Difference between revisions of "August 19, 2008 Patch/pl"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 19 sierpnia 2008}} | {{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 19 sierpnia 2008}} | ||
+ | {{update info|A Heavy Update}} | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| notes = | | notes = |
Revision as of 00:04, 19 April 2011
Ten artykuł dotyczy specyficznej aktualizacji. Więcej informacji znajdziesz tutaj: Gruba aktualizacja.
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/1755/ (angielski)
Oficjalna strona aktualizacji: Gruba Aktualizacja (angielski)
Lista zmian
Gruba Aktualizacja została wydana 19 sierpnia 2008 i była to trzecia aktualizacja zawierająca większy zestaw przedmiotów dla postaci.
Team Fortress 2
- Dodano 3 nowe bronie dla Grubego
- Nataszę, Kanapkę, Krytyczne Grzmoty Bokserskie
- Dodano 35 nowych osiągnięć dla Grubego
- Dodano tryb gry Arena
- 5 aren: Lumberyard, Ravine, Well, Granary, Badlands
- Dodano 2 nowe mapy
- Badwater Basin - nową mapę trybu Ładunek
- cp_steel - społecznościową mapę wykonaną przez Jamiego "Fishbusa" Mansona (angielski)
- Dodano czas trwania mapy widoczny w prawym górnym rogu tablicy wyników
- Dodano nowe odgłosy palenia do Dupalacza
- Usunięto niestandardową kartę z przeglądarki serwerów i dodano pole znaczników do przeglądarki internetowej
- Zwiększono przyspieszone tempo ładowania ÜberCharge'a Kritzkriega z 10% na 25%
- Serwery dla 32 graczy wspierają teraz dodatkowy slot dla SourceTV
- Uczyniono okno z opisem przedmiotu widoczne podczas migawki bardziej czytelnym
- Gracze mogą teraz zdecydować, czy chcą dołączyć do danej drużyny, czy też chcą wybrać opcję automatycznego doboru zespołu
- Dodano właściwą obsługę rozpoznawania blokowania wózka na mapach typu Ładunek
- Naprawiono błąd, w którym po zmianie klasy z Pyro trzymającego Pistolet sygnałowy na inną nie otrzymywało się pełnego zapasu amunicji w momencie pierwszego odrodzenia tą klasą.
- Naprawiono nieużywanie barwy danej drużyny przez rękę Szpiega trzymającą zegarek
- Naprawiono zmianę broni uniemożliwiającą korzystanie z drugorzędnych ataków przez czas okno 0,2 sekundy, nim atak podstawowy był możliwy
- Naprawiono zatrzymanie graczy w złej pozie animacji przy zmianie klasy podczas obracania się lufy Miniguna
- Naprawiono lukę, która pozwalała graczom wybierać bronie innych klas
- Naprawiono błąd, który powodował zwiększenie szansy na otrzymanie losowego trafienia krytycznego
- Naprawiono problem z ruchomymi wskaźnikami zdrowotnymi +X widocznymi na wyświetlaczu użytkownika, które były w rezultacie wyświetlane nieprawidłowo
- Naprawiono występujący czasami błąd, który powodował zatrzymywanie się odgłosów strzelania i kręcenia się Miniguna, gdy z niego strzelano
- Poprawiono panel modelu gracza w oknie ekwipunku, który wywoływał nieprawidłowe funkcjonowanie animacji twarzy w grze
- Naprawiono niepoprawne wyświetlanie etykiet ID celów dla obserwatorów
- Naprawiono występujące czasami na mapach typu Ładunek zapętlenie się dźwięku alarmowego wózka
|