Difference between revisions of "Medi Gun/fr"
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Revision as of 19:33, 7 March 2011
« | Viens par ici, je promets que je vais m'occuper de toi.
Cliquer pour écouter
— Le Medic
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Le Medigun est l'arme secondaire du Medic. Elle peut guérir les alliés blessés ainsi que les Spy déguisés, et augmente aussi la santé totale de la cible de 150% (aussi appelé overheal ou Buffing). Pendant que le Medic est occupé à guérir un allié, son taux d'ÜberCharge montera graduellement. Cette jauge se remplit plus vite (2.5%/seconde) en guérissant un allié blessé ou une personne n'ayant pas sa vie augmentée de 150% (à 150%, 1.25%/seconde). Quand l'ÜberCharge est utilisée, le Medic et sa cible sont couverts d'une lueur colorée selon leur équipe, et ils deviennent invulnérables pendant 8 secondes.
Sommaire
Dégâts
Aucun. Soigne la cible.
Temps de fonctionnement
- Remplissage de l'ÜberCharge: 40 secondes
- Durée de l'ÜberCharge: 8 secondes
Le temps de charge de l'ÜberCharge est doublé si la cible est à 142.5% de sa santé ou plus. Si plus d'un Medic soignent une cible, le temps de charge de chaque Medic est divisé par le facteur du nombre de Medics soignant la cible. [1]
Succès associés
Général
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Scout
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Soldier
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Demoman
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Heavy
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Engineer
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Medic
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Spy
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Anecdotes
- Une version 'Bêta 1' existe avec les attributs suivant:
- Taux de soins -50%
- L'overheal ne s'affaiblit pas.
- Le Medi Gun a une forte ressemblance avec le Proton Packs du film Ghostbusters et au "Gluon Gun" du premier Half-Life (qui était, lui aussi une référence au film Ghostbusters).