Difference between revisions of "Backburner/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Tempi di funzione)
m (Cianografia)
 
(22 intermediate revisions by 15 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Retrobruciatore}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Retrobruciatore
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 +
| 3d-image-1      = Backburner
 +
| 3d-image-3      = Backburner Festive
 +
| 3d-button-1      = colored_pair
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Base
 +
| 3d-viewname-3    = Festivo
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
 
| skin-image-red  = RedBackburnerTilt.png
 
| skin-image-red  = RedBackburnerTilt.png
 
| skin-image-blu  = BluBackburnerTilt.png
 
| skin-image-blu  = BluBackburnerTilt.png
| used-by          = [[Pyro/it|Piro]]
+
| used-by          = {{cl|Pyro}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = [[The Pyro Update/it|Aggiornamento del Piro]]
+
| released        = {{Patch name|6|19|2008}}<br>({{update link|Pyro Update}})
| availability    = Sbloccabile, Casuale, Crazione, Acquisto
+
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate25-strange|collectors|crate88-festive}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
| ammo-carried    = N/A
+
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
 
| reload          = Nessuna ricarica
 
| reload          = Nessuna ricarica
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Lanciafiamme livello 10
+
   | prefix        = Il
   | att-1-positive = Danni inflitti +15%
+
  | item-kind      = {{item name|Flame Thrower}}
   | att-2-positive = Colpi critici al 100% se colpisci alle spalle
+
  | item-level     = 10
   | att-3-negative = Compressore non disponibile
+
   | att-1-positive = 100% di probabilità di colpo critico se si colpisce alle spalle
 +
   | att-2-positive = Spegnere i compagni di squadra in fiamme ripristina 20 punti salute
 +
   | att-3-negative = +150% di aumento del costo del compressore
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Il Piro'''|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
 
Il '''Retrobruciatore''' è un'arma [[primary/it|primaria]] sbloccabile per il [[Pyro/it|Piro]]. Sembrerebbe essere il normale [[Flamethrower/it|Lanciafiamme]] con l'aggiunta di una bocchetta a forma di drago. L'arma è configurata in maniera tale che il [[compression blast/it|compressore]] e i [[Critical hits/it|Colpi Critici]] casuali siano rimossi. Nonostante tutto, il Retrobruciatore garantisce Critici sicuri se il nemico viene colpito alle spalle. In aggiunta, l'arma infligge il 15% di danno in più del normale Lanciafiamme. L'area dietro il nemico che registra Colpi Critici per l'arma è approssimativamente un angolo di 90 gradi centrato dietro la posizione verso la quale egli è rivolto. Questo è molto inferiore al raggio d'azione della [[backstab/it|pugnalata alle spalle]] della [[Spy/it|Spia]], che è un angolo di 180 gradi.
 
  
== Danno ==
+
{{Quotation|'''Il Piro'''|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro battlecry01.wav}}
{{See also|Damage/it|l1=Danno}}
+
 
*Il danno di base è calcolato sulla distanza (o, per estensione, sul tempo di vita delle particelle) definita in [[Hammer Unit/it|Unità Hammer]] ed è arrotondato alla fine di ogni calcolo.
+
Il '''{{item name|Backburner}}''' è un'[[Weapons/it#pyroprimary|arma primaria]] sbloccabile per il [[Pyro/it|Piro]]. Sembrerebbe essere il normale {{item link|Flame Thrower}} con l'aggiunta di una bocchetta a forma di drago.
***Da 0 a 200 unità: 7.13 per particella (160.4 al secondo).
+
 
*Da 200 a 384 unità: danno lineare diminuisce da 7.13 a 4.28 per particella (96.3 al secondo, 60% del massimo, 384 è la distanza massima).
+
Il {{item name|Backburner}} garantisce [[Critical hits/it|colpi critici]] se si attacca un nemico alle spalle.
***C'è una leggera variabilità (±0.08 per particella) visto che alcune particelle sono angolate, cosa che cambia di poco il loro tempo di movimento.
 
*Danno da bruciatura: 3 di danno ogni 0.5 secondi per 10 secondi (60 di danno totale).
 
**Danno da bruciatura [[Mini-Crit/it|Mini-Critico]]: 4 di danno ogni 0.5 secondi per 10 secondi (80 di danno totale).
 
*[[Mini-Crit/it|Mini-Critico]]: 1.35 volte il danno di base, arrotondato per il totale.
 
*[[Critical hits/it|Colpo Critico]]: 3 volte il danno di base, arrotondato per il totale.
 
**Danno al secondo a 200 unità: 481.3.
 
  
''Nota'': Il valore del danno al secondo è applicato nel caso tutte le particelle vengano a contatto con la vittima.
+
L'area dietro il nemico che registra colpi critici per l'arma è approssimativamente un angolo di 90 gradi centrato dietro la posizione verso la quale egli è rivolto, che è molto inferiore al raggio d'azione della [[backstab/it|pugnalata alle spalle]] della [[Spy/it|Spia]], che è un angolo di 180 gradi. Il {{item name|Backburner}}, come lo {{item link|Degreaser}} e il {{item name|Flame Thrower}}, ha il [[Compression blast/it|compressore]] ma invece di costare 20 munizioni, ne costa 50.
 +
 
 +
Il {{item name|Backburner}} è dato automaticamente a chi fa 16 [[Pyro achievements/it|Risultati del Piro]].
 +
 
 +
== Danno e tempi di funzione ==
 +
{{Damage table
 +
| type              = Particle
 +
| damagetype        = {{common string|Fire}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
 
 +
| damage            = yes
 +
| flame close        = {{tooltip|6,5-13 / tick|86,7-173.3 / s}}
 +
| flame far          = {{tooltip|3,25-6.5 / tick|43,3-86.7 / s}}
 +
| flame far %        = 50
 +
| crit              = {{tooltip|9,75-19.5 / tick|133-266 / s}}
 +
| minicrit          = {{tooltip|4,3875-8.775 / tick|58-117 / s}}
 +
| afterburn          = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}
 +
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}}
 +
| function times    = yes
 +
| attack interval    = {{tooltip|0,105 s|A new flame is made every 0.03s, but enemies can only be hit every 0.075s, and ammo is consumed every 0.105s.}}
 +
| ammo interval      = 0,08 s
 +
| airblast cooldown  = 0,75 s
 +
| afterburn time    = 3-10 s
 +
}}
 +
''Nota'': Il danno di base varia a seconda della durata di vita delle particelle. C'è una leggera variabilità (±0.08 per particella) visto che alcune particelle sono angolate, cosa che cambia di poco il loro tempo di movimento.
  
Il danno di base varia a seconda della durata di vita delle particelle. I danni sono aprossimativi e determinati dai test della comunità.
+
{{Weapon Demonstration}}
  
==Tempi di funzione==
+
== Forgiatura ==
* Intervallo d'attacco: 0.04 secondi
+
{{See also|Crafting/it|l1=Forgiatura}}
* Intervallo di consumo delle munizioni: 0.08 secondi
 
I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
 
  
{{Weapon Demonstration|nMEebEr6dOo}}
+
=== Progetto ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Pyro primary}}
  
==Come ingrediente per la [[Crafting/it|Creazione]]==
+
=== Come ingrediente della forgiatura ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Backburner
 
| ingredient-1 = Backburner
| ingredient-1-local = Retrobruciatore
 
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| ingredient-2-local = Metallo Recuperato
 
 
| result = Degreaser
 
| result = Degreaser
| result-local = Sgrassatore
 
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Soda Popper
 +
| ingredient-3 = Backburner
 +
| result = Phlogistinator
 +
}}
 +
 +
== Variante Strana ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item name|Flame Thrower}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive = yes
 +
  | att-1-positive = 100% di probabilità di colpo critico se si colpisce alle spalle
 +
  | att-2-positive = Spegnere i compagni di squadra in fiamme ripristina 20 punti salute
 +
  | att-3-negative = +150% di aumento del costo del compressore
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 +
== Risultati relativi ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}}
 +
}}
 +
 +
== Cronologia degli aggiornamenti ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 +
* Il {{item name|Backburner}} è stato aggiunto al gioco.
 +
 +
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
 +
* Rimosso il bonus di salute del {{item name|Backburner}}.
  
==Cambiamenti precedenti==
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}'''
'''[[July 29, 2008 Patch/it|Patch del 29 luglio 2008]]'''
 
* Rimosso il bonus di salute del Retrobruciatore.
 
'''[[August 19, 2008 Patch/it|Patch del 19 agosto 2008]]'''
 
 
* Aggiunti nuovi suoni di sparo dell'arma.
 
* Aggiunti nuovi suoni di sparo dell'arma.
'''[[April 29, 2010 Patch/it|Patch del 29 aprile 2010]]'''
+
 
* Aggiunto un danno bonus del 20% al Retrobruciatore.
+
'''{{Patch name|4|29|2010}}'''
'''[[May 19, 2010 Patch/it|Patch del 19 maggio 2010]]'''
+
* Aggiunto un danno bonus del 20% al {{item name|Backburner}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
 
* Ridotto il danno bonus dell'arma da 20% a 15%.
 
* Ridotto il danno bonus dell'arma da 20% a 15%.
 +
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Il {{item name|Backburner}} è stato aggiunto il progetto di [[Crafting/it|forgiatura]] per lo {{item link|Degreaser}}.
 +
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Il {{item name|Backburner}} ha ora la sua [[kill icon/it|icona di morte]].
 +
* {{Undocumented}} Risolto un problema nel quale i giocatori potevano equipaggiare il {{item link|Powerjack}} e recuperare salute in seguito alla morte da bruciatura di un altro giocatore.
 +
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Aggiornato il modello (la bocchetta a forma di drago) con ottimizzazioni ai nuovi [[Level of detail/it|LOD]].
 +
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Rimossa la restrizione per il compressore.
 +
* Costo in munizioni aumentato del 150%.
 +
* Bonus al danno ridotto al 10%.
 +
}}
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Backburner 1st person red cropped.png|Visuale in prima persona [[RED/it|RED]].
+
File:Backburner 1st person red.png|Visuale in prima persona [[RED/it|RED]].
File:Backburner 1st person blu cropped.png|Visuale in prima persona [[BLU/it|BLU]].
+
File:Backburner 1st person blu.png|Visuale in prima persona [[BLU/it|BLU]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Voci correlate==
+
== Vedi anche ==
*[[Flamethrower/it|Lanciafiamme]]
+
* [[Basic Pyro strategy/it#Retrobruciatore|Strategie con il Retrobruciatore]]
*[[Degreaser/it|Sgrassatore]]
+
* {{item link|Festive weapons}}
*[[Community Pyro strategy/it#Retrobruciatore|Strategie col Retrobruciatore]]
 
*[[Fire/it|Fuoco]]
 
  
 +
{{Pyro Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Pyro Nav/it}}
+
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 16:08, 2 April 2023

Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
Il Piro

Il Retrobruciatore è un'arma primaria sbloccabile per il Piro. Sembrerebbe essere il normale Lanciafiamme con l'aggiunta di una bocchetta a forma di drago.

Il Retrobruciatore garantisce colpi critici se si attacca un nemico alle spalle.

L'area dietro il nemico che registra colpi critici per l'arma è approssimativamente un angolo di 90 gradi centrato dietro la posizione verso la quale egli è rivolto, che è molto inferiore al raggio d'azione della pugnalata alle spalle della Spia, che è un angolo di 180 gradi. Il Retrobruciatore, come lo Sgrassatore e il Lanciafiamme, ha il compressore ma invece di costare 20 munizioni, ne costa 50.

Il Retrobruciatore è dato automaticamente a chi fa 16 Risultati del Piro.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Particle
Tipo di Danno Fuoco
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Danno da fuoco (ravvicinato) 100% 6,5-13 / tick
Danno da fuoco (lontano) 50% 3,25-6.5 / tick
Critico 9,75-19.5 / tick
Mini-critico 4,3875-8.775 / tick
Bruciatura 4 / tick
Bruciatura (mini-critico) 5 / tick
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0,105 s
Intervallo di consumo delle munizioni 0,08 s
Durata della bruciatura 3-10 s
Intervallo del compressore 0,75 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Nota: Il danno di base varia a seconda della durata di vita delle particelle. C'è una leggera variabilità (±0.08 per particella) visto che alcune particelle sono angolate, cosa che cambia di poco il loro tempo di movimento.

Dimostrazione

Forgiatura

Vedi anche: Forgiatura

Progetto

Elemento classe - Piro Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Come ingrediente della forgiatura

Retrobruciatore Metallo recuperato Sgrassatore
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
Metallo recuperato Stappa Bottiglie Retrobruciatore Flogistinatore
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

Variante Strana


Risultati relativi

Leaderboard class soldier.png Soldato

Ritorno Di Fiamma
Ritorno Di Fiamma
Uccidi un Piro che ha fatto saltare in aria uno dei tuoi razzi negli ultimi 10 secondi.


Leaderboard class pyro.png Piro

Sconfitta Bruciante
Sconfitta Bruciante
Uccidi 50 nemici colpendoli alle spalle con il Lanciafiamme.


Patata Bollente
Patata Bollente
Respingi 100 proiettili con il compressore.
Colpo A Bruciapelo
Colpo A Bruciapelo
Uccidi un Soldato respingendo un razzo critico.


Mvm navicon.png Mann vs. Machievement

Reset Hardware
Reset Hardware
Come Piro, resetta la bomba per 3 volte nella stessa ondata.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 19 giugno 2008 (Aggiornamento del Piro)
  • Il Retrobruciatore è stato aggiunto al gioco.

Patch del 29 luglio 2008

  • Rimosso il bonus di salute del Retrobruciatore.

Patch del 19 agosto 2008

  • Aggiunti nuovi suoni di sparo dell'arma.

Patch del 29 aprile 2010

  • Aggiunto un danno bonus del 20% al Retrobruciatore.

Patch del 19 maggio 2010

  • Ridotto il danno bonus dell'arma da 20% a 15%.

Patch del 30 settembre 2010 (Aggiornamento Mann-Conomy)

Patch del 7 gennaio 2011

  • Il Retrobruciatore ha ora la sua icona di morte.
  • [Non documentato] Risolto un problema nel quale i giocatori potevano equipaggiare il Cric Elettrico e recuperare salute in seguito alla morte da bruciatura di un altro giocatore.

Patch del 3 febbraio 2011

  • Aggiornato il modello (la bocchetta a forma di drago) con ottimizzazioni ai nuovi LOD.

Patch del 14 aprile 2011 (Aggiornamento Senza Cappelli)

  • Rimossa la restrizione per il compressore.
  • Costo in munizioni aumentato del 150%.
  • Bonus al danno ridotto al 10%.

Galleria

Vedi anche