Difference between revisions of "May 21, 2009 Patch/zh-hans"

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The Sniper vs. Spy Update was released May 21st, 2009 and marked the fifth Class Pack Update. It also marked the first Class Pack Update to feature new additions more than one class: in this case, the [[Sniper]] and the [[Spy]].
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The Sniper vs. Spy Update was released May 21st, 2009 and marked the fifth Class Pack Update. It also marked the first Class Pack Update to feature new additions more than one class: in this case, the [[Sniper/zh-hans|Sniper]] and the [[Spy/zh-hans|Spy]].
  
===变化===
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===Team Fortress 2===
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** 增加一张新地图[[Pipeline/zh-hans|Pipeline]].Pipeline是竞速模式地图,双方都拥有一辆推车,先将推车推到终点的队伍就是赢家
* 增加一张新地图, [[Pipeline/zh-hans|Pipeline]]. Pipeline是竞速模式地图,双方都拥有一辆推车,先将推车推到终点的队伍就是赢家
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** 增加一张竞技场模式的地图[[Sawmill/zh-hans|Sawmill]].
* 增加一张竞技场模式的地图[[Sawmill/zh-hans|Sawmill]].
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** 增加一张竞技场模式的地图[[Nucleus/zh-hans|Nucleus]].
* 增加一张竞技场模式的地图[[Nucleus/zh-hans|Nucleus]].
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** 增加了一张由社区玩家制作的地图[[Hoodoo/zh-hans|Hoodoo]].
* 增加了一张由社区玩家制作的地图[[Hoodoo/zh-hans|hoodoo]].
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** 在[[Dustbowl/zh-hans|Dustbowl]]上修复了一个BUG.(修复了在第二阶段的第一栋建筑无法跳进去的问题)
* 在[[Dustbowl/zh-hans|Dustbowl]] 上修复了一个BUG.(修复了在第二阶段的第一栋建筑无法跳进去的问题)
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*{{Icon class|class=sniper|link=Sniper/zh-hans}} [[Sniper/zh-hans|Sniper]]
 
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** 增加了取代[[Sniper Rifle/zh-hans|狙击步枪]]的武器,[[Huntsman/zh-hans|弓]].与以前的狙击步枪相比,你拥有更快的移动速度,射速和近战能力.在中距离的威胁将远远大于狙击步枪.
====Sniper====
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** 增加了取代[[SMG/zh-hans|SMG]]的武器,[[Jarate/zh-hans|瓶手道尿罐]].投掷在对手身上后对手会在短时间内受到更大的伤害,还可以帮助队友灭火.
* 增加了取代[[sniper rifle/zh-hans|狙击步枪]]的武器, [[Huntsman/zh-hans|弓]]. 与以前的狙击步枪相比,你拥有更快的移动速度,射速和近战能力.在中距离的威胁将远远大于狙击步枪.
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** 增加了取代SMG的武器,[[Razorback/zh-hans|Razorback]].可以帮助你抵挡一次背刺,并且让Spy在短时间内无法继续背刺你.
* 增加了取代[[SMG/zh-hans|SMG]]的武器, [[Jarate/zh-hans|瓶手道尿罐]]. 投掷在对手身上后对手会在短时间内受到更大的伤害,还可以帮助队友灭火.
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** [[Sniper Rifle/zh-hans|狙击步枪]]的攻击现在可以穿透队友.
* 增加了取代SMG的武器, [[Razorback]].可以帮助你抵挡一次背刺,并且让SPY在短时间内无法继续背刺你.
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** 增加了54个Sniper的专属语音.
* [[sniper rifle/zh-hans|狙击步枪]]的攻击现在可以穿透队友.
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** 增加了35项[[Sniper achievements/zh-hans|Sniper的成就]].
* 增加了54个Sniper的专属语音.
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*{{Icon class|class=spy|link=Spy/zh-hans}} [[Spy/zh-hans|Spy]]
* 增加了 35 项[[Sniper achievements/zh-hans|Sniper的成就]].
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** 增加了取代左轮手枪的武器,[[Ambassador/zh-hans|大使]].在第一次攻击将变得非常准确,击中头部还会产生爆击.但是第一次攻击过后需要一点时间来调整才能恢复命中率.
 
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** 增加了取代隐形手表的物品[[Dead Ringer/zh-hans|死亡之铃]].使用它的时候你受到任何攻击会创造出一具假的尸体,接下来你将隐身8秒,但是隐身结束后会出现很大的噪音.
====Spy====
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** 增加了取代隐形手表的物品,[[Cloak and Dagger/zh-hans|隐形刺客]].你隐身的能量会在移动中减少,停止移动后隐身能量会慢慢恢复.
* 增加了取代左轮手枪的武器, [[Ambassador/zh-hans|大使]]. 在第一次攻击将变得非常准确,击中头部还会产生爆击.但是第一次攻击过后需要一点时间来调整才能恢复命中率.
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** Spy伪装成我方队友时现在将会正确显示名称.
* 增加了取代隐形手表的物品 [[Dead Ringer/zh-hans|死亡之铃]].使用它的时候你受到任何攻击会创造出一具假的尸体,接下来你将隐身8秒,但是隐身结束后会出现很大的噪音.
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** 修正了旁观者会看到伪装者携带错误武器的BUG.
* 增加了取代隐形手表的物品, [[Cloak and Dagger/zh-hans|隐形刺客]]. 你隐身的能量会在移动中减少,停止移动后隐身能量会慢慢恢复.
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** 修正了地方间谍伪装成我方间谍,它的香烟不会被点燃的漏洞.
* Spy伪装成我方队友时现在将会正确显示名称.
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** 修正了Medic在治疗Spy时会出现的一些错误.
* 修正了旁观者会看到伪装者携带错误武器的BUG.
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** 现在隐身的间谍被撞到时会在第一人称视角显示出更显眼的模型.
* 修正了地方间谍伪装成我方间谍,它的香烟不会被点燃的漏洞.
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** 修改了选择伪装武器的方式,可以让它被看得更清楚.并且修复了一些罕见的BUG.
* 修正了Medic在治疗Spy时会出现的一些错误.
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** Spy现在伪装成敌方Spy时会给他一个面具帮助他伪装.
* 现在隐身的间谍被撞到时会在第一人称视角显示出更显眼的模型.
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** Spy现在伪装成敌方Medic时会显示出伪装的Medic当前的[[Ubercharge/zh-hans|Ubercharge]]填充量
* 修改了选择伪装武器的方式,可以让它被看得更清楚.并且修复了一些罕见的BUG.
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** Spy现在伪装后会显示出伪装的目标当前的生命值.
* Spy现在伪装成敌方Spy时会给他一个面具帮助他伪装.
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** Spy现在伪装的目标如果生命值有损伤,Spy可以捡起急救包(实际上没有作用).
* Spy现在伪装成敌方Medic时会显示出伪装的Medic当前的[[Ubercharge]]填充量
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** 伪装菜单不会出现在你设定的迷你伪装菜单里.
* Spy现在伪装后会显示出伪装的目标当前的生命值.
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** 如果Spy伪装的人手里携带的是解锁武器,那么Spy伪装出来的也是解锁武器.
* Spy现在伪装的目标如果生命值有损伤,Spy可以捡起急救包(实际上没有作用).
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** Spy现在可以使用敌方工程师的传送器.
* 伪装菜单不会出现在你设定的迷你伪装菜单里.
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** 增加了70个Spy的专属语音
* 如果Spy伪装的人手里携带的是解锁武器,那么Spy伪装出来的也是解锁武器.
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** 增加了34个[[Spy achievements/zh-hans|Spy的成就]].
* Spy现在可以使用敌方工程师的传送器.
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*记分板
* 增加了 70 个 Spy的专属语音
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** 已控制现在不会再切换队伍后消失.
* 增加了34个[[Spy achievements/zh-hans|Spy的成就]].
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** 死亡的玩家ID会在记分板上变暗.
 
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** 将兵种显示改成了图标.
===记分板===
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** 现在所有玩家都可以看到控制人的数目.
* 已控制现在不会再切换队伍后消失.
 
* 死亡的玩家ID会在记分板上变暗.
 
* 将兵种显示改成了图标.
 
* 现在所有玩家都可以看到控制人的数目.
 
 
 
===General===
 
 
* 你可以在游戏里获得新武器和旧武器.不在需要解锁成就来获得相应武器.
 
* 你可以在游戏里获得新武器和旧武器.不在需要解锁成就来获得相应武器.
* 修复了 Scout 的球的一个小BUG.
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* 修复了[[Scout/zh-hans|Scout]]的球的一个小BUG.
* [[Demomen/zh-hans|demoman]] 现在即使在挑衅状态下,也可以引爆他们的粘弹.
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* [[Demomen/zh-hans|Demoman]]现在即使在挑衅状态下,也可以引爆他们的粘弹.
 
* [[Flamethrower/zh-hans|火焰喷射器]]的压缩气爆现在可以帮助队友灭火.
 
* [[Flamethrower/zh-hans|火焰喷射器]]的压缩气爆现在可以帮助队友灭火.
* Pyro的压缩气爆在[[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗枪]] 的帮助下,反弹回去的导弹全部都是[[critical/zh-hans|爆击]].
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* Pyro的压缩气爆在[[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗枪]]的帮助下,反弹回去的导弹全部都是[[critical/zh-hans|爆击]].
* [[Heavy/zh-hans|heavy]] 和 Sniper 现在拥有新的死亡动作.
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* [[Heavy/zh-hans|Heavy]]和Sniper现在拥有新的死亡动作.
* 修正了payload模式的HUD在比赛模式下如果有玩家中途加入会导致推车无法移动的BUG.
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* 修正了Payload模式的HUD在比赛模式下如果有玩家中途加入会导致推车无法移动的BUG.
* [[Engineer/zh-hans|engineer]]的补给器现在会按照补给器等级为玩家补给 20% 30% 40%的弹药数量.
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* [[Engineer/zh-hans|Engineer]]的补给器现在会按照补给器等级为玩家补给20%30%40%的弹药数量.
* 增加一条命令 -sillygibs,让游戏可以配合天朝的和谐机制.
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* 增加一条命令-sillygibs,让游戏可以配合天朝的和谐机制.
* [[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗枪]] 的挑衅动作增加一个新的效果,让玩家回复10点生命值.
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* [[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗枪]]的挑衅动作增加一个新的效果,让玩家回复10点生命值.
 
* 改进了死亡动作,镜头.
 
* 改进了死亡动作,镜头.
 
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*服务器
===服务器===
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** Added "sv_allow_voice_from_file" convar, which defaults to 1. When set to 0, it'll prevent clients from using the "voice_inputfromfile" feature to broadcast wav files over voice.
* Added "sv_allow_voice_from_file" convar, which defaults to 1. When set to 0, it'll prevent clients from using the "voice_inputfromfile" feature to broadcast wav files over voice.
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** Enabled "sv_allow_wait_command" convar, which defaults to 1. When set to 0, it'll prevent clients from using the "wait" command.
* Enabled "sv_allow_wait_command" convar, which defaults to 1. When set to 0, it'll prevent clients from using the "wait" command.
 
  
 
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| before =  [[May 1, 2009 Patch]]
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Latest revision as of 00:11, 19 April 2011

本文章专门用于展示已发布的补丁。有关更新的详细信息,请参阅狙击手 vs. 间谍更新
官方更新网页: The Sniper vs. Spy Update (英语)

补丁说明

Sniper vs Spy titlecard.png

The Sniper vs. Spy Update was released May 21st, 2009 and marked the fifth Class Pack Update. It also marked the first Class Pack Update to feature new additions more than one class: in this case, the Sniper and the Spy.

Team Fortress 2

    • 增加一张新地图Pipeline.Pipeline是竞速模式地图,双方都拥有一辆推车,先将推车推到终点的队伍就是赢家
    • 增加一张竞技场模式的地图Sawmill.
    • 增加一张竞技场模式的地图Nucleus.
    • 增加了一张由社区玩家制作的地图Hoodoo.
    • Dustbowl上修复了一个BUG.(修复了在第二阶段的第一栋建筑无法跳进去的问题)
  • Leaderboard class sniper.png Sniper
    • 增加了取代狙击步枪的武器,.与以前的狙击步枪相比,你拥有更快的移动速度,射速和近战能力.在中距离的威胁将远远大于狙击步枪.
    • 增加了取代SMG的武器,瓶手道尿罐.投掷在对手身上后对手会在短时间内受到更大的伤害,还可以帮助队友灭火.
    • 增加了取代SMG的武器,Razorback.可以帮助你抵挡一次背刺,并且让Spy在短时间内无法继续背刺你.
    • 狙击步枪的攻击现在可以穿透队友.
    • 增加了54个Sniper的专属语音.
    • 增加了35项Sniper的成就.
  • Leaderboard class spy.png Spy
    • 增加了取代左轮手枪的武器,大使.在第一次攻击将变得非常准确,击中头部还会产生爆击.但是第一次攻击过后需要一点时间来调整才能恢复命中率.
    • 增加了取代隐形手表的物品死亡之铃.使用它的时候你受到任何攻击会创造出一具假的尸体,接下来你将隐身8秒,但是隐身结束后会出现很大的噪音.
    • 增加了取代隐形手表的物品,隐形刺客.你隐身的能量会在移动中减少,停止移动后隐身能量会慢慢恢复.
    • Spy伪装成我方队友时现在将会正确显示名称.
    • 修正了旁观者会看到伪装者携带错误武器的BUG.
    • 修正了地方间谍伪装成我方间谍,它的香烟不会被点燃的漏洞.
    • 修正了Medic在治疗Spy时会出现的一些错误.
    • 现在隐身的间谍被撞到时会在第一人称视角显示出更显眼的模型.
    • 修改了选择伪装武器的方式,可以让它被看得更清楚.并且修复了一些罕见的BUG.
    • Spy现在伪装成敌方Spy时会给他一个面具帮助他伪装.
    • Spy现在伪装成敌方Medic时会显示出伪装的Medic当前的Ubercharge填充量
    • Spy现在伪装后会显示出伪装的目标当前的生命值.
    • Spy现在伪装的目标如果生命值有损伤,Spy可以捡起急救包(实际上没有作用).
    • 伪装菜单不会出现在你设定的迷你伪装菜单里.
    • 如果Spy伪装的人手里携带的是解锁武器,那么Spy伪装出来的也是解锁武器.
    • Spy现在可以使用敌方工程师的传送器.
    • 增加了70个Spy的专属语音
    • 增加了34个Spy的成就.
  • 记分板
    • 已控制现在不会再切换队伍后消失.
    • 死亡的玩家ID会在记分板上变暗.
    • 将兵种显示改成了图标.
    • 现在所有玩家都可以看到控制人的数目.
  • 你可以在游戏里获得新武器和旧武器.不在需要解锁成就来获得相应武器.
  • 修复了Scout的球的一个小BUG.
  • Demoman现在即使在挑衅状态下,也可以引爆他们的粘弹.
  • 火焰喷射器的压缩气爆现在可以帮助队友灭火.
  • Pyro的压缩气爆在闪电战医疗枪的帮助下,反弹回去的导弹全部都是爆击.
  • Heavy和Sniper现在拥有新的死亡动作.
  • 修正了Payload模式的HUD在比赛模式下如果有玩家中途加入会导致推车无法移动的BUG.
  • Engineer的补给器现在会按照补给器等级为玩家补给20%30%40%的弹药数量.
  • 增加一条命令-sillygibs,让游戏可以配合天朝的和谐机制.
  • 闪电战医疗枪的挑衅动作增加一个新的效果,让玩家回复10点生命值.
  • 改进了死亡动作,镜头.
  • 服务器
    • Added "sv_allow_voice_from_file" convar, which defaults to 1. When set to 0, it'll prevent clients from using the "voice_inputfromfile" feature to broadcast wav files over voice.
    • Enabled "sv_allow_wait_command" convar, which defaults to 1. When set to 0, it'll prevent clients from using the "wait" command.