Difference between revisions of "Beta Pocket Rocket Launcher 2/pt-br"
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− | Mísseis atirados dessa arma são idênticos aos do [[Rocket Launcher/pt-br|Rocket Launcher]], fazendo o mesmo dano e na mesma velocidade. Ao acertar um inimigo, no entanto, o Soldier perde 10 de saúde. | + | Mísseis atirados dessa arma são idênticos aos do [[Rocket Launcher/pt-br|Rocket Launcher]], fazendo o mesmo dano e na mesma velocidade. Ao acertar um inimigo, no entanto, o Soldier perde 10 de saúde. Caso um [[Medic/pt-br|Medic]] esteja curando o Soldier, então seu tempo de recarga será aumentado em 50%. |
Já que o item ainda está em fase de teste, esses atributos podem ser mudados ou a arma pode ser descartada completamente. | Já que o item ainda está em fase de teste, esses atributos podem ser mudados ou a arma pode ser descartada completamente. |
Revision as of 23:01, 29 April 2011
"Certo, pessoal — más notícias: perdemos este aqui." Este artigo documenta conteúdo beta/removido/não usado/experimental de Team Fortress 2. Pode conter especulações, links quebrados ou erros. |
Warning: Display title "[[:Template:Dictionary/items/beta pocket rocket launcher 2]]" overrides earlier display title "Beta Pocket Rocket Launcher 2".
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— The Soldier
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” |
O Beta Pocket Rocket Launcher 2 é uma arma primária para o Soldier. Ele só está disponível em Team Fortress 2 Beta. Ele usa o modelo da Direct Hit.
Mísseis atirados dessa arma são idênticos aos do Rocket Launcher, fazendo o mesmo dano e na mesma velocidade. Ao acertar um inimigo, no entanto, o Soldier perde 10 de saúde. Caso um Medic esteja curando o Soldier, então seu tempo de recarga será aumentado em 50%.
Já que o item ainda está em fase de teste, esses atributos podem ser mudados ou a arma pode ser descartada completamente.
Dano e tempos de função
Veja também: Dano
Idêntico a: Rocket Launcher
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Projétil | |
Dano | ||
Dano máximo | 125% | 112 |
Dano base | 100% | 90 |
Dano mínimo | 53% | 48 |
Queima-roupa | 105-112 | |
Média distância | 50-90 | |
Longa distância | 45-60 | |
Crítico | 270 | |
Minicrit | 122 | |
Dano em área | ||
Dano mínimo | 50% | 9 pés |
Redução de dano | 1% / 2.88 | |
Dano causado a si mesmo | 27-89 | |
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) | 27-46 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.8 s | |
Recarregamento (primeiro) | 0.8 s | |
Recarregamento (consecutivo) | 0.92 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Histórico de atualização
Atualização de 28 de Abril de 2011 (Beta)
- Esse item foi adicionado.
Bugs
- Enquanto estiver sendo curado por um Medic, as barras da arma secundária do Soldier será enchida (Buff Banner, Battalion's Backup, Concheror).
Trivia
- "Pocket Soldier" é o termo usado em jogos competitivos para descrever um Soldier lutando junto com um Medic.
- Um Pyro que acertar um alvo com um foguete refletido dessa arma irá perder 10 HP.
Galeria
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