Difference between revisions of "Weapons (Classic)/fr"

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m (Armes de l'emplacement n°2)
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==Armes de l'emplacement n°1==
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! class="header" width="7%"  | Dégâts
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! [[File:HUD_crowbar_TFC.png]]
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! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|link=Crowbar (Classic)/fr]]
 
| [[Crowbar (Classic)/fr|Pied-de-biche]]
 
| [[Crowbar (Classic)/fr|Pied-de-biche]]
| N/A
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| Aucune
 
| 18
 
| 18
 
| [[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]], [[Soldier (Classic)/fr|Soldat]], [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]], [[Demoman (Classic)/fr|Artificier]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Mitrailleur]], [[Sniper (Classic)/fr|Franc-Tireur]]
 
| [[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]], [[Soldier (Classic)/fr|Soldat]], [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]], [[Demoman (Classic)/fr|Artificier]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Mitrailleur]], [[Sniper (Classic)/fr|Franc-Tireur]]
 
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! [[File:HUD_medkit_TFC.png]]
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! [[File:HUD_medkit_TFC.png|link=Medkit (Classic)/fr]]
 
| [[Medkit (Classic)/fr|Medikit]]
 
| [[Medkit (Classic)/fr|Medikit]]
| N/A
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| Aucune
| Initial: 9 Infection:8 par coup
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| Initial : 9 Infection : 8 par coup
 
| [[Medic (Classic)/fr|Infirmier]]
 
| [[Medic (Classic)/fr|Infirmier]]
 
| Utilisé pour soigner ses coéquipiers et infecter les ennemis.
 
| Utilisé pour soigner ses coéquipiers et infecter les ennemis.
 
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! [[File:HUD_knife_TFC.png]]
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! [[File:HUD_knife_TFC.png|link=Knife (Classic)/fr]]
 
| [[Knife (Classic)/fr|Couteau]]
 
| [[Knife (Classic)/fr|Couteau]]
| N/A
+
| Aucune
| Standard: 36 Poignardage: Meurtre instantané
+
| Standard : 36 Poignardage : Meurtre instantané
 
| [[Spy (Classic)/fr|Espion]]  
 
| [[Spy (Classic)/fr|Espion]]  
 
| Peut [[backstab/fr|poignarder]] pour un meurtre instantané.
 
| Peut [[backstab/fr|poignarder]] pour un meurtre instantané.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_Wrench_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_Wrench_TFC.png|link=Wrench (Classic)/fr]]
| [[Wrench (Classic)/fr|Clé]]
+
| [[Wrench (Classic)/fr|Clé à molette]]
| N/A
+
| Aucune
 
| 18
 
| 18
 
| [[Engineer (Classic)/fr|Technicien]]
 
| [[Engineer (Classic)/fr|Technicien]]
| Utilisé pour améliorer les bâtiments et réparer les armures.
+
| Utilisée pour améliorer les bâtiments et réparer les armures.
 
|-
 
|-
! [[File:Hunted_Umbrella_Icon.png]]
+
! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|link=Umbrella (Classic)/fr]]
 
| [[Umbrella (Classic)/fr|Parapluie]]
 
| [[Umbrella (Classic)/fr|Parapluie]]
| N/A
+
| Aucune
 
| 18
 
| 18
 
| [[Civilian (Classic)/fr|Civil]]
 
| [[Civilian (Classic)/fr|Civil]]
| Le Civil est la seule classe à posséder cette arme ainsi qu'un autre modèle de pied-de-biche.
+
| Modèle retouché du Pied-de-biche
 
|}
 
|}
  
==Armes de l'emplacement n°2==
+
== {{anchor|Slot2}} Armes de l'emplacement n°2 ==
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! [[File:HUD_single_shotgun_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_single_shotgun_TFC.png|link=Single-Barrel Shotgun (Classic)/fr]]
 
| [[Shotgun (Classic)/fr|Fusil de chasse]]
 
| [[Shotgun (Classic)/fr|Fusil de chasse]]
| [[Ammo_(Classic)/fr#Types_de_munitions|Obus]]
+
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Obus]]
 +
| 8
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| 50
 
| 4-22
 
| 4-22
 
| [[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]], [[Soldier (Classic)/fr|Soldat]], [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]], [[Demoman (Classic)/fr|Artificier]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Mitrailleur]], [[Medic (Classic)/fr|Infirmier]]
 
| [[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]], [[Soldier (Classic)/fr|Soldat]], [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]], [[Demoman (Classic)/fr|Artificier]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Mitrailleur]], [[Medic (Classic)/fr|Infirmier]]
 
| Tires 6 balles.
 
| Tires 6 balles.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_sniper_rifle_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_sniper_rifle_TFC.png|link=Sniper Rifle (Classic)/fr]]
 
| [[Sniper Rifle (Classic)/fr|Fusil de précision]]
 
| [[Sniper Rifle (Classic)/fr|Fusil de précision]]
| [[Ammo_(Classic)/fr#Types_de_munitions|Obus]]
+
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Obus]]
 +
| 75
 +
| N/D
 
|  
 
|  
 
| [[Sniper (Classic)/fr|Franc-Tireur]]
 
| [[Sniper (Classic)/fr|Franc-Tireur]]
| Capable de tirer en pleine tête; il faut maintenir enfoncée la touche de tir principale pour renforcer le tir; doit être immobile ou se déplaçant lentement pour tirer.
+
| Capable de tirer en pleine tête ; il faut maintenir enfoncée la touche de tir primaire pour renforcer le tir ; doit être immobile ou se déplaçant lentement pour tirer.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_tranq_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_tranq_TFC.png|link=Tranquilizer Gun (Classic)/fr]]
 
| [[Tranquilizer Gun (Classic)/fr|Fusil tranquillisant]]
 
| [[Tranquilizer Gun (Classic)/fr|Fusil tranquillisant]]
| [[Ammo_(Classic)/fr#Types_de_munitions|Obus]]
+
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Obus]]
 +
| 40
 +
| N/D
 
| 18
 
| 18
| [[Spy (Classic)/fr|Espion]]  
+
| [[Spy (Classic)/fr|Espion]]
|
+
| Ralentissement de la victime pour la moitié de sa vitesse à chaque coup.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_railgun_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_railgun_TFC.png|link=Railgun (Classic)/fr]]
 
| [[Railgun (Classic)/fr|Effaceur]]
 
| [[Railgun (Classic)/fr|Effaceur]]
| [[Ammo_(Classic)/fr#Types_de_munitions|Clous]]
+
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Munitions de mitrailleuse]]
 +
| 50
 +
| N/D
 
| 23
 
| 23
 
| [[Engineer (Classic)/fr|Technicien]]
 
| [[Engineer (Classic)/fr|Technicien]]
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|}
 
|}
  
==Armes de l'emplacement n°3==
+
== {{anchor|Slot3}} Armes de l'emplacement n°3 ==
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+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
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+
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|-
 +
! class="header" | Type
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! [[File:HUD_double_shotgun_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_double_shotgun_TFC.png|link=Double-Barrel Shotgun (Classic)/fr]]
 
| [[Double-Barreled Shotgun (Classic)/fr|Fusil à pompe]]
 
| [[Double-Barreled Shotgun (Classic)/fr|Fusil à pompe]]
| [[Ammo (Classic)/fr#Obus|Obus]]
+
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Obus]]
 +
| 6
 +
| 50
 
| 4-51
 
| 4-51
 
| [[Soldier (Classic)/fr|Soldat]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Mitrailleur]], [[Medic (Classic)/fr|Infirmier]], [[Engineer (Classic)/fr|Technicien]], [[Spy (Classic)/fr|Espion]]
 
| [[Soldier (Classic)/fr|Soldat]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Mitrailleur]], [[Medic (Classic)/fr|Infirmier]], [[Engineer (Classic)/fr|Technicien]], [[Spy (Classic)/fr|Espion]]
 
| Tires 14 balles.
 
| Tires 14 balles.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png|link=Nailgun (Classic)/fr]]
 
| [[Nailgun (Classic)/fr|Mitrailleuse]]
 
| [[Nailgun (Classic)/fr|Mitrailleuse]]
| [[Ammo (Classic)/fr#Clous|Clous]]
+
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Munitions de mitrailleuse]]
 +
| 200
 +
| N/D
 
| 9
 
| 9
 
| [[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]]
 
| [[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]]
 
|
 
|
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_grenade_launcher_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_grenade_launcher_TFC.png|link=Grenade Launcher (Classic)/fr]]
 
| [[Grenade Launcher (Classic)/fr|Lance-grenades]]
 
| [[Grenade Launcher (Classic)/fr|Lance-grenades]]
| [[Ammo (Classic)/fr#Roquettes|Roquettes]]
+
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Roquettes]]
 +
| 16
 +
| 100
 
| 40-80
 
| 40-80
 
| [[Demoman (Classic)/fr|Artificier]]
 
| [[Demoman (Classic)/fr|Artificier]]
 
| Explose 2.5 secondes après que le coup soit tiré.
 
| Explose 2.5 secondes après que le coup soit tiré.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_flamethrower_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_flamethrower_TFC.png|link=Flamethrower (Classic)/fr]]
 
| [[Flamethrower (Classic)/fr|Lance-flammes]]
 
| [[Flamethrower (Classic)/fr|Lance-flammes]]
| [[Ammo (Classic)/fr#Cellules|Cellules]]
+
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Recharges]]
| 20 (en contact)<br/> 2 (en post-combustion)
+
| 200
 +
| N/D
 +
| 20<br/>(en contact)<br/>2 (en Post-combustion)
 
| [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]]
 
| [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]]
| Ne peut pas infliger de post-combustion sur des Pyros ennemis.
+
| Ne peut pas infliger de Post-combustion sur des Pyros ennemis.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_auto_rifle_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_auto_rifle_TFC.png|link=Automatic Rifle (Classic)/fr]]
| [[Automatic Rifle (Classic)/fr|Fusil de précision (à tir automatique)]]
+
| [[Automatic Rifle (Classic)/fr|Fusil de précision<br>(à tir automatique)]]
| [[Ammo (Classic)/fr#Obus|Obus]]
+
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Obus]]
 +
| 75
 +
| N/D
 
| 8
 
| 8
 
| [[Sniper (Classic)/fr|Franc-Tireur]]
 
| [[Sniper (Classic)/fr|Franc-Tireur]]
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|}
 
|}
  
==Armes de l'emplacement n°4==
+
== {{anchor|Slot4}} Armes de l'emplacement n°4 ==
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+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
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+
! class="header" width="10%" rowspan=2 | Image
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+
! class="header" width="13%" rowspan=2 | Arme
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+
! class="header" width="7%"  colspan=3 | Munitions
! class="header" width="7%"  | Dégâts
+
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+
! class="header" width="28%" rowspan=2 | Utilisable<br/>par
! class="header" width="31%" | Notes / Compétences Spéciales
+
! class="header" width="36%" rowspan=2 | Notes / Compétences Spéciales
 +
|-
 +
! class="header" | Type
 +
! class="header" | Chargées
 +
! class="header" | Transportées
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_rocket_launcher_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_rocket_launcher_TFC.png|link=Rocket Launcher (Classic)/fr]]
 
| [[Rocket Launcher (Classic)/fr|Lance-roquettes]]
 
| [[Rocket Launcher (Classic)/fr|Lance-roquettes]]
| [[Ammo (Classic)/fr#Roquettes|Roquettes]]
+
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Roquettes]]
 +
| 4
 +
| 50
 
|  
 
|  
 
| [[Soldier (Classic)/fr|Soldat]]
 
| [[Soldier (Classic)/fr|Soldat]]
| Peut causer des dommages au joueur; peut être utilisé pour le [[Rocketjump/fr|Rocketjump]].
+
| Peut causer des dommages au joueur ; peut être utilisé pour le [[Rocketjump/fr|Rocket-Jump]].
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_assault_cannon_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_assault_cannon_TFC.png|link=Assault Cannon (Classic)/fr]]
 
| [[Assault Cannon (Classic)/fr|Canon d'assaut]]
 
| [[Assault Cannon (Classic)/fr|Canon d'assaut]]
| [[Ammo (Classic)/fr#Obus|Obus]]
+
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Obus]]
 +
| 200
 +
| N/D
 
| 32
 
| 32
 
| [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Mitrailleur]]
 
| [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Mitrailleur]]
 
|
 
|
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_super_nailgun_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_super_nailgun_TFC.png|link=Super Nailgun (Classic)/fr]]
 
| [[Super Nailgun (Classic)/fr|Grosse mitrailleuse]]
 
| [[Super Nailgun (Classic)/fr|Grosse mitrailleuse]]
| [[Ammo (Classic)/fr#Clous|Clous]]
+
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Munitions de mitrailleuse]]
 +
| 150
 +
| N/D
 
| 12
 
| 12
 
| [[Medic (Classic)/fr|Infirmier]]
 
| [[Medic (Classic)/fr|Infirmier]]
 
|
 
|
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_pipebomb_launcher_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_pipebomb_launcher_TFC.png|link=Pipebomb Launcher (Classic)/fr]]
 
| [[Pipe bomb Launcher (Classic)/fr|Propulseur]]
 
| [[Pipe bomb Launcher (Classic)/fr|Propulseur]]
| [[Ammo (Classic)/fr#Roquettes|Roquettes]]
+
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Roquettes]]
 +
| 6
 +
| 50
 
| 40-80
 
| 40-80
 
| [[Demoman (Classic)/fr|Artificier]]
 
| [[Demoman (Classic)/fr|Artificier]]
 
| Explose avec le tir secondaire.
 
| Explose avec le tir secondaire.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_incendiary_cannon_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_incendiary_cannon_TFC.png|link=Incendiary Cannon (Classic)/fr]]
 
| [[Incendiary Cannon (Classic)/fr|Canon incendiaire]]
 
| [[Incendiary Cannon (Classic)/fr|Canon incendiaire]]
| [[Ammo (Classic)/fr#Roquettes|Roquettes]]
+
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Roquettes]]
 +
| 20
 +
| N/D
 
| 30-60
 
| 30-60
 
| [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]]
 
| [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]]
|
+
| Enflamme les joueurs par l'intermédiaire des dégâts de zone. Ne peut pas infliger de post-combustion sur de Pyros ennemis.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png]]
+
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png|link=Nailgun (Classic)/fr]]
 
| [[Nailgun (Classic)/fr|Mitrailleuse]]
 
| [[Nailgun (Classic)/fr|Mitrailleuse]]
| [[Ammo (Classic)/fr#Clous|Clous]]
+
| [[Ammo (Classic)/fr#Types de munitions|Munitions de mitrailleuse]]
 +
| 100
 +
| N/D
 
| 9
 
| 9
 
| [[Sniper (Classic)/fr|Franc-Tireur]], [[Spy (Classic)/fr|Espion]]
 
| [[Sniper (Classic)/fr|Franc-Tireur]], [[Spy (Classic)/fr|Espion]]
 
|
 
|
|-
 
!
 
| Aucun
 
| N/A
 
| N/A
 
| [[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]], [[Engineer (Classic)/fr|Technicien]]
 
| N/A
 
 
|}
 
|}
  
==Grenades Principale==
+
== {{anchor|Grenade1}} Grenades Principales ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="10%" | Image
 
! class="header" width="10%" | Image
 
! class="header" width="15%" | Grenade
 
! class="header" width="15%" | Grenade
 
! class="header" width="7%"  | Dégâts
 
! class="header" width="7%"  | Dégâts
! class="header" width="30%" | Utilisable<br/>par
+
! class="header" width="30%" | Utilisable par
 
! class="header" width="38%" | Notes / Compétences Spéciales
 
! class="header" width="38%" | Notes / Compétences Spéciales
 
|-
 
|-
! [[File:Frag_grenade_TFC.png]]
+
! [[File:Frag_tfc.png|100px|link=Hand Grenade (Classic)/fr]]
 
| [[Hand Grenade (Classic)/fr|Grenade à main]]
 
| [[Hand Grenade (Classic)/fr|Grenade à main]]
 
|  
 
|  
 
| [[Soldier (Classic)/fr|Soldat]], [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]], [[Demoman (Classic)/fr|Artificier]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Mitrailleur]], [[Medic (Classic)/fr|Infirmier]], [[Sniper (Classic)/fr|Franc-Tireur]]  
 
| [[Soldier (Classic)/fr|Soldat]], [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]], [[Demoman (Classic)/fr|Artificier]], [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Mitrailleur]], [[Medic (Classic)/fr|Infirmier]], [[Sniper (Classic)/fr|Franc-Tireur]]  
| Inflige des dégâts de plomb massifs durant quatre secondes.
+
| Inflige d'énormes dégâts de plomb durant quatre secondes.  
 
|-
 
|-
! [[File:Caltrop_TFC.png]]
+
! [[File:Caltrop_tfc.png|100px|link=Caltrop (Classic)/fr]]
 
| [[Caltrop (Classic)/fr|Pièges explosifs]]
 
| [[Caltrop (Classic)/fr|Pièges explosifs]]
|  
+
| 9
 
| [[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]]
 
| [[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]]
| Blesses aux jambes ce qui ralentit les ennemis.
+
| Blesse aux jambes, ce qui ralentit les ennemis.
 
|}
 
|}
  
==Grenades Secondaires==
+
== {{anchor|Grenade2}} Grenades Secondaires ==
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="10%" | Image
 
! class="header" width="10%" | Image
 
! class="header" width="15%" | Grenade
 
! class="header" width="15%" | Grenade
 
! class="header" width="7%"  | Dégâts
 
! class="header" width="7%"  | Dégâts
! class="header" width="30%" | Utilisable<br/>par
+
! class="header" width="30%" | Utilisable par
 
! class="header" width="38%" | Notes / Compétences Spéciales
 
! class="header" width="38%" | Notes / Compétences Spéciales
 
|-
 
|-
! [[File:Nail_grenade_TFC.png]]
+
! [[File:Nail_Grenade_TFC.png|100px|link=Nail Grenade (Classic)/fr]]
| [[Nail Grenade (Classic)/fr|Grenades à fragmentation]]
+
| [[Nail Grenade (Classic)/fr|Grenade à fragmentation]]
 
|  
 
|  
 
| [[Soldier (Classic)/fr|Soldat]]  
 
| [[Soldier (Classic)/fr|Soldat]]  
| Inflige des dégâts et des épingles les ennemis.
+
| Envoi des fragments durant une courte période puis explose.
 
|-
 
|-
! [[File:Mirv_grenade_TFC.png]]
+
! [[File:Mirv_tfc.png|100px|link=MIRV Grenade (Classic)/fr]]
| [[MIRV Grenade (Classic)/fr|Grenades explosives]]
+
| [[MIRV Grenade (Classic)/fr|Grenade explosives]]
 
|  
 
|  
 
| [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Mitrailleur]], [[Demoman (Classic)/fr|Artificier]]
 
| [[Heavy Weapons Guy (Classic)/fr|Mitrailleur]], [[Demoman (Classic)/fr|Artificier]]
| Se divise en plusieurs grenades lors de la détonation, puis explose peu de temps après.
+
| Libère 4 petites grenades qui explose, puis celle-ci explose peu de temps après.
 
|-
 
|-
! [[File:Concussion_TFC.png]]
+
! [[File:Conc_tfc.png|100px|link=Concussion Grenade (Classic)/fr]]
| [[Concussion Grenade (Classic)/fr|Grenades assommantes]]
+
| [[Concussion Grenade (Classic)/fr|Grenade assommantes]]
 
|  
 
|  
 
| [[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]], [[Medic (Classic)/fr|Infirmier]]
 
| [[Scout (Classic)/fr|Éclaireur]], [[Medic (Classic)/fr|Infirmier]]
| Cause la désorientation.
+
| N'inflige aucun dommage mais provoque de considérables [[knockback/fr|Reculs]] et de la désorientation.
 
|-
 
|-
! [[File:Napalm_grenade_TFC.png]]
+
! [[File:Napalm_tfc.png|100px|link= Napalm Grenade (Classic)/fr]]
| [[Napalm Grenade (Classic)/fr|Grenades au napalm]]
+
| [[Napalm Grenade (Classic)/fr|Grenade au napalm]]
 
|  
 
|  
 
| [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]]
 
| [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]]
| Les ennemis s'enflamme dans le rayon de l'explosion.
+
| Enflamme l'environnement et tout les ennemis se trouvant dans le rayon de l'explosion, pendant un temps limité.
 
|-
 
|-
! [[File:Gas_grenade_TFC.png]]
+
! [[File:Gas_tfc.png|100px|link=Hallucination Grenade (Classic)/fr]]
| [[Gas Grenade (Classic)/fr|Grenade à Gaz]]
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| [[Hallucination Grenade (Classic)/fr|Grenade hallucinogènes]]
 
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| [[Spy (Classic)/fr|Espion]]
 
| [[Spy (Classic)/fr|Espion]]
| Inflige des dégâts légers et des hallucinations.
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| Inflige en continu de légers dégâts et causes à l'activation du recul et des hallucinations (objets mirage).
 
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! [[File:Emp_tfc.png|100px|link=EMP Grenade (Classic)/fr]]
 
| [[EMP Grenade (Classic)/fr|Grenade EM]]
 
| [[EMP Grenade (Classic)/fr|Grenade EM]]
 
| Varies
 
| Varies
 
| [[Engineer (Classic)/fr|Technicien]]
 
| [[Engineer (Classic)/fr|Technicien]]
| Explose toutes les munitions que tient l'ennemi.
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| Fait exploser toutes les munitions que l'ennemi possèdent.  
 
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| Aucun
 
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| [[Sniper (Classic)/fr|Franc-Tireur]]
 
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==Voir aussi==
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== Voir aussi ==
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* [[Armor (Classic)/fr|Armure]]
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* [[Ammo (Classic)/fr|Munitions]]
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* [[Backpack (Classic)/fr|Sac à dos]]
  
 
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Latest revision as of 16:26, 4 May 2024


Armes de l'emplacement n°1

Image Arme Type de
Munition
Dégâts Utilisable par Notes / Compétences Spéciales
HUD crowbar TFC.png Pied-de-biche Aucune 18 Éclaireur, Soldat, Pyro, Artificier, Mitrailleur, Franc-Tireur
HUD medkit TFC.png Medikit Aucune Initial : 9 Infection : 8 par coup Infirmier Utilisé pour soigner ses coéquipiers et infecter les ennemis.
HUD knife TFC.png Couteau Aucune Standard : 36 Poignardage : Meurtre instantané Espion Peut poignarder pour un meurtre instantané.
HUD Wrench TFC.png Clé à molette Aucune 18 Technicien Utilisée pour améliorer les bâtiments et réparer les armures.
HUD crowbar TFC.png Parapluie Aucune 18 Civil Modèle retouché du Pied-de-biche

Armes de l'emplacement n°2

Image Arme Munitions Dégâts Utilisable
par
Notes / Compétences Spéciales
Type Chargées Transportées
HUD single shotgun TFC.png Fusil de chasse Obus 8 50 4-22 Éclaireur, Soldat, Pyro, Artificier, Mitrailleur, Infirmier Tires 6 balles.
HUD sniper rifle TFC.png Fusil de précision Obus 75 N/D Franc-Tireur Capable de tirer en pleine tête ; il faut maintenir enfoncée la touche de tir primaire pour renforcer le tir ; doit être immobile ou se déplaçant lentement pour tirer.
HUD tranq TFC.png Fusil tranquillisant Obus 40 N/D 18 Espion Ralentissement de la victime pour la moitié de sa vitesse à chaque coup.
HUD railgun TFC.png Effaceur Munitions de mitrailleuse 50 N/D 23 Technicien

Armes de l'emplacement n°3

Image Arme Munitions Dégâts Utilisable
par
Notes / Compétences Spéciales
Type Chargées Transportées
HUD double shotgun TFC.png Fusil à pompe Obus 6 50 4-51 Soldat, Mitrailleur, Infirmier, Technicien, Espion Tires 14 balles.
HUD nail gun TFC.png Mitrailleuse Munitions de mitrailleuse 200 N/D 9 Éclaireur
HUD grenade launcher TFC.png Lance-grenades Roquettes 16 100 40-80 Artificier Explose 2.5 secondes après que le coup soit tiré.
HUD flamethrower TFC.png Lance-flammes Recharges 200 N/D 20
(en contact)
2 (en Post-combustion)
Pyro Ne peut pas infliger de Post-combustion sur des Pyros ennemis.
HUD auto rifle TFC.png Fusil de précision
(à tir automatique)
Obus 75 N/D 8 Franc-Tireur

Armes de l'emplacement n°4

Image Arme Munitions Dégâts Utilisable
par
Notes / Compétences Spéciales
Type Chargées Transportées
HUD rocket launcher TFC.png Lance-roquettes Roquettes 4 50 Soldat Peut causer des dommages au joueur ; peut être utilisé pour le Rocket-Jump.
HUD assault cannon TFC.png Canon d'assaut Obus 200 N/D 32 Mitrailleur
HUD super nailgun TFC.png Grosse mitrailleuse Munitions de mitrailleuse 150 N/D 12 Infirmier
HUD pipebomb launcher TFC.png Propulseur Roquettes 6 50 40-80 Artificier Explose avec le tir secondaire.
HUD incendiary cannon TFC.png Canon incendiaire Roquettes 20 N/D 30-60 Pyro Enflamme les joueurs par l'intermédiaire des dégâts de zone. Ne peut pas infliger de post-combustion sur de Pyros ennemis.
HUD nail gun TFC.png Mitrailleuse Munitions de mitrailleuse 100 N/D 9 Franc-Tireur, Espion

Grenades Principales

Image Grenade Dégâts Utilisable par Notes / Compétences Spéciales
Frag tfc.png Grenade à main Soldat, Pyro, Artificier, Mitrailleur, Infirmier, Franc-Tireur Inflige d'énormes dégâts de plomb durant quatre secondes.
Caltrop tfc.png Pièges explosifs 9 Éclaireur Blesse aux jambes, ce qui ralentit les ennemis.

Grenades Secondaires

Image Grenade Dégâts Utilisable par Notes / Compétences Spéciales
Nail Grenade TFC.png Grenade à fragmentation Soldat Envoi des fragments durant une courte période puis explose.
Mirv tfc.png Grenade explosives Mitrailleur, Artificier Libère 4 petites grenades qui explose, puis celle-ci explose peu de temps après.
Conc tfc.png Grenade assommantes Éclaireur, Infirmier N'inflige aucun dommage mais provoque de considérables Reculs et de la désorientation.
Napalm tfc.png Grenade au napalm Pyro Enflamme l'environnement et tout les ennemis se trouvant dans le rayon de l'explosion, pendant un temps limité.
Gas tfc.png Grenade hallucinogènes Espion Inflige en continu de légers dégâts et causes à l'activation du recul et des hallucinations (objets mirage).
Emp tfc.png Grenade EM Varies Technicien Fait exploser toutes les munitions que l'ennemi possèdent.

Voir aussi