Difference between revisions of "December 17, 2009 Patch/pl"
m |
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
||
(4 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 17 grudnia 2009}} | {{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 17 grudnia 2009}} | ||
+ | {{update info|WAR! Update}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | before = | + | | before = {{Patch name|12|10|2009}} |
− | | | + | | day = 17 |
− | | after = | + | | month = december |
− | | notes = | + | | year = 2009 |
− | [[File:War Update Titlecard.png|460px|right]] | + | | after = {{Patch name|12|18|2009}} |
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/3267/ | ||
+ | | updatelink = http://www.teamfortress.com/war/part1/index.htm | ||
+ | | update = WOJNA! | ||
+ | | notes = [[File:War Update Titlecard.png|460px|right]] | ||
WOJNA! została wydana 17 grudnia 2009 i oznaczona jako szósta Paczka Aktualizacji Klasy. Jest to również druga Paczka Aktualizacji Klasy dodająca nowe przedmioty jednocześnie dla dwóch klas, w tym przypadku [[Soldier/pl|Żołnierza]] i [[Demoman/pl|Demomana]]. | WOJNA! została wydana 17 grudnia 2009 i oznaczona jako szósta Paczka Aktualizacji Klasy. Jest to również druga Paczka Aktualizacji Klasy dodająca nowe przedmioty jednocześnie dla dwóch klas, w tym przypadku [[Soldier/pl|Żołnierza]] i [[Demoman/pl|Demomana]]. | ||
− | + | ===Team Fortress 2=== | |
− | |||
− | === | ||
* Dodano nową mapę [[Gorge/pl|Gorge]] typu Punkty kontrolne | * Dodano nową mapę [[Gorge/pl|Gorge]] typu Punkty kontrolne | ||
* Dodano nową mapę [[Double Cross/pl|Double Cross]] typu Zdobądź flagę | * Dodano nową mapę [[Double Cross/pl|Double Cross]] typu Zdobądź flagę | ||
Line 17: | Line 20: | ||
* Dodano animacje zabicia strzałem w głowę | * Dodano animacje zabicia strzałem w głowę | ||
* Dodano więcej animacji zabicia dźgnięciem w plecy | * Dodano więcej animacji zabicia dźgnięciem w plecy | ||
− | + | *{{Icon class|class=soldier|link=Soldier/pl}} [[Soldier/pl|Żołnierz]] | |
− | + | ** Dodano 35 nowych [[Soldier achievements/pl|Osiągnięć dla Żołnierza]] | |
− | + | ** Dodano 4 nowe [[Soldier/pl#Bronie|przedmioty dla Żołnierza]] | |
− | * Dodano 35 nowych [[Soldier achievements/pl|Osiągnięć dla Żołnierza]] | + | ** Dodano nowe [[Soldier responses/pl|linie dominacji Żołnierza]] |
− | * Dodano 4 nowe [[Soldier/pl#Bronie|przedmioty dla Żołnierza]] | + | *{{Icon class|class=demoman|link=Demoman/pl}} [[Demoman/pl|Demoman]] |
− | * Dodano nowe [[ | + | ** Dodano 35 nowych [[Demoman achievements/pl|Osiągnięć dla Demomana]] |
− | + | ** Dodano 3 nowe [[Demoman/pl#Bronie|przedmioty dla Demomana]] | |
− | + | ** Dodano nowe [[Demoman responses/pl|linie dominacji Demomana]] | |
− | + | *{{Icon class|class=spy|link=Spy/pl}} [[Spy/pl|Szpieg]] | |
− | * Dodano 35 nowych [[Demoman achievements/pl|Osiągnięć dla Demomana]] | + | ** Udaje teraz, że nosi bronie i części garderoby wroga, za którego się przebrał |
− | * Dodano 3 nowe [[Demoman/pl#Bronie|przedmioty dla Demomana]] | + | ** Przeniesiono [[Camera Beard/pl|Brodę z Aparatem]] [[Spy/pl|Szpiega]] do slotu wyposażenia [[Miscellaneous items/pl|różne]], aby mógł jednocześnie założyć Brodę z Aparatem oraz nakrycie głowy |
− | * Dodano nowe [[ | + | *{{Icon class|class=scout|link=Scout/pl|Skaut}} [[Scout/pl|Skaut]] |
− | + | ** [[Sandman/pl|Piaskun]] ogłusza teraz tylko na dalekim dystansie (kiedy słyszysz owacje) | |
− | + | ** Wszystkie trafienia z bliższej odległości zmuszają postaci przeciwników do przyjęcia postawy uciekiniera widocznego z perspektywy trzeciej osoby (usuwa także redukcję obrażeń) | |
− | * Udaje teraz, że nosi bronie i części garderoby wroga, za którego się przebrał | ||
− | * Przeniesiono [[Camera Beard/pl|Brodę z Aparatem]] [[Spy/pl|Szpiega]] do slotu wyposażenia [[Miscellaneous items/pl|różne]], aby mógł jednocześnie założyć Brodę z Aparatem oraz nakrycie głowy | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * [[Sandman/pl|Piaskun]] ogłusza teraz tylko na dalekim dystansie (kiedy słyszysz owacje) | ||
− | * Wszystkie trafienia z bliższej odległości zmuszają postaci przeciwników do przyjęcia postawy uciekiniera widocznego z perspektywy trzeciej osoby (usuwa także redukcję obrażeń) | ||
− | |||
− | |||
− | |||
* Dodano nowe opcje do Wielu graczy->Zaawansowane... : | * Dodano nowe opcje do Wielu graczy->Zaawansowane... : | ||
** Tekst, który wyświetla ilość zadawanych wrogom obrażeń | ** Tekst, który wyświetla ilość zadawanych wrogom obrażeń | ||
Line 52: | Line 45: | ||
* Dodano efekt wstrząsów do [[Respectless Rubber Glove/pl|czapki-kurczaka]] dla [[Pyro/pl|Pyro]] | * Dodano efekt wstrząsów do [[Respectless Rubber Glove/pl|czapki-kurczaka]] dla [[Pyro/pl|Pyro]] | ||
* Dodano 2 nowe startowe piosenki | * Dodano 2 nowe startowe piosenki | ||
− | + | *Prośby twórców map | |
− | + | ** Wprowadzono zmienną InputSetSetupTime() obsługującą team_round_timer (była w plikach .fgd, lecz nigdy nie została wdrożona) | |
− | + | ** Dodano zmienną "SetDispenserLevel" umożliwiającą ustawienie poziomu Zasobnika wózka (1, 2, lub 3) | |
− | * Wprowadzono zmienną InputSetSetupTime() obsługującą team_round_timer (była w plikach .fgd, lecz nigdy nie została wdrożona) | ||
− | * Dodano zmienną "SetDispenserLevel" umożliwiającą ustawienie poziomu Zasobnika wózka (1, 2, lub 3) | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{WarUpdateNav}} | {{WarUpdateNav}} | ||
<br> | <br> |
Latest revision as of 07:56, 30 May 2023
Ten artykuł dotyczy specyficznej aktualizacji. Więcej informacji znajdziesz tutaj: WOJNA!.
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/3267/ (angielski)
Oficjalna strona aktualizacji: WOJNA! (angielski)
Lista zmian
WOJNA! została wydana 17 grudnia 2009 i oznaczona jako szósta Paczka Aktualizacji Klasy. Jest to również druga Paczka Aktualizacji Klasy dodająca nowe przedmioty jednocześnie dla dwóch klas, w tym przypadku Żołnierza i Demomana.
Team Fortress 2
- Dodano nową mapę Gorge typu Punkty kontrolne
- Dodano nową mapę Double Cross typu Zdobądź flagę
- Dodano wytwarzanie przemiotów
- Dodano ciągle udoskonalane boty dla publicznych testów na mapach KOTH (więcej informacji w nadchodzącym wpisie na blogu)
- Dodano animacje zabicia strzałem w głowę
- Dodano więcej animacji zabicia dźgnięciem w plecy
- Żołnierz
- Dodano 35 nowych Osiągnięć dla Żołnierza
- Dodano 4 nowe przedmioty dla Żołnierza
- Dodano nowe linie dominacji Żołnierza
- Demoman
- Dodano 35 nowych Osiągnięć dla Demomana
- Dodano 3 nowe przedmioty dla Demomana
- Dodano nowe linie dominacji Demomana
- Szpieg
- Udaje teraz, że nosi bronie i części garderoby wroga, za którego się przebrał
- Przeniesiono Brodę z Aparatem Szpiega do slotu wyposażenia różne, aby mógł jednocześnie założyć Brodę z Aparatem oraz nakrycie głowy
- Skaut
- Piaskun ogłusza teraz tylko na dalekim dystansie (kiedy słyszysz owacje)
- Wszystkie trafienia z bliższej odległości zmuszają postaci przeciwników do przyjęcia postawy uciekiniera widocznego z perspektywy trzeciej osoby (usuwa także redukcję obrażeń)
- Dodano nowe opcje do Wielu graczy->Zaawansowane... :
- Tekst, który wyświetla ilość zadawanych wrogom obrażeń
- Automatyczne wezwanie Medyka, które wyświetla pobliskich graczy z niskim poziomem zdrowia
- Znacznik nad leczonym celem, który lepiej pokazuje pacjenta, którego leczysz swoim Medigunem
- Alternatywne menu Zestawu przebrań Szpiega, które pozwala wybrać przebranie tylko przy użyciu klawiszy 1-3
- Naprawiono możliwość odepchnięcia przyjaznych bomb przy pomocy sprężonego powietrza (pozostawały nieruchome)
- Dodano dźwięk pełnego naładowania do zdolności paska naładowania
- Naprawiono nieutrzymywanie się przyczepianych części garderoby na ragdollach.
- Gracze nie widzą już części garderoby, które są elementami przebrania przyjaznego Szpiega, naprawiając różne graficzne defekty.
- Dodano efekt wstrząsów do czapki-kurczaka dla Pyro
- Dodano 2 nowe startowe piosenki
- Prośby twórców map
- Wprowadzono zmienną InputSetSetupTime() obsługującą team_round_timer (była w plikach .fgd, lecz nigdy nie została wdrożona)
- Dodano zmienną "SetDispenserLevel" umożliwiającą ustawienie poziomu Zasobnika wózka (1, 2, lub 3)
|