Difference between revisions of "Capture the Flag/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Mappe)
 
(9 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[Image:Ctf 2fort bridge ss.png|thumb|right|300px|Il ponte al centro di [[2Fort]].]]
+
{{DISPLAYTITLE:Cattura la Bandiera}}
 +
[[Image:Ctf 2fort bridge ss.png|thumb|right|300px|L'area centrale con il ponte di [[2Fort/it|2Fort]].]]
  
[[Image:CTF DoubleCross RedBase.png|thumb|right|300px|Il ponte sopra il crepaccio di [[Double Cross]].]]
+
[[Image:CTF DoubleCross RedBase.png|thumb|right|300px|L'area centrale con il ponte situato al di sopra del crepaccio di [[Double Cross/it|Double Cross]].]]
  
{{Quotation|'''The Scout''' capturing the Intelligence|I got it, I got it, I got it! (L'ho presa, l'ho presa, l'ho presa!)|sound=Scout_autocappedintelligence03.wav}}
+
{{Quotation|'''The Scout''' mentre cattura i Segreti|I got it, I got it, I got it! (''L'ho presa, l'ho presa, l'ho presa!'')|sound=Scout_autocappedintelligence03.wav}}
 
 
'''Cattura la Bandiera''' ('''CTF''') permette ad entrambe le squadre ([[RED]] e [[BLU]]) di avere la propria valigetta dei segreti (conosciuta anche come "Bandiera" o [[Capture the Flag#Intelligence|Intelligence]]). L'obiettivo di entrambe le squadre è quello di catturare i segreti nemici fino a quando non si raggiunge il limite (limite di base: 3 catture), impedendo alla squadra avversaria di prendere i propri segreti. Se nessuna squadra raggiunge il limite prima dello scadere del tempo, la partita diventerà una [[Morte Improvvisa]] (a meno che i segreti sono stati presi e sono ancora in gioco, in quel caso ci sarà del [[Tempo Extra]] finchè entrambi i segreti saranno di nuovo al sicuro).
+
'''Cattura la Bandiera''' ('''CTF''') è una modalità di gioco che fornisce sia alla squadra [[RED/it|RED]] che a quella [[BLU/it|BLU]] una valigetta dei [[Capture the Flag/it#Segreti|Segreti]] (detta anche bandiera). L'obiettivo di entrambe le squadre è di catturare i segreti nemici ripetutamente fin quando non si raggiunge il limite di cattura della partita (il limite di base è 3), cercando di evitare allo stesso tempo che la squadra nemica faccia lo stesso. Se nessuna delle squadre raggiunge il limite di cattura entro il tempo limite, la partità entrerà in modalità [[Sudden death/it|Morte Improvvisa]] (a meno che i Segreti non siano trasportati da un nemico o debbano ancora ritornare alla base, nel qual caso vi sarà del [[Overtime/it|Tempo Supplementare]], che rimarrà attivo fin quando entrambe le valigette non ritorneranno nuovamente al sicuro.)
 
 
Pagina Creata da TheBigGek
 
  
 
{{anchor|CTF maps|Capture the Flag maps|maps}}
 
{{anchor|CTF maps|Capture the Flag maps|maps}}
  
 
== Mappe ==
 
== Mappe ==
{{main|Lista delle mappe}}
+
{{main|List of maps/it|l1=Lista delle mappe}}
Le mappe di Cattura la Bandiera hanno il prefisso '''ctf_''' ; le mappe della comunità hanno la fonte italica.
 
  
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
+
Le mappe della modalità Cattura la bandiera hanno il prefisso '''ctf_'''; le mappe della comunità sono identificate con il font italico.
|- style="height: 20px;"
+
{{Maps table|Capture the Flag}}
! class="header"  |Nome
 
! class="header"  |Immagine
 
! class="header"  |File name
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[2Fort]]'''
 
| [[File:Ctf 2fort bridge ss.png|160px|link=2fort]]
 
| width="60px" |{{code|ctf_2fort}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Double Cross]]'''
 
| [[File:CTF DoubleCross RedBase.png|160px|link=Double Cross]]
 
| width="60px" |{{code|ctf_doublecross}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Sawmill (Capture the Flag)|Sawmill<br>(Capture the Flag)]]'''
 
| [[File:CTF Sawmill Center.png|160px|link=Sawmill (Capture the Flag)]]
 
| width="60px" |{{code|ctf_sawmill}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Turbine]]'''''
 
| [[File:CTF Turbine Center.png |160px|link=Turbine]]
 
| width="60px" |{{code|ctf_turbine}}
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Well (Capture the Flag)|Well<br>(Capture the Flag)]]'''
 
| [[File:Ctfwell04.png|160px|link=Well (Capture the Flag)]]
 
| width="60px" |{{code|ctf_well}}
 
|}
 
  
 
== Segreti ==
 
== Segreti ==
[[File:Carried Intel.png|thumb|180px|right|Uno [[Scout]] che trasporta i segreti.]]
+
[[File:Carried Intel.png|thumb|180px|right|Un [[Scout/it|Esploratore]] mentre trasporta i Segreti.]]
  
I segreti, conosciuti anche come "{{botignore|intelligence}}," o "valigetta," è la bandiera omonima e obiettivo di Cattura la Bandiera. Si tratta di una valigetta del colore della squadra su cui c'è una complicata serratura a numeri e delle carte che sporgono dai lati. Una volta rubata, La valigetta diventa in parte del colore dell'altra squadra e lascia una scia di carta del colore della squadra che l'ha rubata.  
+
I Segreti, anche conosciuti con il nome di "bandiera", o "valigetta", sono l'obiettivo della modalità di gioco Cattura la Bandiera. È una valigetta colorata a seconda della squadra che mostra un lucchetto numerico dall'aspetto complicato e con dei documenti che ne sporgono al di fuori. Una volta che viene raccolta dal nemico, la valigetta perde parzialmente il suo colore originale ed emetterà con il movimento sia una scia di documenti che una colorata a seconda della squadra di appartenenza del portatore.
  
 
=== Ruolo ===
 
=== Ruolo ===
Durante un round di Cattura la Bandiera, ogni squadra ha i propri segreti custoditi all'interno del loro edificio. Essi dovranno essere rubati da un membro dell'altra squadra da quel punto e riportati all'interno del proprio edificio, solitamente dove ci sono i propri segreti.
+
Durante un round di Cattura la Bandiera, entrambe le squadre vengono fornite con una valigetta dei Segreti, posizionate nella loro sezione specifica della mappa, che devono esser prese dalla squadra avversaria e portate ad un punto specifico, solitamente la zona di cattura dove su cui sono posizionati i Segreti.
  
I segreti possono essere presi da qualunque giocatore nemico che si avvicina. I segreti rubati saranno visualizzati sulla schiena del portatore e l'[[Announcer]] avviserà entrambe le squadre che i segreti sono stati rubati. L'indicatore dei segreti, situato nella parte bassa dell'[[HUD]], punterà in direzione del portatore che dovrà uscire dalla base nemica per tornare alla propria.
+
I Segreti vengono raccolti da un qualsiasi giocatore nemico che ci passa sopra, che verranno posizionati sulle loro spalle mentre l'[[Announcer/it|Annunciatrice]] comunica ad entrambe le squadre che i Segreti sono stati raccolti. l'indicatore dei Segreti sull'[[HUD/it|HUD]] mostrerà la posizione del portatore, che dovrà scappare dalla base nemica per tornare alla propria.
  
Portare i segreti renderà il giocatore più vulnerabile. Ad esempio, un giocatore non può usare [[Teletrasporti]]. L' [[ÜberCharge]] del [[Medico]] non può essere usata su un giocatore che trasporta i segreti, nè un giocatore può raccoglierli sotto sotto l'effetto di essa. Un' [[Esploratore]] non sarà in grado di bere il suo [[Bonk! Atomic Punch]] se tiene i segreti, e non li può prendere se è sotto il suo effetto. Le [[Spie]] non saranno in grado di raccogliere i segreti se sono invisibili, ma possono prenderli se sono travestite, anche se il travestimento verrà subito rimosso. Inoltre, la spia non potrà mimetizzarsi o travestirsi mentre trasporta i segreti, che cadranno se una spia si mimetizza o si traveste. Infine, i segreti cadranno se il portatore viene ucciso o entra in una [[resupply area]].
+
Mentre si stanno trasportando i Segreti, i giocatori saranno molto più vulnerabili. Ad esempio, i [[Teleporter/it|Teletrasporti]] e le [[ÜberCharge/it|ÜberCariche]] dei [[Medic/it|Medici]] non avranno effetto sui portatori dei Segreti, ed i giocatori invulnerabili non possono raccoglierli inizialmente. Ci sono altri effetti specifici per le classi: Gli [[Scout/it|Esploratori]] non potranno bere il loro [[Bonk! Atomic Punch/it|Bonk! Pugno Atomico]] mentre stanno trasportando i Segreti, e non potranno raccoglierli se gli effetti della bevanda sono ancora attivi. Le [[Spy/it|Spie]] non possono raccogliere i Segreti mentre sono [[Cloak/it|mimetizzate]], ma possono farlo mentre sono [[disguise/it|travestite]], perdendo però il travestimento. Infine, i Segreti vengono lasciati automaticamente se il portatore viene ucciso o se accede ad un'[[resupply area/it|area di rientro]].
  
Ogni volta che i segreti verranno portati al sicuro nelle basi avversarie, la squadra che li ha rubati otterrà un punto nell'indicatore in basso e 10 secondi di [[crit boost]]. Non è necessario che i propri segreti siano nella base al momento della cattura.
+
La squadra che porta i Segreti con successo al punto di cattura otterrà un punto, mostrato sull'indicatore dei Segreti, e dieci secondi di [[crit boost/it|boost di critici]]. Non è necessario che la propria valigetta si trovi sul punto di cattura per riuscire a catturare i Segreti.
  
I segreti possono essere eliminati se il portatore preme il tasto menu. Una volta caduti, un timer a forma di orologio apparirà sopra i segreti. Se passano 60 secondi senza che un alleato prenda la valigetta, essa tornerà alla base originaria. Se un alleato raccoglie la valigetta e poi la lascia cadere, il timer si resetterà. Le squadre sono tenute a difendere i segreti in modo da non permettere all'altra squadra di riprenderla. Se il portatore viene ucciso dall'ambiente, come i pozzi senza fondo di [[Double Cross]], tornerà automaticamente alla posizione originaria. Questa funzionalità è legata alla mappa, non ai segreti, quindi deve essere aggiunta manualmente dal creatore. Mentre [[Valve]] [[Lista delle mappe|mappe ufficiali]] condividono ciò per i pericoli dell'ambiente, non tutte le mappe personalizzate utilizzano questa funzione.
+
I Segreti possono essere lasciati manualmente se il giocatore che li trasporta preme il tasto apposito. Una volta lasciati, apparirà un anello a forma di timer al di sopra dei Segreti, che durerà normalmente 60 secondi. Se nessun compagno di squadra li raccoglie prima della scadenza, i Segreti ritorneranno nella base della squadra a cui appartengono, mentre è possibile resettare il timer semplicemente raccogliendoli e lasciandoli. Le squadre dovranno pertanto difendere i Segreti aspettando che il timer scada per evitare che la squadra avversaria riesca a completarne la cattura. I Segreti verranno riportati automaticamente alla base della squadra a cui appartengono nel caso in cui il portatore dei Segreti muoia per via di alcuni pericoli ambientali che impediscano ai compagni di raccoglierla, come le fosse senza fondo di [[Double Cross/it|Double Cross]]. Questa funzionalità non è correlata ai segreti ma al codice della mappa, e pertanto deve essere aggiunta manualmente dal creatore. Anche se tutte le [[List of maps/it|mappe ufficiali]] di [[Valve/it|Valve]] condividono questa funzionalità, non tutte le [[custom maps/it|mappe personalizzate]] la utilizzano.
  
== Strategia ==
+
== Strategie ==
{{main|Strategie Cattura la Bandiera}}
+
{{main|Community Capture the Flag strategy/it|l1=Strategie della comunità per Cattura la Bandiera}}
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
=== Valigette ===
+
=== Bandiere ===
 
<gallery perrow=3>
 
<gallery perrow=3>
  
file:valigetta red .png|The [[RED]] Intelligence briefcase.
+
file:Intel red idle.png|La valigetta dei Segreti [[RED/it|RED]].
file:valigetta blu .png|The [[BLU]] Intelligence briefcase.
+
file:Intel blu idle.png|La valigetta dei Segreti [[BLU/it|BLU]].
file:valigetta neutrale .png|The neutral Intelligence briefcase.
+
file:Intel neutral idle.png|La valigetta dei Segreti neutrale.
file:valigetta red rubata.png|The RED Intelligence briefcase (picked up).
+
file:Intel red pickedup.png|La valigetta dei Segreti RED (raccolta).
file:valigetta blu rubata.png|The BLU Intelligence briefcase (picked up).
+
file:Intel blu pickedup.png|La valigetta dei Segreti BLU (raccolta).
file:valigetta neutrale rubata.png|The neutral Intelligence briefcase (picked up).
+
file:Intel neutral pickedup.png|La valigetta dei Segreti neutrale (raccolta).
file:vecchia bandiera red.png|The old red team flag.
+
file:Oldredflag.png|La vecchia bandiera della squadra rossa.
file:vecchia bandiera blue.png|The old blue team flag.
+
file:Oldblueflag.png|La vecchia bandiera della squadra blu.
file:vecchia bandiera neutrale.png|The old neutral flag.
+
file:Oldneutralflag.png|La vecchia bandiera neutrale.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
'''Note'''
 
'''Note'''
# La valigetta neutrale è bianca come la valigetta standard che appare nei file di gioco. Rimane inutilizzata da Valve nelle [[list of maps|official maps]], tuttavia, è stato incluso da loro per l'utilizzo da parte degli sviluppatori comunitari [[game modes]] (tipo "cattura la bandiera singolo", [[FortWars]], and "Server Achievement"). Più di recente, Valve impiega una versione della valigetta nella modalità [[Special Delivery (Game Mode)|Special Delivery]]: i segreti sono sostituiti da una valigetta esplosiva.
+
# La valigetta dei Segreti neutrale è una versione colorata di bianco della valigetta dei segreti standard presente nei file di gioco che non è ancora stata usata da Valve in nessuna [[list of maps/it|mappa ufficiale]], anche se è stata introdotta per permettere agli sviluppatori della Comunità per l'utilizzo in [[game modes/it|modalità di gioco]] personalizzate (come "Single Flag CTF", [[FortWars/it|FortWars]], e gli "Achievement [[Servers/it|Server]]"). Recentemente, Valve ha utilizzato una versione dei Segreti neutrali come obiettivo principale della nuova modalità di gioco [[Special Delivery (Game Mode)/it|Consegna Speciale]], in cui i segreti sono stati rimodellati come una valigetta esplosiva.
# Come segnaposto durante le prime fasi, Valve ha usato le versioni modificate di ''[[Team Fortress Classic]]''' [[unused flags|flags]], che possono ancora essere viste nei file di gioco, coi volti degli sviluppatori di TF2. Il volto sulla bandiera rossa è quello di Robin Walker, il co-creatore della serie ''[[Team Fortress]]'' , mentre la bandiera blu porta il volto di Charlie Brown.
+
# Durante le prime fasi dello sviluppo, Valve ha usato delle versioni modificate delle [[unused flags/it|bandiere]] di ''[[Team Fortress Classic/it|Team Fortress Classic]]''' con sopra incise le facce della squadra di sviluppo di TF2 come sostituzioni temporanee. La faccia incisa sulla bandiera rossa è quella di Robin Walker, co-creatore della serie di ''[[Team Fortress/it|Team Fortress]]'', mentre quella incisa su quella blu è di Charlie Brown.
  
== achievements correlati ==
+
== Achievement correlati ==
 
==={{Class link|Scout}}===
 
==={{Class link|Scout}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Scout|Scambio tra Agenti}}
+
| 1 = {{Show achievement|Scout|Belittled Beleauger}}
       {{Show achievement|Scout|Il Segreto di Pulcinella}}
+
       {{Show achievement|Scout|Round Tripper}}
| 2 = {{Show achievement|Scout|Fioti nei Cannoni}}
+
| 2 = {{Show achievement|Scout|No Hitter}}
       {{Show achievement|Scout|Tripletta}}
+
       {{Show achievement|Scout|Triple Steal}}
 
}}
 
}}
  
 
==={{Class link|Pyro}}===
 
==={{Class link|Pyro}}===
{{Show achievement|Pyro|Carta Carbone|width=50%}}
+
{{Show achievement|Pyro|Cooking the Books|width=50%}}
  
 
==={{Class link|Heavy}}===
 
==={{Class link|Heavy}}===
{{Show achievement|Heavy|Delitto e Castigo|width=50%}}
+
{{Show achievement|Heavy|Crime and Punishment|width=50%}}
  
 
==={{Class link|Engineer}}===
 
==={{Class link|Engineer}}===
{{Show achievement|Engineer|Stop Secret|width=50%}}
+
{{Show achievement|Engineer|Trade Secrets|width=50%}}
  
 
==={{Class link|Sniper}}===
 
==={{Class link|Sniper}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Un Buon Piano}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Have a Plan}}
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Rubin Hood}}
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Robbin' Hood}}
 
}}
 
}}
  
== Cronologia Aggiornamenti  ==
+
== Cronologia degli aggiornamenti ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|10|8|2007}}'''
 
{{Update history | '''{{Patch name|10|8|2007}}'''
* La Morte Improvvisa si avvia solo se entrambe le valigette sono nelle rispettive basi.
+
* La Morte Improvvisa ha ora inizio solo quando entrambe le bandiere ritornano alla base.
  
 
'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
 
'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
* Risolto exploit che permetteva ai giocatori di teletrasportarsi con i segreti.
+
* Sistemato un exploit che permetteva ai giocatori di teletrasportarsi con i segreti.
  
 
'''{{Patch name|11|20|2007}}'''
 
'''{{Patch name|11|20|2007}}'''
* Aggiornato voci di log del server per la cattura di bandiera di dettaglio il numero delle catture e il valore tf_flag_caps_per_round value
+
* Aggiornate le voci dei log dei server in modo da dettagliare il numero di catture ed il valore di {{code|tf_flag_caps_per_round}}.
 
 
 
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
 
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
* Aggiornata la modalità CTF per ricordare il giocatore che ha rubato i segreti dalla base nemica e la ricompensa se la valigetta è stata catturata da qualcun altro
+
* Aggiornata la modalità CTF in modo da ricordare il giocatore che ha rubato i segreti dalla base nemica per ricompensarlo nel caso in cui la bandiera venga catturata da qualcun altro.
  
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update]])
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/it|Aggiornamento dell'Esploratore]])
* Corretto un bug dove gli spettatori sono stati in grado di portare la bandiera..
+
* Sistemato un oscuro bug che permetteva agli spettatori di trasportare la bandiera.
  
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update]])
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/it|Aggiornamento Senza Classe]])
* Catturare la bandiera in CTF offre ora a tutta la squadra 10 secondi di critboost.
+
* La squadra che cattura la bandiera nella modalità di gioco CTF ora riceve un boost di critici pari a 10 secondi.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* L'Eterna Ricompensa non traveste la Spia che trasporta i segreti.
+
* L'Eterna Ricompensa non traveste più la Spia se sta trasportando i segreti.
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* Aggiunto un effetto luminoso ai segreti della squadra quando non sono trasportati.
+
* Aggiunto un effetto luminoso ai segreti delle squadre quando non stanno venendo trasportati.
  
 
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
* {{Non Documentato}} I segreti non compaiono dietro la schiena dei portatori.
+
* {{Undocumented}} I Segreti non appaiono più sulle spalle dei giocatori che li stanno trasportando.
  
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update]])
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/it|Aggiornamento Replay]])
* Corretta la valigetta sui giocatori nelle mappe CTF.
+
* La valigetta viene ora mostrata correttamente su coloro che la trasportano nelle mappe CTF.
  
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/it|Aggiornamento Pyromania]])
* I giocatori alleati brillano mentre trasportano i segreti  
+
* I giocatori amici brillano quando trasportano i segreti.
* Corretto un raro bug che faceva cadere la valigetta fuori dal mondo
+
* Sistemati dei rari casi in cui la bandiera poteva cadere al di fuori del mondo.
 
}}
 
}}
  
== Trivia ==
+
== Curiosità ==
* Con la [[August 13, 2009 Patch|Classless Update]], immagini dei segreti trasportati da un giocatore sono state migliorate per rendere più facile rilevare il portatore.  
+
* Con l'[[August 13, 2009 Patch/it|Aggiornamento Senza Classe]], gli effetti visivi dei Segreti sono stati migliorati in modo da rendere l'individuazione del portatore più semplice.  
* C'è un'opzione che consente ai server di specificare la durata dei crit boost sul successo di una cattura, o per disabilitare il tutto ({{code|tf_ctf_bonus_time}}).
+
* C'è un'opzione che permette ai server di specificare la durata del boost di critici ricevuto in seguito ad una cattura effettuata con successo, o di disabilitarla completamente ({{code|tf_ctf_bonus_time}}).
* Raccogliere i segreti dalla sua posizione originaria dava un crit boost. Questo è stato poi rimosso.
+
* In origine, la squadra che raccoglieva i Segreti dalla loro posizione originale riceveva anche un boost di critici, cosa che è stata in seguito rimossa.
  
== Vedi Anche ==
+
== Voci correlate ==
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
  
[[Category:modalità di gioco]]
+
[[Category:Game modes/it]]
[[Category:Gameplay]]
+
[[Category:Gameplay/it]]
[[Category:Strategia]]
+
[[Category:Strategy/it]]

Latest revision as of 23:13, 8 November 2023

L'area centrale con il ponte di 2Fort.
L'area centrale con il ponte situato al di sopra del crepaccio di Double Cross.
I got it, I got it, I got it! (L'ho presa, l'ho presa, l'ho presa!)
The Scout mentre cattura i Segreti

Cattura la Bandiera (CTF) è una modalità di gioco che fornisce sia alla squadra RED che a quella BLU una valigetta dei Segreti (detta anche bandiera). L'obiettivo di entrambe le squadre è di catturare i segreti nemici ripetutamente fin quando non si raggiunge il limite di cattura della partita (il limite di base è 3), cercando di evitare allo stesso tempo che la squadra nemica faccia lo stesso. Se nessuna delle squadre raggiunge il limite di cattura entro il tempo limite, la partità entrerà in modalità Morte Improvvisa (a meno che i Segreti non siano trasportati da un nemico o debbano ancora ritornare alla base, nel qual caso vi sarà del Tempo Supplementare, che rimarrà attivo fin quando entrambe le valigette non ritorneranno nuovamente al sicuro.)

Mappe

Articolo principale: Lista delle mappe

Le mappe della modalità Cattura la bandiera hanno il prefisso ctf_; le mappe della comunità sono identificate con il font italico.

Nome Immagine Nome del file
2Fort Ctf 2fort bridge ss.png ctf_2fort
2Fort Invasion Ctf 2fort invasion.png ctf_2fort_invasion
Applejack Ctf applejack.png ctf_applejack
Crasher Ctf crasher.png ctf_crasher
Double Cross CTF DoubleCross RedBase.png ctf_doublecross
Doublefrost Ctf doublecross snowy.png ctf_doublecross_snowy
Frosty Ctf frosty.png ctf_frosty
Helltrain Ctf helltrain event.png ctf_helltrain_event
Landfall Ctf landfall rc0005.jpg ctf_landfall
Pelican Peak Ctf pelican peak.png ctf_pelican_peak
Sawmill CTF Sawmill Center.png ctf_sawmill
Snowfall Ctf snowfall final.png ctf_snowfall_final
Turbine CTF Turbine Center.png ctf_turbine
Turbine Center Ctf turbine winter.png ctf_turbine_winter
Well Ctfwell04.png ctf_well

Segreti

Un Esploratore mentre trasporta i Segreti.

I Segreti, anche conosciuti con il nome di "bandiera", o "valigetta", sono l'obiettivo della modalità di gioco Cattura la Bandiera. È una valigetta colorata a seconda della squadra che mostra un lucchetto numerico dall'aspetto complicato e con dei documenti che ne sporgono al di fuori. Una volta che viene raccolta dal nemico, la valigetta perde parzialmente il suo colore originale ed emetterà con il movimento sia una scia di documenti che una colorata a seconda della squadra di appartenenza del portatore.

Ruolo

Durante un round di Cattura la Bandiera, entrambe le squadre vengono fornite con una valigetta dei Segreti, posizionate nella loro sezione specifica della mappa, che devono esser prese dalla squadra avversaria e portate ad un punto specifico, solitamente la zona di cattura dove su cui sono posizionati i Segreti.

I Segreti vengono raccolti da un qualsiasi giocatore nemico che ci passa sopra, che verranno posizionati sulle loro spalle mentre l'Annunciatrice comunica ad entrambe le squadre che i Segreti sono stati raccolti. l'indicatore dei Segreti sull'HUD mostrerà la posizione del portatore, che dovrà scappare dalla base nemica per tornare alla propria.

Mentre si stanno trasportando i Segreti, i giocatori saranno molto più vulnerabili. Ad esempio, i Teletrasporti e le ÜberCariche dei Medici non avranno effetto sui portatori dei Segreti, ed i giocatori invulnerabili non possono raccoglierli inizialmente. Ci sono altri effetti specifici per le classi: Gli Esploratori non potranno bere il loro Bonk! Pugno Atomico mentre stanno trasportando i Segreti, e non potranno raccoglierli se gli effetti della bevanda sono ancora attivi. Le Spie non possono raccogliere i Segreti mentre sono mimetizzate, ma possono farlo mentre sono travestite, perdendo però il travestimento. Infine, i Segreti vengono lasciati automaticamente se il portatore viene ucciso o se accede ad un'area di rientro.

La squadra che porta i Segreti con successo al punto di cattura otterrà un punto, mostrato sull'indicatore dei Segreti, e dieci secondi di boost di critici. Non è necessario che la propria valigetta si trovi sul punto di cattura per riuscire a catturare i Segreti.

I Segreti possono essere lasciati manualmente se il giocatore che li trasporta preme il tasto apposito. Una volta lasciati, apparirà un anello a forma di timer al di sopra dei Segreti, che durerà normalmente 60 secondi. Se nessun compagno di squadra li raccoglie prima della scadenza, i Segreti ritorneranno nella base della squadra a cui appartengono, mentre è possibile resettare il timer semplicemente raccogliendoli e lasciandoli. Le squadre dovranno pertanto difendere i Segreti aspettando che il timer scada per evitare che la squadra avversaria riesca a completarne la cattura. I Segreti verranno riportati automaticamente alla base della squadra a cui appartengono nel caso in cui il portatore dei Segreti muoia per via di alcuni pericoli ambientali che impediscano ai compagni di raccoglierla, come le fosse senza fondo di Double Cross. Questa funzionalità non è correlata ai segreti ma al codice della mappa, e pertanto deve essere aggiunta manualmente dal creatore. Anche se tutte le mappe ufficiali di Valve condividono questa funzionalità, non tutte le mappe personalizzate la utilizzano.

Strategie

Articolo principale: Strategie della comunità per Cattura la Bandiera

Galleria

Bandiere

Note

  1. La valigetta dei Segreti neutrale è una versione colorata di bianco della valigetta dei segreti standard presente nei file di gioco che non è ancora stata usata da Valve in nessuna mappa ufficiale, anche se è stata introdotta per permettere agli sviluppatori della Comunità per l'utilizzo in modalità di gioco personalizzate (come "Single Flag CTF", FortWars, e gli "Achievement Server"). Recentemente, Valve ha utilizzato una versione dei Segreti neutrali come obiettivo principale della nuova modalità di gioco Consegna Speciale, in cui i segreti sono stati rimodellati come una valigetta esplosiva.
  2. Durante le prime fasi dello sviluppo, Valve ha usato delle versioni modificate delle bandiere di Team Fortress Classic' con sopra incise le facce della squadra di sviluppo di TF2 come sostituzioni temporanee. La faccia incisa sulla bandiera rossa è quella di Robin Walker, co-creatore della serie di Team Fortress, mentre quella incisa su quella blu è di Charlie Brown.

Achievement correlati

Leaderboard class scout.png Esploratore

Scambio Tra Agenti
Scambio Tra Agenti
Uccidi un avversario che possiede i tuoi segreti mentre tu hai i suoi.


Il Segreto Di Pulcinella
Il Segreto Di Pulcinella
Conquista i segreti nemici per 25 volte.
Fiori Nei Cannoni
Fiori Nei Cannoni
Ruba e quindi conquista i segreti dei nemici senza sparare un colpo.


Tripletta
Tripletta
Conquista i segreti nemici per 3 volte in un unico round Cattura la Bandiera.

Leaderboard class pyro.png Piro

Carta Carbone
Carta Carbone
Dai fuoco a 5 nemici che hanno raccolto i tuoi segreti.


Leaderboard class heavy.png Grosso

Delitto E Castigo
Delitto E Castigo
Uccidi 10 nemici che trasportano i tuoi segreti.


Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Stop Secret
Stop Secret
Uccidi 20 giocatori che trasportano segreti.


Leaderboard class sniper.png Cecchino

Un Buon Piano
Un Buon Piano
Cattura la bandiera in CTF.
Rubin Hood
Rubin Hood
Uccidi un nemico che trasporta i segreti con una sola freccia.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 8 ottobre 2007
  • La Morte Improvvisa ha ora inizio solo quando entrambe le bandiere ritornano alla base.

Patch del 7 novembre 2007

  • Sistemato un exploit che permetteva ai giocatori di teletrasportarsi con i segreti.

Patch del 20 novembre 2007

  • Aggiornate le voci dei log dei server in modo da dettagliare il numero di catture ed il valore di tf_flag_caps_per_round.

Patch del 20 marzo 2008

  • Aggiornata la modalità CTF in modo da ricordare il giocatore che ha rubato i segreti dalla base nemica per ricompensarlo nel caso in cui la bandiera venga catturata da qualcun altro.

Patch del 24 febbraio 2009 (Aggiornamento dell'Esploratore)

  • Sistemato un oscuro bug che permetteva agli spettatori di trasportare la bandiera.

Patch del 13 agosto 2009 (Aggiornamento Senza Classe)

  • La squadra che cattura la bandiera nella modalità di gioco CTF ora riceve un boost di critici pari a 10 secondi.

Patch del 6 ottobre 2010

  • L'Eterna Ricompensa non traveste più la Spia se sta trasportando i segreti.

Patch del 19 gennaio 2011

  • Aggiunto un effetto luminoso ai segreti delle squadre quando non stanno venendo trasportati.

Patch del 15 aprile 2011

  • [Non documentato] I Segreti non appaiono più sulle spalle dei giocatori che li stanno trasportando.

Patch del 5 maggio 2011 (Aggiornamento Replay)

  • La valigetta viene ora mostrata correttamente su coloro che la trasportano nelle mappe CTF.

Patch del 27 giugno 2012 (Aggiornamento Pyromania)

  • I giocatori amici brillano quando trasportano i segreti.
  • Sistemati dei rari casi in cui la bandiera poteva cadere al di fuori del mondo.

Curiosità

  • Con l'Aggiornamento Senza Classe, gli effetti visivi dei Segreti sono stati migliorati in modo da rendere l'individuazione del portatore più semplice.
  • C'è un'opzione che permette ai server di specificare la durata del boost di critici ricevuto in seguito ad una cattura effettuata con successo, o di disabilitarla completamente (tf_ctf_bonus_time).
  • In origine, la squadra che raccoglieva i Segreti dalla loro posizione originale riceveva anche un boost di critici, cosa che è stata in seguito rimossa.

Voci correlate