Difference between revisions of "Detonator/ko"

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{{DISPLAYTITLE:기폭 장치}}
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{{Item infobox
| name            = 기폭 장치
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| 3d-image-1        = Detonator
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   | level         = 레벨 10 조명탄 발사기
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| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197970307971|326093098}}
   | att-1-neutral  = 보조 발사 : 조명탄 폭발
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| released-major    = Über Update
   | att-2-negative = 자가 폭발 피해 25% 추가
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| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
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   | att-2-negative   = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
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}}
 
}}
{{Quotation|'''파이로'''가 자신의 폭발적인 무기를 사용하며|무아아아아아아아아앙!!!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
 
'''기폭 장치'''는 [[파이로]]의 [[secondary/ko|보조 무기]]입니다. 가늘고 긴 [[조명탄 발사기]]에 테이프가 감겨있고 좀 더 휜 가늠쇠와 소용돌이 무늬가 칠해진 모습을 띠고 있습니다.  이것은 [[Über Update/ko|우버 업데이트]]의 셋째 날에 공개되었습니다.
 
  
기폭 장치는 발사체를 발사하는데, 발사체는 적에게 약간의 [[Damage/ko|피해]]를 줌과 동시에 적을 [[fire|타오르게]] 합니다. 조명탄이 이미 불 붙은 적에게 닿는다면 [[Mini-Crit/ko|소형 치명타]]로 판정되고 불이 붙는 시간은 다시 늘어납니다. 조명탄이 날아가는 도중에 보조 사격 버튼을 누르면 탄이 [[explosion/ko|폭발]]하게 되고 폭발은 적들에게 피해를 주며 불이 붙게 합니다. 폭발로 인한 [[knockback/ko|넉백]][[Jumping/ko#조명총 점프|조명총 점프]]로 이용될 수 있습니다. 이 점은 [[Jumping/ko#로켓 점프|로켓 점프]][[Jumping/ko#점착 점프|점착 점프]]와 비슷합니다.  
+
{{Quotation|'''기폭 장치''' 공개 알림|기본 테마는 그들이 인터넷으로 보내 준 열렬한 충고들입니다! 그들이 주문한 무기들은 결코 부정한 방법으로 입수하지 않았습니다! 우버 업데이트가 매일 공개될 때마다 BAN당한 병과를 위해서입니다!}}
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'''기폭 장치'''는 [[Pyro/ko|파이로]]의 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티 제작]] [[Weapons/ko#pyrosecondary|보조무기]] 입니다. 이것은 가늘고 긴 총열과 휘어진 가늠자가 추가로 달려 있고 총열에 나선형 문양의 페인트가 칠해져 있는 [[Flare Gun/ko|조명탄 발사기]]입니다.
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무기는 적에게 닿게 되면 약간의 피해를 가하고 적을 [[Fire/ko|불타게하는]] 독특한 폭죽 "조명탄" [[projectiles/ko|투사체]]를 발사합니다. 조명탄이 이미 불 붙은 적에게 닿는다면 피해를 [[Mini-Crit/ko|소형 치명타]]로 가하고 목표의 [[afterburn/ko|화상]]시간을 초기화하여 결과적으로 늘립니다.
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이 무기의 주 기능은 이름에서 볼 수 있는 기폭 기능입니다. 조명탄이 비행중일 때, 보조 발사키를 누르면 조명탄이 [[explosion/ko|폭발]]하여 근처 좁은 범위에 있는 적 플레이어들에게 피해를 주고 불을 붙이고 추가적으로 근처에 있는 점착 폭탄을 파괴합니다. 조명탄은 사물에 닿았을 때도 폭발하는데, 경우 폭발 반경에 있는 적에게 피해를 주거나 적을 [[knockback/ko|밀어내지]] 못합니다. 조명탄이 사물에 부딪 폭발하는 것을 이용해 [[Jumping/ko|로켓 점프]][[Jumping/ko|점착 점프]]와 비슷한 방법으로 [[Jumping/ko|조명탄 점프]]를 할 수 있습니다. 하지만 기폭 장치를 사용하는 파이로는 자신의 무기에 의한 폭발 피해를 25% 더 받기 때문에 이 기술의 쓸모가 줄어듭니다.
  
파이로가 기폭 장치를 사용할 경우에는 자신의 폭발성 무기의 피해를 25% 더 입게 됩니다.
+
기폭 장치로 [[Taunt/ko|도발]]을 하면 [[Hadouken/ko|파동권]] 사살 도발을 할 것입니다.
  
 
기폭 장치는 [[Team Fortress 2 Beta/ko|''팀 포트리스 2'' 베타]]에서 미리 시험된 바 있습니다.  
 
기폭 장치는 [[Team Fortress 2 Beta/ko|''팀 포트리스 2'' 베타]]에서 미리 시험된 바 있습니다.  
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== 피해량과 작동 시간 ==
 
== 피해량과 작동 시간 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[발사체]]
+
| type              = [[Projectiles/ko|투사체]]
 
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| base              = 30<br/>조명탄 폭발시 : 10-20<br />조명탄 폭파시 : 56<sup>1</sup>
+
| damagetype        = Dual-type ({{common string|fire}} {{common string|and}} {{common string|bullet}})
| crit              = 90<sup>2</sup>
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
|  minicrit          = 41<sup>2</sup>
 
| afterburn        = 순간당 3<br/>총 60
 
| afterburn minicrit = 순간당 4<br/>총 80
 
| function times    = yes
 
| attack interval  = 2.02초
 
|  splash damage    = yes
 
|  selfdamage      = 39-68
 
|  selfdamage jump  = 39-68
 
}}
 
  
<sup>1</sup> 조명탄의 폭발로 인한 피해는 지형의 영향을 받습니다.
+
|  base              = 23<br/><!--
 +
--><div style="float:left">조명탄 폭발시 :</div> 11-21<br/><!--
 +
--><div style="float:left">조명탄 폭파시 :</div> 23-42
  
<sup>2</sup> 참고로 기폭 장치의 조명탄은 불타고 있는 적을 맞춰도 추가 [[Crit/ko|치명타]]를 받을 수 없습니다.
+
|  crit              = 68
 +
|  minicrit          = 30
 +
|  afterburn          = {{tooltip|4 / tick|초당 8}}<br/>총 60
 +
|  afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tick|초당 10}}<br/>총 75
 +
| afterburn time    = 7.5-10초
 +
|  splash damage      = yes
 +
|  selfdamage        = 23-44
 +
|  selfdamage jump    = 23-44
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==제작==
+
== 제작 ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/ko|l1=제작}}
  
===청사진===
+
=== 청사진 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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{{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}}
  
== 관련 도전과제 ==
+
=== 사용되는 제작식 ===
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[Achievements|General]] ===
+
{{Blueprint
{{Achievement table
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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+
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}}
  
=== {{class link|Soldier}} ===
+
== 이상한 버전 ==
{{Achievement table
+
{{Strange item info
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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}}
 
}}
  
 +
== 관련 도전 과제 ==
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
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      {{Show achievement|Pyro|Firewall}}
 
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      {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
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}}
 
 
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 
}}
 
 
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 
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=== {{class link|Medic}} ===
 
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}}
 
 
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
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}}
 
 
 
=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
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}}
 
}}
  
 
== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* 기폭 장치이 게임에 추가되었습니다.
 +
* {{undocumented}} 자가 폭발 피해가 25% 증가했습니다
 +
* {{undocumented}} 조명탄 점프 최대 높이가 크게 줄었습니다
  
'''[[February 11, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 2월 11일 패치 (베타)]]
+
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* 새로운 조명탄 발사기인, 기폭 장치가 추가되었습니다. 기폭 장치는 다음과 같은 특성을 지녔습니다.
+
* 우버 업데이트에서 새로운 무기의 전체에 개선된 반동, 무기 변환, 치명타, 강제 장전을 추가하였습니다.
** 날아가는 조명탄을 폭발시킬수 있는 보조 발사 기능
 
*** 작은 폭발은 적을 불타오르게 만들 수 있습니다. 
 
** 폭발 피해 20% 취약
 
  
'''[[March 9, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 9일 패치 (베타)]]
+
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* 기폭 장치의 입자 효과가 타격 범위에 맞도록 증가하였습니다.
+
* 기폭 장치의 강제 장전을 개선하였습니다.
  
'''[[March 18, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 18일 패치 (베타)]]
+
'''{{Patch name|11|10|2011}}'''
* {{Undocumented}} 발사체의 새로운 효과음을 추가하였습니다.
+
* 기폭 장치의 머티리얼을 최적화하고 기능을 개선했습니다
  
'''[[March 23, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 3월 23일 패치 (베타)]]
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* 기폭장치의 새로운 소리를 추가였습니다.
+
* {{undocumented}} 기폭 장치에 의한 점프가 이제 더 높아졌습니다
  
'''[[June 17, 2011 Patch (Beta)/ko|2011년 6월 17일 패치 (베타)]]
+
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
* 이제는 조명탄이 지형의 영향을 받아서 폭발하지만, 반경이 크게 감소되었습니다(수동으로 폭발시키는 경우의 반경은 변하지 않음)
+
* 기폭 장치의 투사체가 불타고 있는 목표에게 가끔 치명타를 가하던 문제를 수정했습니다.
* 20% 추가 폭발 피해를 받는 대신에 20% 추가 자가 폭발 피해를 받습니다
 
* {{Undocumented}} 기폭장치가 이제는 불붙은 대상자에게 치명타 대신에 소형 치명타를 줍니다.
 
  
'''[[June 23, 2011 Patch/ko|2011년 6월 23일 패치]]''' ([[Über Update]])
+
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
* 기폭장치가 게임에서 정식으로 추가되었습니다.
+
* {{Undocumented}} 이 아이템을 {{Item link|Manmelter}}의 제작식에 추가했습니다.
  
'''[[June 28, 2011 Patch/ko|2011년 6월 28일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''  
* 우버 업데이트에서 새로운 무기의 전체에 개선된 반동, 무기 변환, 치명타, 강제 장전을 추가하였습니다.
+
* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 품질을 추가했습니다.
 
 
'''[[August 23, 2011 Patch]]'''
 
* 기폭장치의 강제 장전을 개선하였습니다.
 
 
}}
 
}}
  
==버그==
+
== 버그 ==
* In some instances, most notably when the player switches to a different weapon after firing a flare, the flare will deliver a critical hit to a burning enemy. This can also apply to reflected flares, but can be negated where the reflecting Pyro themselves switch to the Detonator as the flare travels; in that instance, the flare will only deliver mini-crit damage.
+
* 기폭 장치의 폭발에 영향을 받으면 (자가 피해도 포함) [[Jarate/ko|병수도]][[Bleeding/ko|출혈]] 시각 효과가 사용자의 화면에서 사라집니다.
* When detonating a flare in a large group of enemies, the weapon may only apply afterburn to one enemy.
+
* 적이 폭파된 조명탄에 맞게 되면 피 입자가 플레이어가 아닌 조명탄이 폭파된 곳에서 나타납니다.
* Despite having a unique firework model that is seen when reloading, the weapon fires the Flare Gun's projectile model.
 
* Similarly to the [[Flare Gun]], The Pyro's fingers clip slightly into the barrel of the weapon.
 
* If a Pyro were to reflect a flare and hit a target who then dies from the afterburn, the kill icon will be that of the Detonator and not the reflected flare icon.
 
* From a first-person view, the flare seems to fire from behind the Detonator, much like the [[Huntsman]].
 
* When an enemy is hit with a detonated flare, the blood particles will come from where the flare was detonated, instead of the player.
 
* When firing a critical flare, the Detonator uses the Flare Gun's critical hit sounds.
 
* When dropped on death, the Detonator's flare shows as part of the model. This is due to the model of the projectile being held behind the gun until reloading. (Hidden in both client and world view until the Detonator is dropped after death).
 
* Holding alt-fire will prevent the Detonator from firing.
 
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
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File:Detonator_BLU.png|
 
File:Detonator 1st person RED.png|레드 1인칭
 
File:Detonator 1st person RED.png|레드 1인칭
 
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File:Detonator 1st person BLU.png|블루 1인칭
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File:Detonator Festivized 1st person BLU.png|
File:Detonator Flare.png|메딕 옆의 기폭 장치 조명탄
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File:Detonator proj red.png|레드 투사체
File:The Detonator.png|[[우버 업데이트]]에 숨겨진 페이지의 기폭장치.
+
File:Detonator proj blu.png|블루 투사체
 +
File:Detonator Flare.png|
 +
File:The Detonator.png|[[Über Update/ko|우버 업데이트]]에 숨겨진 페이지의 기폭 장치.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 같이 보기 ==
 
== 같이 보기 ==
* [[조명탄 발사기]]
+
* [[Basic Pyro strategy/ko#{{item name|Detonator}}|조명탄 발사기 전략]]
* [[Pyro strategy/ko#조명총|조명총 전략]]
 
* [[Flare Gun]]
 
* [[Fire/ko|불]]
 
* [[Incendiary Cannon (Classic)]]
 
 
 
== 주석 ==
 
<references/>
 
  
{{UberUpdateNav}}
+
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 15:58, 8 March 2024

기본 테마는 그들이 인터넷으로 보내 준 열렬한 충고들입니다! 그들이 주문한 무기들은 결코 부정한 방법으로 입수하지 않았습니다! 우버 업데이트가 매일 공개될 때마다 BAN당한 병과를 위해서입니다!
기폭 장치 공개 알림

기폭 장치파이로커뮤니티 제작 보조무기 입니다. 이것은 가늘고 긴 총열과 휘어진 가늠자가 추가로 달려 있고 총열에 나선형 문양의 페인트가 칠해져 있는 조명탄 발사기입니다.

이 무기는 적에게 닿게 되면 약간의 피해를 가하고 적을 불타게하는 독특한 폭죽 "조명탄" 투사체를 발사합니다. 조명탄이 이미 불 붙은 적에게 닿는다면 피해를 소형 치명타로 가하고 목표의 화상시간을 초기화하여 결과적으로 늘립니다.

이 무기의 주 기능은 이름에서 볼 수 있는 기폭 기능입니다. 조명탄이 비행중일 때, 보조 발사키를 누르면 조명탄이 폭발하여 근처 좁은 범위에 있는 적 플레이어들에게 피해를 주고 불을 붙이고 추가적으로 근처에 있는 점착 폭탄을 파괴합니다. 조명탄은 사물에 닿았을 때도 폭발하는데, 이 경우 폭발 반경에 있는 적에게 피해를 주거나 적을 밀어내지 못합니다. 조명탄이 사물에 부딪 폭발하는 것을 이용해 로켓 점프점착 점프와 비슷한 방법으로 조명탄 점프를 할 수 있습니다. 하지만 기폭 장치를 사용하는 파이로는 자신의 무기에 의한 폭발 피해를 25% 더 받기 때문에 이 기술의 쓸모가 줄어듭니다.

기폭 장치로 도발을 하면 파동권 사살 도발을 할 것입니다.

기폭 장치는 팀 포트리스 2 베타에서 미리 시험된 바 있습니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 투사체
공격 방식 Dual-type (방화 및 탄환)
공격 거리 원거리
피해량
기본 피해량 100% 23
조명탄 폭발시 :
11-21
조명탄 폭파시 :
23-42
치명타 68
소형 치명타 30
화상 4 / tick
총 60
화염 (소형 치명타) 5 / tick
총 75
확산 피해
최소 확산 피해 50% {{{splash radius}}}
자가 피해 23-44
자가 피해 (로켓 점프) 23-44
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

제작

같이 보기: 제작

청사진

재활용 금속 조명탄 발사기 기폭 장치
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
병과 토큰 - 파이로 칸 토큰 - 보조무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

사용되는 제작식

재활용 금속 기폭 장치 인간 융해 장치
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Detonator.png = Item icon Manmelter.png

이상한 버전


관련 도전 과제

Leaderboard class pyro.png 파이로

이런 젠장 바비큐
이런 젠장 바비큐
도발로 적을 처치하십시오.

업데이트 기록

2011년 6월 23일 패치 (우버 업데이트)
  • 기폭 장치이 게임에 추가되었습니다.
  • [언급되지 않음] 자가 폭발 피해가 25% 증가했습니다
  • [언급되지 않음] 조명탄 점프 최대 높이가 크게 줄었습니다

2011년 6월 28일 패치

  • 우버 업데이트에서 새로운 무기의 전체에 개선된 반동, 무기 변환, 치명타, 강제 장전을 추가하였습니다.

2011년 8월 23일 패치

  • 기폭 장치의 강제 장전을 개선하였습니다.

2011년 11월 10일 패치

  • 기폭 장치의 머티리얼을 최적화하고 기능을 개선했습니다

2011년 12월 15일 패치 (2011년 호주의 크리스마스)

  • [언급되지 않음] 기폭 장치에 의한 점프가 이제 더 높아졌습니다

2011년 12월 21일 패치

  • 기폭 장치의 투사체가 불타고 있는 목표에게 가끔 치명타를 가하던 문제를 수정했습니다.

2012년 1월 11일 패치

2012년 4월 27일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 품질을 추가했습니다.

버그

  • 기폭 장치의 폭발에 영향을 받으면 (자가 피해도 포함) 병수도출혈 시각 효과가 사용자의 화면에서 사라집니다.
  • 적이 폭파된 조명탄에 맞게 되면 피 입자가 플레이어가 아닌 조명탄이 폭파된 곳에서 나타납니다.

갤러리

같이 보기