Difference between revisions of "Equalizer/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(35 intermediate revisions by 18 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Targeted}}
+
{{trans|Cronologia degli aggiornamenti}}
{{DISPLAYTITLE:Equalizzatore}}
+
 
{{Weapon infobox
+
{{Item infobox
| weapon-name-override = Equalizzatore
+
| type            = weapon
| weapon-slot = [[Melee/it|corpo a corpo]]
+
| image            = Equalizer.png
| used-by = [[Soldier/it|Soldato]]
+
| kill-icon-2      = grenade
| level-and-type = Piccone livello 10
+
| kill-icon-3      = hhg
| weapon-image = Equalizer.png
+
| kill-tooltip-2  = Provocazione
| ammo-loaded = N/A
+
| kill-tooltip-3  = Provocazione con l'{{item name|Lumbricus Lid}} equipaggiato
| ammo-carried = N/A
+
| used-by         = {{used by|Soldier}}
| display-loadout-stats = yes
+
| slot            = melee
| backpack-image = equalizer
+
| released        = {{Patch name|12|17|2009}}
| availability = Risultato, Casuale, Cassa, Acquisto
+
| released-major  = WAR! Update
| positive-attributes = I danni e la velocità di spostamento aumentano con l'aumentare delle ferite del giocatore.
+
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate1|crate32-strange|crate44-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 +
| ammo-loaded     = {{common string|N/A}}
 +
| ammo-carried     = {{common string|N/A}}
 +
| loadout         = yes
 +
  | item-kind      = {{item kind|Pickaxe}}
 +
  | item-level    = 10
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|ShovelDamageBoost}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}}
 +
  | loadout-name  = L'Equalizzatrice
 
}}
 
}}
{{Quotation|Slogan dell'Equalizer|Rischia la morte quanto basta, e diventerai la Morte stessa.}}
 
  
Il''''Equalizzatore''' è l'arma [[melee/it|corpo a corpo]] sbloccabile del [[Soldier/it|Soldato]]. È un semplice piccone sciupato, motivo per cui viene spesso chiamato 'il Piccone'.
+
{{Quotation|Slogan dell''''{{item name|Equalizer}}'''|Rischia la morte quanto basta, e diventerai la Morte stessa.}}
 +
 
 +
L''''{{item name|Equalizer}}''' è un'[[Weapons/it#soldiermelee|arma corpo a corpo]] sbloccabile del [[Soldier/it|Soldato]]. È un piccone con la testa argentata che presenta chiazze di sangue in entrambe le estremità.
 +
 
 +
Quest'arma è l'unica il cui potenziale di danno è inversamente proporzionale all'attuale [[health/it|salute]] del giocatore: infligge pochi danni quando si hanno molti punti salute e molti danni quando se ne hanno pochi. Questa caratteristica può rendere un giocatore estremamente pericoloso, permettendogli di distruggere [[buildings/it|costruzioni]] in due colpi quando ha la salute bassa. I [[Medic/it|Medici]] non possono curare un Soldato mentre impugna l'Equalizzatrice. Nell'animazione del [[Critical hit/it|Colpo Critico]] il Soldato impugna l'Equalizzatrice di rovescio e colpisce con lo spigolo tagliente, come per la [[Shovel/it|Pala]].
 +
 
 +
[[Taunts/it|Insultare]] con l'Equalizzatrice attiverà l'attacco [[Kamikaze/it|Kamikaze]] del Soldato.
  
Quest'arma è l'unica il cui potenziale di danno è inversamente proporzionale all'attuale [[health/it|energia]] del giocatore: infligge pochi danni quando si ha molta energia e molti danni quando se ne ha poca. Questa caratteristica può rendere un giocatore estremamente pericoloso, permettendogli di distruggere [[buildings/it|costruzioni]] in due colpi quando ha poca energia. Inoltre, anche la velocità del Soldato è inversamente proporzionale alla sua energia: meno ne ha e più diventa veloce. I [[Medic/it|Medici]] non possono curare un Soldato mentre impugna l'Equalizer. Nell'animazione del [[Critical hit/it|Colpo Critico]] il Soldier impugna l'Equalizer di rovescio e colpisce con lo spigolo tagliente, come per la [[Shovel/it|Pala]].
+
== Danno e tempi di funzione ==
 +
{{Damage table
 +
| identical      = {{item link|Shovel}}
 +
| damagetype      = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype      = {{common string|Melee}}
  
[[Taunt/it|Insultare]] con l'Equalizer attiverà l'attacco [[Kamikaze/it|Kamikaze]] del Soldato.
+
| function times  = yes
 +
| attack interval = 0,8 s
 +
}}
  
==Danno==
+
Inversamente proporzionale alla salute. Approssimativamente '''113.7 − 0.405''x''''' (113.7 meno 0.405''x''), dove ''x'' è l'attuale quantità di salute del giocatore, con un minimo di 33 quando il giocatore è a 200 HP o più, e un massimo di 113 HP (escludendo i Colpi Critici e il danno casuale).
{{See also|Damage/it|l1=Danno}}
 
Inversamente proporzionale all'energia. Approssimativamente '''113.7 − 0.405''x''''' (113.7 meno 0.405''x''), dove ''x'' è l'attuale quantità di energia del giocatore, con un minimo di 33 quando il giocatore è a 200 HP o più, e un massimo di 113 HP (escludendo i Colpi Critici e il danno casuale).
 
  
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
 
{| class="wikitable" style="text-align: right"
 
|-
 
|-
! class="header" | Energia
+
! class="header" | Salute
 
! class="header" | Danno
 
! class="header" | Danno
 
! class="header" | Note
 
! class="header" | Note
Line 34: Line 54:
 
| 200 || 33 ||
 
| 200 || 33 ||
 
|-
 
|-
| 121 || 65 || align="left" | Danno base della [[Shovel/it|Pala]]
+
| 121 || 65 || align="left" | Danno base della {{item link|Shovel}}
 
|-
 
|-
 
| 100 || 73 ||
 
| 100 || 73 ||
Line 40: Line 60:
 
| 50 || 93 ||
 
| 50 || 93 ||
 
|-
 
|-
| 14 || 108 || align="left" | Due colpi per distruggere qualsiasi [[building/it|costruzione]]
+
| 14 || 108 || align="left" | Due colpi per distruggere qualsiasi [[Buildings/it|costruzione]]
 
|-
 
|-
 
| 1 || 113 ||
 
| 1 || 113 ||
 
|}
 
|}
  
==Velocità==
+
{{Weapon Demonstration}}
[[File:Equalizer Speed.png|thumb|250px|right|Confronti con la velocità dell'Equalizer]]
+
 
{{Main|Speed}}
+
== Forgiatura ==
Anche la velocità varia in base all'attuale energia del giocatore. Come riferimento il 100% della velocità di movimento è rappresentato da 300 unità di velocità, cioè la velocità della [[Spy/it|Spia]], del [[Sniper/it|Cecchino]], dell'[[Engineer/it|Ingegnere]] e del [[Pyro/it|Piro]], mentre l'[[Scout/it|Esploratore]] si muove a 400 unità di velocità (il 133% del normale).
+
{{See also|Crafting/it|l1=Forgiatura}}
{| class="wikitable" style="text-align: center"
+
 
|-
+
=== Progetto ===
! class="header" | Energia
+
{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
! class="header" | Velocità (unità al secondo)
 
! class="header" | Aumento di velocità
 
! class="header" | Note
 
|-
 
| 161-300 || 240 || 0% ||
 
|-
 
| 121-160 || 264 || 10% ||
 
|-
 
| 81-120 || 288 || 20% || align="left" | Più veloce del [[Demoman/it|Demolitore]]
 
|-
 
| 41-80 || 336 || 40% || align="left" | Faster than [[Medic/it|Medico]]
 
|-
 
| 1-40 || 384 || 60% ||
 
|}
 
  
==Tempi di funzionamento==
+
=== Come ingrediente della forgiatura ===
* Intervallo tra due attacchi: 0.8
+
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Equalizer
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| result = Homewrecker
 +
}}
  
Tutti i tempi sono misurati in secondi e vengono calcolati e testati dalla comunità.
+
== Variante Strana ==
 +
{{Strange item info
 +
| loadout-name = L'Equalizzatrice
 +
| item-type = {{item kind|Pickaxe}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|ShovelDamageBoost}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|HealingFromMedics_Negative|-90}}
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
}}
  
==Risultati relativi==
+
== Achievement relativi ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Ain't Got Time to Bleed}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Ain't Got Time to Bleed}}
Line 80: Line 101:
 
}}
 
}}
  
==Cambi recenti==
 
*Prima della [[April 15, 2010 Patch/it|Patch del 15 aprile 2010]], l'Equalizer era in grado di infliggere fino a 162 danni (equazione del danno: 162.5 − 0.65''x''), rendedola una delle poche armi in grado di uccidere in un sol colpo un [[Heavy/it|Grosso]] col massimo dell'energia. Questo probabilmente è stato il motivo per cui il suo danno è stato ridotto.
 
  
==Come ingrediente per la [[Crafting/it|Creazione]]==
+
=== {{class link|Demoman}} ===
{{Blueprint
+
{{Achievement table
| ingredient-1 = Equalizer
+
| {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}}
| ingredient-2 = Eyelander
+
}}
| result = Homewrecker
+
 
| result-local = Sfasciacase
+
== Cronologia degli aggiornamenti ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* L'{{item name|Equalizer}} è stata aggiunta al gioco.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 +
* Aggiustato un crash dei server causato dall'{{item name|Equalizer}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* I giocatori non possono più sopravvivere all'attacco Kamikaze con i {{item link|Gunboats}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 +
* Ridotto il bonus di danni che l'{{item name|Equalizer}} riceve quando il giocatore perde salute.
 +
** L'aumento di [[Speed/it|velocità]] è rimasto invariato.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} L'{{item name|Equalizer}} è stata aggiunta al progetto di crezione dello {{item link|Homewrecker}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
 +
* Risolto il bug che faceva emettere all'Elmetto da Lombrico un suono non corretto durante lo svolgimento dell'insulto con l'{{item name|Equalizer}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Il danno personale è stato incrementato a 320 quando si fa l'attacco-insulto "Kamikaze" per evitare che i Soldati sopravvivano sotto l'effetto della sovracura.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* L'attacco-insulto con l'{{item name|Lumbricus Lid}} ha ora un' [[kill icon/it|icona di morte]] unica.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Aggiornato il modello dell'arma con delle ottimizzazioni ed [[Level of detail/it|LOD]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Aggiustato l'attacco corpo a corpo che non permetteva di distruggere granate a detonazione manuale (Bombe Adesive).
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* Aggiustati l'{{item link|Amputator}} e la {{item link|Crusader's Crossbow}} che curavano anche i giocatori con l'{{item name|Equalizer}} equipaggiata.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Regolato il danno massimo in modo da non poter più uccidere con un solo colpo certe classi.
 +
* Silenzia il richiamo del medico quando l'{{item name|Equalizer}} è equipaggiata.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta una risposta vocale per l'attacco-insulto Kamikaze.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta la qualità [[Strange/it|Strana]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Rimosso l'incremento di velocità dall'{{item name|Equalizer}} e applicato al {{item name|Escape Plan}}.
 +
* Tutti i proprietari dell'{{item name|Equalizer}} riceveranno il {{item name|Escape Plan}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Aggiustato un bug che non permetteva di vedere i colori di squadra nelle maniche per l'{{item name|Equalizer}} e il {{item name|Escape Plan}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Aggiustata la Balestra del Crociato che curava i giocatori che avevano l'{{item name|Equalizer}} e il {{item name|Escape Plan}} equipaggiati.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}'''
 +
* [[Strange Part/it|Parte Strana]]: Le uccisioni da Ubercaricati non possono più essere applicate all'{{item name|Equalizer}} e il {{item name|Escape Plan}} strani.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta la qualità [[Collector's/it|Collezionista]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Changed attribute:
 +
** Cambiata la penalità della rimozione della cura dai medici a una riduzione del 90% di tutte le cure ricevute dai medici.
 
}}
 
}}
  
==Curiosità==
+
== Curiosità ==
*L'Equalizer ha delle varianti esclusive per gli [[Developer weapon|sviluppatori]].
+
* Prima di diventare un'arma ufficiale, l'{{item name|Equalizer}} era inizialmente stata ideata dai membri della comunità [https://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] {{lang icon|en}} e [https://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish] {{lang icon|en}}. Questi utenti hanno ricevuto delle esclusive versioni dell'{{item name|Equalizer}} chiamate "The Great Equalizer" (Il Grande Equalizzatrice).
*Prima di diventare un'arma ufficiale, l'Equalizer era inizialmente stata ideata dai membri della comunità [http://www.pentadact.com/index.php/2008-05-31-team-fortress-2-unlockable-ideas Tom Francis] {{lang icon|en}} e [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=837516 jibberish] {{lang icon|en}}. Questi utenti hanno ricevuto delle esclusive versioni dell'Equalizer chiamate "The Great Equalizer" (Il Grande Equalizer).
+
* Come si può vedere nella [https://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm pagina segreta di Poopy Joe] durante l' {{update link|WAR! Update}}, l'{{item name|Equalizer}} inizialmente apparteneva a [[Poopy Joe/it|Poopy Joe]], prima di essere innocentemente acquisito dalla [[Mann Co./it|Mann Co.]]
*Come si può vedere nella [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/poopyjoe.htm pagina segreta di Poopy Joe] durante il [[WAR! Update]], l'Equalizer inizialmente apparteneva a [[Poopy Joe]], prima di essere innocentemente acquisito dalla [[Mann Co./it|Mann Co.]]
 
*Le [[Spy/it|Spie]] travestite da Soldato con l'Equalizer non vengono influenzate dai suoi effetti, quindi la loro velocità resta invariata a prescindere dalla loro energia e possono essere curate dai Medici.
 
*Nella descrizione dell'Equalizer la caratteristica che impedisce ai Medici di curare chi la impugna è scritta in BLU, come se fosse una caratteristica positiva.
 
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Equalizer 1st person cropped.png|Visuale in prima persona.
+
File:Equalizer 1st person.png|Visuale in prima persona.
File:Equalizer 1st person.png|Visuale in prima persona completa.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Voci correlate ==
+
== Vedi anche ==
*[[Soldier strategy/it#Equalizer|Strategie dell'Equalizer]]
+
* [[Basic Soldier strategy/it#{{item name|Equalizer}}|Strategie dell'{{item name|Equalizer}}]]
 
 
== Link esterni ==
 
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 Pagina dell'Equalizer nel Soldier Update] {{lang icon|en}}
 
 
 
{{Allweapons Nav/it}}
 
<br/>
 
{{Soldier Nav/it}}
 
  
 +
== Collegamenti esterni ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_2 Pagina dell'{{item name|Equalizer}} nel Soldier Update] {{lang icon|en}}
  
[[Category:Melee weapons/it]]
+
{{War Update Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Soldier Nav}}

Latest revision as of 11:59, 3 October 2023

Rischia la morte quanto basta, e diventerai la Morte stessa.
— Slogan dell'Equalizzatrice

L'Equalizzatrice è un'arma corpo a corpo sbloccabile del Soldato. È un piccone con la testa argentata che presenta chiazze di sangue in entrambe le estremità.

Quest'arma è l'unica il cui potenziale di danno è inversamente proporzionale all'attuale salute del giocatore: infligge pochi danni quando si hanno molti punti salute e molti danni quando se ne hanno pochi. Questa caratteristica può rendere un giocatore estremamente pericoloso, permettendogli di distruggere costruzioni in due colpi quando ha la salute bassa. I Medici non possono curare un Soldato mentre impugna l'Equalizzatrice. Nell'animazione del Colpo Critico il Soldato impugna l'Equalizzatrice di rovescio e colpisce con lo spigolo tagliente, come per la Pala.

Insultare con l'Equalizzatrice attiverà l'attacco Kamikaze del Soldato.

Danno e tempi di funzione

Identico a: Pala
Tempi di Funzione
Tipo di Danno Mischia
A distanza o corpo a corpo? Mischia
Intervallo d'attacco 0,8 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Inversamente proporzionale alla salute. Approssimativamente 113.7 − 0.405x (113.7 meno 0.405x), dove x è l'attuale quantità di salute del giocatore, con un minimo di 33 quando il giocatore è a 200 HP o più, e un massimo di 113 HP (escludendo i Colpi Critici e il danno casuale).

Salute Danno Note
200 33
121 65 Danno base della Pala
100 73
50 93
14 108 Due colpi per distruggere qualsiasi costruzione
1 113

Dimostrazione

Forgiatura

Vedi anche: Forgiatura

Progetto

Elemento classe - Soldato Elemento slot - Mischia Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Come ingrediente della forgiatura

Equalizzatrice Metallo di scarto Sfasciacase
Item icon Equalizer.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Homewrecker.png

Variante Strana


Achievement relativi

Leaderboard class soldier.png Soldato

Non Ho Tempo Per Sanguinare
Non Ho Tempo Per Sanguinare
Uccidi 3 giocatori con l'Equalizer in una sola vita senza essere guarito.


Legato Al Dovere
Legato Al Dovere
Mentre esegui un salto-razzo, uccidi un nemico con l'Equalizzatrice prima di atterrare o subito dopo l'atterraggio.
Il Paradiso Può Attendere
Il Paradiso Può Attendere
Uccidi 20 nemici con l'Equalizer mentre hai meno di 25 punti salute.


Spray Della Sconfitta
Spray Della Sconfitta
Usa una granata per dilaniare un giocatore.


Leaderboard class demoman.png Demolitore

Colpisci Smembra Ferisci
Colpisci Smembra Ferisci
Decapita un Soldato nemico che brandisce l'Equalizer.


Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 17 dicembre 2009 (Aggiornamento GUERRA!)
  • L'Equalizzatrice è stata aggiunta al gioco.

Patch del 18 dicembre 2009

  • Aggiustato un crash dei server causato dall'Equalizzatrice.

Patch del 13 gennaio 2010

  • I giocatori non possono più sopravvivere all'attacco Kamikaze con i Cannonieri.

Patch del 15 aprile 2010

  • Ridotto il bonus di danni che l'Equalizzatrice riceve quando il giocatore perde salute.

Patch del 12 maggio 2010

  • [Non documentato] L'Equalizzatrice è stata aggiunta al progetto di crezione dello Sfasciacase.

Patch del 26 agosto 2010

  • Risolto il bug che faceva emettere all'Elmetto da Lombrico un suono non corretto durante lo svolgimento dell'insulto con l'Equalizzatrice.

Patch del 30 settembre 2010 (Aggiornamento Mann-Conomy)

  • [Non documentato] Il danno personale è stato incrementato a 320 quando si fa l'attacco-insulto "Kamikaze" per evitare che i Soldati sopravvivano sotto l'effetto della sovracura.

Patch del 7 gennaio 2011

  • L'attacco-insulto con l'Elmetto da Lombrico ha ora un' icona di morte unica.

Patch del 3 febbraio 2011

  • Aggiornato il modello dell'arma con delle ottimizzazioni ed LOD.

Patch del 14 febbraio 2011

  • Aggiustato l'attacco corpo a corpo che non permetteva di distruggere granate a detonazione manuale (Bombe Adesive).

Patch del 22 febbraio 2011

Patch del 14 aprile 2011 (Aggiornamento Senza Cappelli)

  • Regolato il danno massimo in modo da non poter più uccidere con un solo colpo certe classi.
  • Silenzia il richiamo del medico quando l'Equalizzatrice è equipaggiata.

Patch del 5 maggio 2011 (Aggiornamento Replay)

  • [Non documentato] Aggiunta una risposta vocale per l'attacco-insulto Kamikaze.

Patch del 25 ottobre 2011

  • [Non documentato] Aggiunta la qualità Strana.

Patch del 27 giugno 2012 (Aggiornamento Pyromania)

  • Rimosso l'incremento di velocità dall'Equalizzatrice e applicato al Piano di Fuga.
  • Tutti i proprietari dell'Equalizzatrice riceveranno il Piano di Fuga.

Patch del 5 luglio 2012

  • Aggiustato un bug che non permetteva di vedere i colori di squadra nelle maniche per l'Equalizzatrice e il Piano di Fuga.

Patch del 5 luglio 2012

  • Aggiustata la Balestra del Crociato che curava i giocatori che avevano l'Equalizzatrice e il Piano di Fuga equipaggiati.

Patch del 29 ottobre 2013

  • Parte Strana: Le uccisioni da Ubercaricati non possono più essere applicate all'Equalizzatrice e il Piano di Fuga strani.

Patch del 12 novembre 2013

Patch del 2 luglio 2015 #1 (Aggiornamento Gun Mettle)

  • Changed attribute:
    • Cambiata la penalità della rimozione della cura dai medici a una riduzione del 90% di tutte le cure ricevute dai medici.

Curiosità

  • Prima di diventare un'arma ufficiale, l'Equalizzatrice era inizialmente stata ideata dai membri della comunità Tom Francis (Inglese) e jibberish (Inglese). Questi utenti hanno ricevuto delle esclusive versioni dell'Equalizzatrice chiamate "The Great Equalizer" (Il Grande Equalizzatrice).
  • Come si può vedere nella pagina segreta di Poopy Joe durante l' Aggiornamento GUERRA!, l'Equalizzatrice inizialmente apparteneva a Poopy Joe, prima di essere innocentemente acquisito dalla Mann Co.

Galleria

Vedi anche

Collegamenti esterni