Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/es"

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| Electroshock
 
| Electroshock
 
| [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Duck] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Duck] (Script)
| Deploy the electroshock twice in one life
+
| Lanzar un electroshock dos veces en una misma vida.
 
| Este logro se redujo de 3 a 2.
 
| Este logro se redujo de 3 a 2.
 
|-
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Engineer}}
 
| align="center" | {{Class link|Engineer}}
 
| align="center" | [[File:AW Achive Hoarder.png|80px]]
 
| align="center" | [[File:AW Achive Hoarder.png|80px]]
| Hoarder
+
| Ahorrativo
| Texas Pickup
+
| Recolector de Texas
 
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LiL'GuY] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LiL'GuY] (Script)
| Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup
+
| Recoge 3000 de metal con el efecto del Recolector de Texas
 
| Ninguna
 
| Ninguna
 
|-
 
|-
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| Elektric Assurance
 
| Elektric Assurance
 
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LiL'GuY] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LiL'GuY] (Script)
| Deploy the Elektric Assurance at below 90% [[Ubercharge]] on a patient with less than 20% health
+
| Usar Elektric Assurance por debajo del 90 % de [[Ubercharge/es|Supercarga]] en un paciente con menos del 20 % de salud.
 
| Ninguna
 
| Ninguna
 
|-
 
|-
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! class="header" width="45%" | Atributos
 
! class="header" width="45%" | Atributos
 
|-
 
|-
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/es}} <br /> [[Scout/es|Scout]]
+
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/es}} <br /> {{cl|Scout}}
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
 
| [[File:Nailgun.png|100px]]<br />
 
| [[File:Nailgun.png|100px]]<br />
 
'''[[Nail Gun/es|Pistola de Clavos]]'''
 
'''[[Nail Gun/es|Pistola de Clavos]]'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/charlesman CharlesMan] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/charlesman CharlesMan] (Script)
 
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{{Pro}} Daño producido +10%.<br />
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{{Pro}} Daño causado: +10%.<br />
{{Pro}} 30% de velocidad de disparo.<br />
+
{{Pro}} Velocidad de disparo: 30 %.<br />
{{Con}} Tamaño del cargador -50%.
+
{{Con}} Tamaño del cargador: -50 %.
 
|-
 
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| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
 
| [[File:Aw-Lever_rifle.png|100px]]<br />'''El Percepcionista'''
 
| [[File:Aw-Lever_rifle.png|100px]]<br />'''El Percepcionista'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
 
{{Pro}} Desorienta con el impacto.<br />
 
{{Pro}} Desorienta con el impacto.<br />
{{Con}} Tamaño del cargador -40%<br />
+
{{Con}} Tamaño del cargador: -40 %<br />
{{Con}} Velocidad de disparo -20%.
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{{Con}} Velocidad de disparo: -20 %.
 
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| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
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|BANG! (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|BANG! (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
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{{Pro}} Velocidad de ataque +30%.<br />
+
{{Pro}} Velocidad de ataque: +30 %.<br />
{{Pro}} Por impacto: 7% de evasión.<br />
+
{{Pro}} Por impacto: 7 % de evasión.<br />
{{Info}} La evasión se reduce al recibir daño en lugar de perder puntos de vida.<br />
+
{{Info}} La evasión se reduce al recibir daño en lugar de perder PS.<br />
 
{{Info}} La evasión no es eficaz contra armas cuerpo a cuerpo.<br />
 
{{Info}} La evasión no es eficaz contra armas cuerpo a cuerpo.<br />
{{Con}} Daños producidos -40%.<br />
+
{{Con}} Daños causados: -40 %.<br />
 
{{Con}} Sin [[Critical hits/es|impactos críticos]] aleatorios.
 
{{Con}} Sin [[Critical hits/es|impactos críticos]] aleatorios.
 
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/es}} <br /> [[Soldier/es|Soldier]]
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/es}} <br /> {{cl|Soldier}}
| [[Primary/es|Primario]]
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| [[Primary/es|Principal]]
 
| [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br />'''El Matador'''
 
| [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br />'''El Matador'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Pro}} Los cohetes son semi-controlables.<br />
+
{{Pro}} Los cohetes son semicontrolables.<br />
{{Pro}} Radio de la explosión +30%.<br />
+
{{Pro}} Alcance de la explosión: +30 %.<br />
{{Con}} Daños producidos -10%.<br />
+
{{Con}} Daños causados: -10 %.<br />
{{Con}} Velocidad del proyectil -25%.
+
{{Con}} Velocidad del proyectil: -25 %.
 
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| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
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|
 
|
 
{{Pro}} Hace un pequeño terremoto al impactar contra el suelo.<br />
 
{{Pro}} Hace un pequeño terremoto al impactar contra el suelo.<br />
{{Pro}} Obtienes un segundo de impactos criticos despues de un salto con cohete y durante 2 segundos al aterrizar.<br />
+
{{Pro}} Obtienes un segundo de impactos críticos después de un salto con cohete y durante 2 segundos al aterrizar.<br />
{{Con}} -20% lentitud de velocidad de disparo.
+
{{Con}} Velocidad de disparo: -20 %.
 
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| rowspan="3"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/es}} <br /> [[Pyro/es|Pyro]]
 
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/es}} <br /> [[Pyro/es|Pyro]]
| [[Primary/es|Primario]]
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| [[Primary/es|Principal]]
 
| [[File:Aw-Pilot_light.png|100px]]<br />'''El Piloto de Luz'''
 
| [[File:Aw-Pilot_light.png|100px]]<br />'''El Piloto de Luz'''
 
|[http://steamcommunity.com/id/themunty Pogo] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|[http://steamcommunity.com/id/themunty Pogo] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
 
{{Pro}} El aire comprimido ahora se puede cargar, esto empujará a los enemigos más lejos.<br />
 
{{Pro}} El aire comprimido ahora se puede cargar, esto empujará a los enemigos más lejos.<br />
{{Pro}} Los proyectiles reflectados serán [[Critical hit/es|críticos]] en lugar de [[Mini-Crits/es|Mini-Críticos]].<br />
+
{{Pro}} Los proyectiles reflectados serán [[Critical hit/es|críticos]] en lugar de [[Mini-Crits/es|minicríticos]].<br />
{{Pro}} +20% duración del fuego.<br />
+
{{Pro}} Duración del fuego: +20 %.<br />
{{Pro}} Gasto de munición por aire comprmido -40%.<br />
+
{{Pro}} Gasto de munición por aire comprimido: -40 %.<br />
{{Con}} Daños producidos -200%.
+
{{Con}} Daños causados: -200 %.
 
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|-
 
| [[Secondary/es|Secundario]]
 
| [[Secondary/es|Secundario]]
 
| [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br />
 
| [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br />
 
'''El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero'''
 
'''El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero'''
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Modelo & Textura)
+
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Modelo y textura)
 
|
 
|
 
{{Pro}} Detona la bengala con el clic derecho.<br />
 
{{Pro}} Detona la bengala con el clic derecho.<br />
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| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Modelo)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Modelo)
 
|
 
|
{{Pro}} Al impactar: Desactiva el arma primaria del enemigo momentaneamente.<br />
+
{{Pro}} Al impactar: Desactiva el arma principal del enemigo momentáneamente.<br />
{{Con}} Damos producidos -20%.<br />
+
{{Con}} Daños causados: -20 %.<br />
{{Con}} Vulnerabilidad contra armas cuerpo a cuerpo +20%.
+
{{Con}} Vulnerabilidad contra armas cuerpo a cuerpo: +20 %.
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />[[Demoman]]
+
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />{{cl|Demoman}}
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
 
| [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br />'''El Hombre de la Lluvia'''
 
| [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br />'''El Hombre de la Lluvia'''
 
| Kosai106 (Modelo)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
| Kosai106 (Modelo)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
 
{{Info}} Dispara 3 [[Grenades/es|granadas]].<br />
 
{{Info}} Dispara 3 [[Grenades/es|granadas]].<br />
{{Con}} Cada granada hace un -50% del daño normal.<br />
+
{{Con}} Cada granada hace un -50 % del daño normal.<br />
{{Con}} Tamaño del cargador -50%.<br />
+
{{Con}} Tamaño del cargador: -50 %.<br />
 
|-
 
|-
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}} <br /> [[Heavy/es|Heavy]]
+
| rowspan="3"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}} <br /> {{cl|Heavy}}
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
 
| [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br />
 
| [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br />
 
'''Mákina'''
 
'''Mákina'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}} Velocidad de movimiento mientras disparas +75%.<br />
+
{{Pro}} Velocidad de movimiento mientras disparas: +75 %.<br />
 
{{Con}} Disparará siempre que esté girando.<br />
 
{{Con}} Disparará siempre que esté girando.<br />
{{Con}} 15% de lentitud al girar la ametralladora.<br />
+
{{Con}} Velocidad de giro del cañón: -15 %.<br />
{{Con}} Tamaño del cargador -50%.
+
{{Con}} Tamaño del cargador: -50 %.
 
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|-
 
| [[Secondary/es|Secundario]]
 
| [[Secondary/es|Secundario]]
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| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Info}} Al 100% de carga revives automáticamente al morir con 25 puntos de vida y 8 segundos de supercarga.<br />
+
{{Info}} Al 100 % de carga revives automáticamente con 25 puntos de vida y 8 segundos de Supercarga al morir.<br />
{{Info}} Se carga con el daño producido.<br />
+
{{Info}} Se carga con el daño causado.<br />
 
{{Info}} No puedes revivir si has explotado.<br />
 
{{Info}} No puedes revivir si has explotado.<br />
{{Con}} Solo se puede utilizar el arma cuerpo a cuerpo durante la supercarga.
+
{{Con}} Solo se puede utilizar el arma cuerpo a cuerpo durante la Supercarga.
 
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|-
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 
| [[File:FvN fists of steel.png|100px]]<br />
 
| [[File:FvN fists of steel.png|100px]]<br />
'''[[Fancy vs. Nasty Update/es#Fists of Steel|Los Puños de Acero Alternativos]]'''
+
'''[[Fancy vs. Nasty Update/es#Puños de Acero|Los Puños de Acero Alternativos]]'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Info}} Por impacto: Empujas al enemigo.<br />
+
{{Info}} Al impactar: Empujas al enemigo.<br />
 
{{Info}} Si golpeas al enemigo contra una pared este recibe 90 puntos de daño.<br />
 
{{Info}} Si golpeas al enemigo contra una pared este recibe 90 puntos de daño.<br />
{{Con}} Daños causados -40%.<br />
+
{{Con}} Daños causados: -40 %.<br />
{{Con}} Velocidad de disparo -30%.
+
{{Con}} Velocidad de disparo: -30 %.
 
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br />[[Engineer]]
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br />{{cl|Engineer}}
| [[Primary/es|Primario]]
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| [[Primary/es|Principal]]
 
| [[File:Aw-Bulldog.png|100px]]<br />'''El Bulldog'''
 
| [[File:Aw-Bulldog.png|100px]]<br />'''El Bulldog'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/JoshuaC/ JoshuaC] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/JoshuaC/ JoshuaC] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}} Daños causados +20%.<br />
+
{{Pro}} Daños causados: +20 %.<br />
{{Pro}} +50% Velocidad de disparo.<br />
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{{Pro}} Velocidad de disparo: +50 %.<br />
{{Con}} Tamaño del cargador -70%.<br />
+
{{Con}} Tamaño del cargador: -70 %.<br />
{{Con}} Distancia recorrida por la bala -50%.
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{{Con}} Distancia recorrida por la bala: -50 %.
 
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|-
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
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{{Info}} Las construcciones se construyen, reparan y suben de nivel por los daños causados. <br />
 
{{Info}} Las construcciones se construyen, reparan y suben de nivel por los daños causados. <br />
 
{{Info}} Los zapadores se eliminan de la misma manera.<br />
 
{{Info}} Los zapadores se eliminan de la misma manera.<br />
{{Con}} El 10% del daño producido por el centinela cura al portador.  
+
{{Con}} El 10 % del daño causado por el arma centinela cura al portador.  
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Médic}} <br /> [[Médic]]
+
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic}} <br /> {{cl|Medic}}
 
| [[Secondary/es|Secundario]]
 
| [[Secondary/es|Secundario]]
 
| [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br />'''La Securidaz Elektrika'''
 
| [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br />'''La Securidaz Elektrika'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/murphy7 Murphy] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/murphy7 Murphy] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechallamabutler Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Pro}} Velocidad de carga de la [[ÜberCharge/es|Supercarga]] +15%.<br />
+
{{Pro}} Velocidad de carga de la [[ÜberCharge/es|Supercarga]]: +15 %.<br />
{{Pro}} Se puede utilizar la SuperCarga un 20% o más.<br />
+
{{Pro}} Se puede utilizar la Supercarga un 20 % o más.<br />
{{Con}} El Médic no recibe la SuperCarga.<br />
+
{{Con}} El Medic no recibe la Supercarga.<br />
{{Con}} -60% de velocidad de curación.<br />
+
{{Con}} Velocidad de curación: -60 %.<br />
{{Con}} -60% de Exceso de curación.
+
{{Con}} Exceso de curación: -60 %.
 
|-
 
|-
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/es}} <br /> [[Sniper/es|Sniper]]
+
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/es}} <br /> {{cl|Sniper}}
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
 
| [[File:Item icon Sniper Rifle.png|100px]]<br />
 
| [[File:Item icon Sniper Rifle.png|100px]]<br />
 
'''[[Walkabout/es|El Merodeador]]'''
 
'''[[Walkabout/es|El Merodeador]]'''
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|
 
|
 
{{Info}} Usa un sistema de combos.<br />
 
{{Info}} Usa un sistema de combos.<br />
{{Info}} El combo se reincia cuando se falla un tiro.<br />
+
{{Info}} El combo se reinicia cuando se falla un tiro.<br />
{{Info}} El Daño se incrementa un 35% por impacto.<br />
+
{{Info}} Daño por impacto: +35 %.<br />
{{Info}} El 3er impacto será [[Crit/es|Crítico]] y reiniciará el combo.<br />
+
{{Info}} El tercer impacto será [[Crit/es|crítico]] y reiniciará el combo.<br />
{{Pro}} Un 50% más rápidez de movimiento mientras se apunta.<br />
+
{{Pro}} Velocidad de movimiento al apuntar: +50 %.<br />
 
{{Con}} No se puede cargar el disparo.<br />
 
{{Con}} No se puede cargar el disparo.<br />
{{Con}} Sin [[Headshots/es|disparos en la cabeza]].
+
{{Con}} Sin [[Headshots/es|disparos a la cabeza]].
 
|-
 
|-
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
Line 325: Line 325:
 
|
 
|
 
{{Info}} Puedes escalar paredes con él.<br />
 
{{Info}} Puedes escalar paredes con él.<br />
{{Con}} Daños producidos -10%.<br />
+
{{Con}} Daños causados: -10 %.<br />
{{Con}} Velocidad de disparo -90%.
+
{{Con}} Velocidad de disparo: -90 %.
 
|-
 
|-
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
Line 344: Line 344:
 
{{Pro}} Puedes dar a un enemigo múltiples veces.
 
{{Pro}} Puedes dar a un enemigo múltiples veces.
 
|-
 
|-
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />[[Spy]]
+
| rowspan="4"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />{{cl|Spy}}
 
|-
 
|-
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
 
| [[File:Aw-Fire_belt.png|100px]]<br />
 
| [[File:Aw-Fire_belt.png|100px]]<br />
 
'''[[Fire retardant suit|El Traje Ignífugo]]'''
 
'''[[Fire retardant suit|El Traje Ignífugo]]'''
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|
 
|
 
{{Pro}} No puedes incendiarte.<br />
 
{{Pro}} No puedes incendiarte.<br />
{{Pro}} +70% de resistencia al daño del fuego.
+
{{Pro}} Resistencia al daño por fuego: +70 %.
 
|-
 
|-
| [[Primary/es|Primario]]
+
| [[Primary/es|Principal]]
 
| [[File:Aw-Red9.png|100px]]<br />'''La Gran Huida'''
 
| [[File:Aw-Red9.png|100px]]<br />'''La Gran Huida'''
|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Modelo & Script)<br /> [http://steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Textura)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
+
|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Modelo y script)<br /> [http://steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Textura)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
{{Info}} Por impacto con 50% de Invisibilidad o más: Serás instantánemente invisible, echarás una nube de humo, serás disfrazado, y elminarás los fluidos o el fuego sobre .<br />
+
{{Info}} Por impacto con 50 % de invisibilidad o más: Serás instantáneamente invisible, echarás una nube de humo, serás disfrazado y eliminarás los fluidos o el fuego sobre ti.<br />
{{Pro}} Velocidad de disparo +20%.<br />
+
{{Pro}} Velocidad de disparo: +20 %.<br />
{{Con}} Daños causados -30%.
+
{{Con}} Daños causados: -30 %.
 
|-
 
|-
| [[Melee/es|Cuerpo a Cuerpo]]
+
| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
| [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br />'''El Abre-corazones'''
+
| [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br />'''El Abrecorazones'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
|
 
|
 
{{Info}} Al apuñalar por la espalda infectarás a la víctima.<br />
 
{{Info}} Al apuñalar por la espalda infectarás a la víctima.<br />
{{Info}} La infección se puede eliminar por un Médic o con un botiquín.<br />
+
{{Info}} La infección se puede eliminar por un Medic o con un botiquín.<br />
 
{{Info}} La infección inhabilita a la víctima a los 4 segundos.<br />
 
{{Info}} La infección inhabilita a la víctima a los 4 segundos.<br />
 
{{Info}} La víctima muere a los 8 segundos.<br />
 
{{Info}} La víctima muere a los 8 segundos.<br />
{{Pro}} No serás perderas tu disfraz si apuñalas por la espalda correctamente.
+
{{Pro}} No perderás tu disfraz si apuñalas por la espalda correctamente.
 
|}
 
|}
  
Line 384: Line 384:
 
! class="header" width="40%" | Atributos/Notas
 
! class="header" width="40%" | Atributos/Notas
 
|-
 
|-
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/es}}<br />[[Scout/es|Scout]]
+
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout/es}}<br />{{cl|Scout}}
 
| align="center" | [[File:Backpack_Frying_Pan.png|100px]]
 
| align="center" | [[File:Backpack_Frying_Pan.png|100px]]
 
<small>[[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]</small><br />
 
<small>[[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]</small><br />
Line 395: Line 395:
 
{{Con}}Daño causado: -80 %
 
{{Con}}Daño causado: -80 %
 
|-
 
|-
| align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/es}}<br />[[Soldier/es|Soldier]]
+
| align="center" rowspan="2"| {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/es}}<br />{{cl|Soldier}}
 
| align="center" | [[File:Backpack_Rocket_Launcher.png|100px]]
 
| align="center" | [[File:Backpack_Rocket_Launcher.png|100px]]
 
<small>[[Primary/es|Principal]]</small><br />
 
<small>[[Primary/es|Principal]]</small><br />
Line 423: Line 423:
 
{{Neutral}}¡Firmada por el Blue Bonker!
 
{{Neutral}}¡Firmada por el Blue Bonker!
 
|-
 
|-
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}}<br />[[Heavy/es|Heavy]]
+
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}}<br />{{cl|Heavy}}
 
| align="center" | [[File:AW AFD Laser Light Show.png|100px]]
 
| align="center" | [[File:AW AFD Laser Light Show.png|100px]]
 
<small>[[Primary/es|Principal]]</small><br />
 
<small>[[Primary/es|Principal]]</small><br />
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{{Con}}Lanza trazadoras.
 
{{Con}}Lanza trazadoras.
 
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{{Neutral}}Quita la invisibilidad al atacar<br />
 
{{Neutral}}Quita la invisibilidad al atacar<br />
 
{{Con}}Daño causado: -80 %<br />
 
{{Con}}Daño causado: -80 %<br />
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| [[Secondary/es|Secundario]]
 
| [[Secondary/es|Secundario]]
 
| | [[File:Aw-Pegasus_Boots.png|100px]]<br />'''Las Botas del Pegaso'''
 
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{{Con}}El acelerón reduce el 'Medidor de aceleron', en un porcentaje que se mostrara en la pantalla.<br />
 
{{Con}}El acelerón reduce el 'Medidor de aceleron', en un porcentaje que se mostrara en la pantalla.<br />
 
{{Con}}Las distancias largas de acelerón consumen más porcentaje del medidor.<br />
 
{{Con}}Las distancias largas de acelerón consumen más porcentaje del medidor.<br />
{{Con}} No se puede usar el acelerón si el medidor no esta al 100%.<br />
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{{Con}} No se puede usar el acelerón si el medidor no esta al 100 %.<br />
 
{{Info}}¡Moverse a la velocidad del sonido ya no es un problema!.<br />
 
{{Info}}¡Moverse a la velocidad del sonido ya no es un problema!.<br />
 
{{Info}} Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.
 
{{Info}} Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.
 
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| [[Secondary/es|Secundario]]
 
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| | [[File:Aw-Celtic_King.png|100px]]<br />'''El Rey Celta'''
 
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| [http://steamcommunity.com/id/mnemosynaut/ Mnemosynaut] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ Mecha the Slag] (Script)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mnemosynaut/ Mnemosynaut] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Info}} Cuando "El Rey" o los aliados cercanos dañen a oponentes se incrementará el medidor de carga.<br />
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{{Info}} Cuando «El Rey» o los aliados cercanos dañen a oponentes se incrementará el medidor de carga.<br />
{{Pro}} Cuanta más carga almacenada mayor daño produciran "El Rey" y sus aliados.<br />
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{{Pro}} Cuanta más carga almacenada mayor daño provocarán «El Rey» y sus aliados.<br />
 
{{Con}} La carga disminuye con el tiempo y a mayor velocidad cuanta más carga almacenada.
 
{{Con}} La carga disminuye con el tiempo y a mayor velocidad cuanta más carga almacenada.
 
{{Info}} Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.
 
{{Info}} Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.
 
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic]]
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| [[Primary/es|Primario]]
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| [[Primary/es|Principal]]
 
| | [[File:Aw-Lethal_Injection.png|100px]]<br />'''La Inyección Letal'''
 
| | [[File:Aw-Lethal_Injection.png|100px]]<br />'''La Inyección Letal'''
| [http://steamcommunity.com/id/hideous/ Hideous] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/svdl/ Svdl] (Textura)
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| [http://steamcommunity.com/id/hideous/ Hideous] (Modelo)<br />[http://steamcommunity.com/id/svdl/ Svdl] (textura)
 
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{{Pro}} El 150% de los daños causados es transferido al Medic y al paciente en forma de salud y exceso de curación la proxima vez que cures a alguien.<br />
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{{Pro}} El 150 % de los daños causados es transferido al Medic y al paciente en forma de salud y exceso de curación la próxima vez que cures a alguien.<br />
{{Con}}-20 puntos de vida<br />
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{{Con}}Puntos de salud: -20<br />
 
{{Info}} La medicación de los Medics agresivos.<br />
 
{{Info}} La medicación de los Medics agresivos.<br />
 
{{Info}} Esta arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.
 
{{Info}} Esta arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.
 
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}}<br />{{cl|Heavy}}
 
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| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
=== Armas Eliminadas ===
 
 
 
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! class="header" width="7%" | Clase
 
! class="header" width="7%" | Espacio del Arma
 
! class="header" width="15%" | Nombre del Arma
 
! class="header" width="15%" | Autores
 
! class="header" width="45%" | Atributos
 
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}}<br />[[Heavy/es|Heavy]]
 
| [[Melee/es|Cuerpo a Cuerpo]]
 
 
| [[File:Aw-Drill.png|100px]]<br />'''El Taladro'''
 
| [[File:Aw-Drill.png|100px]]<br />'''El Taladro'''
| [http://steamcommunity.com/id/sparkwire Sparkwire] (Modelo & Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] (Script)
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| [http://steamcommunity.com/id/sparkwire Sparkwire] (modelo y script)<br />[http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] (script)
 
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{{Pro}}Velocidad de movimiento +10%.<br />
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{{Pro}}Velocidad de movimiento: +10 %.<br />
{{Pro}}Daños causados +15%.<br />
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{{Pro}}Daños causados: +15 %.<br />
{{Pro}}+125 puntos de vida extra.<br />
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{{Pro}}PS adicionales: +125.<br />
{{Con}}Impide el uso de las armas primaria y secundaria.
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{{Con}}Impide el uso de las armas principal y secundaria.
 
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| rowspan="3"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/es}}<br />[[Spy/es|Spy]]
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| [[Primary/es|Primaria]]
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| [[Primary/es|Principal]]
 
| [[File:Aw_revolvin_revolver.png|100px]]<br />'''El Revólver Revoltoso'''
 
| [[File:Aw_revolvin_revolver.png|100px]]<br />'''El Revólver Revoltoso'''
 
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[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake](Modelo & Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/lei-lei/ Lei Lei] (Script)
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{{Pro}}Vida máxima +175%.<br />
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{{Pro}}PS máximos: +175 %.<br />
{{Pro}}Longitud de Disparo +80%.<br />
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{{Pro}}Distancia de disparo: +80 %.<br />
{{Pro}}Velocidad de Recarga +60%. <br />
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{{Pro}}Velocidad de recarga: +60 %. <br />
{{Con}}Daños causados -65%<br />
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{{Con}}Daños causados: -65 %<br />
{{Con}}Precisión -450%<br />
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{{Con}}Precisión: -450 %<br />
{{Info}}Este arma fue la primera en eliminarse del mod.<br />
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{{Info}}Esta arma fue la primera en eliminarse del mod.<br />
 
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| [[Primary/es|Primaria]]
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| [[Primary/es|Principal]]
 
| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br />'''La Sangrienta Tierra del Dolor'''
 
| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br />'''La Sangrienta Tierra del Dolor'''
|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake](Modelo & Script)<br /> [http://steamcommunity.com/id/lei-lei/ Lei Lei] (Textura)<br />
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|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake](Modelo y script)<br /> [http://steamcommunity.com/id/lei-lei/ Lei Lei] (Textura)<br />
 
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{{Pro}}Al impactar: Hemorragia de 5 segundos.<br />
 
{{Pro}}Al impactar: Hemorragia de 5 segundos.<br />
{{Con}}Daño -25%.<br />
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{{Con}}Daño: -25 %.<br />
{{Con}}Tamaño del cargador -10%.<br />
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{{Con}}Tamaño del cargador: -10 %.<br />
{{Con}}Velocidad de Disparo -80%.<br />
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{{Con}}Velocidad de disparo: -80 %.<br />
{{Con}}Velocidad de Recarga -20%.<br />
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{{Con}}Velocidad de recarga: -20 %.<br />
{{Info}}Este arma fue cambiada por el Bandido de la Puerta Trasera.<br />
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{{Info}}Esta arma se cambió por el Bandido de la Puerta Trasera.<br />
 
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| [[Primary/es|Primario]]
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| [[Primary/es|Principal]]
 
| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br />'''El Bandido de la Puerta Trasera'''
 
| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br />'''El Bandido de la Puerta Trasera'''
 
|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Modelo)<br /> [http://steamcommunity.com/id/lei-lei/ Lei Lei] (Textura)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
|[http://steamcommunity.com/id/ViperSnake/ Viper Snake] (Modelo)<br /> [http://steamcommunity.com/id/lei-lei/ Lei Lei] (Textura)<br /> [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)
 
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{{Pro}}No se muestra el indicador de daño a la víctima.<br />
 
{{Pro}}No se muestra el indicador de daño a la víctima.<br />
{{Pro}}Precisión +50%.<br />
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{{Pro}}Precisión: +50 %.<br />
 
{{Pro}}No pierdes tu disfraz al disparar.<br />
 
{{Pro}}No pierdes tu disfraz al disparar.<br />
 
{{Con}}No puedes matar.
 
{{Con}}No puedes matar.
 
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]]
 
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]]
| [[Melee/es|Cuerpo a Cuerpo]]
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| [[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]]
 
| [[File:Aw-Endless_carnage.png|100px]]<br />'''La Carnicería Interminable'''
 
| [[File:Aw-Endless_carnage.png|100px]]<br />'''La Carnicería Interminable'''
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model)<br />[http://steamcommunity.com/id/lt_commander/ LT_Commander] (Texture)
 
| [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)<br />[http://steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model)<br />[http://steamcommunity.com/id/lt_commander/ LT_Commander] (Texture)
 
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{{Pro}}Salud máxima +30<br />
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{{Pro}}Salud máxima: +30<br />
{{Pro}}Velocidad de golpeo +30%.<br />
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{{Pro}}Velocidad de golpeo: +30 %.<br />
{{Pro}}Al impactar: Recuperas 20 puntos de vida.<br />
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{{Pro}}Al impactar: Recuperas 20 puntos de salud.<br />
{{Con}}Daños causados -50%.
+
{{Con}}Daños causados: -50 %.
 
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== Cosméticos eliminados ==
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=== Cosméticos eliminados ===
  
 
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! class="header" width="45%" | Atributos
 
! class="header" width="45%" | Atributos
 
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/es}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br /> Clase múltiple
+
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/es}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br /> Varias clases
 
| [[Head/es|Sombrero]]
 
| [[Head/es|Sombrero]]
 
| [[File:Radrap large.png|120px]]<br />
 
| [[File:Radrap large.png|120px]]<br />
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| Consigue todas las armas.
 
| Consigue todas las armas.
 
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/es}} <br /> [[Scout/es|Scout]]
+
| rowspan="2"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout/es}} <br /> {{cl|Scout}}
 
| Seguridad atómica
 
| Seguridad atómica
 
| '''El Bate Atómico'''
 
| '''El Bate Atómico'''
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| Desorienta a 20 Heavies disparándoles.
 
| Desorienta a 20 Heavies disparándoles.
 
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/es}} <br /> [[Pyro/es|Pyro]]
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| rowspan="1"|{{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/es}} <br /> {{cl|Pyro}}
 
| Combustión espontánea
 
| Combustión espontánea
 
| '''El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero'''
 
| '''El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero'''
 
| Golpea a más de un enemigo con el Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero 3 veces.
 
| Golpea a más de un enemigo con el Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero 3 veces.
 
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}} <br /> [[Heavy/es|Heavy]]
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/es}} <br /> {{cl|Heavy}}
 
| Pelea rompehuesos
 
| Pelea rompehuesos
 
| '''Los puños de acero'''
 
| '''Los puños de acero'''
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| Usa el Electroshock 3 veces en una sola vida.
 
| Usa el Electroshock 3 veces en una sola vida.
 
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/es}} <br /> [[Sniper/es]]
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/es}} <br /> {{cl|Sniper}}
 
| Objetivo fijado
 
| Objetivo fijado
 
| '''El Merodeador'''
 
| '''El Merodeador'''
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| Haz 2 combos en una vida.
 
| Haz 2 combos en una vida.
 
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/es}} <br /> [[Spy/es|Spy]]
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| rowspan="2"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy/es}} <br /> {{cl|Spy}}
 
| [[Wikipedia:es:Eternal Sunshine of the Spotless Mind|¡Olvídate de mí!]]
 
| [[Wikipedia:es:Eternal Sunshine of the Spotless Mind|¡Olvídate de mí!]]
 
| '''El Abrecorazones'''
 
| '''El Abrecorazones'''

Latest revision as of 10:08, 11 July 2023

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Esto sí que es una belleza...
El Sniper hablando de estas armas
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Actualización Advanced Weaponiser

Advanced Weaponiser (que significaría «Armamento Avanzado» en español) es un mod del motor Source para servidores que añade objetos adicionales a Team Fortress 2. Fue desarrollado por MekuCube y su última actualización fue la versión 2.0.7.

Se construyó un visor de equipamiento específico para Advanced Weaponiser. El visor de equipamiento cuenta con un aspecto similar al de la mochila en el juego. Del mismo modo que pasa con los inventarios de Team Fortress 2, hay visores de los inventarios y equipamientos de todos los jugadores desde Slag Inventory, introduciendo la ID de Steam o URL del perfil del jugador.

La wiki oficial del mod se puede encontrar aquí.

Demostración del modo de juego


Uso básico

  • Advanced Weaponiser asocia mochilas a cada jugador por us ID de Steam, permitiendo que conserven sus objetos y equipamientos entre servidores.
  • Al conectarse a un servidor registrado por primera vez, el jugador no tendrá objetos de Advanced Weaponiser, pero se le otorgará el primero tras un breve periodo de juego.
  • Al igual que el sistema de obtención aleatoria de TF2, los jugadores obtendrán objetos de Advanced Weaponiser regularmente mientras juegan en servidores registrados.
  • Al recibir un objeto, el jugador recibe un mensjae en una página HTML mostrando que ha aparecido un objeto, el nombre, la clase y las estadísticas. El jugador podrá elegir entre equiparlo o cerrar el mensaje para equiparlo más tarde.
  • Además se pueden comprar armas en la tienda SLAG Shop con dinero o puntos llamados «SLAG Shillings».

Comandos del jugador

Como la mayoría de los mods Source por plugin, los comandos deben llevar los prefijos ! o /. Usando ! aparecerá en el chat, con / no.

Comandos
Comando Función
loadout Una interfaz de equipamiento de los objetos que el jugador ha encontrado, dividido en espacios al escoger una clase

Comandos alternativos: loadouts, fullloadout, allloadout, loadoutfull, loadoutall, load, pack, equip, equips, equipment, equipments, weapon, weapons, item, items

backpack <nombre del jugador> Muestra la mochila de Advanced Weaponiser del jugador.

Comandos alternativos: backpacks <nombre del jugador>

info <nombre del objeto> Muestra el nombre, la clase y las estadísticas del objeto especificado.
news Un registro de todos los cambios del mod, agrupados cronológicamente. La fecha y la versión no se muestra.
craft Abre el menú de fabricación de Advanced Weaponiser, que permite crear nuevas armas. (desactivado temporalmente)
drop Muestra el número total de objetos de Advanced Weaponiser otorgados (entre todos los servidores de AW).

Comando alternativo: drops


Slagros

En febrero de 2012 se publicó una versión que añadió logros a Advanced Weaponiser. Estos se introdujeron más tarde a la lista Slag.

Slagros
Clase Imagen Título Arma(s) Autores Descripción Notas
Todas AW Achive Tournament.png El ganador eres tú N/D MekuCube (Script) ¡Gana un torneo Slag Gaming! Ninguna.
AW Achive Hax.png Haxor N/D Duck (Script) Mata a un Scout que tenga toda la salud y el 100 % de evasión de un golpe (sin usar armas cuerpo a cuerpo). Ninguna
Leaderboard class scout.png Scout AW Default.png N/D Mini Mann ? Mata 20 Pyros o Soldiers bajo los efectos de Mini Mann. Ninguna
Leaderboard class soldier.png Soldier AW Achive Rage.png Furia incontrolable Rage Launcher Duck (Script) Revienta a 100 gusanos indignos con el Rage Launcher. Este logro se redujo de 300 a 100 muertes.
Leaderboard class pyro.png Pyro AW Achive Sun.png Haz que el Sol se enorgullezca Boilerbuss CHAWLZ! (Script) Keep an enemy burning for 20 seconds with the Boilerbuss Ninguna
Leaderboard class heavy.png Heavy AW Achive Shock.png Unión Shockviética Electroshock Duck (Script) Lanzar un electroshock dos veces en una misma vida. Este logro se redujo de 3 a 2.
Leaderboard class engineer.png Engineer AW Achive Hoarder.png Ahorrativo Recolector de Texas LiL'GuY (Script) Recoge 3000 de metal con el efecto del Recolector de Texas Ninguna
Leaderboard class medic.png Medic AW Achive Malpractise.png Negligencia Elektric Assurance LiL'GuY (Script) Usar Elektric Assurance por debajo del 90 % de Supercarga en un paciente con menos del 20 % de salud. Ninguna
AW Achive Pain.png Torturador Lethal Injection LiL'GuY (Script) Acumula 400 puntos de inyección con la Lethal Injection. Ninguna
Leaderboard class spy.png Spy AW Achive Sunoken.png Feliz cumpleaños Sunoken-kun N/A LiL'GuY (Script) Apuñala a Sunoken 3 veces en una vida. Este logro se eliminó.

Lista de armas

Armas activas

Las siguientes armas fueron los últimos sets activos en Advanced Weaponiser.

Armas activas
Clase Espacio Nombre Autores Atributos
Leaderboard class scout.png
Scout
Principal Nailgun.png

Pistola de Clavos

CharlesMan (Script)

Pictogram plus.png  Daño causado: +10%.
Pictogram plus.png  Velocidad de disparo: 30 %.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador: -50 %.

Principal Aw-Lever rifle.png
El Percepcionista
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Desorienta con el impacto.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador: -40 %
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo: -20 %.

Cuerpo a cuerpo Aw-Atomic bat.png
El Bate Atómico
BANG! (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de ataque: +30 %.
Pictogram plus.png  Por impacto: 7 % de evasión.
Pictogram info.png  La evasión se reduce al recibir daño en lugar de perder PS.
Pictogram info.png  La evasión no es eficaz contra armas cuerpo a cuerpo.
Pictogram minus.png  Daños causados: -40 %.
Pictogram minus.png  Sin impactos críticos aleatorios.

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Principal Aw-Matador.png
El Matador
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Los cohetes son semicontrolables.
Pictogram plus.png  Alcance de la explosión: +30 %.
Pictogram minus.png  Daños causados: -10 %.
Pictogram minus.png  Velocidad del proyectil: -25 %.

Cuerpo a cuerpo Aw-Marauders mace.png
La Maza del Merodeador
MasterGir (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Hace un pequeño terremoto al impactar contra el suelo.
Pictogram plus.png  Obtienes un segundo de impactos críticos después de un salto con cohete y durante 2 segundos al aterrizar.
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo: -20 %.

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Principal Aw-Pilot light.png
El Piloto de Luz
Pogo (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  El aire comprimido ahora se puede cargar, esto empujará a los enemigos más lejos.
Pictogram plus.png  Los proyectiles reflectados serán críticos en lugar de minicríticos.
Pictogram plus.png  Duración del fuego: +20 %.
Pictogram plus.png  Gasto de munición por aire comprimido: -40 %.
Pictogram minus.png  Daños causados: -200 %.

Secundario Aw-Firecannone.png

El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero

Mecha the Slag (Script)
Nirrti (Modelo y textura)

Pictogram plus.png  Detona la bengala con el clic derecho.
Pictogram minus.png  La Bengala no hace daño de otro modo.
Pictogram minus.png  Sin impactos críticos aleatorios.

Cuerpo a cuerpo Aw-American gothic.png
El Gótico Americano
Mecha the Slag (Script)
Hideous (Modelo)

Pictogram plus.png  Al impactar: Desactiva el arma principal del enemigo momentáneamente.
Pictogram minus.png  Daños causados: -20 %.
Pictogram minus.png  Vulnerabilidad contra armas cuerpo a cuerpo: +20 %.

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Principal Aw-Rainman.png
El Hombre de la Lluvia
Kosai106 (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Dispara 3 granadas.
Pictogram minus.png  Cada granada hace un -50 % del daño normal.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador: -50 %.

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Principal Aw-Maxine.png

Mákina

Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de movimiento mientras disparas: +75 %.
Pictogram minus.png  Disparará siempre que esté girando.
Pictogram minus.png  Velocidad de giro del cañón: -15 %.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador: -50 %.

Secundario Aw-Electroshocker.png
El Electroshock
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Al 100 % de carga revives automáticamente con 25 puntos de vida y 8 segundos de Supercarga al morir.
Pictogram info.png  Se carga con el daño causado.
Pictogram info.png  No puedes revivir si has explotado.
Pictogram minus.png  Solo se puede utilizar el arma cuerpo a cuerpo durante la Supercarga.

Cuerpo a cuerpo FvN fists of steel.png

Los Puños de Acero Alternativos

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Al impactar: Empujas al enemigo.
Pictogram info.png  Si golpeas al enemigo contra una pared este recibe 90 puntos de daño.
Pictogram minus.png  Daños causados: -40 %.
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo: -30 %.

Leaderboard class engineer.png
Engineer
Principal Aw-Bulldog.png
El Bulldog
JoshuaC (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Daños causados: +20 %.
Pictogram plus.png  Velocidad de disparo: +50 %.
Pictogram minus.png  Tamaño del cargador: -70 %.
Pictogram minus.png  Distancia recorrida por la bala: -50 %.

Cuerpo a cuerpo Aw-Blizzard Builder.png
El Constructor de la Ventisca
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Las construcciones se construyen, reparan y suben de nivel por los daños causados.
Pictogram info.png  Los zapadores se eliminan de la misma manera.
Pictogram minus.png  El 10 % del daño causado por el arma centinela cura al portador.

Leaderboard class medic.png
Medic
Secundario Aw-Electric assurance.png
La Securidaz Elektrika
Murphy (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  Velocidad de carga de la Supercarga: +15 %.
Pictogram plus.png  Se puede utilizar la Supercarga un 20 % o más.
Pictogram minus.png  El Medic no recibe la Supercarga.
Pictogram minus.png  Velocidad de curación: -60 %.
Pictogram minus.png  Exceso de curación: -60 %.

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Principal Item icon Sniper Rifle.png

El Merodeador

Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Usa un sistema de combos.
Pictogram info.png  El combo se reinicia cuando se falla un tiro.
Pictogram info.png  Daño por impacto: +35 %.
Pictogram info.png  El tercer impacto será crítico y reiniciará el combo.
Pictogram plus.png  Velocidad de movimiento al apuntar: +50 %.
Pictogram minus.png  No se puede cargar el disparo.
Pictogram minus.png  Sin disparos a la cabeza.

Cuerpo a cuerpo Aw-Sickle.png
El Piolet Khopesh
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Puedes escalar paredes con él.
Pictogram minus.png  Daños causados: -10 %.
Pictogram minus.png  Velocidad de disparo: -90 %.

Cuerpo a cuerpo AW-AmateurWithFeelings.png
El Amateur con Sentimientos
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  No es educado, no es eficaz. Solo un tipo con un plan para matar a su esposa.
Pictogram info.png  Este arma no es obtenible mediante el sistema normal de obtención de objetos, tan solo es entregada a los contributores del Mod.

Cuerpo a cuerpo Aw-kangaroo catcher.png
El Caza-Canguros

Mecha the Slag (Script)
Hideous (Modelo)
Pie_Tony (Textura)

Pictogram info.png  Pulsa el botón secundario para lanzar el Búmerang.
Pictogram plus.png  Puedes dar a un enemigo múltiples veces.

Leaderboard class spy.png
Spy
Principal Aw-Fire belt.png

El Traje Ignífugo

SeneorGoat/LarryBraverman (Model)
Roflman (Script)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png  No puedes incendiarte.
Pictogram plus.png  Resistencia al daño por fuego: +70 %.

Principal Aw-Red9.png
La Gran Huida
Viper Snake (Modelo y script)
Pie_Tony (Textura)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Por impacto con 50 % de invisibilidad o más: Serás instantáneamente invisible, echarás una nube de humo, serás disfrazado y eliminarás los fluidos o el fuego sobre ti.
Pictogram plus.png  Velocidad de disparo: +20 %.
Pictogram minus.png  Daños causados: -30 %.

Cuerpo a cuerpo Aw-Heart opener.png
El Abrecorazones
Mico27 (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Al apuñalar por la espalda infectarás a la víctima.
Pictogram info.png  La infección se puede eliminar por un Medic o con un botiquín.
Pictogram info.png  La infección inhabilita a la víctima a los 4 segundos.
Pictogram info.png  La víctima muere a los 8 segundos.
Pictogram plus.png  No perderás tu disfraz si apuñalas por la espalda correctamente.

Armas del día de las bromas de abril

En abril de 2012, CHAWLZ! realizó una broma por el 1 de abril, lanzando armas poco útiles. Las verdaderas armas se publicaron tras este evento.

Abril 2012
Clase Arma Autores Atributos/Notas
Leaderboard class scout.png
Scout
Backpack Frying Pan.png

Cuerpo a cuerpo
SarDEP

CHAWLZ! (Script)

Pictogram plus.png Vel. de disparo: +60 %
Pictogram plus.png Al golpear: +1 PS
Pictogram minus.png Daño causado: -80 %

Leaderboard class soldier.png
Soldier
Backpack Rocket Launcher.png

Principal
Lanzacohetes de Valve

CHAWLZ! (Script)
Duck (Script)

Pictogram plus.png Daño adicional: +1009900 %
Pictogram plus.png Tamaño del cargador: +1009900 %
Pictogram plus.png Vel. de disparo: +75 %
Pictogram plus.png Al golpear: +250 PS
Pictogram plus.png Al matar: 10 seg. de 100 % críticos
Pictogram plus.png Vel. de proyectil: +50 %
Pictogram plus.png Vel. de movim. del portador: +100 %
Pictogram info.png Efecto: Trocitos voladores
Pictogram info.png Realmente lanza 5 jeringuillazos en vez de cohetes.

Screenshot needed.png

Secundarias
Megabuster

CHAWLZ!

Pictogram plus.png Daño a construcciones: +100 %
Pictogram minus.png Sin críticos aleatorios
Pictogram info.png ¡Firmada por el Blue Bonker!

Leaderboard class heavy.png
Heavy
AW AFD Laser Light Show.png

Principal
Espectáculo láser

CHAWLZ! (Script)

Pictogram plus.png Munición máxima al portador: +100 %
Pictogram plus.png Vel. de disparo: +50 %
Pictogram minus.png Precisión: -2000 %
Pictogram minus.png Lanza trazadoras.

Leaderboard class spy.png
Spy
Backpack Frying Pan.png

Cuerpo a cuerpo
Spyrten

AbeX300 (Script)

Pictogram plus.png Vel. de disparo: +90 %
Pictogram info.png Quita la invisibilidad al atacar
Pictogram minus.png Daño causado: -80 %
Pictogram minus.png Daño crítico del -90 % al 90 %

Armas eliminadas

Clase Espacio del arma Nombre del arma Autores Atributos
Leaderboard class scout.png
Scout
Secundario Aw-Pegasus Boots.png
Las Botas del Pegaso
N/A

Pictogram info.png Objeto Pasivo.
Pictogram plus.png Clic derecho: Acelerón de fuego
Pictogram plus.png El Scout desaparece y reaparece varios metros más adelante, dejando un par de estelas de fuego.
Pictogram minus.png No atraviesa muros.
Pictogram minus.png El acelerón reduce el 'Medidor de aceleron', en un porcentaje que se mostrara en la pantalla.
Pictogram minus.png Las distancias largas de acelerón consumen más porcentaje del medidor.
Pictogram minus.png  No se puede usar el acelerón si el medidor no esta al 100 %.
Pictogram info.png ¡Moverse a la velocidad del sonido ya no es un problema!.
Pictogram info.png  Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Secundario Aw-Celtic King.png
El Rey Celta
Mnemosynaut (Modelo)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram info.png  Cuando «El Rey» o los aliados cercanos dañen a oponentes se incrementará el medidor de carga.
Pictogram plus.png  Cuanta más carga almacenada mayor daño provocarán «El Rey» y sus aliados.
Pictogram minus.png  La carga disminuye con el tiempo y a mayor velocidad cuanta más carga almacenada. Pictogram info.png  Este arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.

Leaderboard class medic.png
Medic
Principal Aw-Lethal Injection.png
La Inyección Letal
Hideous (Modelo)
Svdl (textura)

Pictogram plus.png  El 150 % de los daños causados es transferido al Medic y al paciente en forma de salud y exceso de curación la próxima vez que cures a alguien.
Pictogram minus.png Puntos de salud: -20
Pictogram info.png  La medicación de los Medics agresivos.
Pictogram info.png  Esta arma fue obtenida durante la caza del tesoro de Slag.

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Cuerpo a cuerpo Aw-Drill.png
El Taladro
Sparkwire (modelo y script)
NeoDement (script)

Pictogram plus.png Velocidad de movimiento: +10 %.
Pictogram plus.png Daños causados: +15 %.
Pictogram plus.png PS adicionales: +125.
Pictogram minus.png Impide el uso de las armas principal y secundaria.

Leaderboard class spy.png
Spy
Principal Aw revolvin revolver.png
El Revólver Revoltoso

Viper Snake(Modelo y script)
Lei Lei (Script)

Pictogram plus.png PS máximos: +175 %.
Pictogram plus.png Distancia de disparo: +80 %.
Pictogram plus.png Velocidad de recarga: +60 %.
Pictogram minus.png Daños causados: -65 %
Pictogram minus.png Precisión: -450 %
Pictogram info.png Esta arma fue la primera en eliminarse del mod.

Principal Aw-Bloody hurtland.png
La Sangrienta Tierra del Dolor
Viper Snake(Modelo y script)
Lei Lei (Textura)

Pictogram plus.png Al impactar: Hemorragia de 5 segundos.
Pictogram minus.png Daño: -25 %.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador: -10 %.
Pictogram minus.png Velocidad de disparo: -80 %.
Pictogram minus.png Velocidad de recarga: -20 %.
Pictogram info.png Esta arma se cambió por el Bandido de la Puerta Trasera.

Principal Aw-Bloody hurtland.png
El Bandido de la Puerta Trasera
Viper Snake (Modelo)
Lei Lei (Textura)
Mecha the Slag (Script)

Pictogram plus.png No se muestra el indicador de daño a la víctima.
Pictogram plus.png Precisión: +50 %.
Pictogram plus.png No pierdes tu disfraz al disparar.
Pictogram minus.png No puedes matar.

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Cuerpo a cuerpo Aw-Endless carnage.png
La Carnicería Interminable
Mecha the Slag (Script)
Nirrti (Model)
LT_Commander (Texture)

Pictogram plus.png Salud máxima: +30
Pictogram plus.png Velocidad de golpeo: +30 %.
Pictogram plus.png Al impactar: Recuperas 20 puntos de salud.
Pictogram minus.png Daños causados: -50 %.

Cosméticos eliminados

Cosméticos
Clase Espacio Nombre Autores Atributos
Leaderboard class soldier.pngLeaderboard class demoman.pngLeaderboard class engineer.pngLeaderboard class medic.pngLeaderboard class spy.png
Varias clases
Sombrero Radrap large.png

El Rad Rap

Communist Cake (Modelo)

Pictogram info.png  «Arriba en el Rey de la Colina, hay árbol de plástico».
Pictogram info.png  Obtenido al completar los 10 logros del Mod Weaponiser.
Pictogram info.png  Si los tenías antes del 17 de diciembre de 2010, este constará como «Aspecto Clásico».
Pictogram info.png  La versión de Aspecto Clásico tiene una apariencia distinta.

Leaderboard class scout.png
Scout
Sombrero Scout jesterhat.png

El Arlequín del Sur de Boston

Communist Cake (Modelo)

Pictogram info.png «Regalado al Scout por un viejo inmigrante europeo siguiendo una tradición familiar. Ayudará al Scout a ejecutar las acrobacias que dejarán a sus enemigos sin habla, principalmente porque estarán muertos...»

Iconos de muerte

Antes de la 2.0.0, Advanced Weaponiser tenía iconos de muerte.

Iconos de muerte
Pistola de Clavos Perceptionista Bate Atómico Matador La Maza del Merodeador Piloto de Luz El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero
Matanza sin Fin Gótico Americano Hombre de la Lluvia Mákina Talador Puños de Acero (alternativos) Bulldog
Merodeador Caza-Canguros Cada-Canguros (a la cabeza) Khopesh Climber Amateur con Sentimientos Sangrienta Tierra del Dolor El Abrecorazones

Logros antiguos

Estos logros se introdujeron en la 1.0, pero se eliminaron en la 2.0.

Logros
Clase Título Arma Descripción
Todas Fuerza inobtenible N/D Consigue todas las armas.
Leaderboard class scout.png
Scout
Seguridad atómica El Bate Atómico Evita un golpe con daño letal usando su evasión.
Llamando la atención El Perceptionista Desorienta a 20 Heavies disparándoles.
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Combustión espontánea El Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero Golpea a más de un enemigo con el Viejo Cañón Ígneo del Cab A. Llero 3 veces.
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Pelea rompehuesos Los puños de acero Usa tus Puños de Acero para empujar a 20 enemigos contra las paredes.
Unión Shockviética El Electroshock Usa el Electroshock 3 veces en una sola vida.
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Objetivo fijado El Merodeador Haz un combo completo en un enemigo.
El paseo de la Gloria El Merodeador Haz 2 combos en una vida.
Leaderboard class spy.png
Spy
¡Olvídate de mí! El Abrecorazones Infecta a 3 enemigos a la vez.
Calor interno El Traje Ignífugo Absorbe un total de 2 000 de daño por fuego con el Traje Ignífugo.

Equipo de desarrollo

MekuCube: Autor y desarrollador principal
girl: Colaborador de la comunidad
LiL'GuY: Colaborador de la comunidad
Duck: Colaborador de la comunidad
CHAWLZ!: Colaborador de la comunidad
AbeX300: Colaborador de la comunidad
*Gage*: Colaborador de la comunidad

Errores

  • No todas las armas tienen modelo de vista en primera persona.
  • En el Parche del 14 de abril de 2011 se introdujo un error permanente que impedía que los jugadores vieran los modelos de armas y sombreros personalizados de otras personas.
  • Los Snipers con el Merodeador tienen un cosmético añadido a su arma principal «real» en el modelo del jugador (por ejemplo, las flechas del carcaj con el Cazador, dardos con el Adormecedor de Sídney).
  • Los jugadores de Mac pueden sufrir cuelgues inesperados de forma aleatoria. Se sabe el origen del problema (la ventana del mensaje del día en formato HTML), pero si se desactivan los mensajes del día en TF2 los jugadores no podrán administrar su equipamiento de AW, por lo que no se conoce forma de solucionarlo.
  • Las bonificaciones de los sets de objetos funcionan en conjunto con las armas personalizadas.

Curiosidades

  • Muchas de las armas del Weaponiser están basadas en contenido sin uso u objetos beta.
  • Algunas armas de este mod fueron añadidas oficialmente al juego, usando los mismos modelos o estadísticas:
    • Las estadísticas de Matanza sin Fin son las mismas que las del Rascaespaldas.
    • Las estadísticas de Viejo Cañón del Cab A. Llero son muy similares a las del Detonador.
    • Antes de añadirse de forma oficial al juego, los Puños de Acero se usaban en el mod. A causa de ello, la versión de Advanced Weaponiser se renombró a Puños de Acero Alternativos, con distinto aspecto visual.
  • La Gran Caza del Tesoro de Slag fue un evento especial organizado unos meses antes del final de la versión 1, dándole a los jugadores de AW la posibilidad de obtener 3 armas, por aquel entonces exclusivas, de los tesoros. Los jugadores tenían que reunir 4 pistas (las letras S, L, A y G) e ir a un punto específico del mapa para conseguirlo.
  • A pesar de que la Sangrienta Tierra del Dolor tiene icono de muerte, nunca se ha utilizado en el cliente.
  • El modelo del Abrecorazones esta basado en la Llave de Yatagarasu' de Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth.
  • El modelo de Matanza sin Fin está basado en la motosierra del universo Warhammer 40,000 universe.
  • El modelo de Revólver Revoltoso está basado en [sshttp://nomoreheroes.wikia.com/wiki/Skelter_Helter Skelter Helter's gun] de No More Heroes 2.
  • El modelo de Rad Rap está basado en el sobrero de «Russel» en su portada del álbum de Gorillaz «Demon Days».
    • La descripción de Rad Rap es una referencia a la canción de Gorillaz, On Melancholy Hill.
  • El modelo de Maxine parece estar basado en la ametralladora Vickers.
  • La versión 1 tenía su propio sistema de logros (basado en otros plugin de Mecha) y los jugadores que los completaron fueron recompensados con objetos como el Rad Rap.
    • Estos logros se eliminaron en la versión 2, porque se cambió de sistema de plugin y logros.
  • Todos los jugadores de AW perdieron todo su progreso con la salida de la versión 2.
    • Todos los objetos de fabricación propia y de la comunidad se reenviaron a los jugadores que les correspondía.
  • Las actualizaciones de Advanced Weaponiser a veces se celebraban con reparto de objetos:
    • A partir del objeto otorgado número 300 000 de AW en adelante (un combinación del total de AW v1 y AW v2), cada 1 000 objetos encontrados uno de ellos es inusual, con efectos de partículas en el modelo del arma.
      • Hubo un pequeño error que permitía a los jugadores encontrar objetos inusuales fabricando, como Attribute Scrolls.
    • La fabricación se activó con la obtención del objeto 500 000.

Enlaces externos

Véase también