Difference between revisions of "Detonator/ko"

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{{DISPLAYTITLE:Detonator}}
+
{{update trans}}
{{beta}}
+
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
| beta              = yes
+
| 3d-image-1        = Detonator
 +
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 +
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 +
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 +
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| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
| skin-image-red    = RedFlaregun.png
+
| skin-image-red    = Detonator RED.png
| skin-image-blu    = BluFlaregun.png
+
| skin-image-blu    = Detonator BLU.png
| used-by            = [[Pyro/ko|파이로]]
+
| kill-icon-2        = hadouken
 +
| used-by            = {{used by|Pyro}}
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| availability      = 획득, 조합
+
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197970307971|326093098}}
 +
| released          = {{Patch name|6|23|2011}}
 +
| released-major    = Über Update
 +
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|crate43-strange|collectors|warpaint}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = yes
 
| medieval          = no
 
| medieval          = no
 
| ammo-loaded        = 16
 
| ammo-loaded        = 16
| ammo-carried      = 없음
+
| ammo-carried      = {{common string|N/A}}
| reload            = Single
+
| reload            = 단발식
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = 레벨 10 조명총
+
   | item-kind        = {{item kind|Flare Gun}}
   | item-description = 발사 후: 조명이 폭발.
+
  | item-level       = 10
   | loadout-name    = The Detonator
+
   | item-description = {{item description|Detonator}}
   | att-2-negative  = 장착시 +20%폭발대미지 취약
+
   | att-1-positive  = {{attribute|Minicrit_Vs_Burning_Player}}
 +
   | att-2-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
 +
  | att-3-negative  = {{attribute|BlastDamageToSelf_Increased|50}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''솔져'''|불은 요리할때나 쓰는거다, 진짜 총을 써라.|sound=Soldier_DominationPyro05.wav}}
 
  
'''Detonator'''는 [[Pyro/ko|파이로]]의 [[secondary/ko|보조]]무기입니다. 이것은 ''[[Team Fortress 2 Beta/ko|팀 포트리스 2 베타]]''에서만 사용가능 합니다. 현재로썬 [[Flare Gun/ko|조명총]]모델을 사용중입니다.
+
{{Quotation|'''기폭 장치''' 공개 알림|기본 테마는 그들이 인터넷으로 보내 준 열렬한 충고들입니다! 그들이 주문한 무기들은 결코 부정한 방법으로 입수하지 않았습니다! 우버 업데이트가 매일 공개될 때마다 BAN당한 병과를 위해서입니다!}}
  
무기는 허공에서 폭발하여 주변 적들에게 작은 대미지와 화상을 입힙니다. 폭발로 부터의 [[knock back/ko|넉백]][[Jumping/ko#Flare jump|조명 점프]][[Jumping/ko#Rocket jumps|로켓]]혹은 [[Jumping/ko#Sticky jumps|점착 점프]]처럼 사용할 수 있습니다. 플레이어가 Detonator 를 장착하게 되면 20% 만큼 폭발에 [[Damage/ko#Damage Vulnerability, Resistance and Blocking|취약]]해집니다. 이것은 ''팀 포트리스 2 베타''[[February 11, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 2월 11일 패치]]때에 업데이트 되었습니다.
+
'''기폭 장치'''는 [[Pyro/ko|파이로]]의 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티 제작]] [[Weapons/ko#pyrosecondary|보조무기]] 입니다. 이것은 가늘고 긴 총열과 휘어진 가늠자가 추가로 달려 있고 총열에 나선형 문양의 페인트가 칠해져 있는 [[Flare Gun/ko|조명탄 발사기]]입니다.
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무기는 적에게 닿게 되면 약간의 피해를 가하고 적을 [[Fire/ko|불타게하는]] 독특한 폭죽 "조명탄" [[projectiles/ko|투사체]]를 발사합니다. 조명탄이 이미 불 붙은 적에게 닿는다면 피해를 [[Mini-Crit/ko|소형 치명타]]로 가하고 목표의 [[afterburn/ko|화상]]시간을 초기화하여 결과적으로 늘립니다.
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이 무기의 주 기능은 이름에서 볼 수 있는 기폭 기능입니다. 조명탄이 비행중일 때, 보조 발사키를 누르면 조명탄이 [[explosion/ko|폭발]]하여 근처 좁은 범위에 있는 적 플레이어들에게 피해를 주고 불을 붙이고 추가적으로 근처에 있는 점착 폭탄을 파괴합니다. 조명탄은 사물에 닿았을 때도 폭발하는데, 이 경우 폭발 반경에 있는 적에게 피해를 주거나 적을 [[knockback/ko|밀어내지]] 못합니다. 조명탄이 사물에 부딪 폭발하는 것을 이용해 [[Jumping/ko|로켓 점프]][[Jumping/ko|점착 점프]]와 비슷한 방법으로 [[Jumping/ko|조명탄 점프]]를 할 수 있습니다. 하지만 기폭 장치를 사용하는 파이로는 자신의 무기에 의한 폭발 피해를 25% 더 받기 때문에 이 기술의 쓸모가 줄어듭니다.
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기폭 장치로 [[Taunt/ko|도발]]을 하면 [[Hadouken/ko|파동권]] 사살 도발을 할 것입니다.
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기폭 장치는 [[Team Fortress 2 Beta/ko|''팀 포트리스 2'' 베타]]에서 미리 시험된 바 있습니다.
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== 피해량과 작동 시간 ==
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{{Damage table
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| type              = [[Projectiles/ko|투사체]]
 +
| damage            = yes
 +
| damagetype        = Dual-type ({{common string|fire}} {{common string|and}} {{common string|bullet}})
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
 
 +
|  base              = 23<br/><!--
 +
--><div style="float:left">조명탄 폭발시 :</div> 11-21<br/><!--
 +
--><div style="float:left">조명탄 폭파시 :</div> 23-42
 +
 
 +
|  crit              = 68
 +
|  minicrit          = 30
 +
|  afterburn          = {{tooltip|4 / tick|초당 8}}<br/>총 60
 +
|  afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|초당 10}}<br/>총 75
 +
|  afterburn time    = 7.5-10초
 +
|  splash damage      = yes
 +
|  selfdamage        = 23-44
 +
|  selfdamage jump    = 23-44
 +
}}
  
이 아이템이 아직 릴리즈 되지 않았지만, 팀포트리스2 베타에서는 볼 수 있습니다. 사용도 가능하죠.
+
{{Weapon Demonstration}}
  
== 대미지 ==
+
== 제작 ==
{{See also|Damage}}
+
{{See also|Crafting/ko|l1=제작}}
* 기본: 30
 
** 조명 폭말: 10-25
 
* [[Mini-Crit/ko|미니 크리]]: 41<sup>1</sup>
 
* [[Critical hit/ko|크티리컬 히트]]: 90<sup>1</sup>
 
''[[Fire/ko|화상]]:''
 
* 기본 : 3 대미지를 0.5 초간 총 10초 (총 60 대미지)
 
* 미니 크리: 4 대미지를 0.5 초간 총 10초 (총 80 대미지)
 
  
타겟으로의 거리가 멀면 Detonator의 대미지를 안 받습니다. 모든 대미지는 커뮤니티 테스트후에 작성된 근삿값입니다.
+
=== 청사진 ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Flare Gun
 +
| result = Detonator
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}}
  
<sup>1</sup> 불타는 적에게 [[Crit/ko|크리]] 보너스 없습니다.
+
=== 사용되는 제작식 ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Detonator
 +
| result = Manmelter
 +
}}
  
== 작동 시간 ==
+
== 이상한 버전 ==
* 공격 시간: 2.02 초
+
{{Strange item info
모든 시간은 초단위입니다. 시간은 커뮤니티 테스트후에 작성된 근삿값입니다.
+
| item-type = {{item kind|Flare Gun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | item-description = {{item description|Detonator}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|Minicrit_Vs_Burning_Player}}
 +
  | att-2-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
 +
  | att-3-negative  = {{attribute|BlastDamageToSelf_Increased|50}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
== 관련 도전과제 ==
+
== 관련 도전 과제 ==
==={{Icon class|class=pyro|link=pyro}} [[Pyro/ko|파이로]]===
+
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
 
}}
 
}}
  
== 업데이트 기록 내역 ==
+
== 업데이트 기록 ==
'''[[February 11, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 2월 11일 패치(베타)]]'''
+
{{Update history|
*새로운 조명총인 Detonator가 추가되었습니다. 이것의 스탯은:
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
** 허공에서 조명이 폭발합니다
+
* 기폭 장치이 게임에 추가되었습니다.
*** 작은 폭발과 함께 불을 붙입니다
+
* {{undocumented}} 자가 폭발 피해가 25% 증가했습니다
** 폭발 대미지에 20% 취약합니다
+
* {{undocumented}} 조명탄 점프 최대 높이가 크게 줄었습니다
'''[[March 9, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 9일 패치(베타)]]'''
 
*Detonation 의 입자 이펙트를 향상시켰습니다
 
'''[[March 18, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 18일 패치(베타)]]'''
 
*{{undocumented}} 발사물의 새로운 사운드 효과를 추가하였습니다.
 
  
== 버그 ==
+
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 +
* 우버 업데이트에서 새로운 무기의 전체에 개선된 반동, 무기 변환, 치명타, 강제 장전을 추가하였습니다.
  
*발사물에 의한 화상은 [[Scout/ko|스카웃]]이 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]를 마셔도 대미지를 줍니다.
+
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* 기폭 장치의 강제 장전을 개선하였습니다.
  
*만약 파이로가 조명을 반사해서 어떤 플레이어가 그것에 의해 화상 대미지로 죽게되면 반사된 조명총 킬 아이콘 대신 일반 조명총 킬 아이콘이 나타납니다.
+
'''{{Patch name|11|10|2011}}'''
 +
* 기폭 장치의 머티리얼을 최적화하고 기능을 개선했습니다
  
*1인칭에서 조명이 [[Huntsman/ko|헌츠맨]]처럼 뒤쪽에서 발사되는것처럼 보입니다.
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* {{undocumented}} 기폭 장치에 의한 점프가 이제 더 높아졌습니다
  
*만약 플레이어가 폭발에 맞게 되면 플레이어가 아니라 폭발에서 피 효과가 나타납니다.
+
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 +
* 기폭 장치의 투사체가 불타고 있는 목표에게 가끔 치명타를 가하던 문제를 수정했습니다.
  
== 상식 ==
+
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} 이 아이템을 {{Item link|Manmelter}}의 제작식에 추가했습니다.
  
*Detonator의 기능은 [[Advanced Weaponiser/ko|고급 무기]]모드의 The Gentle Manne's Olde Firecannone와 비슷합니다.
+
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 품질을 추가했습니다.
 +
}}
 +
 
 +
== 버그 ==
 +
* 기폭 장치의 폭발에 영향을 받으면 (자가 피해도 포함) [[Jarate/ko|병수도]]나 [[Bleeding/ko|출혈]] 시각 효과가 사용자의 화면에서 사라집니다.
 +
* 적이 폭파된 조명탄에 맞게 되면 피 입자가 플레이어가 아닌 조명탄이 폭파된 곳에서 나타납니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flare Gun 1st person red.png|레드 1인칭 시점.
+
File:Detonator_BLU.png|
File:Flare Gun 1st person blu.png|블루 1인칭 시점.
+
File:Detonator 1st person RED.png|레드 1인칭
File:Flare_proj_red.png|레드 발사물.
+
File:Detonator 1st person BLU.png|블루 1인칭
File:Flare_proj_blu.png|블루 발사물.
+
File:Detonator Festivized 1st person RED.png|
File:Detonator Flare.png|적 메딕에 대한 Detonating의 화염.
+
File:Detonator Festivized 1st person BLU.png|
 +
File:Detonator proj red.png|레드 투사체
 +
File:Detonator proj blu.png|블루 투사체
 +
File:Detonator Flare.png|
 +
File:The Detonator.png|[[Über Update/ko|우버 업데이트]]에 숨겨진 페이지의 기폭 장치.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 관련 정보 ==
+
== 같이 보기 ==
* [[Pyro strategy/ko#Flare Gun|조명총 전략]]
+
* [[Basic Pyro strategy/ko#{{item name|Detonator}}|조명탄 발사기 전략]]
* [[Fire/ko|불]]
 
* [[Hadouken/ko|하도겐]]
 
 
 
  
{{Scrappedweapons Nav}}
+
{{Über Update Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
[[Category:Team_Fortress 2 Beta/ko]]
 

Latest revision as of 15:58, 8 March 2024

기본 테마는 그들이 인터넷으로 보내 준 열렬한 충고들입니다! 그들이 주문한 무기들은 결코 부정한 방법으로 입수하지 않았습니다! 우버 업데이트가 매일 공개될 때마다 BAN당한 병과를 위해서입니다!
기폭 장치 공개 알림

기폭 장치파이로커뮤니티 제작 보조무기 입니다. 이것은 가늘고 긴 총열과 휘어진 가늠자가 추가로 달려 있고 총열에 나선형 문양의 페인트가 칠해져 있는 조명탄 발사기입니다.

이 무기는 적에게 닿게 되면 약간의 피해를 가하고 적을 불타게하는 독특한 폭죽 "조명탄" 투사체를 발사합니다. 조명탄이 이미 불 붙은 적에게 닿는다면 피해를 소형 치명타로 가하고 목표의 화상시간을 초기화하여 결과적으로 늘립니다.

이 무기의 주 기능은 이름에서 볼 수 있는 기폭 기능입니다. 조명탄이 비행중일 때, 보조 발사키를 누르면 조명탄이 폭발하여 근처 좁은 범위에 있는 적 플레이어들에게 피해를 주고 불을 붙이고 추가적으로 근처에 있는 점착 폭탄을 파괴합니다. 조명탄은 사물에 닿았을 때도 폭발하는데, 이 경우 폭발 반경에 있는 적에게 피해를 주거나 적을 밀어내지 못합니다. 조명탄이 사물에 부딪 폭발하는 것을 이용해 로켓 점프점착 점프와 비슷한 방법으로 조명탄 점프를 할 수 있습니다. 하지만 기폭 장치를 사용하는 파이로는 자신의 무기에 의한 폭발 피해를 25% 더 받기 때문에 이 기술의 쓸모가 줄어듭니다.

기폭 장치로 도발을 하면 파동권 사살 도발을 할 것입니다.

기폭 장치는 팀 포트리스 2 베타에서 미리 시험된 바 있습니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 투사체
공격 방식 Dual-type (방화 및 탄환)
공격 거리 원거리
피해량
기본 피해량 100% 23
조명탄 폭발시 :
11-21
조명탄 폭파시 :
23-42
치명타 68
소형 치명타 30
화상 4 / tick
총 60
화염 (소형 치명타) 5 / tick
총 75
확산 피해
최소 확산 피해 50% {{{splash radius}}}
자가 피해 23-44
자가 피해 (로켓 점프) 23-44
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

제작

같이 보기: 제작

청사진

재활용 금속 조명탄 발사기 기폭 장치
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
병과 토큰 - 파이로 칸 토큰 - 보조무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

사용되는 제작식

재활용 금속 기폭 장치 인간 융해 장치
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Detonator.png = Item icon Manmelter.png

이상한 버전


관련 도전 과제

Leaderboard class pyro.png 파이로

이런 젠장 바비큐
이런 젠장 바비큐
도발로 적을 처치하십시오.

업데이트 기록

2011년 6월 23일 패치 (우버 업데이트)
  • 기폭 장치이 게임에 추가되었습니다.
  • [언급되지 않음] 자가 폭발 피해가 25% 증가했습니다
  • [언급되지 않음] 조명탄 점프 최대 높이가 크게 줄었습니다

2011년 6월 28일 패치

  • 우버 업데이트에서 새로운 무기의 전체에 개선된 반동, 무기 변환, 치명타, 강제 장전을 추가하였습니다.

2011년 8월 23일 패치

  • 기폭 장치의 강제 장전을 개선하였습니다.

2011년 11월 10일 패치

  • 기폭 장치의 머티리얼을 최적화하고 기능을 개선했습니다

2011년 12월 15일 패치 (2011년 호주의 크리스마스)

  • [언급되지 않음] 기폭 장치에 의한 점프가 이제 더 높아졌습니다

2011년 12월 21일 패치

  • 기폭 장치의 투사체가 불타고 있는 목표에게 가끔 치명타를 가하던 문제를 수정했습니다.

2012년 1월 11일 패치

2012년 4월 27일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 품질을 추가했습니다.

버그

  • 기폭 장치의 폭발에 영향을 받으면 (자가 피해도 포함) 병수도출혈 시각 효과가 사용자의 화면에서 사라집니다.
  • 적이 폭파된 조명탄에 맞게 되면 피 입자가 플레이어가 아닌 조명탄이 폭파된 곳에서 나타납니다.

갤러리

같이 보기