Difference between revisions of "Iron Bomber/ko"

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{{DISPLAYTITLE:무쇠 폭탄 발사기}}
 
{{ra}}
 
{{stub}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name = 무쇠 폭탄 발사기
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
| image            = Iron_Bomber.png
+
| image            = Iron Bomber.png
| used-by          = [[Demoman/ko|데모맨]]
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| numbered        = no
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| reload          = 단발
 
| reload          = 단발
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = 레벨 1-100 유탄발사기
+
   | item-kind      = {{item kind|Grenade Launcher}}
   | att-1-positive = 발사된 유탄은 매우 낮게 튕겨나가고 거의 굴러가지 않음
+
  | item-level     = 1 - 99
   | att-2-negative = -20% 폭발 반경 감소
+
   | att-1-positive = {{attribute|grenade_no_bounce}}
   | att-3-negative = 시간이 지난 후 폭발시 -10% 피해량 감소
+
   | att-2-positive = {{attribute|Fuse_Bonus|-30}}
 +
   | att-3-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-15}}
 
}}
 
}}
  
'''무쇠 폭탄 발사기'''는 [[Demoman/ko|데모맨]]의 [[Steam Workshop/ko|스팀 창작마당]]에서 만든 [[Weapons/ko#demomanprimary|주무기]]입니다.
+
{{Quotation|'''데모맨'''이 중형 유탄 발사기를 들고|네놈 언어로 말하자면, '납덩어리나 먹으라고, 이 녀석들아!'|sound=Demoman_taunts15.wav|en-sound=yes}}
  
무쇠 폭탄 발사기에서 발사된 유탄은 구의 형태이며 매우 적게 튕겨나가고 굴러가지 않습니다. 발사 후에 유탄이 물체와 충돌할 경우 처음 충돌한 위치와 거의 차이가 없는 위치에서 터집니다. 구형의 유탄은 적에게 직접 맞춰서 터지는 경우와 반대로 자동으로 터질경우 일반 유탄보다 10% 정도 낮은 피해를 줍니다. 또한 폭발 반경이 20% 좁습니다.
+
'''{{item name|Iron Bomber}}'''은 [[Demoman/ko|데모맨]]의 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티 제작]] [[Weapons/ko#demomanprimary|주무기]]입니다.  이 무기는 4개의 약실이 달린 유탄 발사기로, 더 긴 약실, 나무로 된 개머리판과 앞손잡이 및 큰 원형의 조준선이 있습니다.
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{{item name|Iron Bomber}}가 쏜 유탄은 구의 형태로, [[Self-illumination/ko|빛나며]], 거의 튕기거나 구르지 않아 처음 물체와 충돌한 위치에 거의 그대로 있습니다. 또한, 유탄은 폭발 범위가 15% 더 작고 자가 폭파 시간이 30% 더 짧기 때문에 플레이어는 유탄으로 일시적인 함정을 만들 수 있습니다.
  
<!-- This needs all the info correcting, this is just the Grenade Launcher's for now.
+
{{item name|Iron Bomber}}는 Steam 창작마당에 [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=16619 출품되었습니다.]
== Damage and function times ==
+
 
 +
== 피해량과 작동 시간 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/ko|투사체]]
+
| type              = [[Projectiles/ko|투사체]]
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
+
| damagetype        = 폭발
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype        = 원거리
  
| damage            = yes
+
| damage            = Yes
|  base            = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: 83-123
+
|  base            = 100<br>{{Tooltip|60|처음 튕긴 이후 폭발 피해량}}
<br/> {{Tooltip|90-110|Damage output used to calculate Critical damage}} <br/>{{tooltip|Splash|Damage from explosion after first bounce}}: 22-64
+
|  minicrit        = 135<br>{{Tooltip|81|처음 튕긴 이후 폭발 피해량}}
|  minicrit        = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: 114-165 <br />{{tooltip|Splash|Damage from explosion after first bounce}}: 29-86
+
|  crit            = 300<br>{{Tooltip|180|처음 튕긴 이후 폭발 피해량}}
|  crit            = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: 270-330 <br />{{tooltip|Splash|Damage from explosion after first bounce}}: 190
+
|  splash damage    = Yes
|  splash damage    = yes
 
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
|  splash radius    = 3 ft
+
|  splash radius    = {{Tooltip|2.4 미터|124 HU}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.44|해머 단위}}
|  selfdamage      = {{tooltip|Point-blank|Damage from a grenade directly impacting a target at point-blank range}}: 42-74 <br />{{tooltip|Splash|Damage from a grenade exploding after the first bounce}}: 25-64
+
|  selfdamage      = 38-73
  
| function times   = yes
+
| function times   = Yes
|  attack interval = 0.6 s
+
|  attack interval = 0.6
|  reload first   = 1.24 s
+
|  reload first     = 1.24
|  reload more     = 0.6 s
+
|  reload more     = 0.6
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
-->
+
 
 
== 제작 ==
 
== 제작 ==
{{See also|Crafting/ko}}
+
{{See also|Crafting/ko|l1=제작}}
  
 
=== 조합식 ===
 
=== 조합식 ===
Line 69: Line 80:
 
}}
 
}}
  
== 업데이트 기록 ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014]])
+
{{Strange item info
* 무쇠 폭탄 발사기가 게임에 추가되었습니다.
+
| item-type = {{item kind|Grenade Launcher}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = {{attribute|grenade_no_bounce}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|Fuse_Bonus|-30}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-15}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
== 업데이트 내역 ==
 +
{{Update history|
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'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
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* {{item name|Iron Bomber}}가 게임에 추가되었습니다.
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 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* {{item name|Iron Bomber}}의 [[Killstreak Kit/ko|연속 처치]] 광택이 나타나지 않았던 점을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 속성 변경점:
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** 접촉하지 않고 터질 경우 피해량이 10% 감소되는 점을 삭제했습니다.
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** 폭발 범위 감소량을 20%에서 15%로 줄였습니다.
 +
 
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'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} {{item name|Iron Bomber}}의 폭발 효과음을 업데이트 했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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* 자가 폭파 시간을 2초에서 1.4초로 감소시켰습니다.
 +
* [[Strange/ko|이상한]] 등급을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|10|2016}}'''
 +
* {{item name|Iron Bomber}}과 같은 유탄 발사기를 착용한 사람이 로드아웃을 최근에 변경한 경우 잘못된 투사체가 보이는 오류를 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* [[Festivizer/ko|축제장식]] 버전을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2022}}'''
 +
* {{item name|Iron Bomber}}의 투사체의 충돌 크기가 다른 투사체와 다른 것을 수정했습니다.
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}}
 +
 
 +
== 미사용된 요소==
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* {{item name|Iron Bomber}}는 출시 이후로 사용되지 않은 3개의 폭발 효과음이 있습니다.
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== 버그 ==
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* 무쇠 폭탄 발사기의 재장전 동작은 [[Grenade Launcher/ko|유탄 발사기]]와 비슷하기 때문에 유탄이 탄창의 올바른 위치가 아니라 왼쪽 아래에 장착되는 것처럼 보입니다.
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* 이 무기가 [https://namu.wiki/w/%EB%A6%AC%EA%B9%85 리깅]된 방식 때문에, {{item name|Iron Bomber}}는 유탄을 발사할 때 포실이 돌아가지 않습니다.
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== 상식 ==
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* {{item name|Iron Bomber}}의 유탄은 구의 형태로 보이나, 실제로는 유탄 발사기의 원통형 유탄과 같은 방식으로 작용합니다.<ref>[https://youtube.com/watxh?v=GGTOYDlwCFo 영상]</ref> 이는 경사로에 유탄을 쐈을 때 잘 알 수 있습니다. 이는 또한 {{item name|Iron Bomber}}의 유탄이 유탄 발사기의 유탄과 똑같은 포물선으로 날아감을 의미합니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Iron Bomber First Person.png|무쇠 폭탄 발사기 일인칭 시점.
+
File:Iron Bomber First Person.png|일인칭 시점.
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File:Iron Bomber First Person Festivized RED.png|[[RED/ko|레드 팀]] [[Festivizer/ko|축제장식]] 버전.
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File:Iron Bomber First Person Festivized BLU.png|[[BLU/ko|블루 팀]] 축제장식 버전.
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File:RED Iron Bomber Projectile.png|[[RED/ko|레드 팀]] 투사체.
 +
File:BLU Iron Bomber Projectile.png|[[BLU/ko|블루 팀]] 투사체.
 +
File:S14 Iron Bomber blog.png|[[TF2 Official Website#Blog|블로그]]에서 공개된 무쇠 폭탄 발사기.
 +
File:Steamworkshop tf2 demo quadball thumb.jpg|무쇠 폭탄 발사기의 Steam 창작마당 섬네일.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 참고 ==
+
== 같이 보기 ==
* [[Demoman strategy/ko#Iron Bomber|무쇠 폭탄 발사기 전략]]
+
* [[Basic Demoman strategy/ko#{{item name|Iron Bomber}}|무쇠 폭탄 발사기 전략]]
 +
 
 +
== 참조 ==
 +
<references/>
  
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 +
 +
[[Category:Self-illuminated/ko]]
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ko]]

Latest revision as of 01:36, 18 December 2023

네놈 언어로 말하자면, '납덩어리나 먹으라고, 이 녀석들아!'
데모맨이 중형 유탄 발사기를 들고

무쇠 폭탄 발사기데모맨커뮤니티 제작 주무기입니다. 이 무기는 4개의 약실이 달린 유탄 발사기로, 더 긴 약실, 나무로 된 개머리판과 앞손잡이 및 큰 원형의 조준선이 있습니다.

무쇠 폭탄 발사기가 쏜 유탄은 구의 형태로, 빛나며, 거의 튕기거나 구르지 않아 처음 물체와 충돌한 위치에 거의 그대로 있습니다. 또한, 유탄은 폭발 범위가 15% 더 작고 자가 폭파 시간이 30% 더 짧기 때문에 플레이어는 유탄으로 일시적인 함정을 만들 수 있습니다.

무쇠 폭탄 발사기는 Steam 창작마당에 출품되었습니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 투사체
공격 방식 폭발
공격 거리 원거리
피해량
기본 피해량 100% 100
60
치명타 300
180
소형 치명타 135
81
확산 피해
최소 확산 피해 50% 2.4 미터
피해량 감소 1% / 2.44
자가 피해 38-73
기능별 소요시간
공격 간격 0.6 초
재장전 (최초) 1.24 초
재장전 (연속) 0.6 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

제작

같이 보기: 제작

조합식

재활용 금속 재활용 금속 공중 폭격포 무쇠 폭탄 발사기
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Air Strike.png = Item icon Iron Bomber.png
병과 토큰 - 데모맨 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

이상한 품질


관련 도전 과제

Leaderboard class demoman.png 데모맨

'한' 눈 팔고 쏜 폭탄
'한' 눈 팔고 쏜 폭탄
보이지 않거나 가려진 엔지니어구조물을직격 유탄으로 파괴하십시오.


블러디 메리
블러디 메리
적 플레이어에게 웃는 얼굴의 프리즈캠 샷을 선사하십시오.
오십발오십중
오십발오십중
유탄을 직격으로 맞춰 50명의 적을 죽이십시오


Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

먹이를 노리는 매의 눈
먹이를 노리는 매의 눈
Classic을 사용하여 로켓 및 점착 점프 중인 공중의 적을 일반 사격의 완전 충전 헤드샷으로 사살하십시오.
뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
사냥활이나 저격소총으로 로켓 점프점착 폭탄 점프 중인 적을 공중에서 사살하십시오.

업데이트 내역

2014년 12월 22일 패치 (스미스마스 2014)
  • 무쇠 폭탄 발사기가 게임에 추가되었습니다.

2015년 2월 11일 패치 #1

  • 무쇠 폭탄 발사기의 연속 처치 광택이 나타나지 않았던 점을 수정했습니다.

2015년 7월 2일 패치 #1 (총기 패기 업데이트)

  • 속성 변경점:
    • 접촉하지 않고 터질 경우 피해량이 10% 감소되는 점을 삭제했습니다.
    • 폭발 범위 감소량을 20%에서 15%로 줄였습니다.

2016년 2월 29일 패치

  • [언급되지 않음] 무쇠 폭탄 발사기의 폭발 효과음을 업데이트 했습니다.

2016년 7월 7일 패치 #1 (적수를 만나다 업데이트)

  • 자가 폭파 시간을 2초에서 1.4초로 감소시켰습니다.
  • 이상한 등급을 추가했습니다.

2016년 11월 10일 패치

  • 무쇠 폭탄 발사기과 같은 유탄 발사기를 착용한 사람이 로드아웃을 최근에 변경한 경우 잘못된 투사체가 보이는 오류를 수정했습니다.

2017년 12월 21일 패치 (스미스마스 2017)

2022년 7월 7일 패치

  • 무쇠 폭탄 발사기의 투사체의 충돌 크기가 다른 투사체와 다른 것을 수정했습니다.

미사용된 요소

  • 무쇠 폭탄 발사기는 출시 이후로 사용되지 않은 3개의 폭발 효과음이 있습니다.

버그

  • 무쇠 폭탄 발사기의 재장전 동작은 유탄 발사기와 비슷하기 때문에 유탄이 탄창의 올바른 위치가 아니라 왼쪽 아래에 장착되는 것처럼 보입니다.
  • 이 무기가 리깅된 방식 때문에, 무쇠 폭탄 발사기는 유탄을 발사할 때 포실이 돌아가지 않습니다.

상식

  • 무쇠 폭탄 발사기의 유탄은 구의 형태로 보이나, 실제로는 유탄 발사기의 원통형 유탄과 같은 방식으로 작용합니다.[1] 이는 경사로에 유탄을 쐈을 때 잘 알 수 있습니다. 이는 또한 무쇠 폭탄 발사기의 유탄이 유탄 발사기의 유탄과 똑같은 포물선으로 날아감을 의미합니다.

갤러리

같이 보기

참조