Difference between revisions of "Gunslinger/it"

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{{DISPLAYTITLE:Pistolero}}
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| name            = Pistolero
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   | att-1-positive = Energia massima su chi lo indossa +25
 
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{{Quotation|'''L'Ingegnere'''|The hand is quicker than the eye! (La mano è più veloce dell'occhio!)|sound=Engineer_dominationdemoman05.wav}}
 
  
Il '''Pistolero''' è un'arma [[melee/it|corpo a corpo]] sbloccabile per l'[[Engineer/it|Ingegnere]]. Si tratta di una mano robotica, composta da dita meccaniche segmentate, cavi e un indicatore della pressione. Rimpiazza l'intera mano dell'Ingegnere. Questo dispositivo funge da arma letale, conferendo all'Ingegnere 25 punti salute massimi in più (portando la sua salute totale a 150) per incoraggiare un approccio di gioco più offensivo sacrificando però i [[Critical hits/it|Colpi critici]] casuali. In aggiunta, il giocatore è in grado di eseguire una combo di tre attacchi sui nemici. Se un nemico viene colpito tre volte di seguito, il terzo pugno diviene automaticamente un Colpo critico. Questa combo non deve essere necessariamente eseguita sullo stesso nemico, ma il tasto per attaccare non deve essere mai rilasciato durante la sequenza o la combo viene persa.
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{{Quotation|'''L’Ingegnere''' a proposito delle protesi meccaniche|La mano è più veloce dell’occhio!|sound=Engineer_dominationdemoman05.wav}}
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Il '''Pugno di Ferro''' è un'arma [[melee/it|corpo a corpo]] sbloccabile per l'[[Ingegnere]]. Si tratta di una mano robotica composta da dita meccaniche segmentate, polso metallico del colore della squadra, cavi e indicatore della pressione che sostituisce l'intera mano destra dell'Ingegnere.  
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Tale dispositivo aumenta la salute massima dell'Ingegnere di 25 punti, portando il suo valore totale a 150: tale caratteristica incoraggia uno stile di gioco offensivo sacrificando la possibilità di sferrare colpi critici casuali. In aggiunta, il giocatore è in grado di eseguire una combo di tre attacchi sui nemici. Se un nemico viene colpito tre volte di seguito, il terzo pugno diviene automaticamente un Colpo critico. Questa combo non deve essere necessariamente eseguita sullo stesso nemico, ma il tasto per attaccare non deve essere mai rilasciato durante la sequenza o la combo viene persa.
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Tale dispositivo garantisce all'Ingegnere 25 punti salute addizionali, aumentandone la salute massima ad un totale di 150: tale caratteristica incoraggia uno stile di gioco offensivo sacrificando la possibilità di sferrare [[Colpi Critici|colpi critici]] casuali. Il Pugno di Ferro, inoltre, permette di infliggere un danno critico automatico al terzo attacco consecutivo andato a segno. Non è necessario che la serie di pugni sia eseguita su un singolo nemico, tuttavia per poter sferrare il colpo critico è richiesto che il pulsante di fuoco primario non venga rilasciato.
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L'animazione del colpo critico del Pugno di Ferro è costituita da un pugno vibrato verso il basso. La protesi meccanica, inoltre, permette di costruire una [[Combat Mini-Sentry Gun/it|Mini-Torretta]] in luogo dell'usuale [[Torretta]]. La costruzione della Mini-Torretta è molto più veloce di quella della Torretta normale, inoltre richiede solamente 100 unità di [[metallo]] e, una volta costruita, la Mini-Torretta d ha una velocità di fuoco maggiore del 50%. Ciò nondimeno essa non può essere potenziata  ed ogni proiettile infligge il 50% di danni in meno rispetto alla Torretta di primo livello.
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Selezionare il Pugno di Ferro o cambiare arma da mischia con il Pugno di Ferro equipaggiato distruggerà la Torretta (o  Mini-Torretta) dell'Ingegnere.
  
L'animazione del Colpo critico per quest'arma è un pugno dato verso il basso, dopo il quale la mano vibra e produce un suono meccanico prima di tornare alla normale posizione. Questo è solo un effetto visivo, nonostante tutto, ed è possibile continuare ad attaccare a piacimento. Questa animazione viene eseguita anche quando si attaccano dei giocatori della stessa squadra o quando si costruiscono o riparano le proprie costruzioni.
+
[[Taunt/it|Insultando]] con il Pugno di Ferro l'Ingegnere eseguirà l'attacco insulto [[Macinabudella]].
  
Usare il Pistolero permette all'Ingegnere di costruire una '''[[Combat Mini-Sentry Gun/it|Mini-Torretta]]''' anziché il normale [[Sentry Gun/it|Mitra Automatico]]. Una Mini-Torretta impiega solo 2,5 secondi ad essere costruita, richiede solo 100 unità di metallo e spara più velocemente del 50%. Nonostante ciò, non può essere né upgradata né riparata, e infligge il 50% di danno in meno per sparo di un normale Mitra Automatico di livello 1. Equipaggiando la [[Wrench/it|Chiave inglese]] o l'[[Southern Hospitality/it|Ospitalità del Sud]] vengono distrutte tutte le costruzioni effettuate con il Pistolero.  
+
Il Pugno di Ferro viene conferito automaticamente ad ogni giocatore che abbia ottenuto 11 [[Engineer achievements/it|risultati dell'Ingegnere]].
  
Grazie a quest'arma può essere eseguita l'uccisione con insulto [[Organ Grinder/it|Macinabudella]].
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== Danno e Tempi di Funzione ==
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| damage            = yes
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| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
==Danno==
+
| identical          = [[Chiave Inglese]]
{{See also|Damage/it|l1=Danno}}
+
|  base              = 65
* Base: 65 (da 59 a 72 di danno)
+
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* [[Mini-Crit/it|Mini-Critico]]: 88
+
| minicrit          = 88
* [[Critical hits/it|Colpo Critico]]: 195
+
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* Danno riparato per colpo: 105
+
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* Ammontare di upgrade per colpo: 25 (Corrispondente perdita in [[metal/it|metallo]])
+
metal cost repairing = 1 + danno / 5
* Costo in metallo per riparazione costruzione: 1 + Danno / 5  
+
|  metal cost reloading = 1 / proiettile<br/>2 / salva di missili
* Costo in metallo per ricarica di munizioni: 1 per proiettile, 2 per razzo
 
  
==Tempi di funzione==
+
| function times    = yes
* Intervallo d'attacco: 0.8
+
|  attack interval  = 0,8 s
Tutti i tempi sono in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
+
}}
  
{{Weapon Demonstration|Ks-uvNbKf68}}
+
{{Weapon Demonstration}}
  
==Risultati relativi==
+
==Creazione==
 +
{{See also|Creazione}}
 +
 
 +
===Progetti===
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{{Blueprint| autoresult = Engineer Melee}}
 +
 
 +
=== Come Ingrediente per la Costruzione ===
 +
{{Blueprint
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 +
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 +
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 +
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 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Braccio meccanico
 +
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 +
  | att-1-positive = Energia massima su chi lo indossa +25
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 +
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 +
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 +
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 +
| can deal damage = yes
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
| notes = Any strange parts added to this weapon will only count actions with the '''Gunslinger''' itself, not any built sentry guns.
 +
}}
 +
 
 +
==Risultati Relativi==
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
  
== Cambiamenti precedenti ==
+
== Cronologia degli Aggiornamenti ==
* Prima della [[July 9, 2010 Patch/it|Patch del 9 luglio 2010]] era possibile costruire un Mitra Automatico con la Chiave inglese, portarlo al livello 2 o 3 per poi equipaggiare il Pistolero e spostarlo, trasformandolo così in una Mini-Torretta dello stesso livello. Questa altrimenti impossibile Mini-Torretta di livello 3 infliggeva il normale danno proporzionale (75% del danno di un Mitra Automatico normale), anche con i suoi razzi. L'effetto della luce lampeggiante rimaneva, benché la luce stessa fosse assente dal modello di livello 2 o 3. Questa strana Mini-Torretta era in ogni caso di colore RED, qualsiasi fosse il suo team di appartenenza.
+
{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]])
* Originariamente, la combo di tre colpi poteva essere accumulata anche colpendo gli alleati: il giocatore poteva colpire un amico due volte e il colpo successivo sarebbe stato comunque un Critico. Questo errore è stato in seguito aggiustato.
+
* Il Pugno di Ferro è stato aggiunto al gioco.
  
==Bugs==
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
*Se un Ingegnere muore con equipaggiato il Pistolero, non rilascia nessun tipo di arma recuperabile dagli altri giocatori sottoforma di munizioni.
+
* La serie di tre attacchi del Pugno di Ferro viene ora eseguita solo quando tutti i colpi vanno a segno.
*Il [[Gibs/it|gib]] della mano destra di un Ingegnere che equipaggia il Pistolero mostra lo stesso la mano guantata.
+
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
*Se l'Ingegnere riceve un boost di Critici grazie alla [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]] o durante l'[[Humiliation/it|Umiliazione]], l'animazione del Colpo critico del Pistolero non viene eseguita.
+
* Corretto un errore per cui l'Ingegnere poteva creare Mini-Torrette di terzo livello.
*Se il Campo Visivo è impostato in modo abbastanza ampio mentre è equipaggiato il Pistolero, utilizzando il PDA è possibile scoprire che il modello del personaggio è sempre RED, anche se il giocatore è nel team BLU.
 
*Se si usa il Pistolero mentre si ha equipaggiata una [[Pistol/it|Pistola]] o un [[Shotgun/it|Fucile]] [[Name Tag/it|rinominati]], la mano robotica potrebbe apparire rimpiazzata da quella normale guantata.
 
  
==  Curiosità ==
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
[[Image:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher con il Pistolero impiantato.]]
+
* Un Ingegnere che colpisca una Torretta di un compagno con una Chiave Inglese otterrà l'aiuto per le uccisioni della Torretta.
* Il Pistolero, come per la [[Frontier Justice/it|Giustizia di Frontiera]], l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]], e l'[[Southern Hospitality/it|Ospitalità del Sud]], sembra essere stato ideato da [[Radigan Conagher/it|Radigan Conagher]], il nonno dell'Ingegnere. Questo è mostrato in una [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ pagina nascosta] dell'[[Engineer Update/it|Engineer Update]].
+
 
* Il Pistolero è più o meno una reincarnazione del [[P.D.Q./it|P.D.Q.]] proveniente dalla beta chiusa, visto che entrambi conferiscono l'abilità di costruire le Torrette più velocemente impedendo però di upgradarle. Nonostante tutto, la velocità di costruzione del P.D.Q. era maggiore di 1.5x, a differenza di quella del Pistolero che è di 4x.
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Quando venne mostrato per la prima volta nella pagina dell'Engineer Update, il Pistolero venne erroneamente mostrato occupare lo slot della Pistola.[http://i32.tinypic.com/330633p.jpg]
+
* {{Undocumented}} Corretto un errore per cui le braccia dell'Ingegnere nella visuale in prima persona utilizzavano il ''bodygroup'' errato quando venivano equipaggiati un [[Shotgun/it|Fucile]] od una [[Pistol/it|Pistola]] soprannominati assieme al Pugno di Ferro.
 +
* Corretto un errore per cui gli attacchi corpo a corpo non potevano distruggere le bombe adesive.
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/it|Aggiornamento Senza Cappelli]])
 +
* Sostituito l'attributo dell'impossibilità di effettuare colpi critici casuali con una penalità al danno del 25%.
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'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Ripristinato l'attributo dell'impossibilità di effettuare colpi critici casuali.
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'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
*{{Undocumented}} Aggiunto il Pugno di Ferro al progetto di creazione del [[Short Circuit/it|Corto Circuito]].
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'''{{Patch name|9|6|2011}}'''
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*Corretto un errore per cui nella visuale in prima persona talvolta era visibile la normale mano dell'Ingegnere in luogo del Pugno di Ferro.}}
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== Bug ==
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*Se un Ingegnere muore con equipaggiato il Pugno di Ferro, non rilascia nessun tipo di arma recuperabile dagli altri giocatori sottoforma di munizioni.
 +
*Il [[Gibs/it|gib]] della mano destra di un Ingegnere che equipaggia il Pugno di Ferro mostra lo stesso la mano guantata.
 +
*Se l'Ingegnere riceve un boost di Critici grazie alla [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]] o durante l'[[Humiliation/it|Umiliazione]], l'animazione del Colpo critico del Pugno di Ferro non viene eseguita.
 +
*Se il Campo Visivo dell'arma è impostato in modo abbastanza ampio mentre è equipaggiato il Pugno di Ferro, utilizzando il PDA è possibile scoprire che il modello del personaggio è sempre RED, anche se il giocatore è nel team BLU.
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== Curiosità ==
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* Così come la [[Giustizia di Frontiera]], l'[[Addomesticatorre]] e l'[[Ospitalità Meridionale]], il Pugno di Ferro pare essere stato progettato da [[Radigan Conagher/it|Radigan Conagher]], nonno dell’Ingegnere. Ciò è suggerito dal [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ link nascosto] presente nell’[[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]].
 +
* Il Pugno di Ferro è più o meno una reincarnazione del [[P.D.Q./it|P.D.Q.]] proveniente dalla beta chiusa, visto che entrambi conferiscono l'abilità di costruire le Torrette più velocemente impedendo però di upgradarle. Nonostante tutto, la velocità di costruzione del P.D.Q. era maggiore di 1.5x, a differenza di quella del Pugno di Ferro che è di 4x.
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
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File:Gunslinger 1st person RED.png|Visuale in prima persona [[RED/it|RED]].
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File:BLU Gunslinger.png|
File:Gunslinger 1st person BLU.png|Visuale in prima persona [[BLU/it|BLU]].
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File:Gunslinger 1st person red.png|Visuale in prima persona [[RED/it|RED]].
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File:Gunslinger 1st person blu.png|Visuale in prima persona [[BLU/it|BLU]].
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File:Gunslinger crit RED.png|
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File:Gunslinger crit BLU.png|​
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File:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|Radigan Conagher con il Pugno di Ferro impiantato.
 
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==Voci correlate==
+
==Voci Correlate==
*[[Community Engineer strategy/it#Pistolero|Strategie col Pistolero]]
+
*[[Basic Engineer strategy/it#Pugno di Ferro|Strategie col Pugno di Ferro]]
 
+
*[[Combat Mini-Sentry Gun/it|Mini-Torretta]]
{{Allweapons Nav/it}}<br/>
+
{{EngineerUpdateNav}}
{{Engineer Nav/it}}
+
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 03:31, 6 May 2024

La mano è più veloce dell’occhio!
L’Ingegnere a proposito delle protesi meccaniche

Il Pugno di Ferro è un'arma corpo a corpo sbloccabile per l'Ingegnere. Si tratta di una mano robotica composta da dita meccaniche segmentate, polso metallico del colore della squadra, cavi e indicatore della pressione che sostituisce l'intera mano destra dell'Ingegnere.

Tale dispositivo aumenta la salute massima dell'Ingegnere di 25 punti, portando il suo valore totale a 150: tale caratteristica incoraggia uno stile di gioco offensivo sacrificando la possibilità di sferrare colpi critici casuali. In aggiunta, il giocatore è in grado di eseguire una combo di tre attacchi sui nemici. Se un nemico viene colpito tre volte di seguito, il terzo pugno diviene automaticamente un Colpo critico. Questa combo non deve essere necessariamente eseguita sullo stesso nemico, ma il tasto per attaccare non deve essere mai rilasciato durante la sequenza o la combo viene persa.

Tale dispositivo garantisce all'Ingegnere 25 punti salute addizionali, aumentandone la salute massima ad un totale di 150: tale caratteristica incoraggia uno stile di gioco offensivo sacrificando la possibilità di sferrare colpi critici casuali. Il Pugno di Ferro, inoltre, permette di infliggere un danno critico automatico al terzo attacco consecutivo andato a segno. Non è necessario che la serie di pugni sia eseguita su un singolo nemico, tuttavia per poter sferrare il colpo critico è richiesto che il pulsante di fuoco primario non venga rilasciato.

L'animazione del colpo critico del Pugno di Ferro è costituita da un pugno vibrato verso il basso. La protesi meccanica, inoltre, permette di costruire una Mini-Torretta in luogo dell'usuale Torretta. La costruzione della Mini-Torretta è molto più veloce di quella della Torretta normale, inoltre richiede solamente 100 unità di metallo e, una volta costruita, la Mini-Torretta d ha una velocità di fuoco maggiore del 50%. Ciò nondimeno essa non può essere potenziata ed ogni proiettile infligge il 50% di danni in meno rispetto alla Torretta di primo livello.

Selezionare il Pugno di Ferro o cambiare arma da mischia con il Pugno di Ferro equipaggiato distruggerà la Torretta (o Mini-Torretta) dell'Ingegnere.

Insultando con il Pugno di Ferro l'Ingegnere eseguirà l'attacco insulto Macinabudella.

Il Pugno di Ferro viene conferito automaticamente ad ogni giocatore che abbia ottenuto 11 risultati dell'Ingegnere.

Danno e Tempi di Funzione

Vedi anche: Danno
Identico a: Chiave Inglese
Danno e tempi di funzione
Tipo di Danno Mischia
A distanza o corpo a corpo? Mischia
Danno
Danno base 100% 65
Critico 195
Mini-critico 88
Danno riparato per colpo 105
Ammontare di aggiornamento per colpo 25
Costo in metallo per ogni colpo di riparazione 1 + danno / 5
Costo in metallo per la ricarica delle munizioni 1 / proiettile
2 / salva di missili
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0,8 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Elemento classe - Ingegnere Elemento slot - Mischia Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Come Ingrediente per la Costruzione

Metallo recuperato Metallo di scarto Pugno di Ferro Corto Circuito
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png

Variante Strana


Risultati Relativi

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Dedizione Incrollabile
Dedizione Incrollabile
Fai in modo che una singola costruzione resista a più di 2.000 danni senza essere distrutta.


Il Riparatutto
Il Riparatutto
Ripara un totale di 50.000 danni su costruzioni amiche create da altri giocatori.


Accanimento Terapeutico
Accanimento Terapeutico
Ripara una Torretta sotto tiro mentre vieni curato da un Medico.


Per Un Pugno Di Sabotatori
Per Un Pugno Di Sabotatori
Disattiva 25 elettro-sabotatori sulle costruzioni create da altri compagni di squadra.


Corri, Ingegnere, Corri!
Corri, Ingegnere, Corri!
Raggiungi e rimuovi un artificiere da una tua costruzione partendo da una distanza di diversi metri.
L’Unione Fa La Forza
L’Unione Fa La Forza
Aiuta un compagno di squadra a creare una costruzione.


Estrazione Rapida
Estrazione Rapida
Uccidi una Spia e disattiva due elettro-sabotatori entro 10 secondi.


Servizio Ad Omicidio
Servizio Ad Omicidio
Esegui 50 riparazioni e/o ricariche su una Torretta comandata dall'Attaccabrighe di un altro Ingegnere


Aiuto-Meccanico
Aiuto-Meccanico
Potenzia 50 costruzioni create da altri compagni di squadra.


L’Impaziente Inglese
L’Impaziente Inglese
Uccidi con la Chiave Inglese una Spia travestita.

Cronologia degli Aggiornamenti

Patch del 8 luglio 2010 (Aggiornamento dell'Ingegnere)
  • Il Pugno di Ferro è stato aggiunto al gioco.

Patch del 9 luglio 2010

  • La serie di tre attacchi del Pugno di Ferro viene ora eseguita solo quando tutti i colpi vanno a segno.

Patch del 13 luglio 2010

  • Corretto un errore per cui l'Ingegnere poteva creare Mini-Torrette di terzo livello.

Patch del 3 febbraio 2011

  • Un Ingegnere che colpisca una Torretta di un compagno con una Chiave Inglese otterrà l'aiuto per le uccisioni della Torretta.

Patch del 14 febbraio 2011

  • [Non documentato] Corretto un errore per cui le braccia dell'Ingegnere nella visuale in prima persona utilizzavano il bodygroup errato quando venivano equipaggiati un Fucile od una Pistola soprannominati assieme al Pugno di Ferro.
  • Corretto un errore per cui gli attacchi corpo a corpo non potevano distruggere le bombe adesive.

Patch del 14 aprile 2011 (Aggiornamento Senza Cappelli)

  • Sostituito l'attributo dell'impossibilità di effettuare colpi critici casuali con una penalità al danno del 25%.

Patch del 15 aprile 2011

  • [Non documentato] Ripristinato l'attributo dell'impossibilità di effettuare colpi critici casuali.

Patch del 18 agosto 2011

  • [Non documentato] Aggiunto il Pugno di Ferro al progetto di creazione del Corto Circuito.

Patch del 6 settembre 2011

  • Corretto un errore per cui nella visuale in prima persona talvolta era visibile la normale mano dell'Ingegnere in luogo del Pugno di Ferro.

Bug

  • Se un Ingegnere muore con equipaggiato il Pugno di Ferro, non rilascia nessun tipo di arma recuperabile dagli altri giocatori sottoforma di munizioni.
  • Il gib della mano destra di un Ingegnere che equipaggia il Pugno di Ferro mostra lo stesso la mano guantata.
  • Se l'Ingegnere riceve un boost di Critici grazie alla Kritzkrieg o durante l'Umiliazione, l'animazione del Colpo critico del Pugno di Ferro non viene eseguita.
  • Se il Campo Visivo dell'arma è impostato in modo abbastanza ampio mentre è equipaggiato il Pugno di Ferro, utilizzando il PDA è possibile scoprire che il modello del personaggio è sempre RED, anche se il giocatore è nel team BLU.

Curiosità

Galleria

Voci Correlate