Difference between revisions of "Slowdown/es"

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La '''Ralentización''' es una mecánica del juego que consite en una reducción de la [[speed/es|velocidad]] de los jugadores durante cierto tiempo. Ésto puede ser aplicado a varias armas como atributo o como penalización de uso. Además de ésto, los jugadores tendrán una ralentizacción del 33% cuando se agachan y del 10% cuando caminan hacia atrás. Toda la información sobre cada clase se puede encontrar en su  [[Classes/es|artículo propio]].
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La '''ralentización''' (''slowdown'', en inglés) es una [[Mechanics/es|mecánica]] del juego que consiste en reducir de la [[speed/es|velocidad]] de los jugadores durante cierto tiempo. Esto puede ser aplicado a varias armas como atributo o como penalización de uso. Además de esto, los jugadores tendrán una ralentización al 90 % cuando caminan hacia atrás y al 33 % cuando caminan agachados (véase [[Classes/es|Clases]] para información más específica).
  
El efecto ralentizador no tiene decadencia por distancia; un jugador impactado a cualquier distancia tendrá la misma ralentización.
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A excepción de la pelota del {{item link|Sandman}}, que tiene un requisito de rango mínimo, el efecto ralentizador no tiene decadencia por distancia; el objetivo impactado a cualquier distancia tendrá la misma ralentización.
  
 
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*Mientras estás portando una centinela, la velocidad del Engineer disminuirá un 75%, quedándose a la misma velocidad que el Heavy.
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*La velocidad de movimiento es reducida a 1.33% si además te agachas.
 
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*Dependiendo del disfraz que uses con el Spy, afectará a su movimiento.
 
*Dependiendo del disfraz que uses con el Spy, afectará a su movimiento.
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*Ralentización del 40% durante 0.5 segundos; se dijo que "no funcionaba" y fue eliminada.
 
*Ralentización del 40% durante 0.5 segundos; se dijo que "no funcionaba" y fue eliminada.
 
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*Tras su uso, el Scout era ralentizado un 56%.
 
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*Cuando este estaba equipado, la velocidad del Sniper disminuía a 85%.
 
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*En el mapa [[Harvest Event/es|Harvest Event]], es ocasionado al cruzarte con el fantasma de [[Non-player characters#Zepheniah Mann and Company/es|Zepheniah Mann]] que aparece ocasionalmente. El [[Horseless Headless Horsemann/es|Jinete Decapitado sin Montura]] de [[Mann Manor/es|Mann Manor]] tiene una "Burla" que hará que todos los jugadores cercanos se pongan bajo éste efecto.
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*En el mapa [[Harvest Event/es|Harvest Event]], es ocasionado al cruzarte con el fantasma de [[Non-player_characters/es#Zepheniah_Mann|Zepheniah Mann]] que aparece ocasionalmente. El [[Horseless Headless Horsemann/es|Jinete Decapitado sin Montura]] de [[Mann Manor/es|Mann Manor]] tiene una "Burla" que hará que todos los jugadores cercanos se pongan bajo este efecto.
 
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|}
  
==Logros Relacionados==
+
[[Category:Gameplay/es]]
 
 
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements/es{{if lang}}]] [[Scarechievements/es|Asustalogros]] ===
 
{{Show achievement|Halloween|Scared Stiff|width=50%}}
 
 
 
==={{Icon class|class=heavy|link=Heavy/es}} [[Heavy/es|Heavy]]===
 
{{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich|width=50%}}
 
 
 
 
 
[[Category:Gameplay/es| ]]
 

Revision as of 12:42, 6 October 2024

Sniper huntsman drawn.png
«
Gracias por quedarte quieto, gili.
El Sniper
»

La ralentización (slowdown, en inglés) es una mecánica del juego que consiste en reducir de la velocidad de los jugadores durante cierto tiempo. Esto puede ser aplicado a varias armas como atributo o como penalización de uso. Además de esto, los jugadores tendrán una ralentización al 90 % cuando caminan hacia atrás y al 33 % cuando caminan agachados (véase Clases para información más específica).

A excepción de la pelota del Somnífero, que tiene un requisito de rango mínimo, el efecto ralentizador no tiene decadencia por distancia; el objetivo impactado a cualquier distancia tendrá la misma ralentización.

Efecto del Arma

Arma Detalles
Natascha
Natascha
  • Por impacto: 100% de ralentización del objetivo
  • Cada impacto de bala ralentiza en 113 unidades del hammer por segundo. Las diferencias de velocidad entre clases no hacen variar esto.
  • El efecto ralentizador se reduce si el enemigo está muy lejos. Actualmente se desconoce lo que quita a cada distancia.
  • Los Spies disfrazados no se ven afectados por la ralentización de este arma.
Sandman
Somnífero
  • El disparo secundario del Somnífero lanzará una bola de béisbol que aturde a los enemigos por unos segundos. El enemigo aturdido no puede disparar y será reducida su velocidad. Si la bola da a máxima distancia este se quedará completamente inmóvil.

Armas con Penalización

Arma Detalles
Cow Mangler 5000
Exprimevacas 5000
  • Velocidad de movimiento reducida a un 27% mientras se está cargando.
Scotsman's Skullcutter
Cortacráneos Escocés
  • Reducción de velocidad al portador -15%.
Minigun
Ametralladora/Natascha/Telón de Acero/Tomislav
  • La velocidad de movimiento es reducida a 37% mientras esta se está girando.
Brass Beast
Titán de Latón
  • La velocidad de movimiento es reducida a 14.66% mientras esta se está girando.
Item icon Toolbox.png
Mover Construcción
  • Mientras estás portando una construcción, la velocidad del Engineer disminuirá un 75%, quedándose a la misma velocidad que el Heavy.
Sniper Rifle
Rifle de Sniper/Adormecedor de Sydney/Machina
  • La velocidad de movimiento es reducida a 27% mientras se apunta.
  • La velocidad de movimiento es reducida a 1.33% si además te agachas.
Huntsman
Cazador
  • La velocidad de movimiento es reducida a 45% mientras tensas el arco.
Disguise Kit
Kit de Disfraces
  • Dependiendo del disfraz que uses con el Spy, afectará a su movimiento.
    • Como Demoman (93%)
    • Como Soldier (80%)
    • Como Heavy (77%)

Ralentizaciones Eliminadas

Arma Detalles
Shortstop
Paratenseco
Bonk! Atomic Punch
¡Bonk! La Bebida Salvavidas
Razorback
Caparazumbador

Ralentizaciones Ambientales

Causas Detalles
Ghost Yikes!.png


Susto