Difference between revisions of "Ludmila/pl"
(Translated) |
(fixes) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
| unused = yes | | unused = yes | ||
| image = Natascha.png | | image = Natascha.png | ||
− | | used-by = [[Heavy]] | + | | used-by = [[Heavy/pl|Gruby]] |
| slot = primary | | slot = primary | ||
| ammo-loaded = 200 | | ammo-loaded = 200 | ||
Line 9: | Line 9: | ||
}} | }} | ||
− | '''Ludmiła''' to [[scrapped/pl|odrzucona]] [[primary/pl|podstawowa]] broń dla [[Heavy/pl|Grubego]]. | + | '''Ludmiła''' to [[scrapped/pl|odrzucona]] [[primary/pl|podstawowa]] broń dla [[Heavy/pl|Grubego]]. Wygląda tak samo, jak wydana później [[Natascha/pl|Natasza]]. |
− | Ludmiła została zaprojektowana jako [[Minigun/pl|Minigun]] posiadający dwa tryby strzału; podstawowy ogień działał tak jak normalny Minigun, za to | + | Ludmiła została zaprojektowana jako [[Minigun/pl|Minigun]] posiadający dwa tryby strzału; podstawowy ogień działał tak jak normalny Minigun, za to alternatywny ogień zadawał 25% mniej [[damage/pl|obrażeń]], lecz pobierał zdrowie z trafionych przeciwników, podobnie jak [[Blutsauger/pl|Blutsauger]]. Wadą był brak możliwości wcześniejszego rozkręcania broni. |
− | Jako że model później został przetransferowany do Nataszy, model Nataszy wciąż jest nazwany | + | Jako że model później został przetransferowany do Nataszy, model Nataszy wciąż jest nazwany jako "Ludmila" w plikach gry. Dodatkowo, pozostawiony kod broni pozwolił graczom [http://www.youtube.com/watch?v=_VojpMJxun8 zademonstrować] grywalną wersję broni, razem z jej planowanymi umiejętnościami. |
− | Broń została prawdopodobnie odrzucona z powodu tego, że większość graczy | + | Broń została prawdopodobnie odrzucona z powodu tego, że większość graczy używałaby tylko alternatywnego ognia, aby leczyć się idąc na przód. Z powodu wielkiej prędkości strzelania Miniguna, Gruby mógłby wyleczyć prawie wszystkie przyjęte obrażenia co mocno zredukowałoby zapotrzebowanie na [[Medic/pl|Medyka]]. |
− | == Obrażenia i czasy | + | == Obrażenia i czasy funkcjonowania== |
− | === Podstawowy | + | === Podstawowy atak === |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = 9 / | + | | base = 9 / na nabój |
− | | fall off = 4.5 / | + | | fall off = 4.5 / na nabój |
− | | ramp up = 13.5 / | + | | ramp up = 13.5 / na nabój |
− | | point blank = {{tooltip|50-54 / | + | | point blank = {{tooltip|50-54 / na 1 jednostkę amunicji|108/ obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|500-540 / na sekundę|1080/ obrażenia krytyczne}} |
− | | medium range = {{tooltip|5-30 / | + | | medium range = {{tooltip|5-30 / na 1 jednostkę amunicji|27/54/81/108 / obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|50-100 / na sekundę|540/ obrażenia krytyczne}} |
− | | long range = {{tooltip|5-10 / | + | | long range = {{tooltip|5-10 / na 1 jednostkę amunicji|27/54 obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|50-100 / na sekundę|270/ obrażenia krytyczne}} |
− | | crit = 27 / | + | | crit = 27 / na nabój |
− | | minicrit = 12 / | + | | minicrit = 12 / na nabój |
| function times = yes | | function times = yes | ||
Line 35: | Line 35: | ||
}} | }} | ||
− | === Alternatywny | + | === Alternatywny atak === |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = 6.75 / | + | | base = 6.75 / na nabój |
− | | fall off = 3.375 / | + | | fall off = 3.375 / na nabój |
− | | ramp up = 10.125 / | + | | ramp up = 10.125 / na nabój |
− | | point blank = {{tooltip|32-36 / | + | | point blank = {{tooltip|32-36 / na 1 jednostkę amunicji|72/ obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|320-360 / na sekundę|720/ obrażenia krytyczne}} |
− | | medium range = {{tooltip|3-20 / | + | | medium range = {{tooltip|3-20 / na 1 jednostkę amunicji|18/36/54/72/ obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|30-200/ na sekundę|360/ obrażenia krytyczne}} |
− | | long range = {{tooltip|3-6/ | + | | long range = {{tooltip|3-6/ na 1 jednostkę amunicji|18-36 obrażenia krytyczne}}<br/>{{tooltip|30-60 / na sekundę|180/ obrażenia krytyczne}} |
− | | crit = 20.25/ | + | | crit = 20.25/ na nabój |
− | | minicrit = 9.1125/ | + | | minicrit = 9.1125/ na nabój |
| healing = yes | | healing = yes |
Revision as of 19:05, 14 April 2011
Ludmiła to odrzucona podstawowa broń dla Grubego. Wygląda tak samo, jak wydana później Natasza.
Ludmiła została zaprojektowana jako Minigun posiadający dwa tryby strzału; podstawowy ogień działał tak jak normalny Minigun, za to alternatywny ogień zadawał 25% mniej obrażeń, lecz pobierał zdrowie z trafionych przeciwników, podobnie jak Blutsauger. Wadą był brak możliwości wcześniejszego rozkręcania broni.
Jako że model później został przetransferowany do Nataszy, model Nataszy wciąż jest nazwany jako "Ludmila" w plikach gry. Dodatkowo, pozostawiony kod broni pozwolił graczom zademonstrować grywalną wersję broni, razem z jej planowanymi umiejętnościami.
Broń została prawdopodobnie odrzucona z powodu tego, że większość graczy używałaby tylko alternatywnego ognia, aby leczyć się idąc na przód. Z powodu wielkiej prędkości strzelania Miniguna, Gruby mógłby wyleczyć prawie wszystkie przyjęte obrażenia co mocno zredukowałoby zapotrzebowanie na Medyka.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Podstawowy atak
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 13.5 / na nabój |
Bazowe obrażenia | 100% | 9 / na nabój |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 4.5 / na nabój |
Z bliska | 50-54 / na 1 jednostkę amunicji 500-540 / na sekundę | |
Średni zasięg | 5-30 / na 1 jednostkę amunicji 50-100 / na sekundę | |
Daleki zasięg | 5-10 / na 1 jednostkę amunicji 50-100 / na sekundę | |
Krytyczne | 27 / na nabój | |
Minikrytyczne | 12 / na nabój | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.1 s | |
Czas rozkręcania | 1.16 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Alternatywny atak
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 10.125 / na nabój |
Bazowe obrażenia | 100% | 6.75 / na nabój |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 3.375 / na nabój |
Z bliska | 32-36 / na 1 jednostkę amunicji 320-360 / na sekundę | |
Średni zasięg | 3-20 / na 1 jednostkę amunicji 30-200/ na sekundę | |
Daleki zasięg | 3-6/ na 1 jednostkę amunicji 30-60 / na sekundę | |
Krytyczne | 20.25/ na nabój | |
Minikrytyczne | 9.1125/ na nabój | |
Leczenie | ||
Samoleczenie | 3 (30/sec) | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.1 s | |
Czas rozkręcania | 1.16 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Ciekawostki
- Ludmiła to żeńskie imię słowiańskie, co pasuje tematycznie do Saszy i Nataszy, dwóch innych minigunów Grubego.
|