Difference between revisions of "Second-Head Headwear/pl"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
| type = cosmetic | | type = cosmetic | ||
| image = Second-head Headwear.png | | image = Second-head Headwear.png | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|All classes}} |
| equip-region = hat | | equip-region = hat | ||
− | | contributed-by = {{ | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198001099311|10786008917}} |
− | | released = {{Patch name|10|5|2021}} | + | | released = {{Patch name|10|5|2021}} |
+ | | released-major = Scream Fortress 2021 | ||
| availability = {{avail|crate133}} | | availability = {{avail|crate133}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
Line 14: | Line 15: | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = {{item kind|Hat}} |
| grade = Commando | | grade = Commando | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Skaut'''|Duże mięśnie? Są. Straszna czapka? Jest. Wszystko się zgadza! Zróbmy to!|sound=Scout item haunthat round start01.wav}} | + | {{Quotation|'''Skaut'''|Duże mięśnie? Są. Straszna czapka? Jest. Wszystko się zgadza! Zróbmy to!|sound=Scout item haunthat round start01.wav|en-sound=yes}} |
'''Co dwie głowy, to nie jedna''' (oryg. ''Second-Head Headwear'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem ozdobnym]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Przedmiot ten umieszcza na głowie postaci górną połowę głowy martwej osoby, z zieloną skórą, czapką i żółtymi oczami które [[Jiggle bones/pl|poruszają się]] wraz z ruchami gracza. | '''Co dwie głowy, to nie jedna''' (oryg. ''Second-Head Headwear'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzonym przez społeczność]] [[Cosmetic items/pl|przedmiotem ozdobnym]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Przedmiot ten umieszcza na głowie postaci górną połowę głowy martwej osoby, z zieloną skórą, czapką i żółtymi oczami które [[Jiggle bones/pl|poruszają się]] wraz z ruchami gracza. | ||
Line 27: | Line 28: | ||
== Warianty kolorystyczne == | == Warianty kolorystyczne == | ||
− | {{Painted variants|override=Second-head Headwear|default=Bowler}} | + | {{Painted variants/Notes}} |
− | {{Painted variants|override=Second-head Headwear|style=Top Hat}} | + | {{Tabs |
+ | | noalign = 1 | ||
+ | | width = 430px | ||
+ | | title = {{common string|Painted variants}} | ||
+ | | orientation = horizontal | ||
+ | | icon1 = {{item name|Bowler}} | ||
+ | | icon2 = {{item name|Top Hat}} | ||
+ | | content1 = <nowiki></nowiki> | ||
+ | {{Painted variants|override=Second-head Headwear|default=Bowler|h=0}} | ||
+ | | content2 = <nowiki></nowiki> | ||
+ | {{Painted variants|override=Second-head Headwear|style=Top Hat|h=0}} | ||
+ | }} | ||
== Style == | == Style == | ||
Line 50: | Line 62: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery perrow="3"> | <gallery perrow="3"> | ||
− | File:Scout Second-head Headwear.png| | + | File:Scout Second-head Headwear.png|{{cl|Scout}} |
− | File:Soldier Second-head Headwear.png| | + | File:Soldier Second-head Headwear.png|{{cl|Soldier}} |
− | File:Pyro Second-head Headwear.png| | + | File:Pyro Second-head Headwear.png|{{cl|Pyro}} |
− | File:Demoman Second-head Headwear.png| | + | File:Demoman Second-head Headwear.png|{{cl|Demoman}} |
− | File:Heavy Second-head Headwear.png| | + | File:Heavy Second-head Headwear.png|{{cl|Heavy}} |
− | File:Engineer Second-head Headwear.png| | + | File:Engineer Second-head Headwear.png|{{cl|Engineer}} |
− | File:Medic Second-head Headwear.png| | + | File:Medic Second-head Headwear.png|{{cl|Medic}} |
− | File:Sniper Second-head Headwear.png| | + | File:Sniper Second-head Headwear.png|{{cl|Sniper}} |
− | File:Spy Second-head Headwear.png| | + | File:Spy Second-head Headwear.png|{{cl|Spy}} |
File:Steamworkshop tf2 second-head headwear thumb.gif|Miniatura przedmiotu Co dwie głowy, to nie jedna w Warsztacie Steam. | File:Steamworkshop tf2 second-head headwear thumb.gif|Miniatura przedmiotu Co dwie głowy, to nie jedna w Warsztacie Steam. | ||
</gallery> | </gallery> |
Latest revision as of 06:42, 27 November 2023
„ | Duże mięśnie? Są. Straszna czapka? Jest. Wszystko się zgadza! Zróbmy to!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Skaut
|
” |
Co dwie głowy, to nie jedna (oryg. Second-Head Headwear) jest stworzonym przez społeczność przedmiotem ozdobnym dla wszystkich klas. Przedmiot ten umieszcza na głowie postaci górną połowę głowy martwej osoby, z zieloną skórą, czapką i żółtymi oczami które poruszają się wraz z ruchami gracza.
Posiada dwa style, "Melonik" i "Cylinder". Styl "Melonik" dodaje na czubku martwej głowy melonik, podczas gdy styl "Cylinder" dodaje cylinder.
Przedmiot Co dwie głowy, to nie jedna został dodany do Warsztatu Steam.
Warianty kolorystyczne
Osobny artykuł: Puszka z farbą
Najedź myszką na komórki, by zobaczyć podgląd obrazów na ciemnym tle. Kliknij na obrazy, by je powiększyć.
[hide]Warianty kolorystyczne
- Melonik
- Cylinder
show;hide
Style
Osobny artykuł: Style
Style | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Melonik | Cylinder |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 5 października 2021 (Scream Fortress 2021)
- Przedmiot Co dwie głowy, to nie jedna został dodany do gry.
Aktualizacja z 17 grudnia 2021
- Zaktualizowano schemat przedmiotu Co dwie głowy, to nie jedna.
Aktualizacja z 5 stycznia 2022
- [Nieudokumentowane] Zmieniono angielską nazwę tego przedmiotu z Second-head Headwear na Secon-Head Headwear.
Galeria
|