Difference between revisions of "Beta Pocket Rocket Launcher/pt-br"
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− | Mísseis atirados do Pocket Rocket Launcher têm a mesma velocidade e dano do [[Rocket Launcher/pt-br|Rocket Launcher]] padrão. No entanto, ao acertar alguém, o Soldier perde 10 HP. Se um [[Medic/pt-br|Medic]] que está curando o Soldier morrer, o Soldier e todas as suas armas ganharão um impulso de [[Critical Hit/pt-br|Acertos Críticos]] por | + | Mísseis atirados do Pocket Rocket Launcher têm a mesma velocidade e dano do [[Rocket Launcher/pt-br|Rocket Launcher]] padrão. No entanto, ao acertar alguém, o Soldier perde 10 HP. Se um [[Medic/pt-br|Medic]] que está curando o Soldier morrer, o Soldier e todas as suas armas ganharão um impulso de [[Critical Hit/pt-br|Acertos Mini-Críticos]] por 6 segundos. |
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* O Pocket Rocket Launcher foi adicionado. | * O Pocket Rocket Launcher foi adicionado. | ||
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* Enquanto regarrega, é possível forçar a animação ser rodada infinitamente segurando ambos os botões esquerdo e direito do mouse após recarregar pelo menos um foguete. | * Enquanto regarrega, é possível forçar a animação ser rodada infinitamente segurando ambos os botões esquerdo e direito do mouse após recarregar pelo menos um foguete. | ||
* Um Medic que estiver curando o Soldier irá aumentar o medidor de fúria do [[Buff Banner/pt-br|Buff Banner]], caso o Soldier estiver usando um. | * Um Medic que estiver curando o Soldier irá aumentar o medidor de fúria do [[Buff Banner/pt-br|Buff Banner]], caso o Soldier estiver usando um. | ||
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Revision as of 22:44, 29 April 2011
"Certo, pessoal — más notícias: perdemos este aqui." Este artigo documenta conteúdo beta/removido/não usado/experimental de Team Fortress 2. Pode conter especulações, links quebrados ou erros. |
“ | You're dead, that's good, amen.
Clique para escutar
— The Soldier on dying medical personnel
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” |
O Beta Pocket Rocket Launcher (Lança-Mísseis Portátil) é uma arma primária para o Soldier. Ele só está disponível em Team Fortress 2 Beta. No momento, ele usa o modelo da Direct Hit.
Mísseis atirados do Pocket Rocket Launcher têm a mesma velocidade e dano do Rocket Launcher padrão. No entanto, ao acertar alguém, o Soldier perde 10 HP. Se um Medic que está curando o Soldier morrer, o Soldier e todas as suas armas ganharão um impulso de Acertos Mini-Críticos por 6 segundos.
Dano e tempos de função
Veja também: Dano
Idêntico a: Rocket Launcher
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Projétil | |
Dano | ||
Dano máximo | 125% | 112 |
Dano base | 100% | 90 |
Dano mínimo | 53% | 48 |
Queima-roupa | 105-112 | |
Média distância | 50-90 | |
Longa distância | 45-60 | |
Crítico | 270 | |
Minicrit | 122 | |
Dano em área | ||
Dano mínimo | 50% | 9 ft |
Redução de dano | 1% / 2.88 | |
Dano causado a si mesmo | 27-89 | |
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) | 27-46 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.8 s | |
Recarregamento (primeiro) | 0.8 s | |
Recarregamento (consecutivo) | 0.92 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Histórico de atualização
Atualização de 26 de Abril de 2011 (Beta)
- O Pocket Rocket Launcher foi adicionado.
Atualização de 28 de Abril de 2011 (Beta)
- Agora faz mini-crits ao invés de crits
- Tempo de bonus de mini-crits reduzido para 6 segundos de 8
Bugs
- Enquanto regarrega, é possível forçar a animação ser rodada infinitamente segurando ambos os botões esquerdo e direito do mouse após recarregar pelo menos um foguete.
- Um Medic que estiver curando o Soldier irá aumentar o medidor de fúria do Buff Banner, caso o Soldier estiver usando um.
Trivia
- "Pocket Soldier" é o termo usado em jogos competitivos para descrever um Soldier lutando junto a um Medic.
- Um Pyro que acertar um alvo com um foguete refletido dessa arma irá perder 10 HP.
Galeria
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