Difference between revisions of "MONOCULUS/pt-br"
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− | | maps = | + | | maps = {{map link|Eyeaduct}}, {{map link|Hellstone}}, {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}, {{map link|Gravestone}}, {{map link|Slasher}}, {{map link|Bloodwater}} |
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{{Quotation|'''O Demoman'''|...Todo mundo pensa que eu sou só um maldito monstro caolho...|sound=Demoman_gibberish06.wav|en-sound=yes}} | {{Quotation|'''O Demoman'''|...Todo mundo pensa que eu sou só um maldito monstro caolho...|sound=Demoman_gibberish06.wav|en-sound=yes}} | ||
− | '''MONOCULUS''' é o olho perdido do [[RED/pt-br|RED]] [[Demoman/pt-br|Demoman]], assombrado pelo [[Bombinomicon/pt-br|Bombinomicon]]. Ele foi invocado por [[Merasmus/pt-br|Merasmus]] quando o [[ | + | '''MONOCULUS''' é o olho perdido do [[RED/pt-br|RED]] [[Demoman/pt-br|Demoman]], assombrado pelo [[Bombinomicon (character)/pt-br|Bombinomicon]]. Ele foi invocado por [[Merasmus/pt-br|Merasmus]] quando o [[Soldier/pt-br|Soldier]] [[RED/pt-br|RED]] quebrou seu cajado. Na [[Comics/pt-br|história em quadrinhos]] ''[[Bombinomicon (comic)/pt-br|Bombinomicon]]'', ele aparece como um grande olho flutuante que atira olhos roxos parecidos com foguetes. |
== Comportamento == | == Comportamento == | ||
− | O MONOCULUS | + | O MONOCULUS aparece no [[Control point (objective)/pt-br|ponto de controle]] em {{map link|Eyeaduct}} a cada 3 minutos (com uma variação aleatória de 30 segundos) quando ao menos 10 jogadores estão no servidor e foram designados a uma equipe. Jogadores que estiverem no ponto de controle quando o Monoculus surgir são desintegrados. Os jogadores têm 2 minutos para derrotá-lo ou ele desaparece. Enquanto o MONOCULUS estiver vivo, o ponto é revertido para neutro e não pode ser capturado, temporariamente fazendo com que nenhuma equipe possa ganhar a rodada. Uma barra mostrando sua vida pode ser vista na tela. Ele atira projéteis em forma de olho que são sempre [[critical hits/pt-br|críticos]]. Ao ficar bravo, ele atira três sucessivamente. Seus projéteis podem ser [[compression blast/pt-br|refletidos]], assim como foguetes de um Soldier. |
− | Em intervalos aleatórios, ele | + | Em intervalos aleatórios, ele se teletransporta, deixando um vórtex roxo onde estava, o qual atrai jogadores próximos para ajudá-los a entrar nele com mais facilidade. Jogadores podem usar esse vórtex para chegar no Submundo. Ao entrar no Submundo, o jogador aparece em uma ilha e sofre dano constante. Outro portal aparece em outra ilha. Ao sair do Submundo, o jogador aparece nos limites do mapa [[ÜberCharge/pt-br|invulnerável]], sobrecurado em 200% de sua vida máxima, com um bônus de velocidade semelhante ao da {{item link|Disciplinary Action}} e com críticos garantidos. Causar dano ao MONOCULUS nesse estado faz com que ele fique atordoado e caia devagar por alguns segundos. |
− | Acertos críticos | + | Acertos críticos enfurecem o MONOCULUS e então ele acelera sua taxa de ataque. Nesse modo, os projéteis lançados por ele são tão rápidos quanto os foguetes do {{Item link|Rocket Launcher}} e ele mira bem em seus alvos até se acalmar. Vale notar que o dano crítico das armas causa apenas duas vezes o dano base da arma, diferente do triplo do dano em outros jogadores. MONOCULUS também tem uma resistência natural contra [[Minigun/pt-br|Metralhadores Giratórias]] e [[Flame Thrower/pt-br|lança-chamas]]. No entanto, variação de dano é completamente ignorada, o que significa que um acerto sempre causa o dano base da arma correspondente. Armas arremessadas, como o {{item link|Mad Milk}}, quicam no MONOCULUS inofensivamente. Efeitos ao atingir, como a cura da {{item link|Blutsauger}} não se aplicam ao MONOCULUS. Quando o MONOCULUS está enfurecido, sua íris muda de marrom para um vermelho intenso e sua pele muda para um marrom claro. |
− | Ao derrotar o MONOCULUS, | + | Ao derrotar o MONOCULUS, uma grande explosão de {{item link|Jarate}} ocorre, encharcando jogadores próximos. Um [[Bombinomicon (character)/pt-br|Bombinomicon]] aberto aparece, envolto em um vórtice vermelho. Ele aponta constantemente para o jogador que matou o MONOCULUS, girando para segui-lo. Jogadores que entrarem são transportados para a Ilha das Recompensas no Submundo, ao pé de uma colina. No topo dela há um grande crânio e uma jaula contendo o Bombinomicon. A jaula desce lentamente até o chão onde jogadores podem coletar o Bombinomicon, completando a conquista "Mergulhando Em Um Bom Livro". Um tempo depois do livro estar disponível, há uma risada seguida de um bombardeio dos olhos explosivos disparados pelo MONOCULUS, matando quaisquer jogadores nela, e a jaula volta a conter o Bombinomicon. |
− | + | Jogadores que derrotarem o MONOCULUS alcançam automaticamente a conquista "[[Halloween_achievements/pt-br#2011:_Eye-chievements|Difusão Ótica]]" e recebem o item cosmético {{item link|MONOCULUS!}}. | |
− | Após a {{Patch name|11|2|2011}}, o MONOCULUS possui níveis. Toda vez que | + | Após a {{Patch name|11|2|2011|in-the}}, o MONOCULUS possui níveis. Toda vez que é derrotado, ele sobe de nível, recebendo uma maior velocidade de disparo e mais pontos de vida. Caso ele escape, seu nível retorna ao 1. O nível máximo definido para o MONOCULUS é 32.767. |
== Estratégia == | == Estratégia == | ||
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== Conquistas relacionadas == | == Conquistas relacionadas == | ||
− | === | + | === {{Achiev type link|eye-chievements}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | | + | | 1 = {{Show achievement|Halloween|Optical Defusion}} |
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{{Show achievement|Soldier|Death From Below}} | {{Show achievement|Soldier|Death From Below}} | ||
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{{Show achievement|Pyro|Dead Heat}} | {{Show achievement|Pyro|Dead Heat}} | ||
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{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}} | {{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}} | ||
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== Histórico de atualizações == | == Histórico de atualizações == | ||
+ | {{Update history| | ||
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | ||
− | * | + | * Adição do MONOCULUS foi adicionado ao jogo. |
'''{{Patch name|10|28|2011}}''' | '''{{Patch name|10|28|2011}}''' | ||
− | * | + | * Correção de quebra no cliente que ocorreria enquanto o [[List of maps/pt-br|mapa]] é carregado quando MONOCULUS é morto ou atordoado. |
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Correção de tiros no MONOCULUS com armas que usam balas deixando marcas de concreto. |
'''{{Patch name|11|2|2011}}''' | '''{{Patch name|11|2|2011}}''' | ||
− | * MONOCULUS recebe velocidade de disparo e vida maiores sempre que renasce. Isto é indicado por níveis. | + | * Agora, o MONOCULUS recebe velocidade de disparo e vida maiores sempre que renasce. Isto é indicado por níveis. |
'''{{Patch name|9|4|2012}}''' | '''{{Patch name|9|4|2012}}''' | ||
− | * | + | * Correção da barra de vida do MONOCULUS não aparecendo quando ele surge. |
'''{{Patch name|11|2|2012}}''' | '''{{Patch name|11|2|2012}}''' | ||
− | * | + | * Atualização das barras de vida de MONOCULUS e [[Merasmus/pt-br|Merasmus]]. |
'''{{Patch name|11|10|2016}}''' | '''{{Patch name|11|10|2016}}''' | ||
− | * | + | * Atualização dos sons de nascimento/morte de MONOCULUS para remover os efeitos sonoros do [[Horseless Headless Horsemann/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]]. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|21|2022}}''' | ||
+ | * Correção de animações travadas nos chefões de Dia das Bruxas, [[Skeletons/pt-br|esqueletos]], [[Ghost/pt-br|fantasmas]] e outras entidades aterrorizantes. | ||
+ | }} | ||
− | ==Bugs== | + | == Bugs == |
− | * Armas com efeito ao acertar não têm seu efeito ativado (atingi-lo com a {{item link|Widowmaker}} | + | * Armas com efeito ao acertar não têm seu efeito ativado (por exemplo, atingi-lo com a {{item link|Widowmaker}} não fazem o dano feito voltar como munição). |
− | * A barra de vida do MONOCULUS pode continuar na | + | * A barra de vida do MONOCULUS pode continuar na interface se ele sair sem ser derrotado. |
* Quando o MONOCULUS está ativo, a mensagem dizendo que o ponto não pode ser capturado diz "Esperando parceiros", que está incorreta. | * Quando o MONOCULUS está ativo, a mensagem dizendo que o ponto não pode ser capturado diz "Esperando parceiros", que está incorreta. | ||
* Matar alguém com um olho refletido ainda conta como morte do MONOCULUS. | * Matar alguém com um olho refletido ainda conta como morte do MONOCULUS. | ||
− | * Ser morto por ficar no ponto de controle quando MONOCULUS emerge ou de uma [[pumpkin bomb/pt-br|Abóbora Explosiva]] detonada por seu olho ainda | + | * Ser morto por ficar no ponto de controle quando MONOCULUS emerge ou de uma [[pumpkin bomb/pt-br|Abóbora Explosiva]] detonada por seu olho ainda contam como suicídio. |
− | * Atingir um dos projéteis do MONOCULUS com uma bola do {{item link|Sandman}} ou do {{item link|Wrap Assassin}} | + | * Atingir um dos projéteis do MONOCULUS com uma bola do {{item link|Sandman}} ou do {{item link|Wrap Assassin}} congela o projétil no ar. |
− | * O jogo não | + | * O jogo não registra [[buildings/pt-br|construções]] destruídas pelo MONOCULUS. |
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
* "Monoculus" é uma junção das palavras para "um" e "olho" em latim, fazendo com que seu nome possa ser traduzido como "um olho". | * "Monoculus" é uma junção das palavras para "um" e "olho" em latim, fazendo com que seu nome possa ser traduzido como "um olho". | ||
* As faixas de voz do MONOCULUS são versões desaceleradas ou engrossadas das do [[Demoman/pt-br|Demoman]]. | * As faixas de voz do MONOCULUS são versões desaceleradas ou engrossadas das do [[Demoman/pt-br|Demoman]]. | ||
− | * MONOCULUS é uma referência a [http://marvel.wikia.com/Thor_Vol_1_292 The Mighty Thor 292 ( | + | * MONOCULUS é uma referência a [http://marvel.wikia.com/Thor_Vol_1_292 The Mighty Thor 292 (fevereiro de 1980), ''If an Eye Offend Thee...!'' ], onde o [http://marvel.wikia.com/Odin's_eye_(Earth-616%29 Olho de Odin] é introduzido como um enorme globo ocular flutuante atirando [http://static.comicvine.com/uploads/original/10/109250/2249285-ThorDurability19-Heat292.jpg jatos de fogo]. |
− | ** Uma referência a Odin pode ser vista na página 11 da [[Comics/pt-br|história em quadrinhos]] [[WAR! | + | ** Uma referência a Odin pode ser vista na página 11 da [[Comics/pt-br|história em quadrinhos]] [[WAR! Comic/pt-br|GUERRA!]]. |
* Em [[Helltower/pt-br|Helltower]], o [[Magic spells/pt-br|Feitiço]] "invokum monoculus" invoca um MONOCULUS fantasmagórico da cor da equipe que ataca inimigos. Se ambas as equipes invocarem um MONOCULUS, eles podem atacar um ao outro. | * Em [[Helltower/pt-br|Helltower]], o [[Magic spells/pt-br|Feitiço]] "invokum monoculus" invoca um MONOCULUS fantasmagórico da cor da equipe que ataca inimigos. Se ambas as equipes invocarem um MONOCULUS, eles podem atacar um ao outro. | ||
− | * Ao digitar {{code|ent_create eyeball_boss}} no console enquanto {{code|sv_cheats}} estiver ativado, a versão BLU do MONOCULUS de Helltower | + | * Ao digitar {{code|ent_create eyeball_boss}} no console enquanto {{code|sv_cheats}} estiver ativado, a versão BLU do MONOCULUS de Helltower aparece e ataca somente a equipe RED. |
− | ** {{code|ent_create eyeball_boss teamnum 2}} cria um MONOCULUS RED | + | ** {{code|ent_create eyeball_boss teamnum 2}} cria um MONOCULUS RED e {{code|ent_create eyeball_boss teamnum 5}} cria o MONOCULUS original. |
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery perrow="3"> | <gallery perrow="3"> | ||
− | + | File:Monoculus_angry.png|O MONOCULUS bravo. | |
− | + | File:Monoculus_proj.png|O projétil disparado pelo MONOCULUS. | |
− | File:Monoculus.PNG|O MONOCULUS como visto | + | File:Monoculus.PNG|O MONOCULUS como visto na história em quadrinhos [[Bombinomicon (comic)/pt-br|''Bombinomicon'']]. |
− | File:Monoculus is lurking about.png|Mensagem que aparece quando o MONOCULUS surge | + | File:Monoculus is lurking about.png|Mensagem que aparece quando o MONOCULUS surge {{lang icon|en}}. |
− | File:Monoculus has been defeated.PNG|Mensagem que aparece quando MONOCULUS é derrotado | + | File:Monoculus has been defeated.PNG|Mensagem que aparece quando MONOCULUS é derrotado {{lang icon|en}}. |
− | File:Monoculus has left to haunt another realm.PNG|Mensagem que aparece quando o MONOCULUS vai embora | + | File:Monoculus has left to haunt another realm.PNG|Mensagem que aparece quando o MONOCULUS vai embora {{lang icon|en}}. |
− | File:Monoculus (Level 5) is lurking about.PNG|Mensagem que aparece quando o MONOCULUS com nível surge | + | File:Monoculus (Level 5) is lurking about.PNG|Mensagem que aparece quando o MONOCULUS com nível surge {{lang icon|en}}. |
− | File:Monoculus (Level 9) has been defeated.PNG|Mensagem que aparece quando o MONOCULUS com nível é derrotado | + | File:Monoculus (Level 9) has been defeated.PNG|Mensagem que aparece quando o MONOCULUS com nível é derrotado {{lang icon|en}}. |
− | File:Monoculus (Level 10) has left to haunt another realm.png|Mensagem que aparece quando o MONOCULUS com nível vai embora | + | File:Monoculus (Level 10) has left to haunt another realm.png|Mensagem que aparece quando o MONOCULUS com nível vai embora {{lang icon|en}}. |
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== Veja também == | == Veja também == | ||
− | * [[ | + | * [[MONOCULUS responses/pt-br|Respostas do MONOCULUS]] |
* {{update link|Very Scary Halloween Special}} | * {{update link|Very Scary Halloween Special}} | ||
− | * | + | * {{cl|Horseless Headless Horsemann}} |
− | * | + | * {{cl|Merasmus}} |
+ | * {{item link|BINOCULUS!}} | ||
+ | * {{item link|Pocket Halloween Boss}} | ||
+ | * {{item link|Spooky Head-Bouncers}} | ||
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+ | {{Very Scary Halloween Special Nav}} | ||
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Latest revision as of 02:45, 25 April 2024
MONOCULUS | |||||||||
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Ícone de morte | |||||||||
Informações básicas | |||||||||
Vida: | 8.000 (nível 1)
11.000 + 3.000n (Nível n ≥ 2) | ||||||||
Dano feito: | 150 | ||||||||
Afetado por: |
| ||||||||
Encontrado em: | Eyeaduct, Hellstone, Brimstone, Gravestone, Slasher, Bloodwater |
“ | ...Todo mundo pensa que eu sou só um maldito monstro caolho...
Clique para escutar (em inglês)
— O Demoman
|
” |
MONOCULUS é o olho perdido do RED Demoman, assombrado pelo Bombinomicon. Ele foi invocado por Merasmus quando o Soldier RED quebrou seu cajado. Na história em quadrinhos Bombinomicon, ele aparece como um grande olho flutuante que atira olhos roxos parecidos com foguetes.
Índice
Comportamento
O MONOCULUS aparece no ponto de controle em Eyeaduct a cada 3 minutos (com uma variação aleatória de 30 segundos) quando ao menos 10 jogadores estão no servidor e foram designados a uma equipe. Jogadores que estiverem no ponto de controle quando o Monoculus surgir são desintegrados. Os jogadores têm 2 minutos para derrotá-lo ou ele desaparece. Enquanto o MONOCULUS estiver vivo, o ponto é revertido para neutro e não pode ser capturado, temporariamente fazendo com que nenhuma equipe possa ganhar a rodada. Uma barra mostrando sua vida pode ser vista na tela. Ele atira projéteis em forma de olho que são sempre críticos. Ao ficar bravo, ele atira três sucessivamente. Seus projéteis podem ser refletidos, assim como foguetes de um Soldier.
Em intervalos aleatórios, ele se teletransporta, deixando um vórtex roxo onde estava, o qual atrai jogadores próximos para ajudá-los a entrar nele com mais facilidade. Jogadores podem usar esse vórtex para chegar no Submundo. Ao entrar no Submundo, o jogador aparece em uma ilha e sofre dano constante. Outro portal aparece em outra ilha. Ao sair do Submundo, o jogador aparece nos limites do mapa invulnerável, sobrecurado em 200% de sua vida máxima, com um bônus de velocidade semelhante ao da Ação Disciplinar e com críticos garantidos. Causar dano ao MONOCULUS nesse estado faz com que ele fique atordoado e caia devagar por alguns segundos.
Acertos críticos enfurecem o MONOCULUS e então ele acelera sua taxa de ataque. Nesse modo, os projéteis lançados por ele são tão rápidos quanto os foguetes do Lança-Foguetes e ele mira bem em seus alvos até se acalmar. Vale notar que o dano crítico das armas causa apenas duas vezes o dano base da arma, diferente do triplo do dano em outros jogadores. MONOCULUS também tem uma resistência natural contra Metralhadores Giratórias e lança-chamas. No entanto, variação de dano é completamente ignorada, o que significa que um acerto sempre causa o dano base da arma correspondente. Armas arremessadas, como o Leite Louco, quicam no MONOCULUS inofensivamente. Efeitos ao atingir, como a cura da Blutsauger não se aplicam ao MONOCULUS. Quando o MONOCULUS está enfurecido, sua íris muda de marrom para um vermelho intenso e sua pele muda para um marrom claro.
Ao derrotar o MONOCULUS, uma grande explosão de Jarratê ocorre, encharcando jogadores próximos. Um Bombinomicon aberto aparece, envolto em um vórtice vermelho. Ele aponta constantemente para o jogador que matou o MONOCULUS, girando para segui-lo. Jogadores que entrarem são transportados para a Ilha das Recompensas no Submundo, ao pé de uma colina. No topo dela há um grande crânio e uma jaula contendo o Bombinomicon. A jaula desce lentamente até o chão onde jogadores podem coletar o Bombinomicon, completando a conquista "Mergulhando Em Um Bom Livro". Um tempo depois do livro estar disponível, há uma risada seguida de um bombardeio dos olhos explosivos disparados pelo MONOCULUS, matando quaisquer jogadores nela, e a jaula volta a conter o Bombinomicon.
Jogadores que derrotarem o MONOCULUS alcançam automaticamente a conquista "Difusão Ótica" e recebem o item cosmético MONOCULUS!.
Após a atualização de 2 de novembro de 2011, o MONOCULUS possui níveis. Toda vez que é derrotado, ele sobe de nível, recebendo uma maior velocidade de disparo e mais pontos de vida. Caso ele escape, seu nível retorna ao 1. O nível máximo definido para o MONOCULUS é 32.767.
Estratégia
Conquistas relacionadas
Eye-chievements
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Scout
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Soldier
Sai de Cima Mate 10 adversários que estejam no ar com o Tiro Certo. |
Pyro
Te Vejo no Inferno Mate um inimigo no mesmo segundo em que ele mata você. |
Demoman
Quem Viver Voará Use o Lança-Stickybombs para matar um jogador inimigo via dano ambiental. |
Heavy
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Histórico de atualizações
- Adição do MONOCULUS foi adicionado ao jogo.
Atualização de 28 de outubro de 2011
- Correção de quebra no cliente que ocorreria enquanto o mapa é carregado quando MONOCULUS é morto ou atordoado.
- [Não documentado] Correção de tiros no MONOCULUS com armas que usam balas deixando marcas de concreto.
Atualização de 2 de novembro de 2011
- Agora, o MONOCULUS recebe velocidade de disparo e vida maiores sempre que renasce. Isto é indicado por níveis.
Atualização de 4 de setembro de 2012
- Correção da barra de vida do MONOCULUS não aparecendo quando ele surge.
Atualização de 2 de novembro de 2012
- Atualização das barras de vida de MONOCULUS e Merasmus.
Atualização de 10 de novembro de 2016
- Atualização dos sons de nascimento/morte de MONOCULUS para remover os efeitos sonoros do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça.
Atualização de 21 de junho de 2022
- Correção de animações travadas nos chefões de Dia das Bruxas, esqueletos, fantasmas e outras entidades aterrorizantes.
Bugs
- Armas com efeito ao acertar não têm seu efeito ativado (por exemplo, atingi-lo com a Viuvadora não fazem o dano feito voltar como munição).
- A barra de vida do MONOCULUS pode continuar na interface se ele sair sem ser derrotado.
- Quando o MONOCULUS está ativo, a mensagem dizendo que o ponto não pode ser capturado diz "Esperando parceiros", que está incorreta.
- Matar alguém com um olho refletido ainda conta como morte do MONOCULUS.
- Ser morto por ficar no ponto de controle quando MONOCULUS emerge ou de uma Abóbora Explosiva detonada por seu olho ainda contam como suicídio.
- Atingir um dos projéteis do MONOCULUS com uma bola do João Pestana ou do Assassino do Embrulho congela o projétil no ar.
- O jogo não registra construções destruídas pelo MONOCULUS.
Curiosidades
- "Monoculus" é uma junção das palavras para "um" e "olho" em latim, fazendo com que seu nome possa ser traduzido como "um olho".
- As faixas de voz do MONOCULUS são versões desaceleradas ou engrossadas das do Demoman.
- MONOCULUS é uma referência a The Mighty Thor 292 (fevereiro de 1980), If an Eye Offend Thee...! , onde o Olho de Odin é introduzido como um enorme globo ocular flutuante atirando jatos de fogo.
- Uma referência a Odin pode ser vista na página 11 da história em quadrinhos GUERRA!.
- Em Helltower, o Feitiço "invokum monoculus" invoca um MONOCULUS fantasmagórico da cor da equipe que ataca inimigos. Se ambas as equipes invocarem um MONOCULUS, eles podem atacar um ao outro.
- Ao digitar
ent_create eyeball_boss
no console enquantosv_cheats
estiver ativado, a versão BLU do MONOCULUS de Helltower aparece e ataca somente a equipe RED.ent_create eyeball_boss teamnum 2
cria um MONOCULUS RED eent_create eyeball_boss teamnum 5
cria o MONOCULUS original.
Galeria
O MONOCULUS como visto na história em quadrinhos Bombinomicon.
Veja também
- Respostas do MONOCULUS
- Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas
- Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
- Merasmus
- BINÓCULUS!
- Chefão de Bolso
- Tiara Tenebrosa