Difference between revisions of "Defragmenting Hard Hat 17%/es"
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== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
* La defragmentación es el proceso de organizar físicamente el contenido de una unidad de almacenamiento. | * La defragmentación es el proceso de organizar físicamente el contenido de una unidad de almacenamiento. | ||
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Latest revision as of 08:32, 25 July 2024
El Desfragmentando Casco: 17% (Defragmenting Hard Hat 17%, en inglés) es un cosmético creado por la comunidad para el Engineer. Hace que la parte izquierda del casco del Engineer "estalle" en polígonos de color de equipo que se mueven con el movimiento del jugador.
El Desfragmentando Casco: 17% fue contribuido a la Steam Workshop.
Variaciones de color
Artículo principal: Bote de Pintura
Coloca el ratón sobre las celdas para ver el fondo en color negro. Haz clic en las imágenes para agrandarlas.
Due to how the textures are set up, painting the Defragmenting Hard Hat 17% with single color Paint Cans results in different colorization on the paint regions between teams.
Historial de actualización
Parche del 19 de octubre de 2018 (Scream Fortress 2018)
- Se añadió el Desfragmentando Casco: 17% al juego.
Notas
- Si se utiliza la pintura Espíritu de Equipo en este objeto, no proveerá ningún cambio visual dentro del juego en ambos equipos. Esto pasa porque los valores de colores que son utilizados por la pintura y por el color sin pintar del objeto son exactamente los mismos.
Curiosidades
- La defragmentación es el proceso de organizar físicamente el contenido de una unidad de almacenamiento.
- Este artículo hace referencia a cómo se lleva a cabo el modelado poligonal, que pasa del renderizado del juego a su modelo de estructura alámbrica.
Galería
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