Difference between revisions of "Mecha Level 4 Sentry/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: (Content filters applied to links) (Review RC#3493657))
m
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{update trans|Qualidade. '''[[Team_Fortress_Wiki:Translation_progress/pt-br/Vocabulary|Ver glossário]]'''.}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{DISPLAYTITLE:Mecha Level 4 Sentry}}
 
{{DISPLAYTITLE:Mecha Level 4 Sentry}}
 
{{beta|experimental}}
 
{{beta|experimental}}
Line 5: Line 6:
 
   | name          = Mecha Level 4 Sentry
 
   | name          = Mecha Level 4 Sentry
 
   | image          = Unknownweapon.png
 
   | image          = Unknownweapon.png
   | health        = 100000<ref name="stats">All stats found in game\server\tf\bot_npc\bot_npc.cpp</ref>
+
   | health        = 100.000<ref name="stats">Todos os atributos se encontram em game\server\tf\bot_npc\bot_npc.cpp</ref>
 
}}
 
}}
  
A '''{{botignore|Mecha Level 4 Sentry}}''' (''Meca-Sentinela Nível 4'', em inglês) é um chefão experimental de um protótipo antigo do [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] de 2009 simplesmente chamado de "Raid", este modo funcionaria em um time de 5 jogadores contra inimigos de IA que surgiriam, sendo similar ao Left 4 Dead. Assim como o MvM atual, Raid também incluiría inimigos únicos, porém também tendo batalhas contra chefões.
+
A '''{{botignore|Mecha Level 4 Sentry}}''' (''Meca-Sentinela Nível 4'', em inglês) é um chefão experimental de um protótipo antigo do [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] de 2009 simplesmente chamado "[[Raid/pt-br|Raid]]". A versão mini chefão é uma Sentinela verde grande em um carrinho de Carga Explosiva. A versão chefão final é uma Sentinela RED muito grande com um Teletransportador em cima. A Mecha Level 4 Sentry causaria 150 de dano corpo a corpo e teria um ataque carregado<!-- "charge attack" seria um ataque carregado ou de investida?--> (150 de dano), um ataque explosivo (75 de dano) e um ataque com um raio laser (40 de dano). Suas stickybombs causariam 25 de dano e seus foguetes causariam 25 de dano.<ref name="stats"/>
  
A existência desse chefão foi primeiramente descoberta na forma de um string de nome de arquivo dentro de arquivos {{code|.lst}} antes da {{Patch name|5|13|2013}}, onde todos os arquivos {{code|.lst}} na pasta {{code|tf\reslists}} foram deletados.  
+
A existência desse chefão foi primeiramente descoberta na forma de uma linha de nome de arquivo dentro de arquivos {{code|.lst}} antes da {{Patch name|5|13|2013|in-the}} quando todos os arquivos {{code|.lst}} na pasta {{code|tf\reslists}} foram deletados.  
  
 
Os nomes de arquivos eram todos para várias ações de um "chefão robótico". Os nomes dos arquivos de som dão pistas sobre as habilidades que o chefão teria em combate.
 
Os nomes de arquivos eram todos para várias ações de um "chefão robótico". Os nomes dos arquivos de som dão pistas sobre as habilidades que o chefão teria em combate.
Line 33: Line 34:
 
* {{code|tf\sound\npc\robot_boss_vulnerable_01.wav}}
 
* {{code|tf\sound\npc\robot_boss_vulnerable_01.wav}}
  
Nos mesmos reslists, foram encontrados os strings de nomes de arquivos para um Soldier robô pré-MvM. É desconhecido se o modelo usado era o mesmo do MvM, ou se era uma versão mais antiga, potencialmente usando as cabeças de robôs do MvM antigas encontradas no diretório {{code|tf_movies\models\props_facemovie\botheads}} do Source Filmmaker. Também é desconhecido se esse robô era um dos inimigos comuns que lutariam no modo Raid, ou se foi especificamente feito para a luta contra o chefão Mecha Level 4 Sentry Gun.
+
Adicionalmente, foram encontradas as linhas de nomes de arquivos para um Soldier robô pré-MvM. É desconhecido se o modelo usado era o mesmo de MvM ou se era uma versão mais antiga, potencialmente usando as cabeças de robôs do MvM antigas encontradas no diretório {{code|tf_movies\models\props_facemovie\botheads}} do Source Filmmaker. Também é desconhecido se esse robô era um dos inimigos comuns que lutariam no modo Raid ou se foi especificamente feito para a luta contra o chefão Mecha Level 4 Sentry Gun.
 
* {{code|tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_blue.vmt}}
 
* {{code|tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_blue.vmt}}
 
* {{code|tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_blue.vtf}}
 
* {{code|tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_blue.vtf}}
Line 51: Line 52:
 
* {{code|tf\models\bots\classes\bot_soldier.vvd}}
 
* {{code|tf\models\bots\classes\bot_soldier.vvd}}
  
{{Unused content nav}}
+
== {{common string|References}} ==
 +
<references/>
 +
 
 +
{{Unused Content Nav}}

Latest revision as of 10:42, 8 April 2024


Mecha Level 4 Sentry
Mecha Level 4 Sentry
Informações básicas
Vida: 100.000[1]

A Mecha Level 4 Sentry (Meca-Sentinela Nível 4, em inglês) é um chefão experimental de um protótipo antigo do Mann vs. Máquina de 2009 simplesmente chamado "Raid". A versão mini chefão é uma Sentinela verde grande em um carrinho de Carga Explosiva. A versão chefão final é uma Sentinela RED muito grande com um Teletransportador em cima. A Mecha Level 4 Sentry causaria 150 de dano corpo a corpo e teria um ataque carregado (150 de dano), um ataque explosivo (75 de dano) e um ataque com um raio laser (40 de dano). Suas stickybombs causariam 25 de dano e seus foguetes causariam 25 de dano.[1]

A existência desse chefão foi primeiramente descoberta na forma de uma linha de nome de arquivo dentro de arquivos .lst antes da atualização de 13 de maio de 2013 quando todos os arquivos .lst na pasta tf\reslists foram deletados.

Os nomes de arquivos eram todos para várias ações de um "chefão robótico". Os nomes dos arquivos de som dão pistas sobre as habilidades que o chefão teria em combate.

  • tf\sound\misc\boss_charge_up_nuke_attack.wav
  • tf\sound\misc\boss_nuke_attack.wav
  • tf\sound\npc\minion_start_build.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_acquire.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_charge_up_nuke_attack02.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_footstep_01.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_hurt_01.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_launch_grenades.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_launch_rockets.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_nuke_attack.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_scanning.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_stun_recover.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_stun_start.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_stunned.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_voice_01.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_voice_02.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_voice_03.wav
  • tf\sound\npc\robot_boss_vulnerable_01.wav

Adicionalmente, foram encontradas as linhas de nomes de arquivos para um Soldier robô pré-MvM. É desconhecido se o modelo usado era o mesmo de MvM ou se era uma versão mais antiga, potencialmente usando as cabeças de robôs do MvM antigas encontradas no diretório tf_movies\models\props_facemovie\botheads do Source Filmmaker. Também é desconhecido se esse robô era um dos inimigos comuns que lutariam no modo Raid ou se foi especificamente feito para a luta contra o chefão Mecha Level 4 Sentry Gun.

  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_blue.vmt
  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_blue.vtf
  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_red.vmt
  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_red.vtf
  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_blue.vmt
  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_blue.vtf
  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_red.vmt
  • tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_red.vtf
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.ani
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.dx80.vtx
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.dx90.vtx
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.jpg
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.mdl
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.phy
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.sw.vtx
  • tf\models\bots\classes\bot_soldier.vvd

Referências

  1. a b Todos os atributos se encontram em game\server\tf\bot_npc\bot_npc.cpp