Difference between revisions of "December 17, 2009 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 17 grudnia 2009}}
 
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 17 grudnia 2009}}
 +
{{update info|WAR! Update}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| before = [[December 10, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 10 grudnia 2009]]
+
| before     = {{Patch name|12|10|2009}}
| current = Aktualizacja z 17 grudnia 2009
+
| day        = 17
| after = [[December 18, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 18 grudnia 2009]]
+
| month      = december
| notes =  
+
| year      = 2009
[[File:War Update Titlecard.png|460px|right]]
+
| after     = {{Patch name|12|18|2009}}
 +
| source    = http://store.steampowered.com/news/3267/
 +
| updatelink = http://www.teamfortress.com/war/part1/index.htm
 +
| update    = WOJNA!
 +
| notes     = [[File:War Update Titlecard.png|460px|right]]
  
 
WOJNA! została wydana 17 grudnia 2009 i oznaczona jako szósta Paczka Aktualizacji Klasy. Jest to również druga Paczka Aktualizacji Klasy dodająca nowe przedmioty jednocześnie dla dwóch klas, w tym przypadku [[Soldier/pl|Żołnierza]] i [[Demoman/pl|Demomana]].
 
WOJNA! została wydana 17 grudnia 2009 i oznaczona jako szósta Paczka Aktualizacji Klasy. Jest to również druga Paczka Aktualizacji Klasy dodająca nowe przedmioty jednocześnie dla dwóch klas, w tym przypadku [[Soldier/pl|Żołnierza]] i [[Demoman/pl|Demomana]].
 
+
===Team Fortress 2===
 
 
===Nowa zawartość===
 
 
* Dodano nową mapę [[Gorge/pl|Gorge]] typu Punkty kontrolne  
 
* Dodano nową mapę [[Gorge/pl|Gorge]] typu Punkty kontrolne  
 
* Dodano nową mapę [[Double Cross/pl|Double Cross]] typu Zdobądź flagę
 
* Dodano nową mapę [[Double Cross/pl|Double Cross]] typu Zdobądź flagę
Line 17: Line 20:
 
* Dodano animacje zabicia strzałem w głowę
 
* Dodano animacje zabicia strzałem w głowę
 
* Dodano więcej animacji zabicia dźgnięciem w plecy
 
* Dodano więcej animacji zabicia dźgnięciem w plecy
 
+
*{{Icon class|class=soldier|link=Soldier/pl}} [[Soldier/pl|Żołnierz]]
 
+
** Dodano 35 nowych [[Soldier achievements/pl|Osiągnięć dla Żołnierza]]
===={{Icon class|class=soldier|link=Soldier/pl}} [[Soldier/pl|Żołnierz]]====
+
** Dodano 4 nowe [[Soldier/pl#Bronie|przedmioty dla Żołnierza]]
* Dodano 35 nowych [[Soldier achievements/pl|Osiągnięć dla Żołnierza]]
+
** Dodano nowe [[Soldier responses/pl|linie dominacji Żołnierza]]
* Dodano 4 nowe [[Soldier/pl#Bronie|przedmioty dla Żołnierza]]
+
*{{Icon class|class=demoman|link=Demoman/pl}} [[Demoman/pl|Demoman]]
* Dodano nowe [[Soldier_responses/pl|linie dominacji Żołnierza]]
+
** Dodano 35 nowych [[Demoman achievements/pl|Osiągnięć dla Demomana]]
 
+
** Dodano 3 nowe [[Demoman/pl#Bronie|przedmioty dla Demomana]]
 
+
** Dodano nowe [[Demoman responses/pl|linie dominacji Demomana]]
===={{Icon class|class=demo|link=Demoman/pl}} [[Demoman/pl|Demoman]]====
+
*{{Icon class|class=spy|link=Spy/pl}} [[Spy/pl|Szpieg]]
* Dodano 35 nowych [[Demoman achievements/pl|Osiągnięć dla Demomana]]
+
** Udaje teraz, że nosi bronie i części garderoby wroga, za którego się przebrał
* Dodano 3 nowe [[Demoman/pl#Bronie|przedmioty dla Demomana]]
+
** Przeniesiono [[Camera Beard/pl|Brodę z Aparatem]] [[Spy/pl|Szpiega]] do slotu wyposażenia [[Miscellaneous items/pl|różne]], aby mógł jednocześnie założyć Brodę z Aparatem oraz nakrycie głowy
* Dodano nowe [[Demoman_responseslinie dominacji Demomana]]
+
*{{Icon class|class=scout|link=Scout/pl|Skaut}} [[Scout/pl|Skaut]]
 
+
** [[Sandman/pl|Piaskun]] ogłusza teraz tylko na dalekim dystansie (kiedy słyszysz owacje)
===={{Icon class|class=spy|link=Spy/pl}} [[Spy/pl|Szpieg]]====
+
** Wszystkie trafienia z bliższej odległości zmuszają postaci przeciwników do przyjęcia postawy uciekiniera widocznego z perspektywy trzeciej osoby (usuwa także redukcję obrażeń)
* Udaje teraz, że nosi bronie i części garderoby wroga, za którego się przebrał
 
* Przeniesiono [[Camera Beard/pl|Brodę z Aparatem]] [[Spy/pl|Szpiega]] do slotu wyposażenia [[Miscellaneous items/pl|różne]], aby mógł jednocześnie założyć Brodę z Aparatem oraz nakrycie głowy
 
 
 
 
 
===={{Icon class|class=scout|link=Scout/pl|Skaut}} [[Scout/pl|Skaut]]====
 
* [[Sandman/pl|Piaskun]] ogłusza teraz tylko na dalekim dystansie (kiedy słyszysz owacje)
 
* Wszystkie trafienia z bliższej odległości zmuszają postaci przeciwników do przyjęcia postawy uciekiniera widocznego z perspektywy trzeciej osoby (usuwa także redukcję obrażeń)
 
 
 
 
 
===Drobne zmiany===
 
 
* Dodano nowe opcje do Wielu graczy->Zaawansowane... :
 
* Dodano nowe opcje do Wielu graczy->Zaawansowane... :
 
** Tekst, który wyświetla ilość zadawanych wrogom obrażeń
 
** Tekst, który wyświetla ilość zadawanych wrogom obrażeń
Line 52: Line 45:
 
* Dodano efekt wstrząsów do [[Respectless Rubber Glove/pl|czapki-kurczaka]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]  
 
* Dodano efekt wstrząsów do [[Respectless Rubber Glove/pl|czapki-kurczaka]] dla [[Pyro/pl|Pyro]]  
 
* Dodano 2 nowe startowe piosenki
 
* Dodano 2 nowe startowe piosenki
 
+
*Prośby twórców map
 
+
** Wprowadzono zmienną InputSetSetupTime() obsługującą team_round_timer (była w plikach .fgd, lecz nigdy nie została wdrożona)
===Prośby twórców map===
+
** Dodano zmienną "SetDispenserLevel" umożliwiającą ustawienie poziomu Zasobnika wózka (1, 2, lub 3)
* Wprowadzono zmienną InputSetSetupTime() obsługującą team_round_timer (była w plikach .fgd, lecz nigdy nie została wdrożona)
 
* Dodano zmienną "SetDispenserLevel" umożliwiającą ustawienie poziomu Zasobnika wózka (1, 2, lub 3)
 
 
 
| source = http://store.steampowered.com/news/3267/
 
| update = WAR! Update
 
| updatelink = http://www.teamfortress.com/war/part1/index.htm
 
 
 
 
}}
 
}}
  
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}
 
<br>
 
<br>

Latest revision as of 07:56, 30 May 2023

Ten artykuł dotyczy specyficznej aktualizacji. Więcej informacji znajdziesz tutaj: WOJNA!.
Oficjalna strona aktualizacji: WOJNA! (angielski)

Lista zmian

War Update Titlecard.png

WOJNA! została wydana 17 grudnia 2009 i oznaczona jako szósta Paczka Aktualizacji Klasy. Jest to również druga Paczka Aktualizacji Klasy dodająca nowe przedmioty jednocześnie dla dwóch klas, w tym przypadku Żołnierza i Demomana.

Team Fortress 2

  • Dodano nową mapę Gorge typu Punkty kontrolne
  • Dodano nową mapę Double Cross typu Zdobądź flagę
  • Dodano wytwarzanie przemiotów
  • Dodano ciągle udoskonalane boty dla publicznych testów na mapach KOTH (więcej informacji w nadchodzącym wpisie na blogu)
  • Dodano animacje zabicia strzałem w głowę
  • Dodano więcej animacji zabicia dźgnięciem w plecy
  • Leaderboard class soldier.png Żołnierz
  • Leaderboard class demoman.png Demoman
  • Leaderboard class spy.png Szpieg
    • Udaje teraz, że nosi bronie i części garderoby wroga, za którego się przebrał
    • Przeniesiono Brodę z Aparatem Szpiega do slotu wyposażenia różne, aby mógł jednocześnie założyć Brodę z Aparatem oraz nakrycie głowy
  • Leaderboard class scout.png Skaut
    • Piaskun ogłusza teraz tylko na dalekim dystansie (kiedy słyszysz owacje)
    • Wszystkie trafienia z bliższej odległości zmuszają postaci przeciwników do przyjęcia postawy uciekiniera widocznego z perspektywy trzeciej osoby (usuwa także redukcję obrażeń)
  • Dodano nowe opcje do Wielu graczy->Zaawansowane... :
    • Tekst, który wyświetla ilość zadawanych wrogom obrażeń
    • Automatyczne wezwanie Medyka, które wyświetla pobliskich graczy z niskim poziomem zdrowia
    • Znacznik nad leczonym celem, który lepiej pokazuje pacjenta, którego leczysz swoim Medigunem
    • Alternatywne menu Zestawu przebrań Szpiega, które pozwala wybrać przebranie tylko przy użyciu klawiszy 1-3
  • Naprawiono możliwość odepchnięcia przyjaznych bomb przy pomocy sprężonego powietrza (pozostawały nieruchome)
  • Dodano dźwięk pełnego naładowania do zdolności paska naładowania
  • Naprawiono nieutrzymywanie się przyczepianych części garderoby na ragdollach.
  • Gracze nie widzą już części garderoby, które są elementami przebrania przyjaznego Szpiega, naprawiając różne graficzne defekty.
  • Dodano efekt wstrząsów do czapki-kurczaka dla Pyro
  • Dodano 2 nowe startowe piosenki
  • Prośby twórców map
    • Wprowadzono zmienną InputSetSetupTime() obsługującą team_round_timer (była w plikach .fgd, lecz nigdy nie została wdrożona)
    • Dodano zmienną "SetDispenserLevel" umożliwiającą ustawienie poziomu Zasobnika wózka (1, 2, lub 3)