Difference between revisions of "Knife/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (상식)
m
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
{{trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
Line 38: Line 41:
 
| kill-icon-3        = fencing
 
| kill-icon-3        = fencing
 
| kill-tooltip-3    = 도발 처치
 
| kill-tooltip-3    = 도발 처치
| used-by            = [[Spy/ko|스파이]]
+
| used-by            = {{used by|Spy}}
 
| slot              = melee
 
| slot              = melee
 
| weapon-script      = tf_weapon_knife
 
| weapon-script      = tf_weapon_knife
| availability      = {{avail|Stock|crate24-strange|crate35|crate39-strange|mvm-both-types}}
+
| availability      = {{avail|stock|crate24-strange|crate35-festive|crate39-strange|case99|case100|mvm-both-types|contract|warpaint}}
 +
| marketable        = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
| ammo-loaded        = N/A
+
| ammo-loaded        = {{common string|N/A}}
| ammo-carried      = N/A
+
| ammo-carried      = {{common string|N/A}}
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | quality          = Normal
 
   | quality          = Normal
   | item-level      = 레벨 1
+
  | item-kind        = {{item kind|Knife}}
   | item-description = 적군의 뒤에서 백스탭 공격을 하면 일격에 처치합니다.
+
   | item-level      = 1
 +
   | item-description = {{item description|Knife}}
 
}}
 
}}
  
Line 55: Line 60:
 
{{Quotation|'''스파이'''|신사답게 해결하지 않겠나!|sound=Spy_MeleeDare01.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''스파이'''|신사답게 해결하지 않겠나!|sound=Spy_MeleeDare01.wav|en-sound=yes}}
  
'''버터플라이 나이프''' 또는 '''발리송'''으로 알려진 '''칼'''은 [[Spy/ko|스파이]]의 기본 [[Weapons/ko#spymelee|근접무기]]입니다. 이것은 손잡이가 달려있고 칼 끝이 날카로우며 접을 수 있는 {{botignore|[[w:butterfly knife|버터플라이 나이프]]}}입니다.  
+
'''버터플라이 나이프''' 또는 '''발리송'''으로 알려진 '''칼'''은 [[Spy/ko|스파이]]의 기본 [[Weapons/ko#spymelee|근접무기]]입니다. 이것은 손잡이가 달려있고 칼 끝이 날카로우며 접을 수 있는 {{botignore|[[w:butterfly knife|버터플라이 나이프]]}}{{lang icon|en}}입니다.  
  
 
칼을 들고 근접무기가 닿는 거리에서 적의 뒤쪽 180°반경 안에 있으면 스파이가 칼을 높게 치켜드는 동작을 합니다. 그 상태에서 적을 공격하면 {{item link|Dead Ringer}}를 들고있는 스파이나 {{item link|Razorback}}을 장착한 [[Sniper/ko|스나이퍼]] 또는 적이 [[Übercharge/ko|우버차지]]와 같은 무적상태가 아닌 이상 한 방에 죽일 수 있는 [[backstab/ko|백스탭]]이 발동됩니다. 칼로 적의 앞쪽이나 옆쪽을 공격하면 다른 기본 근접무기들에 비해 비교적 낮은 일반 피해를 줍니다. 게다가 칼에는 무작위 [[critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.   
 
칼을 들고 근접무기가 닿는 거리에서 적의 뒤쪽 180°반경 안에 있으면 스파이가 칼을 높게 치켜드는 동작을 합니다. 그 상태에서 적을 공격하면 {{item link|Dead Ringer}}를 들고있는 스파이나 {{item link|Razorback}}을 장착한 [[Sniper/ko|스나이퍼]] 또는 적이 [[Übercharge/ko|우버차지]]와 같은 무적상태가 아닌 이상 한 방에 죽일 수 있는 [[backstab/ko|백스탭]]이 발동됩니다. 칼로 적의 앞쪽이나 옆쪽을 공격하면 다른 기본 근접무기들에 비해 비교적 낮은 일반 피해를 줍니다. 게다가 칼에는 무작위 [[critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.   
  
칼을 들고 [[Taunt/ko|도발]]하면 도발 공격인 [[Fencing/ko|펜싱]] 동작이 나옵니다.
+
칼을 들고 [[Taunts/ko|도발]]하면 도발 공격인 [[Fencing/ko|펜싱]] 동작이 나옵니다.
  
 
== 피해량 및 기능별 소요시간 ==
 
== 피해량 및 기능별 소요시간 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| damage          = yes
 
| damage          = yes
| damagetype         = {{common string|Melee}}
+
| damagetype       = {{common string|Melee}}
| rangetype         = {{common string|Melee}}
+
| rangetype       = {{common string|Melee}}
  
 
| base            = 40
 
| base            = 40
| point blank      = 34-46
 
 
| backstab        = {{tooltip|600%|Backstab}}
 
| backstab        = {{tooltip|600%|Backstab}}
| minicrit        = 46-62
+
| minicrit        = 54
 
| crit            = {{tooltip|120|Humiliation, charged via Kritzkrieg or during crit boost given after capturing the Intelligence}}
 
| crit            = {{tooltip|120|Humiliation, charged via Kritzkrieg or during crit boost given after capturing the Intelligence}}
 +
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0.8 초
 
|  attack interval = 0.8 초
Line 77: Line 82:
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
+
{{clr}}
 
== 이상한 품질 ==
 
== 이상한 품질 ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type =
+
  | item-type = {{item kind|Knife}}
 +
  | item-description = {{item description|Knife}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 +
| can deal taunt damage = yes
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 
  | botkiller = yes
 
  | botkiller = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can deal critical damage = no
 
}}
 
}}
Line 93: Line 101:
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{Class link|Sniper}}===
 
==={{Class link|Sniper}}===
Line 99: Line 108:
 
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}}
 
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{Class link|Spy}}===
 
==={{Class link|Spy}}===
Line 111: Line 121:
 
* 치명타 증진이 칼에 영향을 줄 수 있는 여러 문제들을 고쳤습니다.
 
* 치명타 증진이 칼에 영향을 줄 수 있는 여러 문제들을 고쳤습니다.
  
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/ko|스나이퍼 대 스파이 업데이트]])
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
* [[Fencing/ko|펜싱]]은 이제 적에게 피해를 줄 수 있습니다.
 
* [[Fencing/ko|펜싱]]은 이제 적에게 피해를 줄 수 있습니다.
  
Line 123: Line 133:
 
* [[Melee/ko|근접]] 공격으로 점착폭탄을 파괴할 수 없던 점을 고쳤습니다.
 
* [[Melee/ko|근접]] 공격으로 점착폭탄을 파괴할 수 없던 점을 고쳤습니다.
  
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/ko|모자없는 업데이트]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
* 이제 스파이는 칼이나 {{item link|Conniver's Kunai}}를 사용할 때 제압이나 복수 대사를 올바르게 말합니다.
 
* 이제 스파이는 칼이나 {{item link|Conniver's Kunai}}를 사용할 때 제압이나 복수 대사를 올바르게 말합니다.
 
* {{Undocumented}} 백스탭 위치에서 벗어날 때 나오는 새로운 동작이 모든 스파이 근접무기에 추가되었습니다.  
 
* {{Undocumented}} 백스탭 위치에서 벗어날 때 나오는 새로운 동작이 모든 스파이 근접무기에 추가되었습니다.  
Line 130: Line 140:
 
* {{item server}} [[Strange/ko|이상한]] 품질이 추가되었습니다.
 
* {{item server}} [[Strange/ko|이상한]] 품질이 추가되었습니다.
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/ko|호주의 크리스마스 2011]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
* [[Festive weapons/ko|축제장식]] 버전이 추가되었습니다.
 
* [[Festive weapons/ko|축제장식]] 버전이 추가되었습니다.
  
Line 139: Line 149:
 
* 버터플라이 나이프 동작을 좀더 정교하게 만들었습니다.
 
* 버터플라이 나이프 동작을 좀더 정교하게 만들었습니다.
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/ko|Mann 대 기계 업데이트]])
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 
* {{undocumented}} 은빛과 금빛 [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]] 버전을 추가했습니다.
 
* {{undocumented}} 은빛과 금빛 [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]] 버전을 추가했습니다.
  
Line 145: Line 155:
 
* 피묻은, 흑금강석, 금강석 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.
 
* 피묻은, 흑금강석, 금강석 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/ko|메카 업데이트]])
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
* 은빛과 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.
 
* 은빛과 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.
  
Line 160: Line 170:
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
 
* 칼의 원래 움직이는 동작은 좀 더 정교한 회전이 특징이였습니다. 하지만 너무 길고 복잡해서 삭제되었습니다. Valve는 이 동작이 전투 중에 시선을 끌어서 플레이어의 시선을 목표대상에서 벗어나게 할 수 있다고 우려했습니다. 하지만 이 동작은 지금도 [[Trailer 2/ko|''팀 포트리스 2'' 예고편]]에서 1분 33초 ~ 1분 35초 사이에서 볼 수 있습니다.
 
* 칼의 원래 움직이는 동작은 좀 더 정교한 회전이 특징이였습니다. 하지만 너무 길고 복잡해서 삭제되었습니다. Valve는 이 동작이 전투 중에 시선을 끌어서 플레이어의 시선을 목표대상에서 벗어나게 할 수 있다고 우려했습니다. 하지만 이 동작은 지금도 [[Trailer 2/ko|''팀 포트리스 2'' 예고편]]에서 1분 33초 ~ 1분 35초 사이에서 볼 수 있습니다.
* 스파이가 칼을 꺼내들 때 시전하는 동작은 스파이 오프닝이라는 새로운 검법을 창시하게 되는 계기가 되었습니다.
+
* 스파이가 칼을 꺼내들 때 시전하는 동작은, 스파이 오프닝이라는 새로운 검법을 창시하게 되는 계기가 되었습니다.
 
* 버터플라이나이프는 필리핀 원상의 단검으로, 현지에서는 발리송이라 불립니다.
 
* 버터플라이나이프는 필리핀 원상의 단검으로, 현지에서는 발리송이라 불립니다.
  
Line 220: Line 230:
  
 
== 같이 보기 ==
 
== 같이 보기 ==
*[[Spy strategy#Knife|칼 공략법]]
+
* [[Basic Spy strategy/ko#{{item name|Knife}} + 리스킨|칼 공략법]]
*[[Australium weapons/ko|오스트레일륨 무기]]
+
* [[Festive weapons/ko|축제장식 무기]]
 +
* [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용 무기]]
 +
* [[Australium weapons/ko|오스트레일륨 무기]]
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ko]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ko]]

Latest revision as of 09:51, 21 December 2024

이 글은 스파이 기본 근접무기에 관한 글입니다. 다른 칼의 정보를 보려면 문서를 보세요.
신사답게 해결하지 않겠나!
스파이

버터플라이 나이프 또는 발리송으로 알려진 스파이의 기본 근접무기입니다. 이것은 손잡이가 달려있고 칼 끝이 날카로우며 접을 수 있는 버터플라이 나이프(영어)입니다.

칼을 들고 근접무기가 닿는 거리에서 적의 뒤쪽 180°반경 안에 있으면 스파이가 칼을 높게 치켜드는 동작을 합니다. 그 상태에서 적을 공격하면 데드 링어를 들고있는 스파이나 레이저백을 장착한 스나이퍼 또는 적이 우버차지와 같은 무적상태가 아닌 이상 한 방에 죽일 수 있는 백스탭이 발동됩니다. 칼로 적의 앞쪽이나 옆쪽을 공격하면 다른 기본 근접무기들에 비해 비교적 낮은 일반 피해를 줍니다. 게다가 칼에는 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.

칼을 들고 도발하면 도발 공격인 펜싱 동작이 나옵니다.

피해량 및 기능별 소요시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
공격 방식 근접 무기
공격 거리 근접 무기
피해량
기본 피해량 100% 40
백스탭 600%
치명타 120
소형 치명타 54
기능별 소요시간
공격 간격 0.8 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

이상한 품질


관련 도전 과제

Leaderboard class soldier.png 솔저

전쟁 범죄 스파이 처단
전쟁 범죄 스파이 처단
방금 아군을 백스탭스파이를 처치하십시오.


Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

감투상
감투상
백스탭 공격을 50회 받으십시오.
충격 요법
충격 요법
스파이백스탭레이저백으로 저지한 후 그 스파이를 처치하십시오.


Leaderboard class spy.png 스파이

내가 한 수 위
내가 한 수 위
총을 들고 있는 스파이를 로 처치하십시오.


앞잡이
앞잡이
Steam 커뮤니티 친구를 백스탭으로 10번 처치하십시오.


지옥에서 돌아온 스파이
지옥에서 돌아온 스파이
백스탭으로 적수에게 복수하십시오.


방첩 활동
방첩 활동
변장한 적군 스파이를 백스탭으로 처치하십시오.


007 어나도주금
007 어나도주금
백스탭으로 레이저백을 파괴한 후 스나이퍼를 처치하십시오.


난 한번만이라도 우버 하고 싶은데!
난 한번만이라도 우버 하고 싶은데!
우버차지가 준비된 메딕백스탭으로 처치하십시오.


손은 놈보다 빠르니까
손은 놈보다 빠르니까
등짝 작렬총을 들고 있는 스카웃을 백스탭하십시오.


참고로, 난 스파이야
참고로, 난 스파이야
최근 5초 안에 당신을 치료해준 적군 메딕백스탭으로 처치하십시오.


고가치표적
고가치표적
아군 3명 이상을 제압하고 있는 적을 백스탭으로 처치하십시오.


신원 도용
신원 도용
당신이 변장하고 있는 적을 백스탭으로 처치하십시오.
안전한가요?
안전한가요?
점령 지점을 장악 중인 적군 50명을 백스탭으로 처치하십시오.


베어도 될까요?
베어도 될까요?
10초 이내에 적과 그 적을 치료하고 있는 메딕백스탭으로 처치하십시오.


방해자
방해자
구조물에 전자 교란기를 설치한 뒤 5초 이내에 그 구조물을 건설한 엔지니어를 백스탭으로 처치하십시오.


베고 태우기
베고 태우기
적을 백스탭해서 그 적이 파이로로 부활하게 하십시오.


최고의 스파이
최고의 스파이
적군 1000명을 백스탭으로 처치하십시오.


소드 아트 스파이
소드 아트 스파이
칼 도발인 펜싱으로 적군을 처치하십시오.


고장난 총을 가진 사나이
고장난 총을 가진 사나이
엔지니어백스탭으로 죽인 뒤 10초 이내에 3개의 구조물에 전자 교란기를 모두 설치하십시오.


세 번의 시도
세 번의 시도
죽지 말고 스나이퍼 3명을 백스탭으로 처치하십시오.


궂은 일
궂은 일
병수도로 젖어 있는 동안 적을 근접무기로 죽이십시오.


세번 찌른다
세번 찌른다
10초 이내에 적군 3명을 백스탭으로 처치하십시오.

업데이트 내역

2008년 2월 19일 패치
  • 스파이가 플레이어를 앞에서 찔러서 처치했을때 백스탭 점수를 얻는 것을 고쳤습니다.

2009년 8월 13일 패치

  • 치명타 증진이 칼에 영향을 줄 수 있는 여러 문제들을 고쳤습니다.

2009년 5월 21일 패치 (스나이퍼 대 스파이 업데이트)

  • 펜싱은 이제 적에게 피해를 줄 수 있습니다.

2009년 5월 22일 패치

  • 은폐한 스파이가 도발 공격을 할 수 있던 점을 고쳤습니다.

2010년 5월 19일 패치

  • 스파이는 이제 어떤 시계를 써도 더이상 은폐된 상태에서 펜싱을 할 수 없습니다.

2011년 2월 14일 패치

  • 근접 공격으로 점착폭탄을 파괴할 수 없던 점을 고쳤습니다.

2011년 4월 14일 패치 (모자없는 업데이트)

  • 이제 스파이는 칼이나 묵인자의 쿠나이를 사용할 때 제압이나 복수 대사를 올바르게 말합니다.
  • [언급되지 않음] 백스탭 위치에서 벗어날 때 나오는 새로운 동작이 모든 스파이 근접무기에 추가되었습니다.

July 12, 2011

  • [아이템 도식 업데이트] 이상한 품질이 추가되었습니다.

2011년 12월 15일 패치 (2011년 호주의 크리스마스)

2011년 12월 19일 패치

  • 축제장식 칼에 포장지 사용이 가능합니다.

2012년 3월 1일 패치

  • 버터플라이 나이프 동작을 좀더 정교하게 만들었습니다.

2012년 8월 15일 패치 (Mann 대 기계 업데이트)

  • [언급되지 않음] 은빛과 금빛 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.

2012년 10월 9일 패치

  • 피묻은, 흑금강석, 금강석 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.

2012년 12월 20일 패치 (메카 업데이트)

  • 은빛과 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.

2013년 5월 13일 패치

  • 봇 파괴용 칼 무기의 팔 부분이 올바르지 않은 팀 머티리얼을 사용하던 것을 수정했습니다.

2013년 11월 21일 패치

버그

  • 공격하는 중에 칼을 앞쪽을 향해 찌를 때 어긋난 폴리곤이 스파이의 손목에서 보일 수도 있습니다.

상식

  • 칼의 원래 움직이는 동작은 좀 더 정교한 회전이 특징이였습니다. 하지만 너무 길고 복잡해서 삭제되었습니다. Valve는 이 동작이 전투 중에 시선을 끌어서 플레이어의 시선을 목표대상에서 벗어나게 할 수 있다고 우려했습니다. 하지만 이 동작은 지금도 팀 포트리스 2 예고편에서 1분 33초 ~ 1분 35초 사이에서 볼 수 있습니다.
  • 스파이가 칼을 꺼내들 때 시전하는 동작은, 스파이 오프닝이라는 새로운 검법을 창시하게 되는 계기가 되었습니다.
  • 버터플라이나이프는 필리핀 원상의 단검으로, 현지에서는 발리송이라 불립니다.

갤러리

같이 보기