Difference between revisions of "Pyro/pt-br"

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| image = Pyro.png
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  | view3name = Invulnerável
| type   = [[Classes/pt-br#Ataque|Ataque]]
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  | view4name = Invulnerável
| health = '''175'''<small> / [[File:Medic_emblem_RED.png|15px]]{{tooltip|260|Sobrecurado por um Medic}} </small>
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  | class     = [[File:Leaderboard class pyro.png|40px]]
| speed = '''100%'''<small><br />(''Veja [[#Velocidade|Velocidade]] abaixo para mais detalhes'')</small>
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  | type     = [[Classes/pt-br#Ataque|Ataque]]
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  | health   = '''{{Metrics/Health|C=pyro}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=pyro}}}}
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  | speed     = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=pyro}}}}%'''<small><br />(''Veja [[#Velocidade|Velocidade]] abaixo para mais detalhes'')</small>
 
}}
 
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{{Quotation|'''Heavy''' sobre o '''Pyro'''|Eu não temo nenhum homem. Mas aquela '''coisa'''... ''ela me assusta''.}}
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{{Quotation|'''O Heavy''' sobre '''Pyro'''|Eu não tenho medo de ninguém. Mas aquela '''coisa'''... ''me assusta''.}}
  
O '''Pyro''' é um piromaníaco resmungante de origem inderteminada que tem uma paixão ardente para todas as coisas relacionadas com o fogo. Como mostrado em [[Meet The Pyro/pt-br|Conheça o Pyro]], o Pyro pareçe ser insano e delirante, vivendo em um mundo de fantasias utópico conhecido como [[Pyroland/pt-br|Pyrolândia]].
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'''Pyro''' é um piromaníaco balbuciante de origem indeterminada que tem uma paixão ardente para todas as coisas relacionadas com o fogo. Como mostrado em [[Meet The Pyro/pt-br|Conheça Pyro]], Pyro parece ser insano e delirante, vivendo em um mundo de fantasias utópico conhecido como [[Pyroland/pt-br|Pyrolândia]].
  
O Pyro é especialista em combater inimigos a curta distância usando um {{item link|Flamethrower}} caseiro. Inimigos postos em [[Fire/pt-br|chamas]] sofrerão de '''afterburn''' e irão tomar dano adicional com o tempo, permitindo ao Pyro para exceder em táticas de bater-e-corer. Devido ao curto alcance do lança-chamas, o Pyro é mais fraco em longo alcance e depende fortemente em emboscadas e tomar rotas alternativas para pegar oponentes desprevenidos.
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Pyro é especialista em combater inimigos a curta distância usando um {{item link|Flamethrower}} caseiro. Inimigos postos em [[Fire/pt-br|chamas]] sofrerão de '''queimação''' e dano adicional com o tempo, permitindo a Pyro exceder em táticas de bater-e-correr. Devido ao curto alcance do lança-chamas, Pyro é mais fraco em longo alcance e depende fortemente em emboscadas e tomar rotas alternativas para pegar oponentes desprevenidos.
  
Embora classificado como uma classe de ataque, o Pyro traz algumas fontes de utilidade para o campo de batalha. A [[Compression blast/pt-br|rajada de ar]] do Pyro, por exemplo, pode desviar [[Projectiles/pt-br|projéteis]], extinguir companheiros de equipe em chamas, e reposicionar forçadamente qualquer inimigo, incluindo um sobre os efeitos da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] concedora de invencibilidade.
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Embora classificada como uma classe de ataque, Pyro traz algumas fontes de utilidade para o campo de batalha. A [[Compression blast/pt-br|rajada de ar]] de Pyro, por exemplo, pode desviar [[Projectiles/pt-br|projéteis]], extinguir companheiros de equipe em chamas e reposicionar forçadamente qualquer inimigo, incluindo um sobre os efeitos da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] que concede invencibilidade.
  
Por causa dos inimigos atingidos por fogo estarem visivelmente incendiados, o Pyro é a melhor classe para fazer [[Spy checking/pt-br|Spy-checking]], já que até uma pequena baforada de chamas pode anular o Cloak e disfarce do [[Spy/pt-br|Spy]]. Adicionalmente, o Pyro pode usar o {{item link|Homewrecker}}, {{item link|Maul}}, ou {{item link|Neon Annihilator}} para proteger as construções de um [[Engineer/pt-br|Engineer]], atear fogo ao {{item link|Huntsman}} ou {{item link|Fortified Compound}} do [[Sniper/pt-br|Sniper]] para que o inimigo pegue fogo quando for acertado pelas suas flechas, e usar o {{item link|Scorch Shot}} ou {{item link|Detonator}} para [[Jumping/pt-br|saltar]] a lugares normalmente inalcançáveis.
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Por causa dos inimigos atingidos por fogo estarem visivelmente incendiados, Pyro é a melhor classe para [[Spy-checking/pt-br|''spy-checking'']], até mesmo uma pequena baforada de chamas pode anular a invisibilidade e disfarce de um [[Spy/pt-br|Spy]]. Além disso, Pyro pode usar a {{item link|Homewrecker}}, o {{item link|Maul}} ou o {{item link|Neon Annihilator}} para proteger as construções do  [[Engineer/pt-br|Engineer]] contra um {{item link|Sapper}} do Spy ou usar a {{item link|Detonator}}, a {{item link|Scorch Shot}} ou o {{item link|Thermal Thruster}} para [[Jumping/pt-br#Pulo com Detonadora|pular]] em lugares normalmente inacessíveis.
  
O Pyro usa um terno forrado de amianto que fornece proteção ao [[Fire/pt-br|afterburn]] de outros Pyros, embora ele não adiciona nenhuma resistência ao dano direto tomado do lança-chamas. As três granadas incendiárias no modelo de personagem do Pyro são puramente cosméticas e não podem ser usadas.  
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Pyro usa um terno forrado de amianto que fornece proteção contra o [[Fire/pt-br|fogo]] de outros Pyros, flechas flamejantes do {{item link|Huntsman}}, tiros carregados do {{item link|Cow Mangler 5000}}, embora ele não adicione qualquer resistência ao dano direto levado pelas chamas do lança-chamas/explosões. Um Pyro pode contra-atacar um Pyro inimigo usando a {{item link|Shotgun}} padrão. As três granadas incendiárias no modelo do personagem de Pyro são puramente cosméticas e não pode ser usadas.
  
O Pyro é [[Voice actors/pt-br|dublado]] por [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman]
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Pyro é [[Voice actors/pt-br|dublado]] por [[Dennis Bateman/pt-br|Dennis Bateman]].
  
 
__ToC__
 
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=== Biografia ===
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=== {{anchor|Bio}}Biografia ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
 
| name = Desconhecido
 
| name = Desconhecido
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| job = [[Wikipedia:pt:Pirotecnia|Pirotecnia]]
 
| job = [[Wikipedia:pt:Pirotecnia|Pirotecnia]]
 
| motto = "Mmph mmmph mph-mph mmph mmmmph!"
 
| motto = "Mmph mmmph mph-mph mmph mmmmph!"
| description = Apenas duas coisas se sabem com certeza do misterioso Pyro: ele ateia fogo nas coisas e ele não fala. De fato, somente a parte de atear fogo nas coisas é indiscutível. Alguns acreditam que seu chiado rouco ocasional pode ser uma tentativa de comunicar-se através de uma boca obstruída por um filtro e ligado aos pulmões destruídos pela constante exposição ao amianto forrado em seu traje. De qualquer maneira, ele é um homem assustador, impenetrável e monstruoso de fogo. Se for mesmo um homem.<ref>[[:File:Pyro2.jpg|Pyro Trading Card]]</ref>
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| description = Apenas duas coisas se sabem com certeza do misterioso Pyro: ateia fogo nas coisas e ele não fala. De fato, somente a parte de atear fogo nas coisas é indiscutível. Alguns acreditam que seu chiado rouco ocasional pode ser uma tentativa de comunicar-se através de uma boca obstruída por um filtro e ligado aos pulmões destruídos pela constante exposição ao amianto forrado em seu traje. De qualquer maneira, ele(ela) é um homem(mulher) assustador, impenetrável e monstruoso de fogo. Se for mesmo um homem(mulher).<ref>[[:File:Pyro card front.jpg|Carta Colecionável do Pyro]]</ref>
 
| image = Placeholder Meet the Pyro.png
 
| image = Placeholder Meet the Pyro.png
 
}}
 
}}
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== Vida ==
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{{main|Health/pt-br|Healing/pt-br#Sobrecura|l1=Vida|l2=Sobrecura}}
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{{Class health pack and overheal table|overheal|pyro=yes}}
  
 
== Velocidade ==
 
== Velocidade ==
 
{{main|Speed/pt-br|l1=Velocidade}}
 
{{main|Speed/pt-br|l1=Velocidade}}
{| class="wikitable grid" align="Left" style="text-align: center;margin-bottom: 10px"
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! class="header" | Condição
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{{Class speed table|pyro}}
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{{item link|Powerjack}} equipada
 
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115v
 
|80%
 
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|240v
 
276v
 
|}
 
{{clr}}
 
 
== Estratégia básica ==
 
== Estratégia básica ==
 
{{main|Tips/pt-br#Pyro|l1=Dicas de Pyro|Basic Pyro strategy/pt-br|l2=Estratégia de Pyro}}
 
{{main|Tips/pt-br#Pyro|l1=Dicas de Pyro|Basic Pyro strategy/pt-br|l2=Estratégia de Pyro}}
[[File:Pyroava.jpg|right]]
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[[File:Icon pyro.jpg|right|150px]]
  
 
* Faça emboscadas para pegar inimigos no curto alcance do seu lança-chamas. Use cantos para sua vantagem; entretanto, tenha certeza de que o bocal de seu lança-chamas não esteja visível ao redor do canto.
 
* Faça emboscadas para pegar inimigos no curto alcance do seu lança-chamas. Use cantos para sua vantagem; entretanto, tenha certeza de que o bocal de seu lança-chamas não esteja visível ao redor do canto.
 
* Não se aproxime de inimigos de frente; eles vão notá-lo e vão tirar vantagem do seu pouco alcance de luta.
 
* Não se aproxime de inimigos de frente; eles vão notá-lo e vão tirar vantagem do seu pouco alcance de luta.
 
* Aproximar-se dos inimigos por trás é normalmente uma rota muito mais segura e poderosa para atacar. Isso é um método especificamente efetivo quando empregado com o {{item link|Backburner}}.
 
* Aproximar-se dos inimigos por trás é normalmente uma rota muito mais segura e poderosa para atacar. Isso é um método especificamente efetivo quando empregado com o {{item link|Backburner}}.
* Seu lança-chamas usa muita munição. Pegue armas largadas para recarregar seu sumprimento.
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* Seu lança-chamas usa muita munição. Pegue armas largadas para recarregar seu suprimento.
* Você pode colocar inimigos em chamas e recuar, os deixando para morrerem pelo [[Fire/pt-br|afterburn]].
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* Você pode colocar inimigos em chamas e recuar, os deixando morrerem para o dano incendiário.
 
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     # Please *do not* add any new tips to this list.
 
     # Please *do not* add any new tips to this list.
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== Armas ==
 
== Armas ==
{{main|Weapons/pt-br|l1=Armas}}
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{{main|Weapons/pt-br#Pyro|l1=Armas}}
 
''Nota: Dano da arma é aproximado e listado em valores básicos. Veja as páginas individuais das armas para detalhes adicionais.''
 
''Nota: Dano da arma é aproximado e listado em valores básicos. Veja as páginas individuais das armas para detalhes adicionais.''
  
O Lança-chamas, Queima-costas, Desengraxante, Arma Sinalizadora, Detonadora e Queima-roupa não causam dano quando usados embaixo da [[water/pt-br|água]]; ao invés disso produzirão bolhas inofensivas. As armas préviamente mencionadas irão causar dano se atiradas acima da água em um inimigo parcialmente imerso em água; porém, a água irá imediatamente extinguir o afterburn subseqüente.
+
O {{item name|Flamethrower}}, {{item name|Nostromo Napalmer}}, {{item name|Backburner}}, {{item name|Degreaser}}, {{item name|Phlogistinator}}, {{item name|Rainblower}}, {{item name|Flare Gun}}, {{item name|Detonator}}, {{item name|Manmelter}} e a {{item name|Scorch Shot}} não causam dano quando usados dentro d'[[Water/pt-br|água]]; ao invés disso produzem bolhas inofensivas. As armas previamente mencionadas causam dano se atiradas acima da água em um inimigo parcialmente imerso em água; porém, a água imediatamente extinguirá o fogo subsequente.
  
 
{{Class weapons table pyro primary}}
 
{{Class weapons table pyro primary}}
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{{Class weapons table pyro melee}}
 
{{Class weapons table pyro melee}}
  
=== Ataques de Provocação ===
+
=== Ataques de provocações ===
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Pyrotaunt2.PNG
 
| image = Pyrotaunt2.PNG
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| weapon-4 = Reserve Shooter
 
| weapon-4 = Reserve Shooter
 
| weapon-5 = Manmelter
 
| weapon-5 = Manmelter
| special = hadouken
+
| weapon-6 = Panic Attack
| description = {{See also|Hadouken/pt-br|l1=Hadouken}}
+
| weapon-7 = Gas Passer
O Pyro carrega e realiza um Hadouken, completo com uma explosão de chamas saindo de suas mãos.
+
| weapon-8 = Hot Hand
 +
| special = Hadouken
 +
| description = {{Main|Hadouken/pt-br|l1={{item name|Hadouken}}}}
 +
Pyro carrega e realiza um Hadouken, completo com uma explosão de chamas saindo de suas mãos.
 
}}
 
}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
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| weapon-1 = Rainblower
 
| weapon-1 = Rainblower
 
| special = Armageddon
 
| special = Armageddon
| description = {{See also|Armageddon/pt-br|l1=Armageddon}}
+
| description = {{Main|Armageddon/pt-br|l1={{item name|Armageddon}}}}
O Pyro sopra um fluxo de bolhas enquanto um arco-íris se forma acima, complete com um Balãonicórnio espumante no centro do arco. O Pyro então se inclina enquanto uma música dramática toca, fazendo com que o arco-íris fique envolto em chamas. Quando visto fora de Pyrolândia, o arco-íris não aparece, e o Pyro simplesmente cospe um arco de fogo antes de lançar seu inferno.
+
Pyro sopra um fluxo de bolhas enquanto um arco-íris se forma acima, complete com um Balãonicórnio espumante no centro do arco. Pyro então se inclina enquanto uma música dramática toca, fazendo com que o arco-íris fique envolto em chamas. Quando visto fora de Pyrolândia, o arco-íris não aparece e Pyro simplesmente cospe um arco de fogo antes de lançar seu inferno.
 
}}
 
}}
 
{{Taunt
 
{{Taunt
Line 119: Line 99:
 
| weapon-1 = Scorch Shot
 
| weapon-1 = Scorch Shot
 
| special = Execution
 
| special = Execution
| description = {{See also|Execution/pt-br|l1=Execution}}
+
| description = {{Main|Execution/pt-br|l1={{item name|Execution}}}}
O Pyro ajusta sua postura e dispara um tiro, matando um inimigo a curta distância. Se o tiro erra, ele vai continuar a viajar como um disparo normal.
+
Pyro ajusta sua postura e dispara um tiro, matando um inimigo a curta distância. Se o tiro erra, ele vai continuar a viajar como um disparo normal. O tiro gasta munição.
 +
}}
 +
{{Taunt
 +
| image = Gasblast.png
 +
| weapon-1 = Thermal Thruster
 +
| special = Gas Blast
 +
| description = {{Main|Gas Blast/pt-br|l1={{item name|Gas Blast}}}}
 +
Pyro saca uma caixa de palitos de fórfosos e pega um, acendendo-o e passando o braço por entre as pernas para posicionar o palito em frente a sua parte traseira e liberar um jato magnífico de chamas enquanto olha por cima do ombro. Pyro então para e pula girando enquanto as chamas somem.
 
}}
 
}}
  
== Conjunto de itens ==
+
== Conjuntos de itens ==
{{Set|The Gas Jockey's Gear}}
+
{{Set|Gas Jockey's Gear}}
 +
 
 +
{{Set|Infernal Imp|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|Moonman Pack|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|Burny The Pyrosaur|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|Malice in Pyroland|main=no}}
  
{{Set|The Infernal Imp}}
+
{{Set|Murky Lurker|main=no}}
  
{{Set|The Moonman Pack}}
+
{{Set|Ronin Roaster|main=no}}
  
{{Set|Burny the Pyrosaur}}
+
{{Set|Fast Food Firestarter|main=no}}
  
{{Set|Malice in Pyroland}}
+
{{Set|Sons of Arsonry|main=no}}
  
{{Set|Murky Lurker}}
+
{{Set|Isolated Merc|main=no}}
 +
 
 +
{{Set|Automated Abnormality|main=no}}
  
 
== Itens cosméticos ==
 
== Itens cosméticos ==
{{Main|Hats/pt-br|l1=Chapéus}}
+
{{Main
{{Pyro class hat table}}
+
|Cosmetic items/pt-br|l1=Itens cosméticos
{{All class hat table}}
+
|List of Pyro cosmetics/pt-br|l2=Lista de cosméticos para Pyro
 +
|List of All class cosmetics/pt-br|l3=Lista de cosméticos para todas as classes
 +
}}
  
 
== Avatares oficiais da classe ==
 
== Avatares oficiais da classe ==
Line 147: Line 146:
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
| {{Main|Pyro achievements/pt-br|l1=Conquistas do Pyro}}
+
| {{Main|Pyro achievements/pt-br|l1=Conquistas de Pyro}}
* '''Pacote do Pyro''': 35 Conquistas, 3 [[Pyro achievements/pt-br|milestones]].
+
*'''Pacote de Pyro''': 40 conquistas, 3 [[Pyro achievements/pt-br#Marcos|marcos]].
* 1 [[General achievements/pt-br|Conquista geral]]
+
*1 [[Achievements/pt-br#Conquistas gerais|Conquista geral]]
 
|}
 
|}
  
== Histórico de Atualizações ==
+
== Histórico de atualizações ==
{{Update history | '''{{Patch name|9|28|2007}}''' 
+
{{Update history|
* Conserto da detecção de acerto da Lança-Chamas
 
* Aumento do dano da Lança-Chamas à queima-roupa
 
 
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
* Conserto do {{item link|Flamethrower}} falhando ao atear fogo diretamente em uma construção
 
* Conserto de falhas de relatório ocasionais nas distâncias de dano para o sistema de esatística na {{item link|Syringe Gun}} & {{item link|Fire Axe}}
 
 
 
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
* Adicionado som de "chiado" do {{item link|Flamethrower}} quando o Pyro está atingindo um alvo  
+
* Adição de som de "chiado" do {{item link|Flamethrower}} quando Pyro está acertando um alvo.
  
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pt-br|Atualização Gold Rush]])
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
* Conserto de bug do {{item link|Flamethrower}} onde um jogador perto de uma parede não podia ser incendiado pela frente
+
* Adição da habilidade de [[Compression Blast/pt-br|rajada de ar]].
* Novas armas adicionadas: {{item link|Backburner}}, {{item link|Flare Gun}} e {{item link|Axtinguisher}}
 
 
 
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[The Pyro Update/pt-br|A Atualização do Pyro]])
 
* Adicionado o [[compression blast/pt-br|rajada de ar]] ao {{item link|flamethrower}} básico.
 
* Adicionadas a {{item link|Axtinguisher}}, o {{item link|Backburner}} e a {{item link|Flare Gun}}
 
* A provocação de Hadouken agora mata inimigos, se eles forem atingidos
 
* Sintonizada a detecção de acerto da Lança-Chamas para melhorar a detecção contra oponentes recuando
 
* Remoção da diminuição de [[damage/pt-br|dano]] da Lança-Chamas (estava diminuindo 25% no final)  
 
 
 
'''{{Patch name|6|20|2008}}'''
 
* Conserto da "Rastro Quente" contando como morte não baseada na {{item link|flamethrower}}
 
* Conserto de algumas [[Pyro achievements/pt-br|Conquistas do Pyro]] não funcionarem em alguns [[servers/pt-br|servidores]]
 
* Conserto do caminho das [[particles/pt-br|partículas]] da [[Compression Blast/pt-br|rajada de ar]] e da {{item link|Flare Gun}} no DX8
 
 
 
'''{{Patch name|6|23|2008}}'''
 
* Conserto de outro problema com a conquista Rastro Quente.
 
 
 
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
 
* Adicionadas de volta algumas diminuições de dano da {{item link|flamethrower}} do Pyro. Não tão extrema como era antes do pacote de classe do Pyro
 
* Conserto da chama [[critical hits/pt-br|crítica]] do {{item link|Backburner}} não ser recalculada após colisão. Isso significa que ela podia acertar se o alvo estivesse olhando pro outro lado uma vez e mesmo depois disso a chama acertaria um crítico, mesmo se a direção do alvo tivesse mudado
 
 
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
 
* Conserto dos [[flare/pt-br|projéteis]] não serem sempre removidas no impacto
 
 
 
'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
 
* Remoção do bônus de [[health/pt-br|saúde]] do {{item link|Backburner}}
 
* Corrigidos [[grenades/pt-br|granadas]], [[rockets/pt-br|foguetes]], e {{item link|flamethrower}} serem capazes de atirar através de portões no início de rodadas
 
 
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/pt-br|Atualização do Heavy]])
 
* Adicionados novos sons de disparo para a {{item link|Backburner}}
 
* Corrigido bug no qual trocar de um Pyro usando a {{item link|Flare Gun}} para outra classe fazia com que você não conseguisse uma carga total de [[ammo/pt-br|munição]] na primeira [[spawn/pt-br|sala de reabastecimento]]
 
  
 
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
* Corrigido modelo do Pyro não ter animação no menu de classes
+
* Correção do modelo de Pyro não tendo animação no menu de seleção de classe.
 
 
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 
* Atualizado dano de disparo direto da [[flare/pt-br|flare]] ir de 20 a 30
 
 
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 
* Corrigido {{item link|Axtinguisher}}
 
 
 
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 
* Corrigido buraco de saída da {{item link|Flamethrower}} que resultava no efeito da chama ficar preso enquanto a arma não estava disparando
 
 
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[The Sniper vs. Spy Update/pt-br|Atualização Sniper vs. Spy]])
 
* Rajada de ar da {{item link|Flamethrower}} agora extingue fogo de alvos amigos
 
* Granadas e rockets refletidas por um Pyro sob os efeitos da {{item link|Kritzkrieg}} agora são [[critical/pt-br|críticos]]
 
* Adicionado o chapéu {{item link|Pyro's Beanie}}
 
 
 
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
 
* Melhoras no log do servidor:
 
** Adicionado evento "player_extinguish" para servidores logarem quando um Pyro extingue chamas com a [[airblast/pt-br|rajada de ar]]
 
 
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 
* Corrigida incapacidade de se refletir flechas com o {{item link|Flamethrower}}
 
* {{Undocumented}} {{item link|Flare Gun}} agora causa [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]] em inimigos em chamas
 
 
 
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 
* Adicionadas eventos de entradas de log para um jogador com fogo apagado usando o {{item link|Flamethrower}}
 
* Efeitos de knockback da [[Force-A-Nature/pt-br|Force-A-Nature]] e da rajada de ar do {{item link|Flamethrower}} não funcionam mais em Spies disfarçados
 
* {{Undocumented}} Uma [[air blast/pt-br|rajada de ar]] do Pyro agora extingue Spies inimigos disfarçados em chamas.
 
 
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 
* Novos chapéus adicionados: {{item link|Brigade Helm}} e {{item link|Respectless Rubber Glove}}
 
 
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 
* Corrigida [[airblast/pt-br|rajada de ar]] do Pyro empurrando espectadores no modo observação-livre
 
* Corrigido [[Hadouken/pt-br|Hadouken]] do Pyro matando [[Scouts/pt-br|Scouts]] que usaram [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk!]] no momento da mudança
 
 
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pt-br|Atualização WAR!]])
 
* Corrigido poder afetar pipes amigas com [[airblast/pt-br|rajadas de ar]] (elas podiam se soltar)
 
* Adicionados [[jiggle bones/pt-br|movimentos]] para o [[Respectless Rubber Glove/pt-br|Luva de Borracha Patética]] do [[Pyro/pt-br|Pyro]]
 
 
 
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
* Corrigido Pyro não ter o ícone de morte apropriado para mortes com foguetes refletidos de {{item link|Direct Hit}}
 
 
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* Adicionada animação de morte por backstab
 
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
*Recarga da {{item link|Shotgun}} alterada para o Heavy e para o Pyro, ficando agora mais apropriada
+
* Adição de animação de morte por [[backstab/pt-br|facada nas costas]].
 
 
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 
* Conserto do Pyro não conseguir [[Airblast/pt-br|refletir]] [[flare/pt-br|projéteis]] inimigos.
 
 
 
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ([[First Community Contribution Update/pt-br|Atualização da Primeira Contribuição da Comunidade]])
 
* Arma adicionada: {{item link|Homewrecker}}
 
* Chapéu adicionado: {{item link|Triboniophorus Tyrannus}}
 
 
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
* Dano direto do {{item link|Flamethrower}} reduzido em 20%
 
* Duração de queimadura reduzida (10 -> 6 segundos).
 
* Atraso de novo disparo da [[Airblast/pt-br|rajada de ar]] reduzido 25%.
 
* Uso de munição do sopro de ar reduzido 20%.
 
* Todos os foguetes/granadas/flechas agora dão [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]].
 
* Soprar inimigos em mortes ambientais agora dá o crédito da morte para o [[Pyro/pt-br|Pyro]].
 
 
 
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ([[119th Update/pt-br|119ª Atualização]])
 
* Adicionado um bônus de 20% de [[damage/pt-br|dano]] ao {{item link|Backburner}}.
 
* Corrigida duração do [[fire/pt-br|fogo]] da {{item link|Flare Gun}} diminuir a duração de dano da {{item link|Flamethrower}}.
 
 
 
'''{{Patch name|5|7|2010}}'''
 
* Atualizado {{item link|Homewrecker}}
 
** Ele agora causa dano a [[sappers/pt-br|Sabotadores]] inimigos em [[buildings/pt-br|construções]] de colegas
 
 
 
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
 
* Mudanças no {{item link|Flamethrower}}
 
** Aumentado dano base em 10%
 
** Duração de queimadura aumentada (de 6 pra 10)
 
** Projéteis que atingem um jogador em chamas a média-longa distâncias agora causam crítico
 
** Redução do bônus de dano do {{item link|Backburner}} de 20% para 15%
 
 
 
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update/pt-br|Atualização da Segunda Contribuição da Comunidade]])
 
* Chapéus adicionados: {{item link|Vintage Merryweather}} e {{item link|Whiskered Gentleman}}
 
 
 
'''{{Patch name|5|21|2010}}'''
 
* Movido o "{{item link|Whiskered Gentleman}}" para o espaço de configuração [[Miscellaneous items/pt-br|Misc]]
 
 
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pt-br|Atualização do Engineer]])
 
* Adicionada uma melhor resposta de som para [[Pyro/pt-br|Pyros]] quando as chamas estão causando dano
 
 
 
'''{{Patch name|7|19|2010}}'''
 
* Mudanças de Bot de TF
 
** Adicionado cvar tf_bot_pyro_always_reflect. Coloque 1 para fazer os bots de [[Pyro/pt-br|Pyro]] sempre refletirem projéteis, independente do nível de dificuldade
 
 
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]])
 
* Armas adicionadas: {{item link|Degreaser}} e {{item link|Powerjack}}
 
* Chapéus adicionados: {{item link|Attendant}}, {{item link|Handyman's Handle}}, {{item link|Napper's Respite}} e {{item link|Old Guadalajara}}
 
* {{Undocumented}} Adicionada provocação de "toca aqui", não utilizada
 
* {{Undocumented}} [[Airblast/pt-br|Rajada de ar]] do Pyro agora empurra stickies no chão por uma distância aproximadamente duas vezes maior
 
 
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* Os efeitos de tinta da {{item link|Respectless Rubber Glove}} e do {{item link|Brigade Helm}} estão mais visíveis
 
* {{Undocumented}} [[Paint Can/pt-br|Tinta]] corrigida no {{item link|Old Guadalajara}}
 
* {{Undocumented}} Listras com as cores do time do {{item link|Napper's Respite}} alteradas para um laranja com um tom mais marrom
 
 
 
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress/pt-br|Scream Fortress]])
 
* {{Undocumented}} Consertado o padrão de [[paint/pt-br|tinta]] pro {{item link|Napper's Respite}}
 
* {{Undocumented}} Adicionado o {{item link|Triboniophorus Tyrannus}} à loja
 
 
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
* Corrigidas animações de recarga da {{item link|shotgun}} do Pyro se repetindo interminavelmente
 
* O {{item link|Homewrecker}} agora é capaz de remover [[Sapper/pt-br|Sabotadores]] tanto da entrada quanto da saída do [[Teleporters/pt-br|Teleporter]] com uma única pancada
 
 
 
'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
 
* Os seguintes chapéus se tornaram pintáveis: {{item link|Pyro's Beanie}} e {{item link|Whiskered Gentleman}}
 
* Corrigido {{item link|Pyro's Beanie}} não ser pintável
 
 
 
'''{{Patch name|12|13|2010}}'''
 
* Adicionado os "{{item link|Foster's Facade}}" e "{{item link|Stockbroker's Scarf}}" do Pyro
 
 
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/pt-br|Natal Australiano]])
 
* Nova arma adicionada: {{item link|Back Scratcher}}
 
* Novos chapéus adicionados: {{item link|Madame Dixie}}, {{item link|Pyromancer's Mask}} e {{item link|Prancer's Pride}}
 
* Conserto de um bug da {{item link|Flamethrower}} que permitia a jogadores fingir rapidamente o efeito de rajada de ar do Pyro
 
 
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
* Os seguintes chapéus se tornaram pintáveis ou tiveram suas capacidades de pintura melhoradas: {{item link|Pyromancer's Mask}} e {{item link|Madame Dixie}}
 
* Corrigido um erro de grafia no "{{item link|Pyromancer's Mask}}
 
 
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Corrigido {{item link|Degreaser}} não usar o ícone nativo ao [[kill/pt-br|matar]] jogadores inimigos
 
* {{Undocumented}} Corrigidos jogadores ganhando [[health/pt-br|vida]] ao trocar para a {{item link|Powerjack}} quando o inimigo morre por [[fire/pt-br|dano por fogo]] do {{item link|Flamethrower}}
 
  
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} A {{item link|Powerjack}} se comporta do mesmo jeito que antes da {{Patch name|1|7|2011}}
+
* {{Undocumented}} Adição de provocação "Toca aqui" não utilizada.
 
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
* Nova arma adicionada: {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}
 
* Corrigidas algumas superfícies faltando embaixo da máscara do [[Pyro/pt-br|Pyro]]
 
 
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 
* Atualização do efeito de queimadura do {{item link|Sharpened Volcano Fragment}} do [[Pyro/pt-br|Pyro]] para durar somente um período curto de tempo nos inimigos
 
 
 
'''{{Patch name|2|28|2011}}'''
 
* O {{item link|Napper's Respite}}, o {{item link|Handyman's Handle}} e o {{item link|Old Guadalajara}} foram adicionados à [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]]
 
 
 
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
 
* Atualizado {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}, de modo que ele possa ser [[Trading/pt-br|trocado]]
 
* {{Undocumented}} Atualizado Sharpened Volcano Fragment, de modo que ele possa ser [[Crafting/pt-br|fabricado]]
 
 
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
* Mudança na receita de fabricação das seguintes armas: {{item link|Homewrecker}} e {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}
 
 
 
'''{{Patch name|4|7|2011}}'''
 
* Novo chapéu adicionado: {{item link|Sight for Sore Eyes}}
 
 
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pt-br|Atualização Hatless]])
 
* Adicionados novos estilos de pintura ao {{item link|Pyromancer's Mask}}
 
* Atributo de não-[[Crit/pt-br|crítico]] trocado por -25% de dano na {{item link|Powerjack}}
 
* Mudanças de item:
 
** Flares da {{item link|Flare Gun}} sempre dão crítico em alvos em chamas, independente da distância
 
** {{item link|Backburner}}
 
*** Removida a restrição sobre a [[Compression blast|rajada de ar]]
 
*** Custo de munição aumentado em 150% (4 rajadas com munição total)
 
*** Redução de bônus de dano para 10% (de 15%)
 
* {{Undocumented}} Atributo 23 (sem rajada de ar) que havia sido aplicado anteriormente ao {{item name|Backburner}} não funciona mais. Outros atributos que tinham sido previamente removidos das armas e não estavam mais em uso, ainda estão prestes a funcionar (por exemplo, atributo 49: sem pulo duplo)
 
 
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
 
* Atualizada {{item link|Pyromancer's Mask}} com mudança dos criadores da comunidade
 
 
 
'''{{Patch name|4|28|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Adicionado o {{item link|Dead Cone}}
 
 
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/pt-br|Atualização Replay]])
 
* Novos chapéus adicionados: {{item link|Hottie's Hoodie}} e {{item link|Connoisseur's Cap}}
 
* {{item link|Dead Cone}} se tornou fabricável, trocável e presenteável
 
* {{item name|Dead Cone}} foi adicionado à lista de chapéus que podem ser incomum
 
 
 
'''{{Patch name|5|10|2011}}'''
 
* O {{item link|Hottie's Hoodie}} se tornou fabricável
 
 
 
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
 
* Atualização do {{item link|Connoisseur's Cap}} para ser [[Crafting/pt-br|fabricável]]
 
 
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
* Adicionado o {{item link|Maul}}
 
 
 
'''{{Patch name|6|14|2011}}'''
 
* Atualizado {{item link|Maul}}, de modo que ele agora pode ser [[Crafting/pt-br|fabricado]] e [[Trading/pt-br|trocável]]
 
 
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pt-br|Über Atualização]])
 
* Arma adicionada: {{item link|Detonator}}
 
 
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
* Arma adicionada: {{item link|Postal Pummeler}}
 
* Chapéu adicionado: {{item link|Stately Steel Toe}}
 
 
 
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
 
* {{item link|Stately Steel Toe}} agora pode ser usado em fabricação.
 
 
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Corrigido um erro de digitação na descrição do chapéu {{item link|Hottie's Hoodie}}.
 
 
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
 
* Chapéus adicionados: {{item link|Little Buddy}}, {{item link|Flamboyant Flamenco}} e {{item link|Birdcage}}
 
* Adicionado item misc.: {{item link|Cremator's Conscience}}
 
* {{item link|Connoisseur's Cap}} agora pode ser [[Paint can/pt-br|pintado]]
 
* {{item link|Foster's Facade}} é agora um item misc.
 
* As respostas do [[Scout/pt-br|Scout]] por matar um Pyro só ocorrerão quando ele dominar um Pyro
 
 
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Dia das Bruxas Special]])
 
* Chapéus adicionados: {{item link|Blazing Bull}}.
 
* Miscs. adicionados: {{item link|Fallen Angel}}, {{item link|Tail From the Crypt}}, {{item link|Apparition's Aspect}} e {{item link|Last Breath}}.
 
 
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Natal Australiano de 2011]])
 
* Chapéus adicionados: {{item link|Bubble Pipe}}, {{item link|Head Warmer}}.
 
* Miscs. adicionados: {{item link|Moonman Mochila}}], {{item link|Ornament Armament}}, & {{item link|Jingle Belt}}
 
* Armas adicionadas: {{item link|Phlogistinator}}, {{item link|Manmelter}}, & {{item link|Third Degree}}.
 
* {{Undocumented}} Arma adicionada: [[Flamethrower/pt-br|Lança-chamas Festiva]]
 
 
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
* Corrigido um problema que permitiria o Pyro acionar o [[Phlogistinator|Mmmph]] no ar sem provocar.
 
* Corrigido {{item link|Manmelter}} ganhando críticos do Mmmph.
 
* Corrigido um erro no qual o Flogistinador poderia ativar o Mmmph sem provocação em situações de lag alto.
 
* {{Undocumented}} Pulos com o {{item link|Detonator}} agora são maiores.
 
 
 
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 
* Balanceamento do {{item link|Manmelter}}:
 
** Adicionada uma partícula que aparece quando está pronto para atirar
 
** Velocidade do projétil aumentada enquanto o arco mantido
 
** Maior alcance para extinguir chamas
 
* Corrigido um problema que fazia com que os projéteis do {{item link|Detonator}} causassem dano [[Critical hits/pt-br|crítico]] em alvos flamejantes.
 
* Forças de recuo e crítico foram adicionadas ao {{item link|Manmelter}}
 
 
 
'''{{Patch name|12|23|2011}}'''
 
* Corrigida as partículas do {{item link|Manmelter}} aparecerem em outras armas sinalizadoras
 
 
 
'''{{patch name|2|9|2012}}'''
 
* Atualizado o {{item link|Apparition's Aspect}} para reduzir clipping com outros chapéus;
 
* {{item link|Cremator's Conscience}} agora é pintável
 
* Adicionada a região de equipamento "lentes" para o {{item link|Blazing Bull}}
 
* {{item link|Triboniophorus Tyrannus}} agora faz barulhos pegajosos quando movido na mochila.
 
* {{Undocumented}} A região de equipamento da {{item link|Cremator's Conscience}} foi movida dos ombros para as granadas do Pyro
 
 
 
'''{{patch name|3|22|2012}}'''
 
* Chapéu adicionado: {{item link|Waxy Wayfinder}}
 
* Misc. adicionado: {{item link|Scrap Pack}}
 
  
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
* Corrigido erro que permitia um Pyro atacar um aliado ateando fogo com o Lança-chamas e rapidamente mudando pra o Espectador
+
* Correção de Pyros do RED sendo capazes de [[Griefing/pt-br|prejudicar a experiência de jogo]] de colegas de equipe atacando-os com o Lança-chamas e então trocando para Espectador durante o ataque.
  
'''{{Patch name|4|18|2012}}'''
+
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
* Corrigidas as partículas incomuns do {{item link|Head Warmer}}
+
* Correção de Pyros prejudicando a experiência de jogo de colegas de equipe ao atacá-los com os Lança-chamas.
  
'''{{Patch name|5|3|2012}}'''
+
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
* {{item link|Frying Pan}} atualizada para ser utilizada também por Scout, Sniper, Heavy, Medic e Pyro
+
* Correção de erro de animação de Pyro relacionado a pular.
  
'''{{Patch name|5|10|2012}}'''
+
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
* Chapéu adicionado: {{item link|Triclops}}
+
* Adição de animação de pisada a Pyro reproduzida ao descer após decolar com o {{item link|Thermal Thruster}}.
  
'''{{Patch name|5|17|2012}}'''
+
'''{{Patch name|9|26|2022}} nº 1'''
* Corrigido as particulas do {{item link|Manmelter}}}}
+
* Correção da falta de um polígono nos dedos de Pyro.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Quando um jogador está selecionando uma classe dentro do jogo enquanto está no time [[BLU/pt-br|BLU]], o Pyro está segurando um lança-chamas do time [[RED/pt-br|RED]] ao invés do time BLU.
+
* Às vezes, se Pyro morrer enquanto usa seu lança-chamas, as chamas ficam para trás. As chamas não causam dano em jogadores e desaparecem depois de alguns segundos.
* Se um personagem em chamas entra numa área de nascimento e muda para Pyro, eles irão mudar de classes mas ainda estarão inflamados pelo restante da duração original. O Pyro não irá levar dano de afterburn mas ainda irá gritar ''"Fogo!"''. Durante este tempo, acertos críticos baseados em fogo, que nem os garantidos pelo Queimachado, irão afetar o Pyro.
+
* Muitas vezes, após usar um Lança-chamas e trocar rapidamente de arma, partículas de chama parecem sair do Lança-chamas. Essas chamas não causam dano e não consomem munição.
* As vezes, se o Pyro morrer enquanto estava usando seu lança-chamas, chamas irão ficar para trás. As chamas não causam dano em jogadores e irão embora depois de alguns segundos.
+
* A animação de ataque (em terceira pessoa) de Pyro usada em armas corpo a corpo compartilhadas por todas as classes é atrasada, fazendo com que o acerto registre bem antes da animação acabar.
 +
* O modelo de alta qualidade de Pyro tem um pequeno "vazamento" localizado no dedo do meio, na mão direita.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* O [[Voice actors/pt-br|dublador]] do Pyro, [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman], também dubla a classe [[Spy/pt-br|Spy]].
+
* O [[Voice actors/pt-br|dublador]] de Pyro, [[Dennis Bateman/pt-br|Dennis Bateman]], também dubla o [[Spy/pt-br|Spy]].
* O Pyro possui a mesma voz para as versões em inglês, alemão, espanhol, francês e russo do ''Team Fortress 2''.
+
* Pyro tem a mesma voz nas versões inglesa, alemã, espanhola, francesa e russa de ''Team Fortress 2''.
* As três [[Napalm Grenade/pt-br|granadas incendiárias]], amarradas na frente do terno do Pyro, são armas antigas do [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]] e foram originalmente planejadas a ser armas usáveis no Team Fortress 2. Porém, todas as granadas jogáveis foram eventualmente descartadas por propósitos de equilíbrio de jogo.
+
* Três [[Napalm Grenade/pt-br|granadas Napalm]], armas do ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]'', estão amarradas na roupa de Pyro e foram originalmente destinadas a serem armas utilizáveis em ''Team Fortress 2''. No entanto, todas as granadas acabaram sendo não utilizados para fins de equilíbrio.
* O Pyro do [[BLU/pt-br|primeiro time BLU]] lembrava muito [[Wikipedia:pt:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]].<ref name="loosecanon">[http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html Team Fortress: Loose Canon], página 5. Recuperado em 17-10-2010.</ref>
+
* Pyro da [[Non-player characters/pt-br#Equipe BLU (original)|primeira equipe BLU]] assemelha-se a [[w:pt:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]].
* O Pyro é o mascote de ''Pyro's Hamburgers'', uma marca de comida vendida em ''[[Left 4 Dead 2/pt-br|Left 4 Dead 2]]''.
+
* Pyro é o mascote da "Pyro's Hamburgers", uma marca de alimentos vendidos em ''[[Left 4 Dead 2/pt-br|Left 4 Dead 2]]''.
* O Pyro é jogável no ''[[Killing Floor/pt-br|Killing Floor]]'', como um personagem bônus promocional para quem comprou ambos ''Killing Floor'' e ''Team Fortress 2''.
+
* Pyro é jogável em ''[[Killing Floor/pt-br|Killing Floor]]'' como um personagem bônus para aqueles que compraram ''Killing Floor'' e ''Team Fortress 2''.
* O Pyro faz uma aparição no ''[[Worms: Reloaded/pt-br|Worms: Reloaded]]'' como parte de uma das fortalezas. Adicionalmente, a máscara de gás do Pyro é um chapéu selecionável para as minhocas do jogo.
+
* Pyro aparece em ''[[Worms: Reloaded/pt-br|Worms: Reloaded]]'' como parte de uma fase jogável. Além disso, a máscara de gás de Pyro é um chapéu selecionável para os Worms do jogador.
* A máscara de gás do Pyro é usável pela classe ''Tank'' do ''[[Monday Night Combat/pt-br|Monday Night Combat]]'', nomeada ''"Jet Guns Are Better"'' (''Armas de Jato são Melhores'').
+
* A máscara de gás de Pyro era equipável pela classe Tank de ''[[Monday Night Combat/pt-br|Monday Night Combat]]'' sob o nome "Jet Guns Are Better".
* O Pyro, junto com o [[Heavy/pt-br|Heavy]], [[Engineer/pt-br|Engineer]] e [[Medic/pt-br|Medic]], apareçem como familiares no jogo [[Wikipedia:pt:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]].
+
* Pyro, junto do [[Heavy/pt-br|Heavy]], do [[Engineer/pt-br|Engineer]] e do [[Medic/pt-br|Medic]], parecem semelhantes no jogo [[w:pt:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]].  
* O Pyro, juntamente com o [[Heavy/pt-br|Heavy]] e o [[Spy/pt-br|Spy]], são jogáveis como um personagem, chamados de ''Team Fortress'', na versão de PC do jogo [[Wikipedia:pt:Sonic & All-Stars Racing Transformed|Sonic & All-Stars Racing Transformed]]. O Pyro dirige o carro padrão, enquanto Heavy e Spy dirigem o barco e o avião respectivamente.
+
* Pyro, [[Heavy/pt-br|Heavy]] e [[Spy/pt-br|Spy]] são jogáveis como um personagem chamado "Team Fortress" na versão de computador de ''Sonic & All-Stars Racing Transformed''. Pyro dirige o carro padrão, enquanto Heavy e Spy pilotam o barco e o avião, respectivamente.
* A mascara de gás do Pyro está no jogo ''[[Super Monday Night Combat/pt-br|Super Monday Night Combat]]'' como um skin que pode ser comprado na loja dentro do jogo. O Pyro também tem um chapéu temático do jogo, o {{item link|Triclops}}. Esta [[Promotional items/pt-br|promoção em conjunto]] foi disponível na '''{{Patch name|5|10|2012}}''' e ainda podem ser obtidos até hoje.
+
* Pyro e [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]] são personagens jogáveis no jogo ''Super Time Force Ultra''.
 +
* Pyro, assim como [[Heavy/pt-br|Heavy]], [[Engineer/pt-br|Engineer]] e [[Medic/pt-br|Medic]], são personagens jogáveis na {{botignore|Australium}} Update do jogo ''Dungeon of the Endles''s. Pyro recebe o nome de "Pat Bates" no jogo.
 +
* Algumas pessoas acreditam que Pyro é, na realidade, uma mulher, devido a vários detalhes escondidos no jogo, como uma pequena bolsa florida de Pyro deixado no armário das bases em vários mapas e um símbolo feminino nas nuvens durante o vídeo [[Meet_the_Pyro/pt-br|Conheça Pyro]]. O verdadeiro gênero de Pyro permanece desconhecido, mas essa hipótese se tornou tão popular que a Valve confirmou que Pyro do [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]] é, de fato, mulher.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery widths=150px heights=150px>
 
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Pyro_qwtf.png|Modelo do Pyro para o Team Fortress
+
File:Pyro qwtf.png|Modelo do Pyro do ''Team Fortress''.
File:PyroTFC.png|[[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]] em [[Team Fortress Classic]]
+
File:PyroTFC.png|A classe [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro]] do ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]''.
File:Pyroprofileconcept.png|Conceito de arte do Pyro
+
File:Pyroprofileconcept.png|Arte conceitual de Pyro.
File:Pyro concept r.jpg|Conceito de arte do Pyro
+
File:Pyro concept r.jpg|Arte conceitual de Pyro.
File:Pyro2.png|Conceito do Pyro, sem máscara
+
File:Pyro2.png|Arte conceitual de Pyro, sem máscara.
File:Pyrosill.png|Conceito de arte do Pyro
+
File:Pyrosill.png|Arte conceitual de Pyro.
File:Pyroconceptold1.png|Conceito de arte do Pyro
+
File:Pyroconceptold1.png|Arte conceitual de Pyro.
File:Tf2sketches2.png|Conceito do Pyro, sem mascara
+
File:Tf2sketches2.png|Arte conceitual de Pyro, sem máscara.
File:Pyro back.jpg|[[Trading cards/pt-br|Cartão de coleção]], frente
+
File:Pyro back.jpg|Parte da frente da [[Trading cards/pt-br|Carta Colecionável]].
File:Pyro2.jpg|[[Trading cards/pt-br|Cartão de coleção]], trás
+
File:Pyro2.jpg|Parte de trás da Carta Colecionável.
File:Steam Game Card Pyro.png|Carta Colecionável da Steam
+
File:Steam Game Card Pyro.png|Carta Colecionável do Steam.
File:Steam Profile Background Pyro.png|Plano de Fundo do Perfil Steam
+
File:Steam Profile Background Pyro.png|Fundo de perfil do Steam.
File:Kfpyrocrop1.PNG|Pyro em ''Killing Floor''
+
File:Icon_pyro_blue.jpg|Retrato de classe atualizado (BLU).
File:Pyroworm.png|A máscara de gás do Pyro em ''Worms: Reloaded''
+
File:Icon_pyro.jpg|Retrato de classe atualizado (RED).
File:Jet Guns are Better.png|O ''Jet Guns Are Better'', em ''Monday Night Combat''
+
File:Main menu pyro.png|Aparência de Pyro no Menu Principal.
 +
File:Main menu zombie pyro.png|Aparência de Pyro como um zumbi no Menu Principal durante o [[Halloween/pt-br|Dia das Bruxas]].
 +
File:Class card pyro.jpg|Carta de Classe de Pyro.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
 
== Mercadorias relacionadas ==
 
== Mercadorias relacionadas ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Merch_Pyro_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3444 Poster do Pyro]
+
File:Merch Pyro Portrait.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3444 Pôster de Pyro como visto na Loja da Valve] {{lang icon|en}}
File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Poster do Flamethrower]
+
File:Flamethrower1.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Pôster do {{item name|Flamethrower}}] {{lang icon|en}}
File:Pyrowristbandblu.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=A01133 Munhequeira do Pyro - BLU]
+
File:Pyrowristbandblu.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=A01133 Pulseira — Pyro (BLU)] {{lang icon|en}}
File:Pyrowristbandred.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=A01123 Munhequeira do Pyro - RED]
+
File:Pyrowristbandred.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=A01123 Pulseira — Pyro (RED)] {{lang icon|en}}
File:Pyro Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF219 Decalque da Classe Pyro, Branco]
+
File:MeetthePyroshirt.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=CTF003 Camisa do Conheça Pyro] {{lang icon|en}}
File:Pyro Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF217 Decalque da Classe Pyro, Preto]
+
File:PyroSunsetLithograph.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3434 Conheça Pyro Litografia do Pôr do Sol] {{lang icon|en}}
File:MeetthePyroshirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=CTF003 Camiseta do Conheça o Pyro]
+
File:MeetthePyrolitho.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3432 Conheça Pyro Litografia do Arco-íris] {{lang icon|en}}
File:PyroSunsetLithograph.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3434 Conheça o Pyro - Litografia do Pôr-do-Sol]
+
File:Merch Pyro Plush.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0234 Pelúcia de Pyro] {{lang icon|en}}
File:MeetthePyrolitho.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3432 Conheça o Pyro - Litografia do Arco-Íris]
+
File:Merch Pyro Figure RED.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=FTF202 Boneco de Ação — Pyro (RED)] {{lang icon|en}}
File:Merch Pyro Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0234 Felpudo do Pyro]
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File:Merch Pyro Painting.png|[https://store.valvesoftware.com/product.php?i=PTF201 Poster de pintura de Pyro] {{lang icon|en}}
File:Merch Pyro Figure RED.png|[http://www.store.valvesoftware.com/product.php?i=FTF202 Action Figure do Pyro - RED]
 
File:Merch Pyro Painting.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=PTF201 Poster de Pintura do Pyro]
 
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
*[[Fire/pt-br|Fogo]]
+
* [[Fire/pt-br|Fogo]]
*[[Compression blast/pt-br|Rajada de ar]]
+
* [[Compression blast/pt-br|Rajada de ar]]
*[[Pyro match-ups/pt-br|Match-ups do Pyro]]
+
* [[Pyro match-ups/pt-br|Match-ups de Pyro]]
*[[Anti-Pyro Strategy/pt-br|Estratégia Anti-Pyro]]
+
* [[Anti-Pyro strategy/pt-br|Estratégia Anti-Pyro]]
*[[Pyro taunts/pt-br|Provocações do Pyro]]
+
* [[Pyro taunts/pt-br|Provocações de Pyro]]
*[[Pyro responses/pt-br|Respostas do Pyro]]
+
* [[Pyro responses/pt-br|Respostas de Pyro]]
*[[Basic Pyro strategy/pt-br|Estratégia Básica do Pyro]]
+
* [[Basic Pyro strategy/pt-br|Estratégia básica de Pyro]]
*[[Community Pyro strategy/pt-br|Estratégia da Comunidade do Pyro]]
+
* [[Community Pyro strategy/pt-br|Estratégia da comunidade de Pyro]]
*[[Pyro voice commands/pt-br|Comandos de Voz do Pyro]]
+
* [[Pyro voice commands/pt-br|Comandos de voz de Pyro]]
*[[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro (Classic)]]
+
* [[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro (Classic)]]
  
 
== Referências ==
 
== Referências ==
<references />
+
<references/>
  
==Links Externos==
+
== Links externos ==
* [http://tf2.com/classes.php?class=pyro Página do Pyro no site oficial de TF2]
+
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=pyro Página do Pyro no Site Oficial do TF2] {{lang icon|en}}
* [http://steamgames.com/tf2/Pyro/ "A Atualização do Pyro"]
+
* [https://www.teamfortress.com/pyro/ "A {{update name|Pyro Update}}"] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=7254 Anunciamento da Segunda Prêmiação Anual do Saxxy, um "projeto secreto" e Conheça o Pyro]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=7254 TF2012 Anúncio do Segundo Saxxy Awards, um "projeto secreto" e o Conheça Pyro] {{lang icon|en}}
  
 
{{Class Nav}}
 
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[[Category:The_Gas_Jockey%27s_Gear/pt-br]]
 

Latest revision as of 21:22, 15 December 2023


Pyro
Pyro.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Informações básicas
Ícone: Leaderboard class pyro.png
Tipo: Ataque
Vida: 175 /Medic emblem RED.png260
Velocidade: 100%
(Veja Velocidade abaixo para mais detalhes)
Conheça Pyro
PyroVidSplash.png
Eu não tenho medo de ninguém. Mas aquela coisa... me assusta.
O Heavy sobre Pyro

Pyro é um piromaníaco balbuciante de origem indeterminada que tem uma paixão ardente para todas as coisas relacionadas com o fogo. Como mostrado em Conheça Pyro, Pyro parece ser insano e delirante, vivendo em um mundo de fantasias utópico conhecido como Pyrolândia.

Pyro é especialista em combater inimigos a curta distância usando um Lança-Chamas caseiro. Inimigos postos em chamas sofrerão de queimação e dano adicional com o tempo, permitindo a Pyro exceder em táticas de bater-e-correr. Devido ao curto alcance do lança-chamas, Pyro é mais fraco em longo alcance e depende fortemente em emboscadas e tomar rotas alternativas para pegar oponentes desprevenidos.

Embora classificada como uma classe de ataque, Pyro traz algumas fontes de utilidade para o campo de batalha. A rajada de ar de Pyro, por exemplo, pode desviar projéteis, extinguir companheiros de equipe em chamas e reposicionar forçadamente qualquer inimigo, incluindo um sobre os efeitos da ÜberCarga que concede invencibilidade.

Por causa dos inimigos atingidos por fogo estarem visivelmente incendiados, Pyro é a melhor classe para spy-checking, até mesmo uma pequena baforada de chamas pode anular a invisibilidade e disfarce de um Spy. Além disso, Pyro pode usar a Quebra-Casas, o Martelão ou o Aniquilador Neônico para proteger as construções do Engineer contra um Sabotador do Spy ou usar a Detonadora, a Queima-Roupa ou o Propulsor Térmico para pular em lugares normalmente inacessíveis.

Pyro usa um terno forrado de amianto que fornece proteção contra o fogo de outros Pyros, flechas flamejantes do Caçador, tiros carregados do Avacalhador 5000, embora ele não adicione qualquer resistência ao dano direto levado pelas chamas do lança-chamas/explosões. Um Pyro pode contra-atacar um Pyro inimigo usando a Escopeta padrão. As três granadas incendiárias no modelo do personagem de Pyro são puramente cosméticas e não pode ser usadas.

Pyro é dublado por Dennis Bateman.

Biografia

Vida

Artigos principais: Vida, Sobrecura
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com a Quebra-Galho
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220

Velocidade

Artigo principal: Velocidade
Condição Normal De costas Agachado Nadando
Leaderboard class pyro.png Pyro
100 %
90 %
33 %
80 %
Segurando a Ligação Direta
115 %
104 %
38 %
92 %

Estratégia básica

Artigos principais: Dicas de Pyro, Estratégia de Pyro
Icon pyro.jpg
  • Faça emboscadas para pegar inimigos no curto alcance do seu lança-chamas. Use cantos para sua vantagem; entretanto, tenha certeza de que o bocal de seu lança-chamas não esteja visível ao redor do canto.
  • Não se aproxime de inimigos de frente; eles vão notá-lo e vão tirar vantagem do seu pouco alcance de luta.
  • Aproximar-se dos inimigos por trás é normalmente uma rota muito mais segura e poderosa para atacar. Isso é um método especificamente efetivo quando empregado com o Queima-Costas.
  • Seu lança-chamas usa muita munição. Pegue armas largadas para recarregar seu suprimento.
  • Você pode colocar inimigos em chamas e recuar, os deixando morrerem para o dano incendiário.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: Dano da arma é aproximado e listado em valores básicos. Veja as páginas individuais das armas para detalhes adicionais.

O Lança-Chamas, Lança-Napalm de Nostromo, Queima-Costas, Desengraxante, Flogistinador, Lançarco-íris, Arma Sinalizadora, Detonadora, Derretedora de Homens e a Queima-Roupa não causam dano quando usados dentro d'água; ao invés disso produzem bolhas inofensivas. As armas previamente mencionadas causam dano se atiradas acima da água em um inimigo parcialmente imerso em água; porém, a água imediatamente extinguirá o fogo subsequente.


Primário

Dano de fogo é determinado pelo alcance das partículas do Lança-chamas.

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Flame Thrower
Padrão
Lança-Chamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Queimação:

8 / seg. × 10 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.
Pictogram plus.png Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.
Pictogram plus.png Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.

Nostromo Napalmer
Promocional
Lança-Napalm de Nostromo
Killicon nostromo napalmer.png
Backburner
Desbloqueio
Queima-Costas
Killicon backburner.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Queimação:

8 / seg. × 10 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 50 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.
Pictogram plus.png Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.
Pictogram plus.png Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.
Pictogram plus.png Críticos garantidos ao atacar pelas costas.
Pictogram minus.png Rajadas de ar custam 150% mais munição (50 ao invés de 20).
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.

Degreaser
Fabricação
Desengraxante
Killicon degreaser.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Queimação:

1 / seg. × 10 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 25 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.
Pictogram plus.png Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.
Pictogram plus.png Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.
Pictogram plus.png É equipada 60% mais rápido.
Pictogram plus.png Desequipada 30% mais rápido.
Pictogram minus.png Rajadas de ar custam 25% mais munição (25 ao invés de 20).
Pictogram minus.png -66% de dano de queimação.

Phlogistinator
Fabricação
Flogistinador
Killicon phlogistinator.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Queimação:

8 / seg. × 10 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram plus.png Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.
Pictogram plus.png Após causar 300 de dano de fogo, o disparo-alt inicia "Mmmph", que garante críticos por um curto período de tempo. Imunidade a dano e coices durante a ativação do "Mmmph".
Pictogram minus.png Sem rajadas de ar comprimido.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.

Rainblower
Fabricação
Lançarco-íris
Killicon rainblower.png 200 N/D Base (Máx.): 153.5 / seg.

Crítico (Máx.): 460.5 / seg.

Queimação:

8 / seg. × 10 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.
Pictogram plus.png Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.
Pictogram plus.png Queimação reduz cura e escudos de resistência de Armas Médicas em 20%.
Pictogram plus.png Ao Equipar: Visite a Pyrolândia.
Pictogram minus.png Visível apenas na Pyrolândia.

Dragon's Fury
Contrato
Fúria do Dragão
Killicon dragon's fury.png 40 N/D

Contra inimigos que não estejam em chamas:
Base: 25
Crítico: 75

Contra inimigos em chamas:
Base: 75
Crítico: 225

Queimação:

8 / seg. × 2 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Disparo-alt lança uma rajada de ar comprimido que empurra inimigos, reflete projéteis inimigos e extingue o fogo de colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos os projéteis refletidos causam minicrits.
Pictogram info.png Um lança-chamas de disparo único que lança um projétil rápido que incendeia inimigos brevemente.
Pictogram info.png Usa um tanque pressurizado para disparo primário e alt.
Pictogram plus.png Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.
Pictogram plus.png +300% de dano a jogadores em chamas.
Pictogram info.png Dano bônus contra um alvo em chamas requer que o centro da bola de fogo faça contato com a detecção de acerto do alvo.
Pictogram plus.png +50% de velocidade de repressurização ao acertar.
Pictogram minus.png -50% de velocidade de repressurização ao usar disparo-alt.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Shotgun
Padrão
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Flare Gun
Desbloqueio
Arma Sinalizadora
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crítico: 90

Queimação:

8 / seg. × 7.5 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Recarrega automaticamente mesmo quando não empunhada.
Pictogram plus.png Causa críticos garantidos em alvos em chamas.
Pictogram plus.png Pode ser disparada na água para causar dano em inimigos (nenhuma queimação será aplicada).

Detonator
Fabricação
Detonadora
Killicon detonator.png 1 16 Base: 23

Crítico: 68

Queimação:

8 / seg. × 7.5 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Disparo-alt: detona o sinalizador durante o voo, criando uma pequena explosão que incendeia jogadores próximos, mas causa menos dano que um acerto normal. O coice pode ser usado para fazer saltos com sinalizadores.
Pictogram info.png Sinalizadores detonam no impacto, com um raio de explosão bem reduzido.
Pictogram info.png Em detonação sinalizador destrói stickies inimigas.
Pictogram info.png Recarrega automaticamente mesmo quando não empunhada.
Pictogram plus.png Minicrits garantidos em alvos pegando fogo, independentemente da distância (somente quando o sinalizador não for detonado).
Pictogram plus.png Pode ser disparada na água para causar dano em inimigos (nenhuma queimação será aplicada).
Pictogram minus.png +50% de dano causado em si mesmo por explosão no usuário.
Pictogram minus.png -25% de dano causado.

Reserve Shooter
Fabricação
Atirador Reserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram plus.png Arma é equipada 20% mais rápido.

Pictogram plus.png Arma é desequipada 15% mais rápido.
Pictogram plus.png Minicrits garantidos em alvos lançados ao ar por explosões, arremessos, empurrão do Propulsor Térmico ou usando ganchos.

Pictogram info.png Minicrits só acontecem até 5 segundos após o disparo.

Pictogram minus.png -34% no tamanho do cartucho (4 ao invés de 6).

Manmelter
Fabricação
Derretedora de Homens
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crítico: 90

Queimação:

8 / seg. × 7.5 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Sem dano extra em alvos em chamas.
Pictogram info.png Disparo-alt: extingue aliados. Ganha 1 crítico garantido por aliado extinguido (pode armazenar até 35).
Pictogram info.png Recarrega automaticamente mesmo quando não empunhada.
Pictogram plus.png Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.
Pictogram plus.png Não requer munição.
Pictogram plus.png +50% na velocidade do projétil.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.

Scorch Shot
Fabricação
Queima-Roupa
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 20

Crítico: 60

Queimação:

8 / seg. × 7.5 seg.
Pictogram info.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram info.png Sem dano extra em inimigos em chamas.
Pictogram plus.png Sinalizadores empurram alvos para trás ao acertar e incendeia inimigos em um raio pequeno.
Pictogram plus.png Minicrits garantidos e arremesso maior em alvos pegando fogo.
Pictogram plus.png Sinalizadores podem ser usados para destruir stickies inimigos.
Pictogram plus.png Sinalizadores caem no chão depois de acertarem diretamente um inimigo, ficando ali por pouco tempo, potencialmente incendiando aqueles que o tocarem.
Pictogram minus.png -35% de dano.
Pictogram minus.png -35% de dano em si mesmo.

Panic Attack
Fabricação
Ataque de Pânico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 dano × 15 projéteis]

Pictogram plus.png +50% de balas por tiro.

Pictogram plus.png É equipada 50% mais rápido.
Pictogram plus.png Dispara com padrão amplo e constante.
Pictogram minus.png -20% de dano.
Pictogram minus.png Balas se dispersam mais a cada tiro consecutivo.

Thermal Thruster
Contrato
Propulsor Térmico
Killicon mantreads.png 2 N/A Pictogram plus.png Empurra inimigos próximos ao aterrissar.

Pictogram plus.png Causa 3x o dano de queda ao inimigo em que você aterrissar.
Pictogram plus.png Extingue as chamas de aliados no começo do lançamento.
Pictogram plus.png Dano de queda é reduzido quando uma carga é usada.
Pictogram info.png 15 segundos de recarga para cada carga.
Pictogram minus.png Não pode ser guardado por 0,8 segundos após ser selecionado.
Pictogram minus.png +30% de coice de todas as fontes de dano quando uma carga é usada.

Gas Passer
Contrato
Galão de Gasolina
Killicon flame thrower.png 1 N/A Pictogram plus.png Cria uma nuvem visível de gás que cobre inimigos com um material inflamável.

Pictogram plus.png Inimigos cobertos com o material são postos em chamas se sofrerem dano (inclusive Pyros inimigos!).
Pictogram plus.png Recarrega com dano causado e/ou com o tempo.
Pictogram minus.png Renascer e reabastecer não afetam o medidor de recarga.
Pictogram minus.png O medidor começa vazio.
Pictogram info.png Leva 60 segundos para recarregar se nenhum dano for causado.


Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Fire Axe
Padrão
Machado de Incêndio
Killicon fire axe.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricação
Opositor Consciente
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Cajado da Liberdade
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Distribuição aleatória
Tacom Demônio
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuição
Filma-dor
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Estoque de Presunto
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueio
Necroesmagador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Desencaixotar
Cruz de Santo André
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Facão Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item limitado da Atualização Replay.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item limitado da Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Axtinguisher
Desbloqueio
Queimachado
Killicon axtinguisher.png N/D N/D Base: 44

Crítico: 131

Pictogram plus.png Causa minicrits em alvos incendiados e extingue seu fogo.

Pictogram plus.png Dano aumenta baseado na duração restante da queimação.
Pictogram plus.png Matar um alvo incendiado com esta arma fornece velocidade adicional por alguns segundos.
Pictogram minus.png -33% de dano.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.
Pictogram minus.png Guardada 35% mais devagar.

Postal Pummeler
Fabricação
Pancada Postal
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Fabricação
Quebra-Casas
Killicon homewrecker.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Pictogram plus.png Causa o dobro de dano contra construções inimigas.

Pictogram plus.png Consegue remover Sabotadores colocados em construções aliadas.
Pictogram minus.png -25% de dano contra jogadores.

Maul
Promocional / Fabricação
Martelão
Killicon maul.png
Powerjack
Fabricação
Ligação Direta
Killicon powerjack.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Enquanto ativa: +15% de velocidade de movimento.

Pictogram plus.png Ao matar: restaura 25 de vida.
Pictogram minus.png Enquanto ativa: +20% de vulnerabilidade a ataques corpo a corpo.

Back Scratcher
Fabricação
Coçador de Costas
Killicon back scratcher.png N/D N/D Base: 82

Crítico: 244

Pictogram plus.png +25% de dano.

Pictogram plus.png +50% de cura de kits médicos.
Pictogram minus.png -75% de cura de outras fontes de cura, como Fornecedores e Armas Médicas.

Sharpened Volcano Fragment
Promocional / Fabricação
Fragmento Afiado de Vulcão
Killicon sharpened volcano fragment.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Queimação:

8 / seg. × 10 seg.
Pictogram plus.png Ao acertar: incendeia o inimigo.

Pictogram minus.png -20% de dano.

Third Degree
Fabricação
Terceiro Grau
Killicon third degree.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Todos os jogadores conectados pela cura da Arma Médica são golpeados.
Lollichop
Fabricação
Pyrolito
Killicon lollichop.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Ao Equipar: Visite a Pyrolândia.

Pictogram minus.png Apenas visível na Pyrolândia.

Neon Annihilator
Promocional / Fabricação
Aniquilador Neônico
Killicon neon annihilator.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Pictogram plus.png Críticos garantidos em jogadores molhados.

Pictogram plus.png Dano remove Sabotadores (requer dois acertos).
Pictogram minus.png -20% de dano em jogadores.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.

Hot Hand
Contrato
Bofetada de Brasa
Killicon hot hand.png N/D N/D Base: 28

Crítico: 84

Pictogram info.png Ao atacar: dá dois tapas consecutivos.

Pictogram plus.png Ao acertar: bônus de velocidade de movimento.
Pictogram minus.png -20% de dano.
Pictogram info.png Transmite qualquer acerto bem-sucedido em um inimigo nas notificações de morte (recurso puramente cosmético).
Pictogram info.png Mortes com esta arma têm "TAPALITY!" escrito nas notificações de morte.


Ataques de provocações

Pyrotaunt2.PNG Itens associados DescriçãoÍcone de morte
Artigo principal: Hadouken
Pyro carrega e realiza um Hadouken, completo com uma explosão de chamas saindo de suas mãos.
  • Killicon hadouken.png
Pyro Armageddon Taunt.png Item associado DescriçãoÍcone de morte
Artigo principal: Armagedom
Pyro sopra um fluxo de bolhas enquanto um arco-íris se forma acima, complete com um Balãonicórnio espumante no centro do arco. Pyro então se inclina enquanto uma música dramática toca, fazendo com que o arco-íris fique envolto em chamas. Quando visto fora de Pyrolândia, o arco-íris não aparece e Pyro simplesmente cospe um arco de fogo antes de lançar seu inferno.
  • Killicon armageddon.png
Execution.PNG Item associado DescriçãoÍcone de morte
Artigo principal: Execução
Pyro ajusta sua postura e dispara um tiro, matando um inimigo a curta distância. Se o tiro erra, ele vai continuar a viajar como um disparo normal. O tiro gasta munição.
  • Killicon execution.png
Gasblast.png Item associado DescriçãoÍcone de morte
Artigo principal: Explosão de Gás
Pyro saca uma caixa de palitos de fórfosos e pega um, acendendo-o e passando o braço por entre as pernas para posicionar o palito em frente a sua parte traseira e liberar um jato magnífico de chamas enquanto olha por cima do ombro. Pyro então para e pula girando enquanto as chamas somem.
  • Killicon gas blast.png

Conjuntos de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Equipamento de Frentista
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas


Diabinho Infernal
Item icon Infernal Imp.png
Efeito

Sem efeito



Foguinho, o Pyrossauro
Item icon Burny's Boney Bonnet.png
Efeito

Sem efeito


Malícia no País das Piromanias
Item icon Scorched Skirt.png
Efeito

Sem efeito


Escama da Lama
Item icon Vicious Visage.png
Efeito

Sem efeito


Pacote do Ronin Tostador
Item icon Combustible Kabuto.png
Efeito

Sem efeito


Pacote do Fogo Fast Food
Item icon Employee of the Mmmph.png
Efeito

Sem efeito


Pacote do Motor de Combustão Interna
Item icon Lunatic's Leathers.png
Efeito

Sem efeito


Mercenário Isolado
Item icon MK 50.png
Efeito

Usuário causa mais dano com o Lança-Napalm de Nostromo a inimigos com o conjunto "Pacote do Isolacionista"
Usuário sofre mais dano corpo a corpo de inimigos com o conjunto "Pacote do Isolacionista"


Anormalidade Automatizada
Item icon Arsonist Apparatus.png
Efeito

Sem efeito

Itens cosméticos

Artigos principais: Itens cosméticos, Lista de cosméticos para Pyro, Lista de cosméticos para todas as classes

Avatares oficiais da classe

Avatares oficiais de Classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original

Conquistas

Achieved.png
Artigo principal: Conquistas de Pyro

Histórico de atualizações

Atualização de 14 de fevereiro de 2008
  • Adição de som de "chiado" do Lança-Chamas quando Pyro está acertando um alvo.

Atualização de 19 de junho de 2008 (Atualização Pyro)

Atualização de 28 de janeiro de 2009

  • Correção do modelo de Pyro não tendo animação no menu de seleção de classe.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Adição de provocação "Toca aqui" não utilizada.

Atualização de 17 de abril de 2012

  • Correção de Pyros do RED sendo capazes de prejudicar a experiência de jogo de colegas de equipe atacando-os com o Lança-chamas e então trocando para Espectador durante o ataque.

Atualização de 12 de setembro de 2016

  • Correção de Pyros prejudicando a experiência de jogo de colegas de equipe ao atacá-los com os Lança-chamas.

Atualização de 17 de novembro de 2017

  • Correção de erro de animação de Pyro relacionado a pular.

Atualização de 12 de abril de 2018

  • Adição de animação de pisada a Pyro reproduzida ao descer após decolar com o Propulsor Térmico.

Atualização de 26 de setembro de 2022 nº 1

  • Correção da falta de um polígono nos dedos de Pyro.

Bugs

  • Às vezes, se Pyro morrer enquanto usa seu lança-chamas, as chamas ficam para trás. As chamas não causam dano em jogadores e desaparecem depois de alguns segundos.
  • Muitas vezes, após usar um Lança-chamas e trocar rapidamente de arma, partículas de chama parecem sair do Lança-chamas. Essas chamas não causam dano e não consomem munição.
  • A animação de ataque (em terceira pessoa) de Pyro usada em armas corpo a corpo compartilhadas por todas as classes é atrasada, fazendo com que o acerto registre bem antes da animação acabar.
  • O modelo de alta qualidade de Pyro tem um pequeno "vazamento" localizado no dedo do meio, na mão direita.

Curiosidades

  • O dublador de Pyro, Dennis Bateman, também dubla o Spy.
  • Pyro tem a mesma voz nas versões inglesa, alemã, espanhola, francesa e russa de Team Fortress 2.
  • Três granadas Napalm, armas do Team Fortress Classic, estão amarradas na roupa de Pyro e foram originalmente destinadas a serem armas utilizáveis em Team Fortress 2. No entanto, todas as granadas acabaram sendo não utilizados para fins de equilíbrio.
  • Pyro da primeira equipe BLU assemelha-se a Abraham Lincoln.
  • Pyro é o mascote da "Pyro's Hamburgers", uma marca de alimentos vendidos em Left 4 Dead 2.
  • Pyro é jogável em Killing Floor como um personagem bônus para aqueles que compraram Killing Floor e Team Fortress 2.
  • Pyro aparece em Worms: Reloaded como parte de uma fase jogável. Além disso, a máscara de gás de Pyro é um chapéu selecionável para os Worms do jogador.
  • A máscara de gás de Pyro era equipável pela classe Tank de Monday Night Combat sob o nome "Jet Guns Are Better".
  • Pyro, junto do Heavy, do Engineer e do Medic, parecem semelhantes no jogo Dungeon Defenders.
  • Pyro, Heavy e Spy são jogáveis como um personagem chamado "Team Fortress" na versão de computador de Sonic & All-Stars Racing Transformed. Pyro dirige o carro padrão, enquanto Heavy e Spy pilotam o barco e o avião, respectivamente.
  • Pyro e Saxton Hale são personagens jogáveis no jogo Super Time Force Ultra.
  • Pyro, assim como Heavy, Engineer e Medic, são personagens jogáveis na Australium Update do jogo Dungeon of the Endless. Pyro recebe o nome de "Pat Bates" no jogo.
  • Algumas pessoas acreditam que Pyro é, na realidade, uma mulher, devido a vários detalhes escondidos no jogo, como uma pequena bolsa florida de Pyro deixado no armário das bases em vários mapas e um símbolo feminino nas nuvens durante o vídeo Conheça Pyro. O verdadeiro gênero de Pyro permanece desconhecido, mas essa hipótese se tornou tão popular que a Valve confirmou que Pyro do Team Fortress Classic é, de fato, mulher.

Galeria

Mercadorias relacionadas

Veja também

Referências

Links externos