Difference between revisions of "Slowdown/es"
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− | La ''' | + | La '''ralentización''' (''slowdown'', en inglés) es una [[Mechanics/es|mecánica]] del juego que consiste en reducir de la [[speed/es|velocidad]] de los jugadores durante cierto tiempo. Esto puede ser aplicado a varias armas como atributo o como penalización de uso. Además de esto, los jugadores tendrán una ralentización al 90 % cuando caminan hacia atrás y al 33 % cuando caminan agachados (véase [[Classes/es|Clases]] para información más específica). |
− | + | A excepción de la pelota del {{item link|Sandman}}, que tiene un requisito de rango mínimo, el efecto ralentizador no tiene decadencia por distancia; el objetivo impactado a cualquier distancia tendrá la misma ralentización. | |
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− | *Cada impacto de bala ralentiza en 113 [[Hammer unit/es|unidades del hammer]] por segundo. Las diferencias de velocidad entre clases no hacen variar | + | *Cada impacto de bala ralentiza en 113 [[Hammer unit/es|unidades del hammer]] por segundo. Las diferencias de velocidad entre clases no hacen variar esto. |
− | *El efecto ralentizador se reduce si el enemigo está muy lejos. | + | *El efecto ralentizador se reduce si el enemigo está muy lejos. Actualmente se desconoce lo que quita a cada distancia. |
+ | *Los [[Spy/es|Spies]] disfrazados no se ven afectados por la ralentización de este arma. | ||
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− | *El disparo secundario del Somnífero lanzará una bola de béisbol que aturde a los enemigos por unos segundos. El enemigo aturdido no puede disparar y será reducida su velocidad. Si la bola da a máxima distancia | + | *El disparo secundario del Somnífero lanzará una bola de béisbol que aturde a los enemigos por unos segundos. El enemigo aturdido no puede disparar y será reducida su velocidad. Si la bola da a máxima distancia este se quedará completamente inmóvil. |
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*Reducción de velocidad al portador -15%. | *Reducción de velocidad al portador -15%. | ||
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− | *La velocidad de movimiento es reducida a 37% mientras | + | *La velocidad de movimiento es reducida a 37% mientras esta se está girando. |
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− | *La velocidad de movimiento es reducida a 14.66% mientras | + | *La velocidad de movimiento es reducida a 14.66% mientras esta se está girando. |
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Toolbox|link=Buildings#Hauling|icon-size=100x100px}}<br>[[Buildings#Hauling/es|Mover | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Toolbox|link=Buildings#Hauling|icon-size=100x100px}}<br>[[Buildings#Hauling/es|Mover Construcción]] |
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− | *Mientras estás portando una | + | *Mientras estás portando una construcción, la velocidad del Engineer disminuirá un 75%, quedándose a la misma velocidad que el Heavy. |
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br>[[Sniper Rifle/es|Rifle de | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}<br>'''[[Sniper Rifle/es|Rifle de Sniper]]/[[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sydney]]/[[Machina/es|Machina]]''' |
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*La velocidad de movimiento es reducida a 27% mientras se apunta. | *La velocidad de movimiento es reducida a 27% mientras se apunta. | ||
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*Dependiendo del disfraz que uses con el Spy, afectará a su movimiento. | *Dependiendo del disfraz que uses con el Spy, afectará a su movimiento. | ||
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− | ** | + | ** Como Soldier (80%) |
− | ** | + | ** Como Heavy (77%) |
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− | *Eliminada el | + | *Eliminada el {{Patch name|12|17|2010}}. |
*Ralentización del 40% durante 0.5 segundos; se dijo que "no funcionaba" y fue eliminada. | *Ralentización del 40% durante 0.5 segundos; se dijo que "no funcionaba" y fue eliminada. | ||
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− | *Eliminada el | + | *Eliminada el {{Patch name|4|28|2010}}. |
*Tras su uso, el Scout era ralentizado un 56%. | *Tras su uso, el Scout era ralentizado un 56%. | ||
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− | *Eliminada el | + | *Eliminada el {{Patch name|6|23|2009}}. |
− | *Cuando | + | *Cuando este estaba equipado, la velocidad del Sniper disminuía a 85%. |
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<br>[[Ghost/es|Susto]] | <br>[[Ghost/es|Susto]] | ||
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− | *En el mapa [[Harvest Event/es|Harvest Event]], es ocasionado al cruzarte con el fantasma de [[Non- | + | *En el mapa [[Harvest Event/es|Harvest Event]], es ocasionado al cruzarte con el fantasma de [[Non-player_characters/es#Zepheniah_Mann|Zepheniah Mann]] que aparece ocasionalmente. El [[Horseless Headless Horsemann/es|Jinete Decapitado sin Montura]] de [[Mann Manor/es|Mann Manor]] tiene una "Burla" que hará que todos los jugadores cercanos se pongan bajo este efecto. |
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La ralentización (slowdown, en inglés) es una mecánica del juego que consiste en reducir de la velocidad de los jugadores durante cierto tiempo. Esto puede ser aplicado a varias armas como atributo o como penalización de uso. Además de esto, los jugadores tendrán una ralentización al 90 % cuando caminan hacia atrás y al 33 % cuando caminan agachados (véase Clases para información más específica).
A excepción de la pelota del Somnífero, que tiene un requisito de rango mínimo, el efecto ralentizador no tiene decadencia por distancia; el objetivo impactado a cualquier distancia tendrá la misma ralentización.
Índice
Efecto del Arma
Arma | Detalles |
---|---|
Natascha |
|
Somnífero |
|
Armas con Penalización
Arma | Detalles |
---|---|
Exprimevacas 5000 |
|
Cortacráneos Escocés |
|
Ametralladora/Natascha/Telón de Acero/Tomislav |
|
Titán de Latón |
|
Mover Construcción |
|
Rifle de Sniper/Adormecedor de Sydney/Machina |
|
Cazador |
|
Kit de Disfraces |
|
Ralentizaciones Eliminadas
Arma | Detalles |
---|---|
Paratenseco |
|
¡Bonk! La Bebida Salvavidas |
|
Caparazumbador |
|
Ralentizaciones Ambientales
Causas | Detalles |
---|---|
|