizer normal, o dano de um jogador aumenta conforme sua vida diminui. No entando, não dá nenhum aumento de velocidade ao usuário. Soldiers não podem chamar por Medics ou ser curado por eles enquanto essa arma estiver ativa.
+
Há duas variantes desta arma, sendo que ambas compartilham a desvantagem de incapacitar o usuário de chamar ou ser curado por [[Medic/pt-br|Medics]] enquanto ativas. Com o '''Beta Split Equalizer 1''', a [[Classes/pt-br#Velocidade|velocidade de movimento]] do jogador aumenta conforme sua [[Health/pt-br|vida]] diminui, porém causa dano uniforme. Com o '''Beta Split Equalizer 2''', o dano causado pelo jogador aumenta conforme sua vida diminui, porém não fornece quaisquer bônus de velocidade.
  
Já que esse item ainda não foi lançado, esses atributos podem ser mudados ou a arma pode ser descartada completamente.
+
Ambas as variantes desta arma foram removidas das mochilas dos jogadores com a {{Patch name|11|9|2011|beta}}, mas foram concedidas novamente como parte da {{Patch name|6|1|2012|beta}}.
  
==Variantes da arma==
+
Com a {{Patch name|6|27|2012}}, os atributos do Beta Split Equalizer 2 substituíram os do {{item link|Equalizer}}, enquanto o Beta Split Equalizer 1 foi adicionado ao jogo como o {{item link|Escape Plan}}.
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="7%" style="text-align: center;" | Arma
 
! class="header" width="15%"  | Dano
 
! class="header" width="35%" | Atributos
 
|-
 
! {{item icon|Equalizer|100px}}<br />Beta Split Equalizer 1
 
| '''Base''': 65
 
  
'''[[Crit/pt-br|Crit]]''': 195
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
|{{Info}}Quando a arma está ativa:
+
=== Beta Split Equalizer 1 ===
{{buff|Velocidade de movimento aumenta a medida que o usuário se machuca.}}
+
{{Damage table
{{nerf|Bloqueia cura enquanto estiver em uso.}}
+
| identical      = {{item link|Shovel}}
|-
+
| damage          = yes
! {{item icon|Equalizer|100px}}<br />Beta Split Equalizer 2
 
| '''Base''': {{tooltip|33&ndash;107|Dano aumenta a medida que a vida diminui.}}
 
  
'''[[Crit/pt-br|Crit]]''': 3&times; <small>dano base</small>.
+
| base            = 65
|{{Info}}Quando a arma está ativa:
+
| point blank    = 56-74
{{buff|Dano aumenta a medida que o usuário se machuca.}}
+
| minicrit        = 75-101
{{nerf|Bloqueia cura enquanto estiver em uso.}}
+
| crit            = 195
|}
+
| function times  = yes
 +
| attack interval = 0,8 s
 +
}}
 +
==== Velocidade ====
 +
[[File:Escape Plan Speed.png|thumb|250px|right|Velocidade do {{item name|Equalizer}} e comparações]]
 +
{{Main|Classes/pt-br#Velocidade|l1=Velocidade}}
 +
Os valores de velocidade são baseados na vida atual do jogador. Como referência, a velocidade de movimento padrão é 100%, ou 300 unidades de velocidade por segundo - a velocidade de {{cl|Pyro}}, do {{cl|Engineer}} e do {{cl|Sniper}} — enquanto o {{cl|Scout}} se move a 400v, 33% acima da velocidade de movimento padrão.
  
==Danos e tempos de funções==
 
===Beta Split Equalizer 1===
 
{{Damage table
 
| identical = [[Shovel/pt-br|Shovel]]
 
| damage = yes
 
| base  = 65
 
| point blank = 56-74
 
| minicrit = 75-101
 
| crit = 195
 
| function times = yes
 
| attack interval = 0.8 s
 
}}
 
====Velocidade====
 
[[File:Equalizer Speed.png|thumb|250px|right|Velocidade do Equalizer e comparações]]
 
{{Main|Speed/pt-br|l1=Velocidade}}
 
Valores de velocidade se baseiam na vida atual do usuário. Como referência, a velocidade de movimento padrão é 100%, que é 300 unidades de velocidade por segundo — a velocidade do [[Spy/pt-br|Spy]], [[Sniper/pt-br|Sniper]], [[Engineer/pt-br|Engineer]] e [[Pyro/pt-br|Pyro]] — enquanto o [[Scout/pt-br|Scout]] se move a 400v, 33% acima da velocidade padrão.
 
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
 
|-
 
|-
! class="header" | Vida
+
! class="header" | Alcance <br>de vida
! class="header" | Velocidade (unidades por segundo)
+
! class="header" | Velocidade <br>(unidades por segundo)
! class="header" | Aumento de velocidade relativo
+
! class="header" | Aumento relativo <br>de velocidade
 
! class="header" | Notas
 
! class="header" | Notas
 
|-
 
|-
Line 71: Line 66:
 
| 121-160 || 264 || 10% ||
 
| 121-160 || 264 || 10% ||
 
|-
 
|-
| 81-120 || 288 || 20% || align="left" | Mais rápido que [[Demoman/pt-br|Demoman]]
+
| 81-120 || 288 || 20% || align="left" | Mais rápido que o {{cl|Demoman}}
 
|-
 
|-
| 41-80 || 336 || 40% || align="left" | Mais rápido que [[Medic/pt-br|Medic]]
+
| 41-80 || 336 || 40% || align="left" | Mais rápido que o {{cl|Medic}}
 
|-
 
|-
 
| 1-40 || 384 || 60% ||
 
| 1-40 || 384 || 60% ||
 
|}
 
|}
  
===Beta Split Equalizer 2===
+
=== Beta Split Equalizer 2 ===
 
{{See also|Damage/pt-br|l1=Dano}}
 
{{See also|Damage/pt-br|l1=Dano}}
Escala inversamente com vida. Aproximadamente '''107.25 &minus; 0.375 &times; ''H''''' (113.7 menos 0.405 multiplicado por ''H''), onde ''H'' é o tanto de vida que o jogador tem como porcentagem da vida máxima, com um mínimo de 33 quando o jogador está com ou mais de 100% de vida, e um máximo de 107.
+
Escala inversamente à vida. Aproximadamente '''107,25 &minus; 0,375 &times; ''V''''' (107,25 menos 0,375 muliplicado por ''V''), sendo ''V'' a vida atual do jogador, com um mínimo de 33 quando o jogador está com a vida ≥ 100% e um máximo de 107 (antes de [[Damage/pt-br#Modificador de dano em área|modificadores de dano e críticos]]).
  
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
Line 90: Line 85:
 
| 200+ || 33  ||
 
| 200+ || 33  ||
 
|-
 
|-
| 114  || 65  || align="left" | Dano base da [[Shovel/pt-br|Shovel]]
+
| 114  || 65  || align="left" | Dano base da {{item link|Shovel}}
 
|-
 
|-
| 52  || 88  || Dano [[Critical hits/pt-br#Mini-Crits|Mini-Crit]] da Shovel
+
| 52  || 88  || [[Critical hits/pt-br#Minicrits|minicrits]] da {{item name|Shovel}}
 
|-
 
|-
 
| 1    || 107 ||
 
| 1    || 107 ||
Line 98: Line 93:
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
'''[[April 26, 2011 Patch (Beta)/pt-br|Atualização de 26 de Abril de 2011 (Beta)]]
+
'''{{Patch name|4|26|2011|beta}}
* Os itens foram adicionados
+
* Adição do item com os seguintes atributos:
 +
** Beta Split Equalizer 1
 +
*** Aumento do dano conforme o usuário sofre dano.
 +
*** Bloqueio de cura enquanto em uso.
 +
** Beta Split Equalizer 2
 +
*** Aumento da velocidade de movimento conforme o usuário sofre dano.
 +
*** Bloqueio de cura enquanto em uso.
 +
:<small>Nota: Estes atributos estão invertidos nos atributos verdadeiros no jogo</small>
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|9|2011|beta}}
 +
* {{Undocumented}} Remoção dos Beta Split Equalizers das mochilas dos jogadores.
  
==Bugs==
+
'''{{Patch name|6|1|2012|beta}}
* A arma tem o mesmo ícone de morte e provocação da [[Shovel/pt-br|Shovel]].
+
* {{Undocumented}} Readição dos Beta Split Equalizers às mochilas dos jogadores.
  
 +
== Bugs ==
 +
* A arma possui a provocação e o ícone de morte da {{item link|Shovel}}.
 +
* O Beta Split Equalizer 1 não impede que o usuário seja curado por Medics, tampouco impede o chamado por um Medic, ao contrário do que os atributos afirmam.
  
{{Scrappedweapons Nav}}
+
{{Unused Content Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}

Latest revision as of 21:30, 24 March 2023

Se você souber o que é bom para você, você correrá!
O Soldier

O Beta Split Equalizer é uma arma corpo a corpo para o Soldier que foi testada no Team Fortress 2 Beta. O modelo da arma foi posteriormente reaproveitado para o Plano de Fuga.

Há duas variantes desta arma, sendo que ambas compartilham a desvantagem de incapacitar o usuário de chamar ou ser curado por Medics enquanto ativas. Com o Beta Split Equalizer 1, a velocidade de movimento do jogador aumenta conforme sua vida diminui, porém causa dano uniforme. Com o Beta Split Equalizer 2, o dano causado pelo jogador aumenta conforme sua vida diminui, porém não fornece quaisquer bônus de velocidade.

Ambas as variantes desta arma foram removidas das mochilas dos jogadores com a Atualização de 9 de novembro de 2011 (Beta), mas foram concedidas novamente como parte da Atualização de 1º de junho de 2012 (Beta).

Com a Atualização de 27 de junho de 2012, os atributos do Beta Split Equalizer 2 substituíram os do Compensador, enquanto o Beta Split Equalizer 1 foi adicionado ao jogo como o Plano de Fuga.

Dano e tempos de função

Beta Split Equalizer 1

Veja também: Dano
Idêntico a:
Dano e tempos de função
Dano
Dano base 100% 65
Queima-roupa 56-74
Crítico 195
Minicrit 75-101
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Velocidade

Velocidade do Compensador e comparações
Artigo principal: Velocidade

Os valores de velocidade são baseados na vida atual do jogador. Como referência, a velocidade de movimento padrão é 100%, ou 300 unidades de velocidade por segundo - a velocidade de Pyro, do Engineer e do Sniper — enquanto o Scout se move a 400v, 33% acima da velocidade de movimento padrão.

Alcance
de vida
Velocidade
(unidades por segundo)
Aumento relativo
de velocidade
Notas
161-300 240 0%
121-160 264 10%
81-120 288 20% Mais rápido que o Demoman
41-80 336 40% Mais rápido que o Medic
1-40 384 60%

Beta Split Equalizer 2

Veja também: Dano

Escala inversamente à vida. Aproximadamente 107,25 − 0,375 × V (107,25 menos 0,375 muliplicado por V), sendo V a vida atual do jogador, com um mínimo de 33 quando o jogador está com a vida ≥ 100% e um máximo de 107 (antes de modificadores de dano e críticos).

Vida Dano Notas
200+ 33
114 65 Dano base da
52 88 minicrits da Pá
1 107

Histórico de atualizações

Atualização de 26 de abril de 2011 (Beta)

  • Adição do item com os seguintes atributos:
    • Beta Split Equalizer 1
      • Aumento do dano conforme o usuário sofre dano.
      • Bloqueio de cura enquanto em uso.
    • Beta Split Equalizer 2
      • Aumento da velocidade de movimento conforme o usuário sofre dano.
      • Bloqueio de cura enquanto em uso.
Nota: Estes atributos estão invertidos nos atributos verdadeiros no jogo

Atualização de 9 de novembro de 2011 (Beta)

  • [Não documentado] Remoção dos Beta Split Equalizers das mochilas dos jogadores.

Atualização de 1º de junho de 2012 (Beta)

  • [Não documentado] Readição dos Beta Split Equalizers às mochilas dos jogadores.

Bugs

  • A arma possui a provocação e o ícone de morte da .
  • O Beta Split Equalizer 1 não impede que o usuário seja curado por Medics, tampouco impede o chamado por um Medic, ao contrário do que os atributos afirmam.