Difference between revisions of "Medicating Melody/pt-br"

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Ao iniciar uma provocação com o [[Amputator/pt-br|Amputator]], o [[Medic/pt-br|Medic]] traz a arma até o ombro e começa a tocar uma suave '''melodia''', [[heal/pt-br|curando]] todos aliados em uma certa distância, enquanto faz com que tenham um brilho da cor do time ao redor de seus pés.
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Ao [[Weapons/pt-br#medictaunt|provocar]] {{DK|G}} ou pressionar disparo-alt {{DK|MOUSE2|link=no}} com a {{item link|Amputator}} ativa, o {{cl|Medic}} coloca a arma no ombro, se apoia no pé direito e toca uma melodia suave, [[healing/pt-br|curando]] todos os aliados dentro de um raio de 450 [[Hammer unit/pt-br|unidades Hammer]] enquanto eles emitem um brilho com a cor da equipe ao redor dos pés.
  
A provocação não aumenta o nível de [[ÜberCharge/pt-br|Sobrecarga]] so Médico, não cura [[Spy/pt-br|Spies]] disfarçados ou invísiveis e não causa [[overheal/pt-br|overheal]]. O efeito de cura requere que todos os colegas de time estejam na vista do Medic, e portanto, ele não pode curar aqueles que estão de um lado oposto de uma parede. Colegas de equipe que matam um oponente vão dar uma assistência ao Medic na morte.
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A provocação concede pequenas quantidades de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] ao Medic, porém somente quando aliados estiverem sendo curados através da provocação. Ela pode curar [[Spy/pt-br|Spies]] [[Disguise/pt-br|disfarçados]] ou [[Cloak/pt-br|camuflados]], no entanto é incapaz de [[Overheal/pt-br|sobrecurar]]. {{cl|Pyro}} empunhando o {{item link|Back Scratcher}} recebem cura reduzida. O efeito de cura requer que o alvo esteja a vista, não sendo capaz de curar aliados atrás de obstáculos. O Medic recebe o crédito por uma [[Kill assist/pt-br|assistência]] se um aliado dentro da área de efeito da provocação matar um inimigo. Esta também é uma das maneiras pelas quais o Medic pode curar aliados no [[Medieval Mode/pt-br|modo Medieval]], a outra sendo a {{item link|Crusader's Crossbow}}.
  
== Cura ==
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[[Taunts/pt-br|Provocar]] com a {{item link|Bonesaw}} ou a {{item link|Vita-Saw}} resulta na mesma provocação, mas sem o efeito de cura. Além disso, a {{item name|Vita-Saw}} toca em um tom mais grave em vez do tom agudo emitido pela {{item name|Bonesaw}} e pela {{item name|Amputator}}.
[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Exemplo do raio de cura da provocação.]]
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A taxa de cura é baseada linearmente em quanto tempo atrás o alvo foi danificado, similar à [[Medi Gun/pt-br|Medi Gun]] e ao [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]]. Se o alvo foi danificado a menos de 10 segundos, eles são curados em 25 vida/seg. De 10 a 15 segundos, esta taxa aumenta linearmente de 25 até um máximo de 75 pontos de vida curados por segundo.
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== Cura e tempos de função ==
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[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Exemplo do raio de cura que a provocação possui.]]
 
{{Damage table
 
{{Damage table
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| effect range    = 450 unidades Hammer
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| healing        = yes
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|  taunt duration = 4,4 s <ref> [https://youtu.be/g_7_D9GLG3w Duração da provocação]</ref>
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}}
  
| healing = {{tooltip|25-75|Depende no tempo de dano}}
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== {{common string|Update history}} ==
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| function times = yes
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* Adição da provocação ao jogo.
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}}
 
  
== Função de Tempo ==
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'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
* Intervalo da Provocação: 4
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* Correção de vulnerabilidade relacionada à {{item name|Amputator}}.<ref>No meio da provocação da {{item name|Amputator}}, o jogador poderia desconectar do servidor, mas o efeito de [[healing/pt-br|cura]] continuaria em jogadores feridos, dando a eles [[health/pt-br|vida]] regenerada infinitamente, até após a morte, a não ser que desconectassem do servidor ou este mudasse de mapa.</ref>
  
Todo os tempos estão em segundos. Tempos são aproximados e determinados por testes da comunidade.
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'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
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* Correção da capacidade de curar jogadores com o {{item link|Equalizer}} empunhado.
  
==Mudanças anteriores==
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
'''[[January 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de janeiro de 2011]]'''
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* Agora, a provocação pode ser ativada pelo disparo-alt.
*Corrigido um exploit<ref>No meio da provocação do Amputator, o jogador poderia disconectar do servidor, mas o efeito de [[healing/pt-br|cura]] continuaria em jogadores feridos, dando a eles [[health/pt-br|vida]] regenarada infinitamente, até após a morte, a não ser que desconectassem do servidor ou este mudasse de mapa.</ref> relacionado ao Amputator.
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* Agora, cura realizada pela provocação fornece porcentagens pequenas de ÜberCarga.
  
== Defeitos ==
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== {{common string|Trivia}} ==
* O efeito de cura da provocação se aplica a Soldiers com o Equalizer equipado.
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* O Medic adota uma postura muito incomum enquanto "toca" a serra. Apesar de ser possível tocar violino e instrumentos do tipo com a mão esquerda, o instrumento geralmente é colocado debaixo do queixo. Adicionalmente, aplicar pressão estendida em um só pé pode causar fadiga.
* A provocação torna nulo qualquer efeito [[Crit boost/pt-br|Crit boost]] nos colegas de equipe.
 
  
== Referências ==
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== {{common string|References}} ==
 
<references/>
 
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{{Australian Christmas Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
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[[Category:Weapon Taunts/pt-br]]

Latest revision as of 13:46, 8 September 2024

Oh ho hoh! Eu estive na profissão errada. Eu preciso aprender esta magia!
O Medic sobre curar com melodias

Ao provocar (tecla padrão: G) ou pressionar disparo-alt (tecla padrão: MOUSE2) com a Amputadora ativa, o Medic coloca a arma no ombro, se apoia no pé direito e toca uma melodia suave, curando todos os aliados dentro de um raio de 450 unidades Hammer enquanto eles emitem um brilho com a cor da equipe ao redor dos pés.

A provocação concede pequenas quantidades de ÜberCarga ao Medic, porém somente quando aliados estiverem sendo curados através da provocação. Ela pode curar Spies disfarçados ou camuflados, no entanto é incapaz de sobrecurar. Pyro empunhando o Coçador de Costas recebem cura reduzida. O efeito de cura requer que o alvo esteja a vista, não sendo capaz de curar aliados atrás de obstáculos. O Medic recebe o crédito por uma assistência se um aliado dentro da área de efeito da provocação matar um inimigo. Esta também é uma das maneiras pelas quais o Medic pode curar aliados no modo Medieval, a outra sendo a Besta do Cruzado.

Provocar com a Serra de Ossos ou a Vitasserra resulta na mesma provocação, mas sem o efeito de cura. Além disso, a Vitasserra toca em um tom mais grave em vez do tom agudo emitido pela Serra de Ossos e pela Amputadora.

Cura e tempos de função

Exemplo do raio de cura que a provocação possui.
Cura e tempos de funções
Alcance do efeito 450 unidades Hammer
Cura
Cura (em combate) 100% 105
Cura (fora de combate) 300% 315
Tempos de funções
Duração da provocação 4,4 s [1]
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)

  • Adição da provocação ao jogo.

Atualização de 3 de janeiro de 2011

  • Correção de vulnerabilidade relacionada à Amputadora.[2]

Atualização de 22 de fevereiro de 2011

  • Correção da capacidade de curar jogadores com o Compensador empunhado.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Agora, a provocação pode ser ativada pelo disparo-alt.
  • Agora, cura realizada pela provocação fornece porcentagens pequenas de ÜberCarga.

Curiosidades

  • O Medic adota uma postura muito incomum enquanto "toca" a serra. Apesar de ser possível tocar violino e instrumentos do tipo com a mão esquerda, o instrumento geralmente é colocado debaixo do queixo. Adicionalmente, aplicar pressão estendida em um só pé pode causar fadiga.

Referências

  1. Duração da provocação
  2. No meio da provocação da Amputadora, o jogador poderia desconectar do servidor, mas o efeito de cura continuaria em jogadores feridos, dando a eles vida regenerada infinitamente, até após a morte, a não ser que desconectassem do servidor ou este mudasse de mapa.