Difference between revisions of "Beta Split Equalizer/pt-br"
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Revision as of 04:15, 7 May 2011
"Certo, pessoal — más notícias: perdemos este aqui." Este artigo documenta conteúdo beta/removido/não usado/experimental de Team Fortress 2. Pode conter especulações, links quebrados ou erros. |
“ | If you know what's good for ya, you will run!
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— The Soldier
|
” |
O Beta Split Equalizer é uma arma corpo-a-corpo para o Soldier que existe apenas em Team Fortress 2 Beta. Ele usa o modelo do Equalizer.
Atualmente existem duas variações desta arma. No Beta Split Equalizer 1, como no Equalizer normal, a velocidade de movimento do jogador conforme sua vida diminui. No entando, dá o mesmo dano indiferente da vida do usuário. Soldiers não podem chamar por Medics ou ser curados por eles enquanto essa arma estiver ativa.
No Beta Split Equalizer 2, como no Equalizer normal, o dano de um jogador aumenta conforme sua vida diminui. No entando, não dá nenhum aumento de velocidade ao usuário. Soldiers não podem chamar por Medics ou ser curado por eles enquanto essa arma estiver ativa.
Já que esse item ainda não foi lançado, esses atributos podem ser mudados ou a arma pode ser descartada completamente.
Índice
Variantes da arma
Arma | Dano | Atributos |
---|---|---|
Beta Split Equalizer 1 |
Base: 65
Crit: 195 |
Quando a arma está ativa:
Velocidade de movimento aumenta a medida que o usuário se machuca. |
Beta Split Equalizer 2 |
Base: 33–107
Crit: 3× dano base. |
Quando a arma está ativa:
Dano aumenta a medida que o usuário se machuca. |
Danos e tempos de funções
Beta Split Equalizer 1
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Dano base | 100% | 65 |
Queima-roupa | 56-74 | |
Crítico | 195 | |
Minicrit | 75-101 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.8 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Velocidade
Valores de velocidade se baseiam na vida atual do usuário. Como referência, a velocidade de movimento padrão é 100%, que é 300 unidades de velocidade por segundo — a velocidade do Spy, Sniper, Engineer e Pyro — enquanto o Scout se move a 400v, 33% acima da velocidade padrão.
Vida | Velocidade (unidades por segundo) | Aumento de velocidade relativo | Notas |
---|---|---|---|
161-300 | 240 | 0% | |
121-160 | 264 | 10% | |
81-120 | 288 | 20% | Mais rápido que Demoman |
41-80 | 336 | 40% | Mais rápido que Medic |
1-40 | 384 | 60% |
Beta Split Equalizer 2
Escala inversamente com vida. Aproximadamente 107.25 − 0.375 × H (113.7 menos 0.405 multiplicado por H), onde H é o tanto de vida que o jogador tem como porcentagem da vida máxima, com um mínimo de 33 quando o jogador está com ou mais de 100% de vida, e um máximo de 107.
Vida | Dano | Notas |
---|---|---|
200+ | 33 | |
114 | 65 | Dano base da Shovel |
52 | 88 | Dano Mini-Crit da Shovel |
1 | 107 |
Histórico de atualizações
Atualização de 26 de Abril de 2011 (Beta)
- Os itens foram adicionados
Bugs
- A arma tem o mesmo ícone de morte e provocação da Shovel.
|