Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/es"

From Team Fortress Wiki
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(Lista de armas)
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{{DISPLAYTITLE:Mod Advanced Weaponiser}}
+
{{DISPLAYTITLE:Advanced Weaponiser}}
Advanced Weaponiser es un [[SourceMod/es|Mod Source]] de algunos servidores, que añade algunos objetos al Team Fortress 2. Es desarrollado por [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag].
+
{{Quotation|'''El Sniper''' hablando de estas armas|Esto sí que es una belleza...|sound=Sniper_specialweapon06_es.wav}}
                                                                   
+
[[File:Aw-UpdatePromoImage es.png|400px|Actualización Advanced Weaponiser|right]]
==Demostración del Modo de Juego==
 
{{youtube|4buM06vBbwQ}}
 
  
==Uso Básico==
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'''''Advanced Weaponiser''''' (que significaría «Armamento Avanzado» en español) es un [[SourceMod/es|mod del motor Source]] para servidores que añade objetos adicionales a Team Fortress 2. Fue desarrollado por [http://steamcommunity.com/id/mekucube MekuCube] y su última actualización fue la versión 2.0.7.
Advanced Weaponiser recuerda a los jugadores vía Steam ID, almacenando así sus objetos cuando visiten el servidor. Cuando conectes al server por primera vez, no tendrás armas del Mod Weaponiser, pero las tendrás poco despues. Cuando reapareces, esporádicamente obtendrás armas del Mod Weaponiser, y será anunciado en el chat, al igual que la obtención aleatorio de objetos oficial. En el [[HUD/es|HUD]], aparecerá el nombre, clase y estadísticas del arma que has encontrado, tendrás la opción de quitar el mensaje o equiparla. Este Plug-In tiene además un sistema de logros ([http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126779 Basado en otro Plug-In's de Mecha]), y al completar estos logros obtendrás armas.
+
                     
 +
Se construyó un visor de equipamiento específico para Advanced Weaponiser. El visor de equipamiento cuenta con un aspecto similar al de la [[Backpack/es#Interfaz|mochila en el juego]]. Del mismo modo que pasa con los inventarios de [[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]], hay visores de los inventarios y equipamientos de todos los jugadores desde [http://items.mechatheslag.net/ Slag Inventory], introduciendo la ID de Steam o URL del perfil del jugador.
  
===Comandos del Jugador===
+
La wiki oficial del mod se puede encontrar [http://advancedweaponiser.wikia.com/wiki/Advanced_Weaponiser_Wiki aquí].
Como la mayoría de los Plug-In's SourceMod, los comandos deben llevar los prefijos '''!''' o '''/'''. Usando '''!''' aparecerá en el chat, con '''/''' no. Todos los comandos se deben poner en el menú:
+
                                                                                               
 +
== Demostración del modo de juego ==
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{{youtube|width=400|-FOI2taciKo}}
  
*'''ach''' ''o'' '''achievements''' - Lista de Armas Weaponiser de la clase en la que estás, listadas en las categorías 'Earned'(Consguidas) y 'Not Earned'(No Conseguidas).
 
*'''achall''' ''o'' '''achievementsall''' - Lista completa de Armas Weaponiser, listadas en las categorías 'Earned'(Consguidas) y 'Not Earned'(No Conseguidas).
 
*'''info <weapon name>''' - Muestra el nombre, clase y estadísticas del objeto.
 
*'''loadout''' - Interfaz de la mochila con los objetos que has encontrado, separados por (Primario, Secundario, Cuerpo a cuerpo y Sombrero). Solo se muestran los de la clase que llevas.
 
*'''news''' - Un registro de todos los cambios en el Plug-In, agrupados al contrario del tiempo cronológicamente. La fecha de la creación del Plug-In no se muestra.
 
  
==Logros==
 
  
{| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;"
+
{{youtube|width=400|19YslNdy_vw}}
! class="header" width="100%" colspan="4" | Logros
+
 
 +
== Uso básico ==
 +
* Advanced Weaponiser asocia mochilas a cada jugador por us ID de Steam, permitiendo que conserven sus objetos y equipamientos entre servidores.
 +
* Al conectarse a un servidor registrado por primera vez, el jugador no tendrá objetos de Advanced Weaponiser, pero se le otorgará el primero tras un breve periodo de juego.
 +
* Al igual que el sistema de obtención aleatoria de TF2, los jugadores obtendrán objetos de Advanced Weaponiser regularmente mientras juegan en servidores registrados.
 +
* Al recibir un objeto, el jugador recibe un mensjae en una página HTML mostrando que ha aparecido un objeto, el nombre, la clase y las estadísticas. El jugador podrá elegir entre equiparlo o cerrar el mensaje para equiparlo más tarde.
 +
* Además se pueden comprar armas en la tienda '''[http://items.mechatheslag.net/shop.php# SLAG Shop]''' con dinero o puntos llamados «SLAG Shillings».
 +
 
 +
=== Comandos del jugador ===
 +
Como la mayoría de los mods Source por plugin, los comandos deben llevar los prefijos '''!''' o '''/'''. Usando '''!''' aparecerá en el chat, con '''/''' no.
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 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
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|-
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! colspan="2" class="header" | Comandos
 +
|-
 +
! class="header" width="25%" | Comando
 +
! class="header" width="40%" | Función
 +
|-
 +
| align="center"|'''loadout'''
 +
| Una interfaz de equipamiento de los objetos que el jugador ha encontrado, dividido en espacios al escoger una clase<br />
 +
'''Comandos alternativos:''' ''loadouts'', ''fullloadout'', ''allloadout'', ''loadoutfull'', ''loadoutall'', ''load'', ''pack'', ''equip'', ''equips'', ''equipment'', ''equipments'', ''weapon'', ''weapons'', ''item'', ''items''
 +
|-
 +
| align="center"|'''backpack <nombre del jugador>'''
 +
| Muestra la mochila de Advanced Weaponiser del jugador.<br />
 +
'''Comandos alternativos:''' ''backpacks <nombre del jugador>''
 +
|-
 +
| align="center"|'''info <nombre del objeto>'''
 +
| Muestra el nombre, la clase y las estadísticas del objeto especificado.
 +
|-
 +
| align="center"|'''news'''
 +
| Un registro de todos los cambios del mod, agrupados cronológicamente. La fecha y la versión no se muestra.
 +
|-
 +
| align="center"|'''craft'''
 +
| Abre el menú de fabricación de Advanced Weaponiser, que permite crear nuevas armas. ''(desactivado temporalmente)''
 +
|-
 +
| align="center"|'''drop'''
 +
| Muestra el número total de objetos de Advanced Weaponiser otorgados ''(entre todos los servidores de AW)''.<br />
 +
'''Comando alternativo:''' ''drops''
 
|-
 
|-
! class="header" width="10%" | Clase
+
|}
! class="header" width="20%" | Título
+
 
! class="header" width="15%" | Arma
+
 
! class="header" width="35%" | Detalle
+
== Slagros ==
 +
En febrero de 2012 se publicó una versión que añadió logros a Advanced Weaponiser. Estos se introdujeron más tarde a la lista Slag.
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="100%" colspan="7" | Slagros
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=#default|link=Classes}} <br/> [[Classes/es|Todos]]
+
! class="header" width="5%" | Clase
| Undroppable Force
+
! class="header" width="5%" | Imagen
| '''N/D'''
+
! class="header" width="15%" | Título
| Obtén un arma para cada clase.
+
! class="header" width="15%" | Arma(s)
 +
! class="header" width="15%" | Autores
 +
! class="header" width="25%" | Descripción
 +
! class="header" width="25%" | Notas
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br/> [[Scout/es|Scout]]
+
| align="center" rowspan="2"|[[Class/es|Todas]]
| Atomic Safety
+
| align="center" | [[File:AW Achive Tournament.png|80px]]
| '''El Bate Atómico'''
+
| El ganador eres tú
| Evita un daño mortal usando una evasión.
+
| N/D
 +
| [http://steamcommunity.com/id/mekucube MekuCube] (Script)
 +
| ¡Gana un torneo Slag Gaming!
 +
| Ninguna.
 
|-
 
|-
| Attention Grabber
+
| align="center" | [[File:AW Achive Hax.png|80px]]
| '''El Percepcionista'''
+
| Haxor
| Desorienta a 20 Heavys mientras están disparando.
+
| N/D
 +
| [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Duck] (Script)
 +
| Mata a un Scout que tenga toda la salud y el 100 % de evasión de un golpe (sin usar armas cuerpo a cuerpo).
 +
| Ninguna
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}} <br/> [[Pyro/es|Pyro]]
+
| align="center" | {{Class link|Scout}}
| Flamotional Outburst
+
| align="center" | [[File:AW Default.png|80px]]
| '''El Cañón Ígneo del Cab A. Llero'''
+
| N/D
| Golpea a un enemigo con el Cañón Ígneo del Cab A. Llero 3 veces.
+
| Mini Mann
 +
| ?
 +
| Mata 20 Pyros o Soldiers bajo los efectos de Mini Mann.
 +
| Ninguna
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}} <br/> [[Heavy/es|Heavy]]
+
| align="center" | {{Class link|Soldier}}
| Bone-Breaking Brawl
+
| align="center" | [[File:AW Achive Rage.png|80px]]
| '''Los Puños de Acero'''
+
| Furia incontrolable
| Usando los Puños de Acer, golpea a 20 enemigos tras las paredes.
+
| Rage Launcher
 +
| [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Duck] (Script)
 +
| Revienta a 100 gusanos indignos con el Rage Launcher.
 +
| Este logro se redujo de 300 a 100 muertes.
 
|-
 
|-
| Shocker Union
+
| align="center" | {{Class link|Pyro}}
| '''El Electroshock'''
+
| align="center" | [[File:AW Achive Sun.png|80px]]
| Planta el Electroshock 3 veces en una sola vida.
+
| Haz que el Sol se enorgullezca
 +
| Boilerbuss
 +
| [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ!] (Script)
 +
| Keep an enemy burning for 20 seconds with the Boilerbuss
 +
| Ninguna
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}} <br/> [[Sniper/es|Sniper]]
+
| align="center" | {{Class link|Heavy}}
| Designated Target
+
| align="center" | [[File:AW Achive Shock.png|80px]]
| '''El Walkabout'''
+
| Unión Shockviética
| Haz un combo con algún enemgio.
+
| Electroshock
 +
| [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Duck] (Script)
 +
| Lanzar un electroshock dos veces en una misma vida.
 +
| Este logro se redujo de 3 a 2.
 
|-
 
|-
| The Walk of Glory
+
| align="center" | {{Class link|Engineer}}
| '''El Walkabout'''
+
| align="center" | [[File:AW Achive Hoarder.png|80px]]
| Haz 2 Combos con el Walkabout en una sola vida.
+
| Ahorrativo
 +
| Recolector de Texas
 +
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LiL'GuY] (Script)
 +
| Recoge 3000 de metal con el efecto del Recolector de Texas
 +
| Ninguna
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br/> [[Spy/es|Spy]]
+
| align="center" rowspan="2" | {{Class link|Medic}}
| [[Wikipedia:Eternal Sunshine of the Spotless Mind|Eternal Sunshine of the Spotless Mind]]
+
| align="center" | [[File:AW Achive Malpractise.png|80px]]
| '''El Abre-corazones'''
+
| Negligencia
| Ten 3 enemigos infectados a la vez.
+
| Elektric Assurance
 +
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LiL'GuY] (Script)
 +
| Usar Elektric Assurance por debajo del 90 % de [[Ubercharge/es|Supercarga]] en un paciente con menos del 20 % de salud.
 +
| Ninguna
 
|-
 
|-
| Packing Heat
+
| align="center" | [[File:AW Achive Pain.png|80px]]
| '''Traje Ignífugo'''
+
| Torturador
| Absorbe un total de 2000 Puntos de Daño por Fuego con el {{botignore|Traje Ignífugo}}.
+
| Lethal Injection
 +
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LiL'GuY] (Script)
 +
| Acumula 400 puntos de inyección con la Lethal Injection.
 +
| Ninguna
 
|-
 
|-
 +
| align="center" | {{Class link|Spy}}
 +
| align="center" | [[File:AW Achive Sunoken.png|80px]]
 +
| Feliz cumpleaños Sunoken-kun
 +
| N/A
 +
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LiL'GuY] (Script)
 +
| Apuñala a [http://steamcommunity.com/profiles/76561198030147903 Sunoken] 3 veces en una vida.
 +
| Este logro se eliminó.
 
|}
 
|}
  
==Lista de armas==
+
== Lista de armas ==
 +
=== Armas activas ===
 +
Las siguientes armas fueron los últimos sets activos en Advanced Weaponiser.
  
 
{| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;"
! class="header" width="100%" colspan="5" | Armas
+
! class="header" width="100%" colspan="5" | Armas activas
 
|-
 
|-
 
! class="header" width="7%" | Clase
 
! class="header" width="7%" | Clase
 
! class="header" width="7%" | Espacio
 
! class="header" width="7%" | Espacio
 
! class="header" width="15%" | Nombre
 
! class="header" width="15%" | Nombre
! class="header" width="15%" | Autors
+
! class="header" width="15%" | Autores
 
! class="header" width="45%" | Atributos
 
! class="header" width="45%" | Atributos
 
|-
 
|-
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br/> [[Scout/es|Scout]]
+
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/es}} <br /> {{cl|Scout}}
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
| [[File:Nailgun.png|100px]]<br/>
+
| [[File:Nailgun.png|100px]]<br />
 
'''[[Nail Gun/es|Pistola de Clavos]]'''
 
'''[[Nail Gun/es|Pistola de Clavos]]'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/charlesman CharlesMan] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/charlesman CharlesMan] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}} Daño producido +50%.<br>
+
{{Pro}} Daño causado: +10%.<br />
{{Con}} Tamaño del cargador -50%.
+
{{Pro}} Velocidad de disparo: 30 %.<br />
 +
{{Con}} Tamaño del cargador: -50 %.
 
|-
 
|-
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
| [[File:Aw-Lever_rifle.png|100px]]<br/>'''El Percepcionista'''
+
| [[File:Aw-Lever_rifle.png|100px]]<br />'''El Percepcionista'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}} Desorienta con el impacto.<br/>
+
{{Pro}} Desorienta con el impacto.<br />
{{Con}} Tamaño del cargador -40%<br/>
+
{{Con}} Tamaño del cargador: -40 %<br />
{{Con}} Velocidad de disparo -20%.
+
{{Con}} Velocidad de disparo: -20 %.
 
|-
 
|-
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
| [[File:Aw-Atomic_bat.png|100px]]<br/>'''El Bate Atómico'''
+
| [[File:Aw-Atomic_bat.png|100px]]<br />'''El Bate Atómico'''
|BANG! (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
|BANG! (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}} Velocidad de ataque +30%.<br/>
+
{{Pro}} Velocidad de ataque: +30 %.<br />
{{Pro}} Por impacto: 7% de evasión.<br/>
+
{{Pro}} Por impacto: 7 % de evasión.<br />
{{Info}} La evasión es sustraida por el daño recivido.<br/>
+
{{Info}} La evasión se reduce al recibir daño en lugar de perder PS.<br />
{{Info}} La evasión se pierde si recibes un impacto por un arma cuerpo a cuerpo.<br/>
+
{{Info}} La evasión no es eficaz contra armas cuerpo a cuerpo.<br />
{{Con}} Daño producido -90%.<br/>
+
{{Con}} Daños causados: -40 %.<br />
 
{{Con}} Sin [[Critical hits/es|impactos críticos]] aleatorios.
 
{{Con}} Sin [[Critical hits/es|impactos críticos]] aleatorios.
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}} <br/> [[Soldier/es|Soldier]]
+
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/es}} <br /> {{cl|Soldier}}
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
| [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br/>'''El Matador'''
+
| [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br />'''El Matador'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}} Los cohetes son semi-controlables.<br/>
+
{{Pro}} Los cohetes son semicontrolables.<br />
{{Pro}} Radio de explosión +30%.<br/>
+
{{Pro}} Alcance de la explosión: +30 %.<br />
{{Con}} Daño producido -10%.<br/>
+
{{Con}} Daños causados: -10 %.<br />
{{Con}} Velocidad del proyectil -25%.
+
{{Con}} Velocidad del proyectil: -25 %.
 +
|-
 +
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 +
| [[File:Marauders_mace.png|100px]]<br />'''La Maza del Merodeador'''
 +
| [http://steamcommunity.com/id/MasterGir MasterGir] (Modelo) <br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}} Hace un pequeño terremoto al impactar contra el suelo.<br />
 +
{{Pro}} Obtienes un segundo de impactos críticos después de un salto con cohete y durante 2 segundos al aterrizar.<br />
 +
{{Con}} Velocidad de disparo: -20 %.
 
|-
 
|-
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}} <br/> [[Pyro/es|Pyro]]
+
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/es}} <br /> [[Pyro/es|Pyro]]
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
| [[File:Aw-Pilot_light.png|100px]]<br/>'''El Piloto de Luz'''
+
| [[File:Aw-Pilot_light.png|100px]]<br />'''El Piloto de Luz'''
|[http://steamcommunity.com/id/themunty Pogo] (Model)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
|[http://steamcommunity.com/id/themunty Pogo] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}} El aire comprimido ahora se puede cargar, esto empujará a los enemigos más lejos.<br/>
+
{{Pro}} El aire comprimido ahora se puede cargar, esto empujará a los enemigos más lejos.<br />
{{Pro}} Los proyectiles reflectados serán [[Critical hit/es|críticos]] en lugar de [[Mini-Crits/es|Mini-Críticos]].<br/>
+
{{Pro}} Los proyectiles reflectados serán [[Critical hit/es|críticos]] en lugar de [[Mini-Crits/es|minicríticos]].<br />
{{Pro}} +10% duración del fuego.<br/>
+
{{Pro}} Duración del fuego: +20 %.<br />
{{Con}} Gasto de munición por aire comprmido +40%.<br/>
+
{{Pro}} Gasto de munición por aire comprimido: -40 %.<br />
{{Con}} Daño producido -40%.
+
{{Con}} Daños causados: -200 %.
 
|-
 
|-
 
| [[Secondary/es|Secundario]]
 
| [[Secondary/es|Secundario]]
| [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br/>
+
| [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br />
'''El Cañón Ígneo del Cab A. Llero'''
+
'''El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero'''
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br/>[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Modelo & Textura)
+
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Modelo y textura)
 
|
 
|
{{Pro}} Detona la bengala con el click derecho.<br/>
+
{{Pro}} Detona la bengala con el clic derecho.<br />
{{Con}} La Bengala no hace daño de otro modo.<br/>
+
{{Con}} La Bengala no hace daño de otro modo.<br />
 
{{Con}} Sin impactos [[Critical hits/es|críticos]] aleatorios.
 
{{Con}} Sin impactos [[Critical hits/es|críticos]] aleatorios.
 
|-
 
|-
| [[Melee/es|Cuerpo a Cuerpo]]
+
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
| [[File:Aw-Endless_carnage.png|100px]]<br/>'''La Carnicería Sin Fin'''
+
| [[File:American_gothic.png|100px]]<br />'''El Gótico Americano'''
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br/>[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/lt_commander/ LT_Commander] (Textura)
+
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Modelo)
 
|
 
|
{{Pro}} Velocidad de disparo +30%.<br/>
+
{{Pro}} Al impactar: Desactiva el arma principal del enemigo momentáneamente.<br />
{{Pro}} Por impacto: +20 de vida.<br/>
+
{{Con}} Daños causados: -20 %.<br />
{{Con}} Daños causados -50%.<br/>
+
{{Con}} Vulnerabilidad contra armas cuerpo a cuerpo: +20 %.
Cuando el arma está activada:<br/>
 
{{Pro}} Vida máxima +30<br/>
 
{{Con}} -4 puntos de vida por segundo
 
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}} <br/> [[Demoman/es|Demoman]]
+
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />{{cl|Demoman}}
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
| [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br/>'''El Cíclope Escocés'''
+
| [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br />'''El Hombre de la Lluvia'''
|[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
| Kosai106 (Modelo)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Info}} Deja un rastro de 3 [[Grenades/es|granadas]].<br/>
+
{{Info}} Dispara 3 [[Grenades/es|granadas]].<br />
{{Con}} Cada granad hace un -50% de daño.<br/>
+
{{Con}} Cada granada hace un -50 % del daño normal.<br />
{{Con}} Tamaño del cargador -50%.
+
{{Con}} Tamaño del cargador: -50 %.<br />
 
|-
 
|-
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}} <br/> [[Heavy/es|Heavy]]
+
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}} <br /> {{cl|Heavy}}
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
| [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br/>
+
| [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br />
'''Makina'''
+
'''Mákina'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}} Velocidad de disparo +75%.<br/>
+
{{Pro}} Velocidad de movimiento mientras disparas: +75 %.<br />
{{Con}} Disparará siempre que esté girando.<br/>
+
{{Con}} Disparará siempre que esté girando.<br />
{{Con}} 15% de lentitud al girar la ametralladora.
+
{{Con}} Velocidad de giro del cañón: -15 %.<br />
 +
{{Con}} Tamaño del cargador: -50 %.
 
|-
 
|-
 
| [[Secondary/es|Secundario]]
 
| [[Secondary/es|Secundario]]
| [[File:Aw-Electroshocker.png|100px]]<br/>'''El Electroshock'''
+
| [[File:Aw-Electroshocker.png|100px]]<br />'''El Electroshock'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Info}} Te revives automáticamente al morir.<br/>
+
{{Info}} Al 100 % de carga revives automáticamente con 25 puntos de vida y 8 segundos de Supercarga al morir.<br />
{{Info}} Se recargará con el daño producido con la Makina.<br/>
+
{{Info}} Se carga con el daño causado.<br />
{{Info}} No puedes revivir si ha explotado.<br/>
+
{{Info}} No puedes revivir si has explotado.<br />
{{Con}} Se pierde toda la munición al morir.
+
{{Con}} Solo se puede utilizar el arma cuerpo a cuerpo durante la Supercarga.
 
|-
 
|-
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
| [[File:Aw-Drill.png|100px]]<br/>'''El Taladro'''
+
| [[File:FvN fists of steel.png|100px]]<br />
| [http://steamcommunity.com/id/sparkwire Sparkwire] (Modelo & Script)<br/>[http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] (Modelo & Script)
+
'''[[Fancy vs. Nasty Update/es#Puños de Acero|Los Puños de Acero Alternativos]]'''
 +
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}} Velocidad de movimiento +10%.<br/>
+
{{Info}} Al impactar: Empujas al enemigo.<br />
{{Pro}} Daño producido +15%.<br/>
+
{{Info}} Si golpeas al enemigo contra una pared este recibe 90 puntos de daño.<br />
{{Pro}} +75% de vida.<br/>
+
{{Con}} Daños causados: -40 %.<br />
{{Con}} Se deshabilitan los espacios Primario y Secundario.
+
{{Con}} Velocidad de disparo: -30 %.
 
|-
 
|-
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
+
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br />{{cl|Engineer}}
| [[File:FvN fists of steel.png|100px]]<br/>
+
| [[Primary/es|Principal]]
'''[[Fancy vs. Nasty Update/es#Fists of Steel|Los Puños de Acero]]'''
+
| [[File:Aw-Bulldog.png|100px]]<br />'''El Bulldog'''
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
| [http://steamcommunity.com/id/JoshuaC/ JoshuaC] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Info}} Por impacto: Haces retroceder al enemigo.<br/>
+
{{Pro}} Daños causados: +20 %.<br />
{{Info}} 90 si golpeas al enemigo contra una pared.<br/>
+
{{Pro}} Velocidad de disparo: +50 %.<br />
{{Con}} Daños causados -40%.<br/>
+
{{Con}} Tamaño del cargador: -70 %.<br />
{{Con}} Velocidad de disparo -30%.
+
{{Con}} Distancia recorrida por la bala: -50 %.
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}} <br/> [[Engineer/es|Engineer]]
+
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[File:Aw-Blizzard_Builder.png|100px]]<br />'''El Constructor de la Ventisca'''
| [[File:Aw-Bulldog.png|100px]]<br/>'''El Bulldog'''
 
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}} Daños causados +20%.<br/>
+
{{Info}} Las construcciones se construyen, reparan y suben de nivel por los daños causados. <br />
{{Pro}} +50% Velocidad de disparo.<br/>
+
{{Info}} Los zapadores se eliminan de la misma manera.<br />
{{Con}} Tamaño del cargador -70%.<br/>
+
{{Con}} El 10 % del daño causado por el arma centinela cura al portador.  
{{Con}} Distancia recorrida por la bala -50%.
 
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic}} <br/> [[Medic/es|Médic]]
+
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic}} <br /> {{cl|Medic}}
 
| [[Secondary/es|Secundario]]
 
| [[Secondary/es|Secundario]]
| [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br/>'''La Securidaz Elektrika'''
+
| [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br />'''La Securidaz Elektrika'''
| [http://steamcommunity.com/id/murphy7 Murphy] (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
| [http://steamcommunity.com/id/murphy7 Murphy] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}} Duración de la [[ÜberCharge/es|Supercarga]] +25%.<br/>
+
{{Pro}} Velocidad de carga de la [[ÜberCharge/es|Supercarga]]: +15 %.<br />
{{Pro}} Se puede implementar la SuperCarga un 10% o más.<br/>
+
{{Pro}} Se puede utilizar la Supercarga un 20 % o más.<br />
{{Con}} El Médic no recibe la SuperCarga.<br/>
+
{{Con}} El Medic no recibe la Supercarga.<br />
{{Con}} -50% de velocidad de curación.<br/>
+
{{Con}} Velocidad de curación: -60 %.<br />
{{Con}} -50% de Overheal.
+
{{Con}} Exceso de curación: -60 %.
 
|-
 
|-
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}} <br/> [[Sniper/es|Sniper]]
+
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/es}} <br /> {{cl|Sniper}}
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
| [[File:Item icon Sniper Rifle.png|100px]]<br/>
+
| [[File:Item icon Sniper Rifle.png|100px]]<br />
'''[[Walkabout/es|El Walkabout]]'''
+
'''[[Walkabout/es|El Merodeador]]'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Info}} Usa un sistema de combos.<br/>
+
{{Info}} Usa un sistema de combos.<br />
{{Info}} El combo se reincia cuando se falla un tiro.<br/>
+
{{Info}} El combo se reinicia cuando se falla un tiro.<br />
{{Info}} El Daño se incrementa un 35% por impacto.<br/>
+
{{Info}} Daño por impacto: +35 %.<br />
{{Info}} El 3er impacto será [[Crit/es|Crítico]] y reiniciará el combo.<br/>
+
{{Info}} El tercer impacto será [[Crit/es|crítico]] y reiniciará el combo.<br />
{{Pro}} Un 50% más rápidez de movimiento mientras se apunta.<br/>
+
{{Pro}} Velocidad de movimiento al apuntar: +50 %.<br />
{{Con}} No se puede cargar el disparo.<br/>
+
{{Con}} No se puede cargar el disparo.<br />
{{Con}} No da [[Headshots/es|disparos en la cabeza]].
+
{{Con}} Sin [[Headshots/es|disparos a la cabeza]].
 
|-
 
|-
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
| [[File:Aw-Sickle.png|100px]]<br/>'''El Piolet Khopesh'''
+
| [[File:Aw-Sickle.png|100px]]<br />'''El Piolet Khopesh'''
 
|[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Info}} Puedes escalar paredes con él.<br/>
+
{{Info}} Puedes escalar paredes con él.<br />
{{Con}} Daño producido -10%.<br/>
+
{{Con}} Daños causados: -10 %.<br />
{{Con}} Velocidad de disparo -90%.
+
{{Con}} Velocidad de disparo: -90 %.
 
|-
 
|-
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
| [[File:AW-AmateurWithFeelings.png|100px]]<br/>'''El Amateur con Sentimientos'''
+
| [[File:AW-AmateurWithFeelings.png|100px]]<br />'''El Amateur con Sentimientos'''
 
|[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Info}} No es educado, no es eficaz. Solo tiene un plan para matar a su esposa.<br/>{{Info}} Este arma no es obtenible, es tansolo regalada a los contributores del Mod.
+
{{Info}} No es educado, no es eficaz. Solo un tipo con un plan para matar a su esposa.<br />{{Info}} Este arma no es obtenible mediante el sistema normal de obtención de objetos, tan solo es entregada a los contributores del Mod.
 
|-
 
|-
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br/> [[Spy/es|Spy]]
+
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[File:Aw-kangaroo_catcher.png|100px]]<br />'''El Caza-Canguros'''
| [[File:bloody_hurtland.png|100px]]<br/>'''El Bandido Escondido'''
+
|
|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Modelo & Script)<br/> [http://steamcommunity.com/id/lei-lei/ Lei Lei] (Textura)
+
[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Modelo)<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/pie_tony Pie_Tony] (Textura)<br />
 
|
 
|
{{Pro}} [[Bleed/es|Sangra]] por 5s.<br/>
+
{{Info}} Pulsa el botón secundario para lanzar el Búmerang.<br />
{{Con}} Daños causados -25%.<br/>
+
{{Pro}} Puedes dar a un enemigo múltiples veces.
{{Con}} Tamaño del cargador -10%.<br/>
+
|-
{{Con}} Velocidad de disparo -80%.<br/>
+
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />{{cl|Spy}}
{{Con}} Tiempo de recarga +20%.
 
 
|-
 
|-
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
| [[File:Aw-Fire_belt.png|100px]]<br/>
+
| [[File:Aw-Fire_belt.png|100px]]<br />
'''[[Fire retardant suit/es|Traje Ignífugo]]'''
+
'''[[Fire retardant suit|El Traje Ignífugo]]'''
| [http://steamcommunity.com/id/seneorgoat SeneorGoat/LarryBraverman] (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
| [http://steamcommunity.com/id/seneorgoat SeneorGoat/LarryBraverman] (Model)<br />[http://steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}} Resistencia al quemado.<br/>
+
{{Pro}} No puedes incendiarte.<br />
{{Pro}} +90% de resistencia al daño del fuego.
+
{{Pro}} Resistencia al daño por fuego: +70 %.
 
|-
 
|-
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
| [[File:Aw-Red9.png|100px]]<br/>'''La Gran Huida'''
+
| [[File:Aw-Red9.png|100px]]<br />'''La Gran Huida'''
|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Modelo & Script)<br/> [http://steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Textura)<br/> [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Modelo y script)<br /> [http://steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Textura)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Info}} Por impacto con 50% de Invisibilidad o más: Serás instantánemente invisible, echarás una nube de humo, serás disfrazado, y elminarás los fluidos o el fuego sobre .<br/>
+
{{Info}} Por impacto con 50 % de invisibilidad o más: Serás instantáneamente invisible, echarás una nube de humo, serás disfrazado y eliminarás los fluidos o el fuego sobre ti.<br />
{{Pro}} Velocidad de disparo +20%.<br/>
+
{{Pro}} Velocidad de disparo: +20 %.<br />
{{Con}} Daños causados -30%.
+
{{Con}} Daños causados: -30 %.
 
|-
 
|-
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
| [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br/>'''El Abre-corazones'''
+
| [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br />'''El Abrecorazones'''
| [http://steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Modelo)<br/>[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
+
| [http://steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Info}} Por acuchillada por detrás infectarás a la víctima.<br/>
+
{{Info}} Al apuñalar por la espalda infectarás a la víctima.<br />
{{Info}} La infección se puede eliminar por un Médic o con un botiquín.<br/>
+
{{Info}} La infección se puede eliminar por un Medic o con un botiquín.<br />
{{Info}} La infección desaparece de la víctima a los 4 segundos.<br/>
+
{{Info}} La infección inhabilita a la víctima a los 4 segundos.<br />
{{Info}} La víctima muere a los 8 segundos.<br/>
+
{{Info}} La víctima muere a los 8 segundos.<br />
{{Pro}} No serás desdisfrazado si causas una acuchillada correctamente.
+
{{Pro}} No perderás tu disfraz si apuñalas por la espalda correctamente.
 
|}
 
|}
  
==Lista de Vesitmentas==
+
=== Armas del día de las bromas de abril ===
 +
En abril de 2012, CHAWLZ! realizó una broma por el 1 de abril, lanzando armas poco útiles. Las verdaderas armas se publicaron tras este evento.
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 +
! colspan="5" class="header" | Abril 2012
 +
|-
 +
! class="header" width="15%" | Clase
 +
! class="header" width="15%" | Arma
 +
! class="header" width="30%" | Autores
 +
! class="header" width="40%" | Atributos/Notas
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/es}}<br />{{cl|Scout}}
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Frying_Pan.png|100px]]
 +
<small>[[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]</small><br />
 +
'''SarDEP'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ!] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Vel. de disparo: +60 %<br />
 +
{{Pro}}Al golpear: +1 PS<br />
 +
{{Con}}Daño causado: -80 %
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/es}}<br />{{cl|Soldier}}
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Rocket_Launcher.png|100px]]
 +
<small>[[Primary/es|Principal]]</small><br />
 +
'''Lanzacohetes de Valve'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ!] (Script)<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Duck] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Daño adicional: +1009900 %<br />
 +
{{Pro}}Tamaño del cargador: +1009900 %<br />
 +
{{Pro}}Vel. de disparo: +75 %<br />
 +
{{Pro}}Al golpear: +250 PS<br />
 +
{{Pro}}Al matar: 10 seg. de 100 % críticos<br />
 +
{{Pro}}Vel. de proyectil: +50 %<br />
 +
{{Pro}}Vel. de movim. del portador: +100 %<br />
 +
{{Neutral}}Efecto: {{item name|Flying Bits}}<br />
 +
{{Info}}'''Realmente lanza 5 jeringuillazos en vez de cohetes.'''
 +
|-
 +
| align="center" | [[File:Screenshot needed.png|100px]]
 +
<small>[[Secondary/es|Secundarias]]</small><br />
 +
'''Megabuster'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ!]
 +
|
 +
{{Pro}}Daño a construcciones: +100 %<br />
 +
{{Con}}Sin críticos aleatorios<br />
 +
{{Neutral}}¡Firmada por el Blue Bonker!
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}}<br />{{cl|Heavy}}
 +
| align="center" | [[File:AW AFD Laser Light Show.png|100px]]
 +
<small>[[Primary/es|Principal]]</small><br />
 +
'''Espectáculo láser'''
 +
| align="center" |
 +
[http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CHAWLZ!] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Munición máxima al portador: +100 %<br />
 +
{{Pro}}Vel. de disparo: +50 %<br />
 +
{{Con}}Precisión: -2000 %<br />
 +
{{Con}}Lanza trazadoras.
 +
|-
 +
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Spy|link=Spy/es}}<br />{{cl|Spy}}
 +
| align="center" | [[File:Backpack_Frying_Pan.png|100px]]
 +
<small>[[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]</small><br />
 +
'''Spyrten'''
 +
| align="center" |
 +
[http://steamcommunity.com/id/abex300/ AbeX300] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}Vel. de disparo: +90 %<br />
 +
{{Neutral}}Quita la invisibilidad al atacar<br />
 +
{{Con}}Daño causado: -80 %<br />
 +
{{Con}}Daño crítico del -90 % al 90 %
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=== Armas eliminadas ===
 +
 
 +
{| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;"
 +
|-
 +
! class="header" width="7%" | Clase
 +
! class="header" width="7%" | Espacio del arma
 +
! class="header" width="15%" | Nombre del arma
 +
! class="header" width="15%" | Autores
 +
! class="header" width="45%" | Atributos
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br />{{cl|Scout}}
 +
| [[Secondary/es|Secundario]]
 +
| | [[File:Aw-Pegasus_Boots.png|100px]]<br />'''Las Botas del Pegaso'''
 +
| '''N/A'''
 +
|
 +
{{Info}}Objeto Pasivo.<br />
 +
{{Pro}}Clic derecho: Acelerón de fuego<br />
 +
{{Pro}}El Scout desaparece y reaparece varios metros más adelante, dejando un par de estelas de fuego.<br />
 +
{{Con}}No atraviesa muros.<br />
 +
{{Con}}El acelerón reduce el 'Medidor de aceleron', en un porcentaje que se mostrara en la pantalla.<br />
 +
{{Con}}Las distancias largas de acelerón consumen más porcentaje del medidor.<br />
 +
{{Con}} No se puede usar el acelerón si el medidor no esta al 100 %.<br />
 +
{{Info}}¡Moverse a la velocidad del sonido ya no es un problema!.<br />
 +
{{Info}} Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />{{cl|Demoman}}
 +
| [[Secondary/es|Secundario]]
 +
| | [[File:Aw-Celtic_King.png|100px]]<br />'''El Rey Celta'''
 +
| [http://steamcommunity.com/id/mnemosynaut/ Mnemosynaut] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Info}} Cuando «El Rey» o los aliados cercanos dañen a oponentes se incrementará el medidor de carga.<br />
 +
{{Pro}} Cuanta más carga almacenada mayor daño provocarán «El Rey» y sus aliados.<br />
 +
{{Con}} La carga disminuye con el tiempo y a mayor velocidad cuanta más carga almacenada.
 +
{{Info}} Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />{{cl|Medic}}
 +
| [[Primary/es|Principal]]
 +
| | [[File:Aw-Lethal_Injection.png|100px]]<br />'''La Inyección Letal'''
 +
| [http://steamcommunity.com/id/hideous/ Hideous] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/svdl/ Svdl] (textura)
 +
|
 +
{{Pro}} El 150 % de los daños causados es transferido al Medic y al paciente en forma de salud y exceso de curación la próxima vez que cures a alguien.<br />
 +
{{Con}}Puntos de salud: -20<br />
 +
{{Info}} La medicación de los Medics agresivos.<br />
 +
{{Info}} Esta arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}}<br />{{cl|Heavy}}
 +
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 +
| [[File:Aw-Drill.png|100px]]<br />'''El Taladro'''
 +
| [http://steamcommunity.com/id/sparkwire Sparkwire] (modelo y script)<br />[http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] (script)
 +
|
 +
{{Pro}}Velocidad de movimiento: +10 %.<br />
 +
{{Pro}}Daños causados: +15 %.<br />
 +
{{Pro}}PS adicionales: +125.<br />
 +
{{Con}}Impide el uso de las armas principal y secundaria.
 +
|-
 +
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/es}}<br />{{cl|Spy}}
 +
| [[Primary/es|Principal]]
 +
| [[File:Aw_revolvin_revolver.png|100px]]<br />'''El Revólver Revoltoso'''
 +
|
 +
[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake](Modelo y script)<br />[http://steamcommunity.com/id/lei-lei/ Lei Lei] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}PS máximos: +175 %.<br />
 +
{{Pro}}Distancia de disparo: +80 %.<br />
 +
{{Pro}}Velocidad de recarga: +60 %. <br />
 +
{{Con}}Daños causados: -65 %<br />
 +
{{Con}}Precisión: -450 %<br />
 +
{{Info}}Esta arma fue la primera en eliminarse del mod.<br />
 +
|-
 +
| [[Primary/es|Principal]]
 +
| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br />'''La Sangrienta Tierra del Dolor'''
 +
|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake](Modelo y script)<br /> [http://steamcommunity.com/id/lei-lei/ Lei Lei] (Textura)<br />
 +
|
 +
{{Pro}}Al impactar: Hemorragia de 5 segundos.<br />
 +
{{Con}}Daño: -25 %.<br />
 +
{{Con}}Tamaño del cargador: -10 %.<br />
 +
{{Con}}Velocidad de disparo: -80 %.<br />
 +
{{Con}}Velocidad de recarga: -20 %.<br />
 +
{{Info}}Esta arma se cambió por el Bandido de la Puerta Trasera.<br />
 +
|-
 +
| [[Primary/es|Principal]]
 +
| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br />'''El Bandido de la Puerta Trasera'''
 +
|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Modelo)<br /> [http://steamcommunity.com/id/lei-lei/ Lei Lei] (Textura)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 +
|
 +
{{Pro}}No se muestra el indicador de daño a la víctima.<br />
 +
{{Pro}}Precisión: +50 %.<br />
 +
{{Pro}}No pierdes tu disfraz al disparar.<br />
 +
{{Con}}No puedes matar.
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]]
 +
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 +
| [[File:Aw-Endless_carnage.png|100px]]<br />'''La Carnicería Interminable'''
 +
| [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model)<br />[http://steamcommunity.com/id/lt_commander/ LT_Commander] (Texture)
 +
|
 +
{{Pro}}Salud máxima: +30<br />
 +
{{Pro}}Velocidad de golpeo: +30 %.<br />
 +
{{Pro}}Al impactar: Recuperas 20 puntos de salud.<br />
 +
{{Con}}Daños causados: -50 %.
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=== Cosméticos eliminados ===
  
 
{| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid collapsible" width="80%" style="text-align: center;"
! class="header" width="100%" colspan="5" | Vestimentas
+
! class="header" width="100%" colspan="5" | Cosméticos
 
|-
 
|-
 
! class="header" width="7%" | Clase
 
! class="header" width="7%" | Clase
 
! class="header" width="7%" | Espacio
 
! class="header" width="7%" | Espacio
 
! class="header" width="15%" | Nombre
 
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! class="header" width="45%" | Atributos
 
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br/> Multiple Classes
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/es}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br /> Varias clases
 
| [[Head/es|Sombrero]]
 
| [[Head/es|Sombrero]]
| [[File:Advancedweaponiser radrap.png|120px]]<br/>
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| [[File:Radrap large.png|120px]]<br />
 
'''El Rad Rap'''
 
'''El Rad Rap'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Modelo)
 
| [http://steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Modelo)
 
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{{Info}} "[[Wikipedia:Melancholy hill|A por el Rey de la Colina, es un árbol de plástico.]]"<br/>
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{{Info}} «[[Wikipedia:es:On_Melancholy_Hill|Arriba en el Rey de la Colina, hay árbol de plástico]]».<br />
{{Info}} Obtenido al completar los 10 Logros del Mod Weaponiser.<br/>
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{{Info}} Obtenido al completar los 10 logros del Mod Weaponiser.<br />
{{Info}} Si los tenías antes del 17 de Diciembre de 2010, este constará como 'Vintage' ('Clásico').<br/>
+
{{Info}} Si los tenías antes del 17 de diciembre de 2010, este constará como «Aspecto Clásico».<br />
{{Info}} La versión Clásica (Vintage) version has a different skin
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{{Info}} La versión de Aspecto Clásico tiene una apariencia distinta.
 
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/es}} <br /> Scout
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| [[Head/es|Sombrero]]
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| [[File:Scout jesterhat.png|120px]]<br />
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'''El Arlequín del Sur de Boston'''
 +
| [http://steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Modelo)
 +
|
 +
{{Info}}«Regalado al Scout por un viejo inmigrante europeo siguiendo una tradición familiar. Ayudará al Scout a ejecutar las acrobacias que dejarán a sus enemigos sin habla, principalmente porque estarán muertos...»
 
|}
 
|}
  
==Bugs conocidos==
+
=== Iconos de muerte ===
*Algunos jugadores dicen que con las Armas Weaponiser la información de la pro/con/descripción se muestra, pero el nombre y color del arma y el ícono de la misma, se muestra de forma rara.
+
Antes de la 2.0.0, Advanced Weaponiser tenía iconos de muerte.
*Las armas con viewmodels modificados de las Armas Weaponiser o la utilización de skins, puede provocar fallos en las animaciones de movimiento. Algunas armas no tienen ningún tipo de Viewmodels.
+
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" style="text-align: center;"
 +
|-
 +
! colspan="7" class="header" | Iconos de muerte
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| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_nailgun.png|Pistola de Clavos]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_perceptionist.png|Perceptionista]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_atomic_bat.png|Bate Atómico]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_matador.png|Matador]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_marauders_mace.png|La Maza del Merodeador]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_pilot_light.png|Piloto de Luz]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_firecannone.png|El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero]]
 +
|-
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_endless_carnage.png|Matanza sin Fin]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_american_gothic.png|Gótico Americano]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_rainman.png|Hombre de la Lluvia]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_maxine.png|Mákina]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_drill.png|Talador]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_fists_of_steel.png|Puños de Acero (alternativos)]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_bulldog.png|Bulldog]]
 +
|-
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| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_walkabout.png|Merodeador]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_kangaroo_catcher.png|Caza-Canguros]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_kangaroo_catcher_headshot.png|Cada-Canguros (a la cabeza)]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_khopesh_climber.png|Khopesh Climber]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_amateurwithfeelings.png|Amateur con Sentimientos]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_bloody_hurtland.png|Sangrienta Tierra del Dolor]]
 +
| align="center" style="width:auto; height:32px;" | [[File:Aw-Killicon_heart_opener.png|El Abrecorazones]]
 +
|-
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
=== Logros antiguos ===
 +
Estos logros se introdujeron en la 1.0, pero se eliminaron en la 2.0.
 +
 
 +
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="100%" colspan="4" | Logros
 +
|-
 +
! class="header" width="10%" | Clase
 +
! class="header" width="20%" | Título
 +
! class="header" width="15%" | Arma
 +
! class="header" width="35%" | Descripción
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Classes/es|Todas]]
 +
| Fuerza inobtenible
 +
| '''N/D'''
 +
| Consigue todas las armas.
 +
|-
 +
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/es}} <br /> {{cl|Scout}}
 +
| Seguridad atómica
 +
| '''El Bate Atómico'''
 +
| Evita un golpe con daño letal usando su evasión.
 +
|-
 +
| Llamando la atención
 +
| '''El Perceptionista'''
 +
| Desorienta a 20 Heavies disparándoles.
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/es}} <br /> {{cl|Pyro}}
 +
| Combustión espontánea
 +
| '''El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero'''
 +
| Golpea a más de un enemigo con el Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero 3 veces.
 +
|-
 +
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}} <br /> {{cl|Heavy}}
 +
| Pelea rompehuesos
 +
| '''Los puños de acero'''
 +
| Usa tus Puños de Acero para empujar a 20 enemigos contra las paredes.
 +
|-
 +
| Unión Shockviética
 +
| '''El Electroshock'''
 +
| Usa el Electroshock 3 veces en una sola vida.
 +
|-
 +
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/es}} <br /> {{cl|Sniper}}
 +
| Objetivo fijado
 +
| '''El Merodeador'''
 +
| Haz un combo completo en un enemigo.
 +
|-
 +
| El paseo de la Gloria
 +
| '''El Merodeador'''
 +
| Haz 2 combos en una vida.
 +
|-
 +
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/es}} <br /> {{cl|Spy}}
 +
| [[Wikipedia:es:Eternal Sunshine of the Spotless Mind|¡Olvídate de mí!]]
 +
| '''El Abrecorazones'''
 +
| Infecta a 3 enemigos a la vez.
 +
|-
 +
| Calor interno
 +
| '''El Traje Ignífugo'''
 +
| Absorbe un total de 2 000 de daño por fuego con el Traje Ignífugo.
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== Equipo de desarrollo ==
 +
[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ MekuCube]: Autor y desarrollador principal<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/realgirl/ girl]: Colaborador de la comunidad<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LiL'GuY]: Colaborador de la comunidad<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Duck]: Colaborador de la comunidad<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/CharlesMan/ CHAWLZ!]: Colaborador de la comunidad<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/abex300/ AbeX300]: Colaborador de la comunidad<br />
 +
[http://steamcommunity.com/id/EGAG/ *Gage*]: Colaborador de la comunidad
 +
 
 +
== Errores ==
 +
* No todas las armas tienen modelo de vista en primera persona.
 +
* En el {{Patch name|4|14|2011}} se introdujo un error permanente que impedía que los jugadores vieran los modelos de armas y sombreros personalizados de otras personas.
 +
* Los Snipers con el Merodeador tienen un cosmético añadido a su arma principal «real» en el modelo del jugador (por ejemplo, las flechas del carcaj con el [[Huntsman/es|Cazador]], dardos con el [[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sídney]]).
 +
* Los jugadores de Mac pueden sufrir cuelgues inesperados de forma aleatoria. Se sabe el origen del problema (la ventana del mensaje del día en formato HTML), pero si se desactivan los mensajes del día en TF2 los jugadores no podrán administrar su equipamiento de AW, por lo que no se conoce forma de solucionarlo.
 +
* Las bonificaciones de los sets de objetos funcionan en conjunto con las armas personalizadas.
 +
 
 +
== Curiosidades ==
 +
{{Update history|1=
 +
* Muchas de las armas del Weaponiser están basadas en [[Unused content/es|contenido sin uso]] u [[Beta weapons/es|objetos beta]].
 +
* Algunas armas de este mod fueron añadidas oficialmente al juego, usando los mismos modelos o estadísticas:
 +
** Las estadísticas de ''Matanza sin Fin'' son las mismas que las del {{item link|Back Scratcher}}.
 +
** Las estadísticas de ''Viejo Cañón del Cab A. Llero'' son muy similares a las del {{item link|Detonator}}.
 +
** Antes de añadirse de forma oficial al juego, los {{item link|Fists of Steel}} se usaban en el mod. A causa de ello, la versión de Advanced Weaponiser se renombró a ''Puños de Acero Alternativos'', con distinto aspecto visual.
 +
* ''La Gran Caza del Tesoro de Slag'' fue un evento especial organizado unos meses antes del final de la versión 1, dándole a los jugadores de AW la posibilidad de obtener 3 armas, por aquel entonces exclusivas, de los tesoros. Los jugadores tenían que reunir 4 pistas (las letras S, L, A y G) e ir a un punto específico del mapa para conseguirlo.
 +
** Las ''Botas de Pegaso'' se encontraban en ''[[Viaduct/es|koth_viaduct]]'', ''Rey Celta'' en ''[[Nucleus (King of the Hill)/es|koth_nucleus]]'' y la ''Inyección Letal'' en ''[[Harvest Event/es|koth_harvest_events]]''.
 +
* A pesar de que la ''Sangrienta Tierra del Dolor'' tiene icono de muerte, nunca se ha utilizado en el cliente.
 +
* El modelo del ''Abrecorazones'' esta basado en la [http://aceattorney.wikia.com/wiki/Yatagarasu%27s_Key Llave de Yatagarasu'] de [[Wikipedia:es:Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth|Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth]].
 +
* El modelo de ''Matanza sin Fin'' está basado en la [http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Chainaxe motosierra] del universo [[Wikipedia:Warhammer 40,000|Warhammer 40,000]] universe.
 +
* El modelo de ''Revólver Revoltoso'' está basado en [sshttp://nomoreheroes.wikia.com/wiki/Skelter_Helter Skelter Helter's gun] de [[Wikipedia:es:No More Heroes 2: Desperate Struggle|No More Heroes 2]].
 +
* El modelo de ''Rad Rap'' está basado en el sobrero de «Russel» en su portada del álbum de Gorillaz «''Demon Days''».
 +
** La descripción de ''Rad Rap'' es una referencia a la canción de [[Wikipedia:es:Gorillaz|Gorillaz]], ''On Melancholy Hill''.
 +
* El modelo de Maxine parece estar basado en la [[Wikipedia:es:Ametralladora Vickers|ametralladora Vickers]].
 +
* La versión 1 tenía su propio sistema de logros ([http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126779 basado en otros plugin de Mecha]) y los jugadores que los completaron fueron recompensados con objetos como el Rad Rap.
 +
** Estos logros se eliminaron en la versión 2, porque se cambió de sistema de plugin y logros.
 +
* Todos los jugadores de AW perdieron todo su progreso con la salida de la versión 2.
 +
** Todos los objetos de fabricación propia y de la comunidad se reenviaron a los jugadores que les correspondía.
 +
* Las actualizaciones de Advanced Weaponiser a veces se celebraban con reparto de objetos:
 +
** A partir del objeto otorgado número 300 000 de AW en adelante (un combinación del total de AW v1 y AW v2), cada 1 000 objetos encontrados uno de ellos es inusual, con efectos de partículas en el modelo del arma.
 +
*** Hubo un pequeño error que permitía a los jugadores encontrar objetos inusuales fabricando, como Attribute Scrolls.
 +
** La fabricación se activó con la obtención del objeto 500 000.
 +
}}
  
==Curiosidades==
+
== Enlaces externos ==
*El modelo de la Securidaz Elektrika fue creado específicamente para el Mod Advanced Weaponiser, pero fue presentado a la [[Contribute/es|página de contribución]] de Valve.
+
* [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Grupo de Advanced Weaponiser en Steam]
*Algunas de las armas que aparecen aquí fueron [[scrapped/es|desguazadas]] o armas [[beta/es|beta]].
+
* [https://web.archive.org/web/20161220123554/http://www.facepunch.com/threads/1152397 Hilo en Facepunch]
*La Puños de Acero fueron introducidos recientemente al juego: Pero usan distintas estadísticas.
+
* [http://www.kritzkast.com/?p=1056 Entrevista de KritzKast a Mecha the Slag]
 +
* [http://mechatheslag.net/gaming/showthread.php?tid=238 Instalación básica y registro de la versión 2.0.7]
  
==Enlaces Externos==
+
== Véase también ==
* [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Grupo Oficial de Steam del Mod Advanced Weaponiser]
+
* [[Custom Weapons/es|Armas personalizadas]]
* [http://www.facepunch.com/threads/1024368-Advanced-Weaponiser-New-Weapons-in-TF2! Hilo de Discusión en Facepunch]
 
  
 
{{ModNav}}
 
{{ModNav}}

Latest revision as of 10:08, 11 July 2023

«
Esto sí que es una belleza...
El Sniper hablando de estas armas
»
Actualización Advanced Weaponiser

Advanced Weaponiser (que significaría «Armamento Avanzado» en español) es un mod del motor Source para servidores que añade objetos adicionales a Team Fortress 2. Fue desarrollado por MekuCube y su última actualización fue la versión 2.0.7.

Se construyó un visor de equipamiento específico para Advanced Weaponiser. El visor de equipamiento cuenta con un aspecto similar al de la mochila en el juego. Del mismo modo que pasa con los inventarios de Team Fortress 2, hay visores de los inventarios y equipamientos de todos los jugadores desde Slag Inventory, introduciendo la ID de Steam o URL del perfil del jugador.

La wiki oficial del mod se puede encontrar aquí.

Demostración del modo de juego


Uso básico

  • Advanced Weaponiser asocia mochilas a cada jugador por us ID de Steam, permitiendo que conserven sus objetos y equipamientos entre servidores.
  • Al conectarse a un servidor registrado por primera vez, el jugador no tendrá objetos de Advanced Weaponiser, pero se le otorgará el primero tras un breve periodo de juego.
  • Al igual que el sistema de obtención aleatoria de TF2, los jugadores obtendrán objetos de Advanced Weaponiser regularmente mientras juegan en servidores registrados.
  • Al recibir un objeto, el jugador recibe un mensjae en una página HTML mostrando que ha aparecido un objeto, el nombre, la clase y las estadísticas. El jugador podrá elegir entre equiparlo o cerrar el mensaje para equiparlo más tarde.
  • Además se pueden comprar armas en la tienda SLAG Shop con dinero o puntos llamados «SLAG Shillings».

Comandos del jugador

Como la mayoría de los mods Source por plugin, los comandos deben llevar los prefijos ! o /. Usando ! aparecerá en el chat, con / no.

Comandos
Comando Función
loadout Una interfaz de equipamiento de los objetos que el jugador ha encontrado, dividido en espacios al escoger una clase

Comandos alternativos: loadouts, fullloadout, allloadout, loadoutfull, loadoutall, load, pack, equip, equips, equipment, equipments, weapon, weapons, item, items

backpack <nombre del jugador> Muestra la mochila de Advanced Weaponiser del jugador.

Comandos alternativos: backpacks <nombre del jugador>

info <nombre del objeto> Muestra el nombre, la clase y las estadísticas del objeto especificado.
news Un registro de todos los cambios del mod, agrupados cronológicamente. La fecha y la versión no se muestra.
craft Abre el menú de fabricación de Advanced Weaponiser, que permite crear nuevas armas. (desactivado temporalmente)
drop Muestra el número total de objetos de Advanced Weaponiser otorgados (entre todos los servidores de AW).

Comando alternativo: drops


Slagros

En febrero de 2012 se publicó una versión que añadió logros a Advanced Weaponiser. Estos se introdujeron más tarde a la lista Slag.

Slagros
Clase Imagen Título Arma(s) Autores Descripción Notas
Todas AW Achive Tournament.png El ganador eres tú N/D MekuCube (Script) ¡Gana un torneo Slag Gaming! Ninguna.
AW Achive Hax.png Haxor N/D Duck (Script) Mata a un Scout que tenga toda la salud y el 100 % de evasión de un golpe (sin usar armas cuerpo a cuerpo). Ninguna
Leaderboard class scout.png Scout AW Default.png N/D Mini Mann ? Mata 20 Pyros o Soldiers bajo los efectos de Mini Mann. Ninguna
Leaderboard class soldier.png Soldier AW Achive Rage.png Furia incontrolable Rage Launcher Duck (Script) Revienta a 100 gusanos indignos con el Rage Launcher. Este logro se redujo de 300 a 100 muertes.
Leaderboard class pyro.png Pyro AW Achive Sun.png Haz que el Sol se enorgullezca Boilerbuss CHAWLZ! (Script) Keep an enemy burning for 20 seconds with the Boilerbuss Ninguna
Leaderboard class heavy.png Heavy AW Achive Shock.png Unión Shockviética Electroshock Duck (Script) Lanzar un electroshock dos veces en una misma vida. Este logro se redujo de 3 a 2.
Leaderboard class engineer.png Engineer AW Achive Hoarder.png Ahorrativo Recolector de Texas LiL'GuY (Script) Recoge 3000 de metal con el efecto del Recolector de Texas Ninguna
Leaderboard class medic.png Medic AW Achive Malpractise.png Negligencia Elektric Assurance LiL'GuY (Script) Usar Elektric Assurance por debajo del 90 % de Supercarga en un paciente con menos del 20 % de salud. Ninguna
AW Achive Pain.png Torturador Lethal Injection LiL'GuY (Script) Acumula 400 puntos de inyección con la Lethal Injection. Ninguna
Leaderboard class spy.png Spy AW Achive Sunoken.png Feliz cumpleaños Sunoken-kun N/A LiL'GuY (Script) Apuñala a Sunoken 3 veces en una vida. Este logro se eliminó.

Lista de armas

Armas activas

Las siguientes armas fueron los últimos sets activos en Advanced Weaponiser.

Armas activas
Clase Espacio Nombre Autores Atributos
Leaderboard class scout.png
Scout
Principal Nailgun.png

Pistola de Clavos

CharlesMan (Script)

Pictogram plus.png  Daño causado: +10%.
Pictogram plus.png  Velocidad de disparo: 30 %.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador: -50 %.

Principal Aw-Lever rifle.png
El Percepcionista
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Desorienta con el impacto.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador: -40 %
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo: -20 %.

Cuerpo a cuerpo Aw-Atomic bat.png
El Bate Atómico
BANG! (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de ataque: +30 %.
Pictogram plus.png  Por impacto: 7 % de evasión.
Pictogram info.png  La evasión se reduce al recibir daño en lugar de perder PS.
Pictogram info.png  La evasión no es eficaz contra armas cuerpo a cuerpo.
Pictogram minus.png  Daños causados: -40 %.
Pictogram minus.png  Sin impactos críticos aleatorios.

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Principal Aw-Matador.png
El Matador
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Los cohetes son semicontrolables.
Pictogram plus.png  Alcance de la explosión: +30 %.
Pictogram minus.png  Daños causados: -10 %.
Pictogram minus.png  Velocidad del proyectil: -25 %.

Cuerpo a cuerpo Aw-Marauders mace.png
La Maza del Merodeador
MasterGir (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Hace un pequeño terremoto al impactar contra el suelo.
Pictogram plus.png  Obtienes un segundo de impactos críticos después de un salto con cohete y durante 2 segundos al aterrizar.
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo: -20 %.

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Principal Aw-Pilot light.png
El Piloto de Luz
Pogo (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  El aire comprimido ahora se puede cargar, esto empujará a los enemigos más lejos.
Pictogram plus.png  Los proyectiles reflectados serán críticos en lugar de minicríticos.
Pictogram plus.png  Duración del fuego: +20 %.
Pictogram plus.png  Gasto de munición por aire comprimido: -40 %.
Pictogram minus.png  Daños causados: -200 %.

Secundario Aw-Firecannone.png

El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero

Mecha the Slag (Script)
Nirrti (Modelo y textura)

Pictogram plus.png  Detona la bengala con el clic derecho.
Pictogram minus.png  La Bengala no hace daño de otro modo.
Pictogram minus.png  Sin impactos críticos aleatorios.

Cuerpo a cuerpo Aw-American gothic.png
El Gótico Americano
Mecha the Slag (Script)
Hideous (Modelo)

Pictogram plus.png  Al impactar: Desactiva el arma principal del enemigo momentáneamente.
Pictogram minus.png  Daños causados: -20 %.
Pictogram minus.png  Vulnerabilidad contra armas cuerpo a cuerpo: +20 %.

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Principal Aw-Rainman.png
El Hombre de la Lluvia
Kosai106 (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Dispara 3 granadas.
Pictogram minus.png  Cada granada hace un -50 % del daño normal.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador: -50 %.

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Principal Aw-Maxine.png

Mákina

Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de movimiento mientras disparas: +75 %.
Pictogram minus.png  Disparará siempre que esté girando.
Pictogram minus.png  Velocidad de giro del cañón: -15 %.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador: -50 %.

Secundario Aw-Electroshocker.png
El Electroshock
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Al 100 % de carga revives automáticamente con 25 puntos de vida y 8 segundos de Supercarga al morir.
Pictogram info.png  Se carga con el daño causado.
Pictogram info.png  No puedes revivir si has explotado.
Pictogram minus.png  Solo se puede utilizar el arma cuerpo a cuerpo durante la Supercarga.

Cuerpo a cuerpo FvN fists of steel.png

Los Puños de Acero Alternativos

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Al impactar: Empujas al enemigo.
Pictogram info.png  Si golpeas al enemigo contra una pared este recibe 90 puntos de daño.
Pictogram minus.png  Daños causados: -40 %.
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo: -30 %.

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Principal Aw-Bulldog.png
El Bulldog
JoshuaC (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Daños causados: +20 %.
Pictogram plus.png  Velocidad de disparo: +50 %.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador: -70 %.
Pictogram minus.png  Distancia recorrida por la bala: -50 %.

Cuerpo a cuerpo Aw-Blizzard Builder.png
El Constructor de la Ventisca
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Las construcciones se construyen, reparan y suben de nivel por los daños causados.
Pictogram info.png  Los zapadores se eliminan de la misma manera.
Pictogram minus.png  El 10 % del daño causado por el arma centinela cura al portador.

Leaderboard class medic.png
Medic
Secundario Aw-Electric assurance.png
La Securidaz Elektrika
Murphy (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de carga de la Supercarga: +15 %.
Pictogram plus.png  Se puede utilizar la Supercarga un 20 % o más.
Pictogram minus.png  El Medic no recibe la Supercarga.
Pictogram minus.png  Velocidad de curación: -60 %.
Pictogram minus.png  Exceso de curación: -60 %.

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Principal Item icon Sniper Rifle.png

El Merodeador

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Usa un sistema de combos.
Pictogram info.png  El combo se reinicia cuando se falla un tiro.
Pictogram info.png  Daño por impacto: +35 %.
Pictogram info.png  El tercer impacto será crítico y reiniciará el combo.
Pictogram plus.png  Velocidad de movimiento al apuntar: +50 %.
Pictogram minus.png  No se puede cargar el disparo.
Pictogram minus.png  Sin disparos a la cabeza.

Cuerpo a cuerpo Aw-Sickle.png
El Piolet Khopesh
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Puedes escalar paredes con él.
Pictogram minus.png  Daños causados: -10 %.
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo: -90 %.

Cuerpo a cuerpo AW-AmateurWithFeelings.png
El Amateur con Sentimientos
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  No es educado, no es eficaz. Solo un tipo con un plan para matar a su esposa.
Pictogram info.png  Este arma no es obtenible mediante el sistema normal de obtención de objetos, tan solo es entregada a los contributores del Mod.

Cuerpo a cuerpo Aw-kangaroo catcher.png
El Caza-Canguros

Mecha the Slag (Script)
Hideous (Modelo)
Pie_Tony (Textura)

Pictogram info.png  Pulsa el botón secundario para lanzar el Búmerang.
Pictogram plus.png  Puedes dar a un enemigo múltiples veces.

Leaderboard class spy.png
Spy
Principal Aw-Fire belt.png

El Traje Ignífugo

SeneorGoat/LarryBraverman (Model)
Roflman (Script)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  No puedes incendiarte.
Pictogram plus.png  Resistencia al daño por fuego: +70 %.

Principal Aw-Red9.png
La Gran Huida
Viper Snake (Modelo y script)
Pie_Tony (Textura)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Por impacto con 50 % de invisibilidad o más: Serás instantáneamente invisible, echarás una nube de humo, serás disfrazado y eliminarás los fluidos o el fuego sobre ti.
Pictogram plus.png  Velocidad de disparo: +20 %.
Pictogram minus.png  Daños causados: -30 %.

Cuerpo a cuerpo Aw-Heart opener.png
El Abrecorazones
Mico27 (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Al apuñalar por la espalda infectarás a la víctima.
Pictogram info.png  La infección se puede eliminar por un Medic o con un botiquín.
Pictogram info.png  La infección inhabilita a la víctima a los 4 segundos.
Pictogram info.png  La víctima muere a los 8 segundos.
Pictogram plus.png  No perderás tu disfraz si apuñalas por la espalda correctamente.

Armas del día de las bromas de abril

En abril de 2012, CHAWLZ! realizó una broma por el 1 de abril, lanzando armas poco útiles. Las verdaderas armas se publicaron tras este evento.

Abril 2012
Clase Arma Autores Atributos/Notas
Leaderboard class scout.png
Scout
Backpack Frying Pan.png

Cuerpo a cuerpo
SarDEP

CHAWLZ! (Script)

Pictogram plus.png Vel. de disparo: +60 %
Pictogram plus.png Al golpear: +1 PS
Pictogram minus.png Daño causado: -80 %

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Backpack Rocket Launcher.png

Principal
Lanzacohetes de Valve

CHAWLZ! (Script)
Duck (Script)

Pictogram plus.png Daño adicional: +1009900 %
Pictogram plus.png Tamaño del cargador: +1009900 %
Pictogram plus.png Vel. de disparo: +75 %
Pictogram plus.png Al golpear: +250 PS
Pictogram plus.png Al matar: 10 seg. de 100 % críticos
Pictogram plus.png Vel. de proyectil: +50 %
Pictogram plus.png Vel. de movim. del portador: +100 %
Pictogram info.png Efecto: Trocitos voladores
Pictogram info.png Realmente lanza 5 jeringuillazos en vez de cohetes.

Screenshot needed.png

Secundarias
Megabuster

CHAWLZ!

Pictogram plus.png Daño a construcciones: +100 %
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios
Pictogram info.png ¡Firmada por el Blue Bonker!

Leaderboard class heavy.png
Heavy
AW AFD Laser Light Show.png

Principal
Espectáculo láser

CHAWLZ! (Script)

Pictogram plus.png Munición máxima al portador: +100 %
Pictogram plus.png Vel. de disparo: +50 %
Pictogram minus.png Precisión: -2000 %
Pictogram minus.png Lanza trazadoras.

Leaderboard class spy.png
Spy
Backpack Frying Pan.png

Cuerpo a cuerpo
Spyrten

AbeX300 (Script)

Pictogram plus.png Vel. de disparo: +90 %
Pictogram info.png Quita la invisibilidad al atacar
Pictogram minus.png Daño causado: -80 %
Pictogram minus.png Daño crítico del -90 % al 90 %

Armas eliminadas

Clase Espacio del arma Nombre del arma Autores Atributos
Leaderboard class scout.png
Scout
Secundario Aw-Pegasus Boots.png
Las Botas del Pegaso
N/A

Pictogram info.png Objeto Pasivo.
Pictogram plus.png Clic derecho: Acelerón de fuego
Pictogram plus.png El Scout desaparece y reaparece varios metros más adelante, dejando un par de estelas de fuego.
Pictogram minus.png No atraviesa muros.
Pictogram minus.png El acelerón reduce el 'Medidor de aceleron', en un porcentaje que se mostrara en la pantalla.
Pictogram minus.png Las distancias largas de acelerón consumen más porcentaje del medidor.
Pictogram minus.png  No se puede usar el acelerón si el medidor no esta al 100 %.
Pictogram info.png ¡Moverse a la velocidad del sonido ya no es un problema!.
Pictogram info.png  Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Secundario Aw-Celtic King.png
El Rey Celta
Mnemosynaut (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Cuando «El Rey» o los aliados cercanos dañen a oponentes se incrementará el medidor de carga.
Pictogram plus.png  Cuanta más carga almacenada mayor daño provocarán «El Rey» y sus aliados.
Pictogram minus.png  La carga disminuye con el tiempo y a mayor velocidad cuanta más carga almacenada. Pictogram info.png  Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.

Leaderboard class medic.png
Medic
Principal Aw-Lethal Injection.png
La Inyección Letal
Hideous (Modelo)
Svdl (textura)

Pictogram plus.png  El 150 % de los daños causados es transferido al Medic y al paciente en forma de salud y exceso de curación la próxima vez que cures a alguien.
Pictogram minus.png Puntos de salud: -20
Pictogram info.png  La medicación de los Medics agresivos.
Pictogram info.png  Esta arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Cuerpo a cuerpo Aw-Drill.png
El Taladro
Sparkwire (modelo y script)
NeoDement (script)

Pictogram plus.png Velocidad de movimiento: +10 %.
Pictogram plus.png Daños causados: +15 %.
Pictogram plus.png PS adicionales: +125.
Pictogram minus.png Impide el uso de las armas principal y secundaria.

Leaderboard class spy.png
Spy
Principal Aw revolvin revolver.png
El Revólver Revoltoso

Viper Snake(Modelo y script)
Lei Lei (Script)

Pictogram plus.png PS máximos: +175 %.
Pictogram plus.png Distancia de disparo: +80 %.
Pictogram plus.png Velocidad de recarga: +60 %.
Pictogram minus.png Daños causados: -65 %
Pictogram minus.png Precisión: -450 %
Pictogram info.png Esta arma fue la primera en eliminarse del mod.

Principal Aw-Bloody hurtland.png
La Sangrienta Tierra del Dolor
Viper Snake(Modelo y script)
Lei Lei (Textura)

Pictogram plus.png Al impactar: Hemorragia de 5 segundos.
Pictogram minus.png Daño: -25 %.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -10 %.
Pictogram minus.png Velocidad de disparo: -80 %.
Pictogram minus.png Velocidad de recarga: -20 %.
Pictogram info.png Esta arma se cambió por el Bandido de la Puerta Trasera.

Principal Aw-Bloody hurtland.png
El Bandido de la Puerta Trasera
Viper Snake (Modelo)
Lei Lei (Textura)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png No se muestra el indicador de daño a la víctima.
Pictogram plus.png Precisión: +50 %.
Pictogram plus.png No pierdes tu disfraz al disparar.
Pictogram minus.png No puedes matar.

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Cuerpo a cuerpo Aw-Endless carnage.png
La Carnicería Interminable
Mecha the Slag (Script)
Nirrti (Model)
LT_Commander (Texture)

Pictogram plus.png Salud máxima: +30
Pictogram plus.png Velocidad de golpeo: +30 %.
Pictogram plus.png Al impactar: Recuperas 20 puntos de salud.
Pictogram minus.png Daños causados: -50 %.

Cosméticos eliminados

Cosméticos
Clase Espacio Nombre Autores Atributos
Leaderboard class soldier.pngLeaderboard class demoman.pngLeaderboard class engineer.pngLeaderboard class medic.pngLeaderboard class spy.png
Varias clases
Sombrero Radrap large.png

El Rad Rap

Communist Cake (Modelo)

Pictogram info.png  «Arriba en el Rey de la Colina, hay árbol de plástico».
Pictogram info.png  Obtenido al completar los 10 logros del Mod Weaponiser.
Pictogram info.png  Si los tenías antes del 17 de diciembre de 2010, este constará como «Aspecto Clásico».
Pictogram info.png  La versión de Aspecto Clásico tiene una apariencia distinta.

Leaderboard class scout.png
Scout
Sombrero Scout jesterhat.png

El Arlequín del Sur de Boston

Communist Cake (Modelo)

Pictogram info.png «Regalado al Scout por un viejo inmigrante europeo siguiendo una tradición familiar. Ayudará al Scout a ejecutar las acrobacias que dejarán a sus enemigos sin habla, principalmente porque estarán muertos...»

Iconos de muerte

Antes de la 2.0.0, Advanced Weaponiser tenía iconos de muerte.

Iconos de muerte
Pistola de Clavos Perceptionista Bate Atómico Matador La Maza del Merodeador Piloto de Luz El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero
Matanza sin Fin Gótico Americano Hombre de la Lluvia Mákina Talador Puños de Acero (alternativos) Bulldog
Merodeador Caza-Canguros Cada-Canguros (a la cabeza) Khopesh Climber Amateur con Sentimientos Sangrienta Tierra del Dolor El Abrecorazones

Logros antiguos

Estos logros se introdujeron en la 1.0, pero se eliminaron en la 2.0.

Logros
Clase Título Arma Descripción
Todas Fuerza inobtenible N/D Consigue todas las armas.
Leaderboard class scout.png
Scout
Seguridad atómica El Bate Atómico Evita un golpe con daño letal usando su evasión.
Llamando la atención El Perceptionista Desorienta a 20 Heavies disparándoles.
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Combustión espontánea El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero Golpea a más de un enemigo con el Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero 3 veces.
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Pelea rompehuesos Los puños de acero Usa tus Puños de Acero para empujar a 20 enemigos contra las paredes.
Unión Shockviética El Electroshock Usa el Electroshock 3 veces en una sola vida.
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Objetivo fijado El Merodeador Haz un combo completo en un enemigo.
El paseo de la Gloria El Merodeador Haz 2 combos en una vida.
Leaderboard class spy.png
Spy
¡Olvídate de mí! El Abrecorazones Infecta a 3 enemigos a la vez.
Calor interno El Traje Ignífugo Absorbe un total de 2 000 de daño por fuego con el Traje Ignífugo.

Equipo de desarrollo

MekuCube: Autor y desarrollador principal
girl: Colaborador de la comunidad
LiL'GuY: Colaborador de la comunidad
Duck: Colaborador de la comunidad
CHAWLZ!: Colaborador de la comunidad
AbeX300: Colaborador de la comunidad
*Gage*: Colaborador de la comunidad

Errores

  • No todas las armas tienen modelo de vista en primera persona.
  • En el Parche del 14 de abril de 2011 se introdujo un error permanente que impedía que los jugadores vieran los modelos de armas y sombreros personalizados de otras personas.
  • Los Snipers con el Merodeador tienen un cosmético añadido a su arma principal «real» en el modelo del jugador (por ejemplo, las flechas del carcaj con el Cazador, dardos con el Adormecedor de Sídney).
  • Los jugadores de Mac pueden sufrir cuelgues inesperados de forma aleatoria. Se sabe el origen del problema (la ventana del mensaje del día en formato HTML), pero si se desactivan los mensajes del día en TF2 los jugadores no podrán administrar su equipamiento de AW, por lo que no se conoce forma de solucionarlo.
  • Las bonificaciones de los sets de objetos funcionan en conjunto con las armas personalizadas.

Curiosidades

  • Muchas de las armas del Weaponiser están basadas en contenido sin uso u objetos beta.
  • Algunas armas de este mod fueron añadidas oficialmente al juego, usando los mismos modelos o estadísticas:
    • Las estadísticas de Matanza sin Fin son las mismas que las del Rascaespaldas.
    • Las estadísticas de Viejo Cañón del Cab A. Llero son muy similares a las del Detonador.
    • Antes de añadirse de forma oficial al juego, los Puños de Acero se usaban en el mod. A causa de ello, la versión de Advanced Weaponiser se renombró a Puños de Acero Alternativos, con distinto aspecto visual.
  • La Gran Caza del Tesoro de Slag fue un evento especial organizado unos meses antes del final de la versión 1, dándole a los jugadores de AW la posibilidad de obtener 3 armas, por aquel entonces exclusivas, de los tesoros. Los jugadores tenían que reunir 4 pistas (las letras S, L, A y G) e ir a un punto específico del mapa para conseguirlo.
  • A pesar de que la Sangrienta Tierra del Dolor tiene icono de muerte, nunca se ha utilizado en el cliente.
  • El modelo del Abrecorazones esta basado en la Llave de Yatagarasu' de Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth.
  • El modelo de Matanza sin Fin está basado en la motosierra del universo Warhammer 40,000 universe.
  • El modelo de Revólver Revoltoso está basado en [sshttp://nomoreheroes.wikia.com/wiki/Skelter_Helter Skelter Helter's gun] de No More Heroes 2.
  • El modelo de Rad Rap está basado en el sobrero de «Russel» en su portada del álbum de Gorillaz «Demon Days».
    • La descripción de Rad Rap es una referencia a la canción de Gorillaz, On Melancholy Hill.
  • El modelo de Maxine parece estar basado en la ametralladora Vickers.
  • La versión 1 tenía su propio sistema de logros (basado en otros plugin de Mecha) y los jugadores que los completaron fueron recompensados con objetos como el Rad Rap.
    • Estos logros se eliminaron en la versión 2, porque se cambió de sistema de plugin y logros.
  • Todos los jugadores de AW perdieron todo su progreso con la salida de la versión 2.
    • Todos los objetos de fabricación propia y de la comunidad se reenviaron a los jugadores que les correspondía.
  • Las actualizaciones de Advanced Weaponiser a veces se celebraban con reparto de objetos:
    • A partir del objeto otorgado número 300 000 de AW en adelante (un combinación del total de AW v1 y AW v2), cada 1 000 objetos encontrados uno de ellos es inusual, con efectos de partículas en el modelo del arma.
      • Hubo un pequeño error que permitía a los jugadores encontrar objetos inusuales fabricando, como Attribute Scrolls.
    • La fabricación se activó con la obtención del objeto 500 000.

Enlaces externos

Véase también