Difference between revisions of "Stock weapons/es"

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{{DISPLAYTITLE:Objetos Básicos}}
+
{{DISPLAYTITLE:Objetos básicos}}
Los '''Objetos Básicos''' son [[weapons/es|armas]] que siempre estarán disponebles para todos los jugadores. Estas armas son las que tienen por defecto cada [[class/es|clase]] y el set original que llevaban cuando se lanzo 'Team Fortress 2''. Los objetos básicos tendran una calidad [[Quality/es#Normal|Normal]], a menos que se personalicen con un nuevo [[Name Tag/es|Nombre]] o [[Description Tag/es|Descripción]], que crearán una variante de rareza [[Quality/es#Unique|Unica]].
+
Los '''objetos básicos''' son [[weapons/es|armas]] que siempre estarán disponibles para todos los jugadores. Estas armas son las que tienen por defecto cada [[class/es|clase]] y el set original que llevaban cuando se lanzó ''Team Fortress 2''. Los objetos básicos tendrán una calidad [[Quality/es#Normal|normal]], a menos que se personalicen con una etiqueta de [[Name Tag/es|nombre]] o de [[Description Tag/es|descripción]], que crearán una variante de rareza [[Quality/es#Unique|única]].
  
Cuando el servidor de objetos no esta disponible, el equipamiento personalizado no se podra usar y los jugadores solo podrán usar los objetos básicos.
+
Cuando el servidor de objetos no esta disponible, el equipamiento personalizado no se podrá usar y los jugadores solo podrán usar los objetos básicos.
  
{{TOC limit|2}}
+
{{Stock weapons}}
  
=={{Class link|Scout}}==
+
{{Standard Weapons Nav}}
  
{{to top}}
+
[[Category:Weapons/es]]
===Primaria===
+
[[Category:Lists/es]]
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Scattergun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 85-105
 
| 10-40
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 36
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|}
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Bat}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 
| 0.5 segundos
 
| 35
 
| 105
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Soldier}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Launcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
 
| 4
 
| 20
 
| 105-112
 
| 50-90
 
| 45-60
 
| 270 (D/H)
 
|}
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Shovel}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Pyro}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Flamethrower}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}
 
| 200
 
| N/D
 
| 6.2 por partícula (D/D)
 
| 3.72 por partícula (D/D) (M/R)
 
| N/D
 
| 3x Daño base, por partícula, después se redondea. 11-19 (D/D)
 
|}
 
 
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
 
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Fire Axe}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Demoman}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Grenade Launcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| 4
 
| 16
 
| 64-110 (D/H)
 
| 64-110 (D/H)
 
| 64-110 (D/H)
 
| 280-300 (D/H)
 
|}
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 24
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 353 (Distancia mínima)
 
|}
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Bottle}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Heavy}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Minigun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 50-54
 
| 5-30
 
| 5-10
 
| 108 (27 por bala)
 
|}
 
 
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Fists}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Engineer}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
 
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 200
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|}
 
 
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Wrench}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
===PDA===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="25%" | Item
 
! class="header" width="75%" | Details
 
|-
 
! {{Item icon|PDA Build|100px}}<br/><small>Primary PDA</small> <br/>'''[[PDA|Build Tool]]'''
 
| Permite construir [[Buildings/es|Construcciones]].
 
|-
 
! {{Item icon|PDA Destroy|100px}}<br/><small>Secondary PDA</small> <br/>'''[[PDA|Demolish Tool]]'''
 
| Permite demoler tus [[Buildings/es|Construcciones]].
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Medic}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Syringe Gun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
 
| 40
 
| 150
 
| 10-15
 
| 5-10
 
| 5-6
 
| 30
 
|}
 
 
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Medi Gun}}
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| 24 (<10 segundos después del ataque)
 
| 48 (>12.5 segundos después del ataque)
 
| 72 (>15 segundos después del ataque)
 
| N/D (Invulnerabilidad)
 
|}
 
 
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Bonesaw}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Sniper}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Sniper Rifle}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
 
| 25
 
| N/A
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 150-450 ([[Headshot/es|Disparo en la cabeza]] o crítico)
 
|}
 
 
 
 
 
===segundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Submachine Gun}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
 
| 25
 
| 75
 
| 8-12
 
| 4-6
 
| 4-5
 
| 24
 
|}
 
 
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Kukri}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
=={{Class link|Spy}}==
 
 
 
{{to top}}
 
===Primaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Corta Distancia
 
! class="header" | Distancia Media
 
! class="header" | Larga Distancia
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Revolver}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
 
| 6
 
| 24
 
| 55-60
 
| 35-45
 
| 20-25
 
| 120
 
|}
 
 
 
 
 
===Secundaria===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de Muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Cargada
 
! class="header" | Llevada
 
! class="header" | Centinela Nivel 1
 
! class="header" | Centinela Nivel 2
 
! class="header" | Centinela Nivel 3
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Electro Sapper}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 
| 1
 
| 8
 
| 150HP = 7 seg.
 
| 180HP = 8 seg.
 
| 216HP = ~10 seg.
 
| N/A
 
|}
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de Ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Knife}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| 0.8 segundos
 
| 40
 
| 120
 
|}
 
 
 
===PDA===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="25%" | Objeto
 
! class="header" width="75%" | Detalles
 
|-
 
! {{Table icon|Disguise Kit|Primary PDA}}
 
| Permite al Spy [[Disguise/es|Disfrazarse]].
 
|}
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width = "25%" | Reloj
 
! class="header" width = "16%" | Tipo de Invisibilidad
 
! class="header" "17%" | Duración
 
! class="header" "42%" | Detalles
 
|-
 
! {{Table icon|Invisibility Watch|Secondary PDA}}
 
| Por tiempo
 
| 9 segundos
 
| Te hace [[Cloak/es|invisible]]. Puedes recomponerla cogiendo metal o armas mientras estás invisible.
 
|-
 
|}
 
 
 
[[Category:Weapons/es ]]
 
[[Category:Lists/es ]]
 
{{Please don't remove this - (tracking key)}}
 

Latest revision as of 22:07, 1 February 2024

Los objetos básicos son armas que siempre estarán disponibles para todos los jugadores. Estas armas son las que tienen por defecto cada clase y el set original que llevaban cuando se lanzó Team Fortress 2. Los objetos básicos tendrán una calidad normal, a menos que se personalicen con una etiqueta de nombre o de descripción, que crearán una variante de rareza única.

Cuando el servidor de objetos no esta disponible, el equipamiento personalizado no se podrá usar y los jugadores solo podrán usar los objetos básicos.

Leaderboard class scout.png Scout

[↑ Arriba]

Principal

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Scattergun
Recortada
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 180

Secundario

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Pistol
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45

Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Cadencia de ataque Daño
Quemarropa Crítico
Bat
Bate
Killicon bat.png 0,5 segundos 35 105

Leaderboard class soldier.png Soldier

[↑ Arriba]

Principal

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Rocket Launcher
Lanzacohetes
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (Directo)

Secundario

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Cadencia de ataque Daño
Quemarropa Crítico
Shovel
Pala
Killicon shovel.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ Arriba]

Principal

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Flame Thrower
Lanzallamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D 6,2 por partícula (D/D) 3,72 por partícula (Directo) (Medio) N/D Daño base x3 (véase la distancia), por partícula, después se redondea. De 11 a 19. (D/D)

Secundario

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Cadencia de ataque Daño
Quemarropa Crítico
Fire Axe
Hacha de Bombero
Killicon fire axe.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class demoman.png Demoman

[↑ Arriba]

Principal

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Grenade Launcher
Lanzagranadas
Killicon grenade launcher.png 4 16 64-110 (Directo) 64-110 (Directo) 64-110 (Directo) 280-300 (Directo)

Secundario

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Stickybomb Launcher
Lanzabombas Lapa
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Quemarropa)

Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Cadencia de ataque Daño
Quemarropa Crítico
Bottle
Botella
Killicon bottle.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class heavy.png Heavy

[↑ Arriba]

Principal

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Minigun
Ametralladora
Killicon minigun.png 200 N/D 50-54 5-30 5-10 108 (27 por bala)

Secundario

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Cadencia de ataque Daño
Quemarropa Crítico
Fists
Puños
Killicon fists.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class engineer.png Engineer

[↑ Arriba]

Principal

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Secundario

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Pistol
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45

Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Cadencia de ataque Daño
Quemarropa Crítico
Wrench
Llave Inglesa
Killicon wrench.png 0,8 segundos 65 195

PDA

Objeto Detalles
PDA Build
PDA principal
PDA de Construcción
Permite al Engineer desplegar construcciones.
PDA Destroy
PDA secundaria
PDA de Destrucción
Permite al Engineer demoler sus construcciones.

Leaderboard class medic.png Medic

[↑ Arriba]

Principal

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Syringe Gun
Pistola de Jeringas
Killicon syringe gun.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30

Secundario

Arma Icono de muerte Munición Curación
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Medi Gun
Pistola Médica
N/D N/D 24 (<10 segundos después de herirse) 48 (>12,5 segundos después de herirse) 72 (>15 segundos después de herirse) N/D (invulnerabilidad)

Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Cadencia de ataque Daño
Quemarropa Crítico
Bonesaw
Serrucho
Killicon bonesaw.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class sniper.png Sniper

[↑ Arriba]

Principal

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Sniper Rifle
Rifle de Francotirador
Killicon sniper rifle.png 25 N/D 50-150 50-150 50-150 150 a 450 (solo con disparo a la cabeza o subidón de crítico)

Secundario

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Submachine Gun
Metralleta
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24

Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Cadencia de ataque Daño
Quemarropa Crítico
Kukri
Kukri
Killicon kukri.png 0,8 segundos 65 195

Leaderboard class spy.png Spy

[↑ Arriba]

Secundario

Arma Icono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Quemarropa Distancia media Larga distancia Crítico
Revolver
Revólver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120

Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Cadencia de ataque Daño
Quemarropa Crítico
Knife
Mariposa
Killicon knife.png 0,8 segundos 40 120

PDA

Objeto Detalles
Disguise Kit
PDA principal
Kit de Disfraces
Permite al Spy disfrazarse.
Reloj Tipo de invisibilidad Duración Detalles
Invis Watch
PDA secundaria
Reloj de Invisibilidad
Por tiempo 9 segundos Permite al Spy hacerse invisible. Se puede recomponer cogiendo metal estando invisible.

Construcción

Arma Icono de muerte Daño
Construcción nivel 1 Construcción nivel 2 Construcción nivel 3 Crítico
Sapper
Zapador
Killicon electro sapper.png 150 PS = 7 segundos 180 PS = 8 segundos 216 PS = ~10 segundos N/D

TF2 crosshair orange.png Todas las clases

[↑ Arriba]

Acción

Objeto Iconos de muerte Detalles
Spellbook Magazine
Revista de Libro de Hechizos
Killicon fireball.png Permite a la clase lanzar hechizos.
Killicon teleport.png
Killicon superjump.png
Killicon batball.png
Killicon pumpkin mirv.png
Killicon monoculus spell.png
Killicon skeletons.png
Killicon tesla bolt.png
Killicon meteor shower.png
Killicon minify.png
Grappling Hook
Garfio Arrojadizo
Killicon skull.png Permite a la clase usar el garfio en Mannpower.
Power Up Canteen
Cantimplora Potenciadora
Permite el uso de ciertas mejoras en Mann vs. Máquinas.
Nota: esto era un objeto de logro hasta el Parche del 29 de febrero de 2016 y también puede fabricarse.