Difference between revisions of "November 19, 2010 Patch/es"
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*Añadidos los siguientes objetos de ''Telltale Games'': | *Añadidos los siguientes objetos de ''Telltale Games'': | ||
**[[Dangeresque, Too?/es|Gafas de Dangeresque]]: Gafas estilo Macarra (equipado por el Demoman) | **[[Dangeresque, Too?/es|Gafas de Dangeresque]]: Gafas estilo Macarra (equipado por el Demoman) | ||
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**Las medallas de los Empleados pueden tener ahora nombres personalizados. | **Las medallas de los Empleados pueden tener ahora nombres personalizados. | ||
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− | **Los sombreros Calavera | + | **Los sombreros [[Spine-Chilling Skull/es|Calavera Escalofriante]] y [[Voodoo Juju/es|Talismán Vudú]] pueden ahora pintarse. |
− | **Mejoradas las posiciones de los sombreros Calavera escalofriante y | + | **Mejoradas las posiciones de los sombreros Calavera escalofriante y Talismán Vudú en el Sniper. |
− | *Añadido | + | *Añadido la burla original de la [[Übersaw/es|Ubersaw]] a la [[Vita-Saw/es|Vitasierra]]. |
*Arreglado un problema que impedía al juego ejecuarse en sistemas con Fat32. | *Arreglado un problema que impedía al juego ejecuarse en sistemas con Fat32. | ||
− | *Arreglado un problema con el logro Sackston Hale que algunas veces no se ganaba correctamente. | + | *Arreglado un problema con el [[Achievement/es|logro]] Sackston Hale que algunas veces no se ganaba correctamente. |
*Arreglado que los sonidos iniciales de vacaciones se incluían en la selección aleatoria inicial, incluso después de que ha finalizado el periodo vacacional. | *Arreglado que los sonidos iniciales de vacaciones se incluían en la selección aleatoria inicial, incluso después de que ha finalizado el periodo vacacional. | ||
*Arreglados numerosos errores del WebAPI. | *Arreglados numerosos errores del WebAPI. | ||
*Arreglado un fallo con el Heavy que le permitía correr a alta velocidad mientras disparaba. | *Arreglado un fallo con el Heavy que le permitía correr a alta velocidad mientras disparaba. | ||
− | *Arreglado un fallo con la | + | *Arreglado un fallo con la [[Frontier Justice/es|Justiciera]] que dejaba a los Engineers tener críticos infinitos en su actual vida/ronda. |
*Arreglada animación de la recarga de la escopeta para el Soldier/Pyro/Heavy que podía repertirse sin fin. | *Arreglada animación de la recarga de la escopeta para el Soldier/Pyro/Heavy que podía repertirse sin fin. | ||
− | *Arreglado el porcentaje de carga de la Medi Gun para otros jugadores que se mostraba para otros jugadores que se ponía en medio. | + | *Arreglado el porcentaje de carga de la [[Medi Gun/es|Pistola Médica]] para otros jugadores que se mostraba para otros jugadores que se ponía en medio. |
*Arreglado que no se podía encender flechas después de que se ha encendido una primera flecha a menos que ésta se retrocediera. | *Arreglado que no se podía encender flechas después de que se ha encendido una primera flecha a menos que ésta se retrocediera. | ||
*Actualizados los ficheros de idiomas | *Actualizados los ficheros de idiomas | ||
===Cambios sin documentar=== | ===Cambios sin documentar=== | ||
− | *La Lugermorfa obtenida por el evento promocional ''The Devil's Playground'' es ahora | + | *La Lugermorfa obtenida por el evento promocional ''The Devil's Playground'' es ahora [[Vintage/es|Clásica]], a diferencia de la obtenida por ''Poker Night at the Inventory''. |
− | * | + | *Se ha añadido el [[Companion Cube Pin/es|Pin del Cubo de Compañía]] |
*El logo de Windows en la barra de tareas ha sido cambiado de un logo del Team Fortress Clásico a un logo del Team Fortress 2. | *El logo de Windows en la barra de tareas ha sido cambiado de un logo del Team Fortress Clásico a un logo del Team Fortress 2. | ||
− | *El emblema del brazo del [[Demoman]] ha sido cambiado por una bomba lapa del [[Stickybomb launcher/es|Lanzabombas lapa]]. | + | *El emblema del brazo del [[Demoman/es|Demoman]] ha sido cambiado por una bomba lapa del [[Stickybomb launcher/es|Lanzabombas lapa]]. |
==Segundo parche== | ==Segundo parche== |
Revision as of 22:12, 26 April 2011
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Fuente: Publicada actualización para Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch (Inglés)
Índice
Notas del parche
Cambios en el motor Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- [Windows] Añadido soporte para entrada directa del ratón. Usar la entrada directa evita usar el panel de control y los parámetros de ratón de Windows. Esto soluciona algunos problemas con ratones con DPI altos, y proporciona un control más fiel a varias resoluciones
- [Windows] Mejorada aceleración del ratón personalizada
- [Windows] Actualizada configuración del interfaz de usuario del ratón para soportar entrada directa y aceleración; añadidas descripciones a algunas de las opciones
- [Windows] Arregladas descripciones del interfaz de usuario, ahora se muestran correctamente al pasar por primera vez por los elementos a describir
Team Fortress 2
- Añadido el bote de pintura "Espíritu de Equipo".
- Añadidos los siguientes objetos de Telltale Games:
- Gafas de Dangeresque: Gafas estilo Macarra (equipado por el Demoman)
- Licencia para Mutilar: Medalla de Max (equipado por todas las clases)
- Telón de Acero: El primer amor del Heavy (equipado por el Heavy, evidentemente)
- Reloj del Coleccionista: Pieza temporal favorita de Tycho (equipado por el Spy)
- Actualizadas algunas características de los objetos:
- Las medallas de los Empleados pueden tener ahora nombres personalizados.
- El Saltagranadas puede ser ahora envuelto para regalo.
- Los sombreros Calavera Escalofriante y Talismán Vudú pueden ahora pintarse.
- Mejoradas las posiciones de los sombreros Calavera escalofriante y Talismán Vudú en el Sniper.
- Añadido la burla original de la Ubersaw a la Vitasierra.
- Arreglado un problema que impedía al juego ejecuarse en sistemas con Fat32.
- Arreglado un problema con el logro Sackston Hale que algunas veces no se ganaba correctamente.
- Arreglado que los sonidos iniciales de vacaciones se incluían en la selección aleatoria inicial, incluso después de que ha finalizado el periodo vacacional.
- Arreglados numerosos errores del WebAPI.
- Arreglado un fallo con el Heavy que le permitía correr a alta velocidad mientras disparaba.
- Arreglado un fallo con la Justiciera que dejaba a los Engineers tener críticos infinitos en su actual vida/ronda.
- Arreglada animación de la recarga de la escopeta para el Soldier/Pyro/Heavy que podía repertirse sin fin.
- Arreglado el porcentaje de carga de la Pistola Médica para otros jugadores que se mostraba para otros jugadores que se ponía en medio.
- Arreglado que no se podía encender flechas después de que se ha encendido una primera flecha a menos que ésta se retrocediera.
- Actualizados los ficheros de idiomas
Cambios sin documentar
- La Lugermorfa obtenida por el evento promocional The Devil's Playground es ahora Clásica, a diferencia de la obtenida por Poker Night at the Inventory.
- Se ha añadido el Pin del Cubo de Compañía
- El logo de Windows en la barra de tareas ha sido cambiado de un logo del Team Fortress Clásico a un logo del Team Fortress 2.
- El emblema del brazo del Demoman ha sido cambiado por una bomba lapa del Lanzabombas lapa.
Segundo parche
- Arreglado error con la Criticola que actuaba como el ¡Plonk! La bebida salvavidas.
Cambios sin documentar
- Arreglado error con los Generardores de ruidos que dejaron de funcionar con el último parche.
- Los objetos promocionales fabricados de Poker Night se han vuelto no intercambiables.