Difference between revisions of "November 19, 2010 Patch/es"

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===Team Fortress 2===
 
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*Añadido el bote de pintura "[[Team Spirit/es|Espíritu de Equipo]]".
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*Añadido el [[Paint Can/es|bote de pintura]] "[[Team Spirit/es|Espíritu de Equipo]]".
 
*Añadidos los siguientes objetos de ''Telltale Games'':
 
*Añadidos los siguientes objetos de ''Telltale Games'':
 
**[[Dangeresque, Too?/es|Gafas de Dangeresque]]: Gafas estilo Macarra (equipado por el Demoman)
 
**[[Dangeresque, Too?/es|Gafas de Dangeresque]]: Gafas estilo Macarra (equipado por el Demoman)
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*Actualizadas algunas características de los objetos:
 
*Actualizadas algunas características de los objetos:
 
**Las medallas de los Empleados pueden tener ahora nombres personalizados.
 
**Las medallas de los Empleados pueden tener ahora nombres personalizados.
**El ''Stickybomb Jumper'' puede ser ahora envuelto para regalo.
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**El [[Stickybomb Jumper/es|Saltagranadas]] puede ser ahora envuelto para regalo.
**Los sombreros Calavera escalofriante y Voodoo Juju pueden ahora pintarse.
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**Los sombreros [[Spine-Chilling Skull/es|Calavera Escalofriante]] y [[Voodoo Juju/es|Talismán Vudú]] pueden ahora pintarse.
**Mejoradas las posiciones de los sombreros Calavera escalofriante y Voodoo Juju en el Sniper.
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**Mejoradas las posiciones de los sombreros Calavera escalofriante y Talismán Vudú en el Sniper.
*Añadido el taunt original de la Übersaw a la Vitasierra.
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*Añadido la burla original de la [[Übersaw/es|Ubersaw]] a la [[Vita-Saw/es|Vitasierra]].
 
*Arreglado un problema que impedía al juego ejecuarse en sistemas con Fat32.
 
*Arreglado un problema que impedía al juego ejecuarse en sistemas con Fat32.
*Arreglado un problema con el logro Sackston Hale que algunas veces no se ganaba correctamente.
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*Arreglado un problema con el [[Achievement/es|logro]] Sackston Hale que algunas veces no se ganaba correctamente.
 
*Arreglado que los sonidos iniciales de vacaciones se incluían en la selección aleatoria inicial, incluso después de que ha finalizado el periodo vacacional.
 
*Arreglado que los sonidos iniciales de vacaciones se incluían en la selección aleatoria inicial, incluso después de que ha finalizado el periodo vacacional.
 
*Arreglados numerosos errores del WebAPI.
 
*Arreglados numerosos errores del WebAPI.
 
*Arreglado un fallo con el Heavy que le permitía correr a alta velocidad mientras disparaba.
 
*Arreglado un fallo con el Heavy que le permitía correr a alta velocidad mientras disparaba.
*Arreglado un fallo con la Justicia de la Frontera que dejaba a los Engineers tener críticos infinitos en su actual vida/ronda.
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*Arreglado un fallo con la [[Frontier Justice/es|Justiciera]] que dejaba a los Engineers tener críticos infinitos en su actual vida/ronda.
 
*Arreglada animación de la recarga de la escopeta para el Soldier/Pyro/Heavy que podía repertirse sin fin.
 
*Arreglada animación de la recarga de la escopeta para el Soldier/Pyro/Heavy que podía repertirse sin fin.
*Arreglado el porcentaje de carga de la Medi Gun para otros jugadores que se mostraba para otros jugadores que se ponía en medio.
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*Arreglado el porcentaje de carga de la [[Medi Gun/es|Pistola Médica]] para otros jugadores que se mostraba para otros jugadores que se ponía en medio.
 
*Arreglado que no se podía encender flechas después de que se ha encendido una primera flecha a menos que ésta se retrocediera.
 
*Arreglado que no se podía encender flechas después de que se ha encendido una primera flecha a menos que ésta se retrocediera.
 
*Actualizados los ficheros de idiomas
 
*Actualizados los ficheros de idiomas
  
 
===Cambios sin documentar===
 
===Cambios sin documentar===
*La Lugermorfa obtenida por el evento promocional ''The Devil's Playground'' es ahora clásica, a diferencia de la obtenida por ''Poker Night at the Inventory''.
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*La Lugermorfa obtenida por el evento promocional ''The Devil's Playground'' es ahora [[Vintage/es|Clásica]], a diferencia de la obtenida por ''Poker Night at the Inventory''.
*Añadido [[Companion Cube Pin/es|Pin del Cubo de Compañía]]
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*Se ha añadido el [[Companion Cube Pin/es|Pin del Cubo de Compañía]]
 
*El logo de Windows en la barra de tareas ha sido cambiado de un logo del Team Fortress Clásico a un logo del Team Fortress 2.
 
*El logo de Windows en la barra de tareas ha sido cambiado de un logo del Team Fortress Clásico a un logo del Team Fortress 2.
*El emblema del brazo del [[Demoman]] ha sido cambiado por una bomba lapa del [[Stickybomb launcher/es|Lanzabombas lapa]].
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*El emblema del brazo del [[Demoman/es|Demoman]] ha sido cambiado por una bomba lapa del [[Stickybomb launcher/es|Lanzabombas lapa]].
  
 
==Segundo parche==
 
==Segundo parche==

Revision as of 22:12, 26 April 2011

Notas del parche

Cambios en el motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • [Windows] Añadido soporte para entrada directa del ratón. Usar la entrada directa evita usar el panel de control y los parámetros de ratón de Windows. Esto soluciona algunos problemas con ratones con DPI altos, y proporciona un control más fiel a varias resoluciones
  • [Windows] Mejorada aceleración del ratón personalizada
  • [Windows] Actualizada configuración del interfaz de usuario del ratón para soportar entrada directa y aceleración; añadidas descripciones a algunas de las opciones
  • [Windows] Arregladas descripciones del interfaz de usuario, ahora se muestran correctamente al pasar por primera vez por los elementos a describir

Team Fortress 2

  • Añadido el bote de pintura "Espíritu de Equipo".
  • Añadidos los siguientes objetos de Telltale Games:
  • Actualizadas algunas características de los objetos:
    • Las medallas de los Empleados pueden tener ahora nombres personalizados.
    • El Saltagranadas puede ser ahora envuelto para regalo.
    • Los sombreros Calavera Escalofriante y Talismán Vudú pueden ahora pintarse.
    • Mejoradas las posiciones de los sombreros Calavera escalofriante y Talismán Vudú en el Sniper.
  • Añadido la burla original de la Ubersaw a la Vitasierra.
  • Arreglado un problema que impedía al juego ejecuarse en sistemas con Fat32.
  • Arreglado un problema con el logro Sackston Hale que algunas veces no se ganaba correctamente.
  • Arreglado que los sonidos iniciales de vacaciones se incluían en la selección aleatoria inicial, incluso después de que ha finalizado el periodo vacacional.
  • Arreglados numerosos errores del WebAPI.
  • Arreglado un fallo con el Heavy que le permitía correr a alta velocidad mientras disparaba.
  • Arreglado un fallo con la Justiciera que dejaba a los Engineers tener críticos infinitos en su actual vida/ronda.
  • Arreglada animación de la recarga de la escopeta para el Soldier/Pyro/Heavy que podía repertirse sin fin.
  • Arreglado el porcentaje de carga de la Pistola Médica para otros jugadores que se mostraba para otros jugadores que se ponía en medio.
  • Arreglado que no se podía encender flechas después de que se ha encendido una primera flecha a menos que ésta se retrocediera.
  • Actualizados los ficheros de idiomas

Cambios sin documentar

  • La Lugermorfa obtenida por el evento promocional The Devil's Playground es ahora Clásica, a diferencia de la obtenida por Poker Night at the Inventory.
  • Se ha añadido el Pin del Cubo de Compañía
  • El logo de Windows en la barra de tareas ha sido cambiado de un logo del Team Fortress Clásico a un logo del Team Fortress 2.
  • El emblema del brazo del Demoman ha sido cambiado por una bomba lapa del Lanzabombas lapa.

Segundo parche

Cambios sin documentar

  • Arreglado error con los Generardores de ruidos que dejaron de funcionar con el último parche.
  • Los objetos promocionales fabricados de Poker Night se han vuelto no intercambiables.