Difference between revisions of "Shortstop/ko"

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'''유격수'''는 [[scout/ko|스카웃]]의 [[primary/ko|주무기]]입니다. 생김새는 총구가 4개{{botignore|권총}} 달린 {{w|COP_357_Derringer|COP .357}}비슷합니다.
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'''유격수'''는 [[scout/ko|스카웃]]의 [[primary/ko|주무기]]입니다. 생김새는 {{botignore|권총}} {{w|COP_357_Derringer|COP .357}}의 총구 3개 달린 판과 비슷합니다.
  
 
이 무기는 {{botignore|권총}}처럼 장전되는 {{botignore|샷건}}이라고 할 수 있습니다. 발사될 땐 한개의 몸통에서 여러개의 총구로 뿜어져 나오죠. 유격수는 [[Scattergun/ko|스캐터건]]와 [[Force-A-Nature/ko|포스 어 네이쳐]]같이 높은 공격력이 없으나 사격 할 때마다 작은 탄알이 흩어져 나와서 거리와 정확도에 영향을 미치는 이상적인 무기입니다.
 
이 무기는 {{botignore|권총}}처럼 장전되는 {{botignore|샷건}}이라고 할 수 있습니다. 발사될 땐 한개의 몸통에서 여러개의 총구로 뿜어져 나오죠. 유격수는 [[Scattergun/ko|스캐터건]]와 [[Force-A-Nature/ko|포스 어 네이쳐]]같이 높은 공격력이 없으나 사격 할 때마다 작은 탄알이 흩어져 나와서 거리와 정확도에 영향을 미치는 이상적인 무기입니다.
  
유격수는 사격 시 스캐터건보다 60% 더 적은 탄알을 발사하지만 각 탄알의 공격력은 스캐터건의 2배가 됩니다. 하지만 결론적으로는 스캐터건보다 사격 시 직접 입히는 피해는 20% 더 적죠. 유격수는 스캐터건보다 완벽히 78% 더 빨리 사격할 수 있으며 스캐터건의 일회 탄약 6개보다 적은 4개의 일회 탄약을 더 빠르게 장전합니다.
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유격수는 사격 시 스캐터건보다 60% 더 적은 탄알을 발사하지만 각 탄알의 공격력은 스캐터건의 2배가 됩니다. 하지만 결론적으로는 스캐터건보다 사격 시 직접 입히는 대미지는 20% 더 적죠. 유격수는 스캐터건보다 완벽히 78% 더 빨리 사격할 수 있으며 스캐터건의 일회 탄약 6개보다 적은 4개의 일회 탄약을 더 빠르게 장전합니다.
  
 
기본 무기인 [[Shotgun/ko|산탄총]]과 스캐터건처럼, 유격수의 첫번째 탄피는 적어도 한 개가 "총알 퍼짐" 효과가 일어나기 전에 바로 떨어집니다. 유격수의 무작위 탄알 퍼짐은 가운데 줄이 있는 원형으로 나오며 아래쪽 중간은 3x3의 사격형 모양입니다.
 
기본 무기인 [[Shotgun/ko|산탄총]]과 스캐터건처럼, 유격수의 첫번째 탄피는 적어도 한 개가 "총알 퍼짐" 효과가 일어나기 전에 바로 떨어집니다. 유격수의 무작위 탄알 퍼짐은 가운데 줄이 있는 원형으로 나오며 아래쪽 중간은 3x3의 사격형 모양입니다.
  
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* '''근거리''': 69-72
 
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* '''장거리''': 6-12
 
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== 작동 시간 ==
 
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** 유격수로 도발을 할시, 스캐터건와 포스-어-네이쳐의 도발을 사용하는 대신, 권총을 사용할때 쓰는 도발을 합니다.
 
** 유격수로 도발을 할시, 스캐터건와 포스-어-네이쳐의 도발을 사용하는 대신, 권총을 사용할때 쓰는 도발을 합니다.
 
** 유격수는 권총과 탄약을 함께 사용합니다.
 
** 유격수는 권총과 탄약을 함께 사용합니다.
** 치명타를 발사할시, 권총처럼 다음 2초동안 발사한 총알은 치명타를 가합니다.
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** 크리티컬을 발사할시, 권총처럼 다음 2초동안 발사한 총알은 크리티컬을 가합니다.
  
 
== 겔러리 ==
 
== 겔러리 ==

Revision as of 23:58, 11 March 2011

난 보통 얼간이들을 이렇가 빨리 죽이진 않지
스카웃

유격수스카웃주무기입니다. 생김새는 권총 Template:W의 총구 3개 달린 판과 비슷합니다.

이 무기는 권총처럼 장전되는 샷건이라고 할 수 있습니다. 발사될 땐 한개의 몸통에서 여러개의 총구로 뿜어져 나오죠. 유격수는 스캐터건포스 어 네이쳐같이 높은 공격력이 없으나 사격 할 때마다 작은 탄알이 흩어져 나와서 거리와 정확도에 영향을 미치는 이상적인 무기입니다.

유격수는 사격 시 스캐터건보다 60% 더 적은 탄알을 발사하지만 각 탄알의 공격력은 스캐터건의 2배가 됩니다. 하지만 결론적으로는 스캐터건보다 사격 시 직접 입히는 대미지는 20% 더 적죠. 유격수는 스캐터건보다 완벽히 78% 더 빨리 사격할 수 있으며 스캐터건의 일회 탄약 6개보다 적은 4개의 일회 탄약을 더 빠르게 장전합니다.

기본 무기인 산탄총과 스캐터건처럼, 유격수의 첫번째 탄피는 적어도 한 개가 "총알 퍼짐" 효과가 일어나기 전에 바로 떨어집니다. 유격수의 무작위 탄알 퍼짐은 가운데 줄이 있는 원형으로 나오며 아래쪽 중간은 3x3의 사격형 모양입니다.

대미지

같이 보기: 대미지
  • 기본: 1발당 12 대미지
  • 최대 대미지: 150% (1발당 18대미지)
  • 최소 대미지: 50% (1발당 6대미지)
  • 탄약 수: 4
  • 근거리: 69-72
  • 중거리: 24-48
  • 장거리: 6-12
  • 최소 치명타: 1발당 16대미지
  • 치명타: 1발당 36대미지

작동 시간

  • 공격 시간: 0.36
  • 재장전: 1.01

모든 시간은 초 단위이며 시간은 커뮤니티 실험에 의하여 결정됩니다.

세트 아이템

본문: 아이템 세트
특급 배달
Backpack The Special Delivery Bundle.png
효과

희생자에게 비석을 남깁니다.

시연 영상

제작

같이 보기: 제작

제작 청사진

자연에 섭리 재활용 금속 유격수
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

그간의 변화

2010년 10월 6일

  • 이제 유격수가 tf_use_fixed_weaponspreads의 영향을 받습니다.

2010년 12월 17일

  • 유격수는 원래 나타샤와 비슷한 감속 효과가 있었습니다. 하지만 기능이 제대로 작동하지 않아서 삭제되었습니다.

2011년 1월 10일 패치

  • '사용하지 않을때 자동 장전' 옵션을 활성화 시켰을때, 1인칭 화면에 권총 탄창이 노출되던 점이 수정되었습니다.

2011년 1월19일 패치

  • 유격수의 치명타 효과가 보이지 않는걸 수정했습니다.

상식

  • 유격수는 스카웃이 좋아하는 운동인 야구의 포지션입니다.
  • 유격수의 디자인은 외관으로서 Template:WTemplate:W랑 유사합니다.
  • A pepperbox pistol or 'pepper gun' is any small handgun or pistol with multiple barrels fixed around a center axis.
  • 유격수는 원래 권총을 대신할 무기였습니다. 그래서, 권총이랑 유사한 점이 많습니다.
    • 유격수로 도발을 할시, 스캐터건와 포스-어-네이쳐의 도발을 사용하는 대신, 권총을 사용할때 쓰는 도발을 합니다.
    • 유격수는 권총과 탄약을 함께 사용합니다.
    • 크리티컬을 발사할시, 권총처럼 다음 2초동안 발사한 총알은 크리티컬을 가합니다.

겔러리

참고