Difference between revisions of "Premuda/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Добавил ссылку)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(17 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
+
{{DISPLAYTITLE:Premuda}}
 +
{{Custom map}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Capture the Flag
+
  | map-status                = custom
|file-name=ctf_premuda
+
  | map-workshopid            = 2904068868
|developer=Eerieone
+
  | map-name                  = Premuda
|map-image=ctf premuda.jpg
+
  | map-game-type             = Capture the Flag
|download-link=[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7089 TF2Maps.net]
+
  | map-file-name             = ctf_premuda
 +
  | map-version              = Beta 1B
 +
  | map-released              = {{patch name|06|3|2009|date-only=yes}}
 +
  | map-updated              = {{patch name|11|6|2009|date-only=yes}}
 +
  | map-image                 = ctf premuda.jpg
 +
  | map-links                = [https://tf2maps.net/threads/premuda.7089/ TF2Maps.net]
 +
  | map-developer            = {{Steamid|76561197985680013|eerieone}}
 +
  | map-environment          = Остров
 +
  | map-setting              = Вечер, закат
 +
  | map-pickups-health-small  = 11
 +
  | map-pickups-health-medium = 17
 +
  | map-pickups-health-large  = 1
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 3
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 17
 +
  | map-pickups-ammo-large    = 12
 +
}}
 +
 
 +
'''Premuda''' — это карта режима Атаки/Защиты [[Capture the Flag/ru|разведданных]], разработанная специально для проводимого на сайте TF2Maps.net [[A/D CTF and Payload Race Contest/ru|Конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения]], в котором эта карта заняла третье место. Карта состоит из 3 этапов, на каждом из которых команда [[BLU/ru|Синих]] должна захватить вражеские [[intelligence/ru|разведданные]] , а команда [[RED/ru|Красных]] должна их защитить.
 +
 
 +
На острове [[w:ru:Премуда|Премуда]], в Адриатическом море, команда [[BLU/ru|Синих]] пытается обнаружить спутниковую тарелку [[RED/ru|Красных]], а после перейти в воздушное наступление и уничтожить ее.
 +
Карта так же уникальна благодаря особой модели разведданных, напоминающих военный портативный радио-передатчик со спутниковой антенной.
  
}}
+
Так же вражеские разведданные уникальны тем, что пополняют 15 ед. здоровья в секунду, что аналогично [[Dispenser/ru|раздатчику]] 2-ого уровня. Однако они не [[Overheal/ru|перелечивают]] и не восполняют патроны и металл.
'''Premuda''' -это карта режма Атаки/Защиты [[Capture the Flag/ru|Разведданных]] разработанная специально для проводимого сайтом [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] [[A/D CTF and Payload Race Contest/ru|Конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения]], в котором эта карта заняла третье место. На карте находится 3 уровня, на каждом из которых команда [[BLU/ru|Синих]] должна захватить вражеские [[intelligence/ru|Разведданные]] , а команда [[RED/ru|Красных]] их защитить.
+
 
 +
== Стратегия ==
 +
===Общая===
 +
*Разведданные на этой карте появляются лишь спустя двадцать секунд после успешного захвата. Синим нужно пользоваться этим для того, чтобы прижать защиту красных.
  
На острове [[Wikipedia:Premuda/ru|Premuda]], в Адриотичеком море, Команда Синих пытается обнаружить спутниковую тарелку Красных, а после перейти в воздушное наступление и уничтожить ее.
+
===Этап 1, точка 1===
Карта так же необычна благодаря особой модели разведданных, напоминающих военный портативный радио-передатчик с спутниковой антеной.
+
*Синим нужно отметить, что точка, где лежат разведданные открыта и турели красных могут поджидать за углом. Комбо с убер-зарядом без проблем может разобраться с ними.
 +
*Несмотря на это, турели внутри здания необходимы для красных.
  
Так же вражеские разведданные уникальны тем, что пополняют 15 ед. здоровья в секунду, что аналогично [[Dispenser/ru|Раздатчику]] 2-ого уровня. Однако они не перелечивают и не восполняют патроны и металл.
+
===Этап 1, точка 2===
 +
*Скала во второй части может быть отличным местом для турелей красных, но стоит опасаться вражеских шпионов. Поджигатель подойдёт для этой задачи.
 +
*Красным снайперам стоит занимать позиции около самой точки, поскольку это будет и удивлять захватчиков, и будет достаточный обзор пути.
 +
*Как и на первом этапе, турели могут помешать синим, но убер-заряд на солдате/подрывнике/пулемётчике сможет облегчить ситуацию.
  
 
== Список изменений ==
 
== Список изменений ==
 
{{changelog|
 
{{changelog|
 
-------------------
 
-------------------
B1b [11-06-09]
+
B1b [06-11-09]
  
+ got rid of 3 more 4-power displacements causing random client-crashes
+
+ Убраны 3 или 4-степенные неправильные расположения предметов, вызывавшие вылет игры
  
 
-------------------
 
-------------------
B1a [10-31-09]
+
B1a [31-10-09]
  
+ fixed crash due to too strong displacements
+
+ Исправлен вылет игры из-за неправильных расположений
  
+ corrected a massive number of clipping issues
+
+ Исправлено множество ошибок клиппинга
  
 
-------------------
 
-------------------
B1 [10-29-09]
+
B1 [29-10-09]
  
+ improved 3D-Skybox
+
+ Улучшена 3D-текстура неба
  
+ changed Skybox for edited Gravelpit-Skybox
+
+ Текстура неба изменена на отредактированную версию текстуры неба из карты Gravel Pit
  
+ implemented valve´s intel-substitude
+
+ Введена система разведданных от Valve
  
- no clipping of transmitter into view
+
— Убраны ошибки клиппинга у передатчика
  
- less bugging out of the intel
+
— Уменьшено количество багов, связанных с разведданными
  
+ small changes on lightsetting
+
+ Небольшие изменения освещения
  
+ further work on displacements
+
+ Продолжение работы над неправильными размещениями объектов
  
+ optimization
+
+ Оптимизация
  
+ added homing bomb with sound to the explosion
+
+ К взрыву добавлена самонаводящаяся бомба со звуками взрыва
 
 
+ .....}}
 
  
 +
+ ...}}
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
===Основное===
+
===Основные===
* Следует помнить, что разведданные имеют 20 секунд для возрождения, что следует учитывать игрокам Синих, если они хотят продвинутся против защиты, которую выстроили [RED/ru|Красные]] на первой точке.
+
* Следует помнить, что разведданные имеют 20 секунд для возвращения на базу, что следует учитывать [[BLU/ru|Синим]], если они хотят продвинутся против защиты, которую выстроили [[RED/ru|Красные]] на первой точке.
  
 
===Этап 1, Контрольная точка 1===
 
===Этап 1, Контрольная точка 1===
*Синие должны помнить, что точка возрождения Разведданных открыта, красные могут использовать [[Sentry Gun/ru|Турели]].Кроме того, крайне рекомендуется наличие [[Medic/ru|Медика]] с полным [[ÜberCharge/ru|Убер-Зарядом]].
+
*Синие должны помнить, что точка возрождения [[Intelligence/ru|разведданных]] открыта, [[RED/ru|Красные]] могут использовать [[Sentry Gun/ru|турели]].Кроме того, крайне рекомендуется наличие [[Medic/ru|медика]] с полным [[ÜberCharge/ru|убер-зарядом]].
*Красные [[Engineer/ru|Инженеры]] должны сосредоточиться на постройке своих Турелей, чтобы быть готовыми встретить игроков команды Синих.
+
*[[RED/ru|Красные]] [[Engineer/ru|инженеры]] должны сосредоточиться на постройке своих [[Sentry Gun/ru|турелей]], чтобы быть готовыми встретить игроков команды [[BLU/ru|Синих]].
  
 
===Этап 2, Контрольная точка 2===
 
===Этап 2, Контрольная точка 2===
* Возвышенность возле второй точки - отличное место для размещения турелей. Однако, это хороший путь для вражеских  [[Spy/ru|Шпионов]], которые могут попытаться попасть быстрей к точке.
+
* Возвышенность возле второй точки отличное место для размещения [[Sentry Gun/ru|турелей]]. Однако, это хороший путь для вражеских  [[Spy/ru|шпионов]], которые могут попытаться попасть быстрей к точке.
* [[Sniper/ru|Снайперы]] Красных должны отойти назад на Точке Захвата, чтобы предотвратить неожиданные атаки сверху и иметь достаточную линию обзора, чтоб хорошо вести огонь.
+
* [[Sniper/ru|Снайперы]] [[RED/ru|красных]] должны отойти назад на [[Control point (objective)/ru|Точке Захвата]], чтобы предотвратить неожиданные атаки сверху и иметь достаточную линию обзора, чтобы успешно вести огонь.
* Как и на первой части Этапа 1, Турели могут создать большие проблемы для Синих. Однако с Убер-зарядом [[Demoman/ru|Подрывник]], [[Heavy/ru|Пулеметчки]] or [[Soldier/ru|Солдат]] могут взять путь к возвышенности, что говорит о контроле над этой частью карты
+
* Как и на первой части Этапа 1, [[Sentry Gun/ru|турели]] могут создать большие проблемы для [[BLU/ru|Синих]]. Однако с [[ÜberCharge/ru|убер-зарядом]] [[Demoman/ru|подрывник]], [[Heavy/ru|пулеметчик]] или [[Soldier/ru|солдат]] могут взять путь к возвышенности, что дает контроль над некоторой частью территории.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:ctf_premuda.jpg|Первая контрольная точка Этапа 1.
+
File:ctf_premuda.jpg|Первая контрольная точка этапа 1.
File:ctf_premuda_2.jpg|Используемая модель [[Intelligence/ru|Разведданных]] в виде радио-передатчика.
+
File:ctf_premuda_2.jpg|Используемая модель [[Intelligence/ru|разведданных]] в виде радио-передатчика.
File:ctf_premuda_3.jpg|Разведданные, поднятые Разведчиком.
+
File:ctf_premuda_3.jpg|Разведданные, поднятые [[Scout/ru|разведчиком]].
File:ctf_premuda_4.jpg|Вторая контрольная точка Этапа 1.  
+
File:ctf_premuda_4.jpg|Вторая контрольная точка этапа 1.  
File:ctf_premuda_5.jpg|Место возрождения для [[BLU/ru|Синих]] и разведданные.
+
File:ctf_premuda_5.jpg|Место [[Respawn/ru|возрождения]] для [[BLU/ru|Синих]] и разведданные.
File:ctf_premuda_6.jpg|Первая контрольная точка Этапа 1
+
File:ctf_premuda_6.jpg|Первая контрольная точка этапа 1.
File:ctf_premuda_7.jpg|Первая контрольная точка Этапа 1 после успешного захвата Синих.
+
File:ctf_premuda_7.jpg|Первая контрольная точка этапа 1 после успешного захвата Синих.
 +
File:ctf_premuda_8.jpg|Место возрождения Синих на втором этапе.
 +
File:ctf_premuda_9.jpg|Вторая контрольная точка этапа 1.
 +
File:ctf_premuda_10.jpg|Вторая контрольная точка этапа 2.
 +
File:ctf_premuda_11.png|Место возрождения Синих на этапе 3.
 +
File:ctf_premuda_12.png|Первая контрольная точка этапа 3.
 +
File:ctf_premuda_13.png|Вторая контрольная точка этапа 3.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== Ссылки ==
 
[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7089 Тема Premuda на WIP]
 
  
 
{{CustomMapNav}}
 
{{CustomMapNav}}
 
[[Category:Custom maps/ru]]
 
[[Category:Custom maps/ru]]

Latest revision as of 17:12, 19 January 2024

Premuda
Ctf premuda.jpg
Информация
Тип карты: Захват флага
Имя файла: ctf_premuda
Версия: Beta 1B
Выпущено: 3 июня 2009
Последнее обновление: 6 ноября 2009
Автор(-ы): eerieone
Ссылка(-и): TF2Maps.net
Информация о карте
Окружение: Остров
Условия: Вечер, закат
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×11  •  Mediumhealth.png ×17  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×3   •   Mediumammo.png ×17   •  
Largeammo.png ×12

Premuda — это карта режима Атаки/Защиты разведданных, разработанная специально для проводимого на сайте TF2Maps.net Конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения, в котором эта карта заняла третье место. Карта состоит из 3 этапов, на каждом из которых команда Синих должна захватить вражеские разведданные , а команда Красных должна их защитить.

На острове Премуда, в Адриатическом море, команда Синих пытается обнаружить спутниковую тарелку Красных, а после перейти в воздушное наступление и уничтожить ее. Карта так же уникальна благодаря особой модели разведданных, напоминающих военный портативный радио-передатчик со спутниковой антенной.

Так же вражеские разведданные уникальны тем, что пополняют 15 ед. здоровья в секунду, что аналогично раздатчику 2-ого уровня. Однако они не перелечивают и не восполняют патроны и металл.

Стратегия

Общая

  • Разведданные на этой карте появляются лишь спустя двадцать секунд после успешного захвата. Синим нужно пользоваться этим для того, чтобы прижать защиту красных.

Этап 1, точка 1

  • Синим нужно отметить, что точка, где лежат разведданные открыта и турели красных могут поджидать за углом. Комбо с убер-зарядом без проблем может разобраться с ними.
  • Несмотря на это, турели внутри здания необходимы для красных.

Этап 1, точка 2

  • Скала во второй части может быть отличным местом для турелей красных, но стоит опасаться вражеских шпионов. Поджигатель подойдёт для этой задачи.
  • Красным снайперам стоит занимать позиции около самой точки, поскольку это будет и удивлять захватчиков, и будет достаточный обзор пути.
  • Как и на первом этапе, турели могут помешать синим, но убер-заряд на солдате/подрывнике/пулемётчике сможет облегчить ситуацию.

Список изменений

История изменений

B1b [06-11-09]

+ Убраны 3 или 4-степенные неправильные расположения предметов, вызывавшие вылет игры


B1a [31-10-09]

+ Исправлен вылет игры из-за неправильных расположений

+ Исправлено множество ошибок клиппинга


B1 [29-10-09]

+ Улучшена 3D-текстура неба

+ Текстура неба изменена на отредактированную версию текстуры неба из карты Gravel Pit

+ Введена система разведданных от Valve

— Убраны ошибки клиппинга у передатчика

— Уменьшено количество багов, связанных с разведданными

+ Небольшие изменения освещения

+ Продолжение работы над неправильными размещениями объектов

+ Оптимизация

+ К взрыву добавлена самонаводящаяся бомба со звуками взрыва

+ ...

Стратегии

Основные

  • Следует помнить, что разведданные имеют 20 секунд для возвращения на базу, что следует учитывать Синим, если они хотят продвинутся против защиты, которую выстроили Красные на первой точке.

Этап 1, Контрольная точка 1

Этап 2, Контрольная точка 2

  • Возвышенность возле второй точки — отличное место для размещения турелей. Однако, это хороший путь для вражеских шпионов, которые могут попытаться попасть быстрей к точке.
  • Снайперы красных должны отойти назад на Точке Захвата, чтобы предотвратить неожиданные атаки сверху и иметь достаточную линию обзора, чтобы успешно вести огонь.
  • Как и на первой части Этапа 1, турели могут создать большие проблемы для Синих. Однако с убер-зарядом подрывник, пулеметчик или солдат могут взять путь к возвышенности, что дает контроль над некоторой частью территории.

Галерея