Difference between revisions of "Strange Part/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Partes Estranhas}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = tool
 
| type              = tool
 
| image              = Backpack Strange Part.png
 
| image              = Backpack Strange Part.png
 
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| loadout            = yes
   | level           =  
+
   | item-level       = none
   | item-description = Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track an additional new statistic!
+
   | item-description = Adicionar esta Peça Estranha a um item de qualidade Estranha permitirá que ele contabilize uma estatística adicional!
 
   | item-uses        = 1
 
   | item-uses        = 1
 
}}
 
}}
A '''{{item name|Strange Part}}''' é uma ferramenta que pode ser usada em uma arma [[Strange/pt-br|Estranha]] para ela guardar estatísticas adicionais como:
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* Número de [[Heavies/pt-br|Heavies]] mortos
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{{Quotation|'''A Administradora'''|Encontradas apenas em caixas, Peças Estranhas te ajudarão a estudar aspectos específicos do (como chamo carinhosamente) seu desempenho em batalha, permitindo que você personalize sua arma Estranha favorita. Agora você é livre para contabilizar o número de inimigos que despedaçar, projéteis que refletir, cabeças em que atirar e mais.}}
* Número de [[buildings/pt-br|construções]] destruídas
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* Número de [[projectiles/pt-br|projéteis]] refletidos
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'''Peças Estranhas''' (''Strange Parts'') são itens de [[Tools/pt-br|ferramenta]]. Elas são representadas por um contador ao lado de uma tela exibindo uma imagem, com alguns cabos cortados e peças sobressalentes. A imagem na tela varia dependendo da Peça Estranha.
* Número de mortes por [[headshot/pt-br|headshot]]
+
 
* Número de mortes em inimigos aéreos
+
Peças Estranhas só podem ser usadas em [[Weapons/pt-br|armas]], [[Cosmetic items/pt-br|itens cosméticos]] e [[Power Up Canteen/pt-br|Cantis de Poder]] [[Strange/pt-br|Estranhos]]. Elas permitem que os jogadores registrem estatísticas adicionais, tais como o número de vítimas por [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]] ou de [[Buildings/pt-br|construções]] destruídas.
* Número de inimigos [[gibbed/pt-br|despedaçados]]
+
 
Até 3 Partes Estranhas podem ser aplicadas em uma Arma Estranha. Certas Partes Estranhas não podem usadas em certas armas; por exemplos, a ferramenta [[Headshot/pt-br|Headshot]] não pode ser usada em uma [[Wrench/pt-br|Wrench]] Estranha.
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Até 3 Peças Estranhas podem ser aplicadas a um item Estranho. Certas Peças Estranhas não podem ser aplicadas a certas armas; por exemplo, a Peça Estranha de [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]] não pode ser aplicada a uma {{item link|Wrench}} Estranha. Quando aplicada, ela não contabiliza estatísticas anteriores. Peças Estranhas podem ser removidas individualmente de uma arma usando o botão Restaurar na Mochila, permitindo que o jogador remova uma Peça Estranha a sua escolha; entretanto, uma Peça Estranha removida não é devolvida ao jogador, sendo perdida permanentemente no processo.
  
 
== Variantes ==
 
== Variantes ==
Certas partes precisam de certas armas, abaixo está uma lista com as restrições:
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Certas Peças Estranhas só são compatíveis com certas armas. Uma tabela das restrições está disponível mais abaixo.
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Essas restrições são baseadas em atributos específicos listados no arquivo {{code|items_game.txt}}, '''os quais não necessariamente refletem a funcionalidade da arma'''. As tabelas abaixo e em outros artigos da wiki se baseiam nesses atributos.
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Há algumas discrepâncias entre capacidades de armas e compatibilidade com Peças Estranhas que não são erros. Por exemplo, a {{item name|Medi Gun}} pode ser usada para extinguir as chamas de aliados, mas não é possível aplicar a Peça Estranha "Aliados em Chamas Extinguidos" a uma {{item name|Medi Gun}} Estranha. Neste caso, isto provavelmente se deve à {{item name|Medi Gun}} levar alguns segundos para extinguir as chamas de aliados, enquanto todas as armas compatíveis com a Peça Estranha "Aliados em Chamas Extinguidos" funcionam instantaneamente; apenas o último mecanismo é registrado pela Peça Estranha.
  
 
{{Strange part tags}}
 
{{Strange part tags}}
 
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{{anchor|Crates}}
 
{{Strange part restrictions}}
 
{{Strange part restrictions}}
  
== Bugs ==
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== {{common string|Crafting}} ==
* Itens que foram usados com a estranha part não mostram as estatísticas extras na tela de troca.
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{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
  
== Histórico de atualizações ==
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=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
'''{{patch name|3|22|2012}}'''
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{{Blueprint
* Partes Estranhas foram adicionadas ao jogo
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| ingredient-1 = Strange Part
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| ingredient-1-amount = 2
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| result = Strange Count Transfer Tool
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}}
  
'''{{item schema|3|23|2012|id=}}'''
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{{Weapon Demonstration}}
* Marcado o [[Sniper Rifle/pt-br|Rifle de Sniper]] e o [[Festive Sniper Rifle/pt-br|Festiva Rifle de Sniper]] como usáveis com a parte Headshot.
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== {{common string|Update history}} ==
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{{Update history | '''{{Patch name|3|22|2012}}'''
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* Adição das Peças Estranhas ao jogo.
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* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Explosões Fatais, Vítimas no Ar, Heavies Mortos, Construções Destruídas, Projéteis Refletidos e Tiros Fatais na Cabeça.
  
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
* Adicionada a habilidade de remover Partes Estranhas pelo botão Restaurar na mochila
+
* Adição da habilidade de remover Peças Estranhas pelo botão Restaurar na [[Backpack/pt-br|Mochila]].
  
== Curiosidades ==
+
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
* Os contadores vistos no ícone da mochila são parecidos com o do [[Engineer/pt-br|Engineer]] durante o vídeo [[Meet the Engineer/pt-br|Conheça o Engineer]].
+
* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Vítimas Póstumas, Aliados em Chamas Extinguidos e Vítimas sob a Lua Cheia.
* As imagens nas telas dos contadores são todas relacionadas a [[achievements/pt-br|conquistas]] do jogo exceto o contador "Heavies Mortos".
 
  
== Galeria ==
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'''{{Patch name|5|17|2012}}'''
<gallery perrow=3>
+
* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Demomen Mortos, Soldiers Mortos, Dominações, Vinganças, Críticos Fatais e Saltos Explosivos Fatais.
File:Strange Part add counter.png|O prompt quando você aplica um contador
+
 
 +
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} {{botignore|Strange Part counters watched in-game now appear in a dim-gray color.}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Correção da Peça Estranha: Projéteis Refletidos não registrando granadas e foguetes de Sentinela refletidos.
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 +
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da Peça Estranha: Vítimas sob a Lua Cheia.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Scouts Mortos, Spies Camuflados Mortos e Sabotadores Removidos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Engineers Mortos, Robôs Destruídos e Vítimas enquanto com Pouca Vida.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Vítimas durante o Dia das Bruxas e Robôs Destruídos durante o Dia das Bruxas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Capturadores Mortos, Snipers Mortos, Pyros que Você Matou, Vítimas Submersas e Vítimas durante ÜberCargas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* Correção da Peça Estranha: Vítimas enquanto com Pouca Vida também contando mortes após o jogador ter morrido.
 +
 
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'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Medics Mortos, Tanques Destruídos e Mortes a Longa Distância.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Medics Mortos com a ÜberCarga Pronta e Robôs Gigantes Destruídos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Spies Robôs Destruídos, Vítimas após Vencer a Rodada e Provocações Fatais.
 +
* {{Undocumented}} Adição de esquema para Peça Estranha "KillEaterEvent_UniquePlayerKills".
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'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
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* Agora, a Peça Estranha: Vítimas durante ÜberCargas não pode mais ser aplicada a {{item name|Equalizer}}es e Planos de Fuga Estranhos.
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'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 +
* Adição de Peças Estranhas que podem ser aplicadas a itens cosméticos Estranhos.
 +
* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Spies Mortos, Vítimas com Itens Incomuns, Vítimas em Chamas, Combos Interrompidos, Provocações na Câmera de Morte, Dano Causado, Fogos Sobrevividos, Cura em Aliados e Vítimas à Queima-Roupa.
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'''{{Patch name|6|11|2014}} nº 1'''
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* Correção da capacidade de aplicar a Peça Estranha: Construções Destruídas ao item "[[Flying Guillotine/pt-br|A {{item name|Flying Guillotine}}]]".
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'''{{Patch name|2|11|2015}} nº 1'''
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* {{Undocumented}} Adição das Peças Estranhas: Vítimas sem Críticos ou minicrits e Jogadores Atingidos.
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* {{Undocumented}} Adição da Peça Estranha para Cosméticos: Assistências.
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'''{{Patch name|8|18|2015}} nº 1'''
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* Agora, o item "[[Huo-Long Heater/pt-br|As {{item name|Huo-Long Heater}}]]" aceita a Peça Estranha: Vítimas Póstumas.
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'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 +
* Agora, o item "[[Dalokohs Bar/pt-br|A {{item name|Dalokohs Bar}}]]" aceita a Peça Estranha: Cura em Aliados.
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Agora, todas as Peças Estranhas podem ser aplicadas a itens cosméticos Estranhos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2015}}'''
 +
* Agora, a Peça Estranha: Saltos Explosivos Fatais pode ser aplicada a {{item name|Grenade Launcher}} Estranhos.
 +
 
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'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
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* Agora, a Peça Estranha: Aliados em Chamas Extinguidos pode ser aplicada ao item "[[Sydney Sleeper/pt-br|O {{item name|Sydney Sleeper}}]]".
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'''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1'''
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* Correção da Peça Estranha: Projéteis Refletidos não contabilizando projéteis refletidos.
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'''{{Patch name|9|16|2021}}'''
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* Atualização da descrição da Peça Estranha: Jogadores Atingidos para combinar com seu nome.
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'''{{Patch name|8|11|2022}}'''
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* {{Undocumented}} Atualização das descrições de várias Peças Estranhas.}}
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== {{common string|Bugs}} ==
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* A {{item name|Strange Part Buildings Destroyed}} pode ser aplicada à {{item link|Chargin' Targe}}, mas é incapaz de aumentar a contagem, mesmo ao matar um Engineer carregando uma construção ativa.
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* A {{item name|Strange Part Kills While Explosive Jumping}} pode ser aplicada aos {{item link|Mantreads}}, mas é incapaz de aumentar a contagem devido à arma precisar aterrissar para causar dano.
 +
* A {{item name|Strange Part Kills While Explosive Jumping}} não pode ser aplicada ao {{item link|Panic Attack}}, ao {{item link|Splendid Screen}} nem ao {{item link|Persian Persuader}}.
 +
* A {{item name|Strange Part Critical Kills}} não pode ser aplicada ao {{item link|Sydney Sleeper}} nem à {{item link|Ullapool Caber}} apesar delas poderem receber impulsos críticos.
 +
* A {{item name|Strange Part Critical Kills}} não pode ser aplicada a qualquer uma das [[Spy/pt-br#Corpo a corpo|armas corpo a corpo do Spy]] com exceção do {{item link|Saxxy}} e da {{item link|Golden Frying Pan}} apesar de poderem causar dano crítico com uma facada nas costas.
 +
* A {{item name|Strange Part Kills While Ubercharged}} não pode ser aplicada ao {{item link|Equalizer}} nem ao {{item link|Escape Plan}} apesar de um Medic poder ser capaz de ativar uma ÜberCarga em um Soldier empunhando-os.
 +
* A {{item name|Strange Part Gib Kills}} não pode ser aplicada à {{item link|Detonator}} nem à {{item link|Scorch Shot}}.
 +
* Uma {{item name|Strange Part Posthumous Kills}} aplicada ao {{item link|Wrap Assassin}} só aumenta a contagem com impactos diretos do ornamento, não contabilizando mortes causadas pelo [[Bleeding/pt-br|sangramento]] resultante.
 +
* A {{item name|Strange Part Player Hits}} não aumenta a contagem se um inimigo foi morto por um acerto.
 +
* A {{item name|Strange Part Tanks Destroyed}} pode ser aplicada à {{item link|Flying Guillotine}} apesar dela ser incapaz de causar dano em tanques. A contagem ainda pode ser aumentada se o jogador tiver causado dano em um tanque e então segurar a {{item link|Flying Guillotine}} quando o tanque é destruído.
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** Similarmente, Tanques Destruídos pode ser aplicada aos {{item name|Mantreads}}, à {{item name|Chargin' Targe}} e ao {{item name|Splendid Screen}} apesar de serem incapazes de causar dano em tanques. No entanto, como estas armas estão sempre sendo empunhadas, só é necessário que o jogador esteja vivo quando um tanque ao qual ele tenha causado dano é destruído para a contagem aumentar.
 +
 
 +
== {{common string|Notes}} ==
 +
* Quaisquer Peças Estranhas aplicadas às [[Engineer/pt-br#Corpo a corpo|chaves inglesas]] do {{cl|Engineer}} só contam ações com a {{item kind|Wrench}}, mas não com {{item link|Sentry Gun}}s construídas.
 +
** Peças aplicadas a cosméticos não não contabilizam vítimas de {{item name|Sentry Gun}}s, a menos que a {{item name|Sentry Gun}} estivesse sendo [[Wrangler/pt-br|controlada manualmente]].
 +
* Servidores usando uma configuração alterada da variável {{cvar|tf_playergib}} não alteram o modo como a contagem da {{item name|Strange Part  Gib Kills}} é contabilizada, contabilizando apenas mortes que resultariam normalmente em despedaçamento. Similarmente, matar um jogador usando o {{item link|Bombinomicon}} não aumenta a contagem de uma {{item name|Strange Part Gib Kills}}.
 +
* ''Nenhum'' {{item kind|Flame Thrower}} Estranho contabiliza vítimas despedaçadas por meio de foguetes ou granadas refletidas, tiros na cabeça por meio de flechas refletidas e vítimas durante saltos explosivos por meio de explosivos inimigos refletidos, nem contabilizam cura em aliados por meio de seringas da {{item link|Crusader's Crossbow}} refletidas. Como resultado, as Peças Estranhas respectivas não podem ser aplicadas.
 +
* Destruir {{item kind|Sapper}}es com qualquer chave inglesa Estranha não aumenta uma contagem de construções destruídas; entretanto, destruir {{item kind|Sapper}}es com uma {{item link|Homewrecker}} ou um {{item link|Neon Annihilator}} Estranho aumenta.
 +
* Além de Peças Estranhas diretamente relacionadas à destruição de [[Robots/pt-br|robôs]] de {{gamemode link|Mann vs. Machine}}, Peças Estranhas são incapazes de aumentar contagens ao destruir robôs de MvM. Peças Estranhas que não sobem de classificação baseadas no número de vítimas, tais como a {{item name|Strange Part Allied Healing Done}}, continuam contabilizando estatísticas normalmente em MvM.
 +
* "Póstumo", em ''Team Fortress 2'', é o ato de matar alguém após a própria morte (por exemplo, um jogador de Pyro incendeia um Heavy e então morre; se o Heavy incendiado morrer devido à queimação antes do jogador de Pyro renascer, a morte do Heavy é considerada uma morte "póstuma" para o jogador de Pyro).
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== {{common string|Trivia}} ==
 +
* O nome do arquivo do ícone da mochila da {{item name|Strange Part Taunting Player Kills}}, {{code|strange_part_conga_killer_large.vtf}}, sugere que que ela originalmente contabilizaria o número de jogadores mortos enquanto dançavam a {{item link|Conga}}.
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== {{common string|Gallery}} ==
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<gallery>
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File:Strange Part add counter.png|A janela que aparece quando uma Peça Estranha é aplicada {{lang icon|en}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
{{ToolNav}}
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{{Tool Nav}}
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[[Category:Strange items/pt-br| ]]

Latest revision as of 03:00, 30 July 2024

Encontradas apenas em caixas, Peças Estranhas te ajudarão a estudar aspectos específicos do (como chamo carinhosamente) seu desempenho em batalha, permitindo que você personalize sua arma Estranha favorita. Agora você é livre para contabilizar o número de inimigos que despedaçar, projéteis que refletir, cabeças em que atirar e mais.
A Administradora

Peças Estranhas (Strange Parts) são itens de ferramenta. Elas são representadas por um contador ao lado de uma tela exibindo uma imagem, com alguns cabos cortados e peças sobressalentes. A imagem na tela varia dependendo da Peça Estranha.

Peças Estranhas só podem ser usadas em armas, itens cosméticos e Cantis de Poder Estranhos. Elas permitem que os jogadores registrem estatísticas adicionais, tais como o número de vítimas por tiros na cabeça ou de construções destruídas.

Até 3 Peças Estranhas podem ser aplicadas a um item Estranho. Certas Peças Estranhas não podem ser aplicadas a certas armas; por exemplo, a Peça Estranha de tiros na cabeça não pode ser aplicada a uma Chave Inglesa Estranha. Quando aplicada, ela não contabiliza estatísticas anteriores. Peças Estranhas podem ser removidas individualmente de uma arma usando o botão Restaurar na Mochila, permitindo que o jogador remova uma Peça Estranha a sua escolha; entretanto, uma Peça Estranha removida não é devolvida ao jogador, sendo perdida permanentemente no processo.

Variantes

Certas Peças Estranhas só são compatíveis com certas armas. Uma tabela das restrições está disponível mais abaixo.

Essas restrições são baseadas em atributos específicos listados no arquivo items_game.txt, os quais não necessariamente refletem a funcionalidade da arma. As tabelas abaixo e em outros artigos da wiki se baseiam nesses atributos.

Há algumas discrepâncias entre capacidades de armas e compatibilidade com Peças Estranhas que não são erros. Por exemplo, a Arma Médica pode ser usada para extinguir as chamas de aliados, mas não é possível aplicar a Peça Estranha "Aliados em Chamas Extinguidos" a uma Arma Médica Estranha. Neste caso, isto provavelmente se deve à Arma Médica levar alguns segundos para extinguir as chamas de aliados, enquanto todas as armas compatíveis com a Peça Estranha "Aliados em Chamas Extinguidos" funcionam instantaneamente; apenas o último mecanismo é registrado pela Peça Estranha.

Fabricação

Veja também: Fabricação

Como ingrediente de fabricação

Peça Estranha Ferramenta de Transferência de Contagens Estranhas
Item icon Strange Part.pngx2 = Item icon Strange Count Transfer Tool.png

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 22 de março de 2012
  • Adição das Peças Estranhas ao jogo.
  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Explosões Fatais, Vítimas no Ar, Heavies Mortos, Construções Destruídas, Projéteis Refletidos e Tiros Fatais na Cabeça.

Atualização de 17 de abril de 2012

  • Adição da habilidade de remover Peças Estranhas pelo botão Restaurar na Mochila.

Atualização de 27 de abril de 2012

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Vítimas Póstumas, Aliados em Chamas Extinguidos e Vítimas sob a Lua Cheia.

Atualização de 17 de maio de 2012

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Demomen Mortos, Soldiers Mortos, Dominações, Vinganças, Críticos Fatais e Saltos Explosivos Fatais.

Atualização de 31 de maio de 2012

  • [Não documentado] Strange Part counters watched in-game now appear in a dim-gray color.

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

  • Correção da Peça Estranha: Projéteis Refletidos não registrando granadas e foguetes de Sentinela refletidos.

Atualização de 2 de julho de 2012

  • [Não documentado] Adição da Peça Estranha: Vítimas sob a Lua Cheia.

Atualização de 4 de setembro de 2012

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Scouts Mortos, Spies Camuflados Mortos e Sabotadores Removidos.

Atualização de 9 de outubro de 2012

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Engineers Mortos, Robôs Destruídos e Vítimas enquanto com Pouca Vida.

Atualização de 26 de outubro de 2012

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Vítimas durante o Dia das Bruxas e Robôs Destruídos durante o Dia das Bruxas.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Capturadores Mortos, Snipers Mortos, Pyros que Você Matou, Vítimas Submersas e Vítimas durante ÜberCargas.

Atualização de 14 de fevereiro de 2013

  • Correção da Peça Estranha: Vítimas enquanto com Pouca Vida também contando mortes após o jogador ter morrido.

Atualização de 12 de março de 2013

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Medics Mortos, Tanques Destruídos e Mortes a Longa Distância.

Atualização de 19 de junho de 2013

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Medics Mortos com a ÜberCarga Pronta e Robôs Gigantes Destruídos.

Atualização de 27 de agosto de 2013

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Spies Robôs Destruídos, Vítimas após Vencer a Rodada e Provocações Fatais.
  • [Não documentado] Adição de esquema para Peça Estranha "KillEaterEvent_UniquePlayerKills".

Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)

  • Agora, a Peça Estranha: Vítimas durante ÜberCargas não pode mais ser aplicada a Compensadores e Planos de Fuga Estranhos.

Atualização de 6 de dezembro de 2013

  • Adição de Peças Estranhas que podem ser aplicadas a itens cosméticos Estranhos.
  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Spies Mortos, Vítimas com Itens Incomuns, Vítimas em Chamas, Combos Interrompidos, Provocações na Câmera de Morte, Dano Causado, Fogos Sobrevividos, Cura em Aliados e Vítimas à Queima-Roupa.

Atualização de 11 de junho de 2014 nº 1

  • Correção da capacidade de aplicar a Peça Estranha: Construções Destruídas ao item "A Guilhotina Voadora".

Atualização de 11 de fevereiro de 2015 nº 1

  • [Não documentado] Adição das Peças Estranhas: Vítimas sem Críticos ou minicrits e Jogadores Atingidos.
  • [Não documentado] Adição da Peça Estranha para Cosméticos: Assistências.

Atualização de 18 de agosto de 2015 nº 1

Atualização de 27 de agosto de 2015

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Agora, todas as Peças Estranhas podem ser aplicadas a itens cosméticos Estranhos.

Atualização de 22 de dezembro de 2015

  • Agora, a Peça Estranha: Saltos Explosivos Fatais pode ser aplicada a Lança-Granadas Estranhos.

Atualização de 29 de agosto de 2016

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Correção da Peça Estranha: Projéteis Refletidos não contabilizando projéteis refletidos.

Atualização de 16 de setembro de 2021

  • Atualização da descrição da Peça Estranha: Jogadores Atingidos para combinar com seu nome.

Atualização de 11 de agosto de 2022

  • [Não documentado] Atualização das descrições de várias Peças Estranhas.

Bugs

  • A Peça Estranha: Construções Destruídas pode ser aplicada à Tarja de Investida, mas é incapaz de aumentar a contagem, mesmo ao matar um Engineer carregando uma construção ativa.
  • A Peça Estranha: Saltos Explosivos Fatais pode ser aplicada aos Coturnos de Macho, mas é incapaz de aumentar a contagem devido à arma precisar aterrissar para causar dano.
  • A Peça Estranha: Saltos Explosivos Fatais não pode ser aplicada ao Ataque de Pânico, ao Escudo Esplêndido nem ao Persuasor Persa.
  • A Peça Estranha: Críticos Fatais não pode ser aplicada ao Anestesiador de Sydney nem à Tora de Ullapool apesar delas poderem receber impulsos críticos.
  • A Peça Estranha: Críticos Fatais não pode ser aplicada a qualquer uma das armas corpo a corpo do Spy com exceção do Saxxy e da Frigideira Dourada apesar de poderem causar dano crítico com uma facada nas costas.
  • A Peça Estranha: Vítimas durante ÜberCargas não pode ser aplicada ao Compensador nem ao Plano de Fuga apesar de um Medic poder ser capaz de ativar uma ÜberCarga em um Soldier empunhando-os.
  • A Peça Estranha: Explosões Fatais não pode ser aplicada à Detonadora nem à Queima-Roupa.
  • Uma Peça Estranha: Vítimas Póstumas aplicada ao Assassino do Embrulho só aumenta a contagem com impactos diretos do ornamento, não contabilizando mortes causadas pelo sangramento resultante.
  • A Peça Estranha: Jogadores Atingidos não aumenta a contagem se um inimigo foi morto por um acerto.
  • A Peça Estranha: Tanques Destruídos pode ser aplicada à Guilhotina Voadora apesar dela ser incapaz de causar dano em tanques. A contagem ainda pode ser aumentada se o jogador tiver causado dano em um tanque e então segurar a Guilhotina Voadora quando o tanque é destruído.
    • Similarmente, Tanques Destruídos pode ser aplicada aos Coturnos de Macho, à Tarja de Investida e ao Escudo Esplêndido apesar de serem incapazes de causar dano em tanques. No entanto, como estas armas estão sempre sendo empunhadas, só é necessário que o jogador esteja vivo quando um tanque ao qual ele tenha causado dano é destruído para a contagem aumentar.

Notas

  • Quaisquer Peças Estranhas aplicadas às chaves inglesas do Engineer só contam ações com a Chave Inglesa, mas não com Sentinelas construídas.
    • Peças aplicadas a cosméticos não não contabilizam vítimas de Sentinelas, a menos que a Sentinela estivesse sendo controlada manualmente.
  • Servidores usando uma configuração alterada da variável tf_playergib não alteram o modo como a contagem da Peça Estranha: Explosões Fatais é contabilizada, contabilizando apenas mortes que resultariam normalmente em despedaçamento. Similarmente, matar um jogador usando o Bombinomicon não aumenta a contagem de uma Peça Estranha: Explosões Fatais.
  • Nenhum Lança-Chamas Estranho contabiliza vítimas despedaçadas por meio de foguetes ou granadas refletidas, tiros na cabeça por meio de flechas refletidas e vítimas durante saltos explosivos por meio de explosivos inimigos refletidos, nem contabilizam cura em aliados por meio de seringas da Besta do Cruzado refletidas. Como resultado, as Peças Estranhas respectivas não podem ser aplicadas.
  • Destruir Sabotadores com qualquer chave inglesa Estranha não aumenta uma contagem de construções destruídas; entretanto, destruir Sabotadores com uma Quebra-Casas ou um Aniquilador Neônico Estranho aumenta.
  • Além de Peças Estranhas diretamente relacionadas à destruição de robôs de Mann vs. Máquina, Peças Estranhas são incapazes de aumentar contagens ao destruir robôs de MvM. Peças Estranhas que não sobem de classificação baseadas no número de vítimas, tais como a Peça Estranha: Cura em Aliados, continuam contabilizando estatísticas normalmente em MvM.
  • "Póstumo", em Team Fortress 2, é o ato de matar alguém após a própria morte (por exemplo, um jogador de Pyro incendeia um Heavy e então morre; se o Heavy incendiado morrer devido à queimação antes do jogador de Pyro renascer, a morte do Heavy é considerada uma morte "póstuma" para o jogador de Pyro).

Curiosidades

  • O nome do arquivo do ícone da mochila da Peça Estranha: Vítimas Provocadoras, strange_part_conga_killer_large.vtf, sugere que que ela originalmente contabilizaria o número de jogadores mortos enquanto dançavam a Conga.

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