Difference between revisions of "Fists/pt-br"
GianAwesome (talk | contribs) (→Histórico de atualizações) |
m (auto: fix filenames) |
||
Line 77: | Line 77: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Fists 1st person.png|Visão em 1ª pessoa. | File:Fists 1st person.png|Visão em 1ª pessoa. | ||
− | File: | + | File:Standard icon RED Fists.png|Os punhos RED não utilizados |
− | File: | + | File:Standard icon BLU Fists.png|Os punhos BLU não utilizados |
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 08:14, 21 June 2011
Warning: Display title "Punhos" overrides earlier display title "Fists".
“ | Meus punhos, eles são feitos de AÇO!
Clique para escutar
— O Heavy
|
” |
Fists (Punhos) são as armas corpo-a-corpo padrão para o Heavy. São simplismente sua largas mãos transformadas em armas mortíferas.
Dando dano significante com uma velocidade abaixo do normal, as Fists são usadas quando o oponente está perto e a Minigun possivelmente está sem munição. Alternativamente, as Fists devem ser usadas para atacar inimigos dentro de sua área de corpo-a-corpo se o tempo de preparo da Minigun custar muito. Quando o Heavy morre com as Fists, ele derruba sua Minigun, que pode ser pega para munição.
No modo padrão, o botão de fogo primário é um soco com a mão esquerda, enquando o botão de fogo secundário é um soco com a direita; isso não faz diferença no gameplay, pois ambos punhos tem a mesma velocidade, mesma hitbox e dão o mesmo dano. Socos Critical hit são uma animação de uppercut com a mão direita sem importar qual botão foi pressionado.
Jogadores que provocarem com as Fists equipadas irão ativar a taunt kill especial Showdown, conhecida por sua área (range) alta.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Dano máximo | 150% | 72 |
Dano base | 100% | 65 |
Dano mínimo | 52.8% | 59 |
Crítico | 195 | |
Minicrit | 88 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.8 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Achievements relacionados
Heavy
|
|
Histórico de atualizações
Atualização de 19 de Agosto de 2008 (Atualização Heavy)
- A provocação Showdown agora mata aqueles que estiverem na frente do Heavy.
- [Não documentado] Os Fists ganharam um novo ícone de morte. O ícone de morte anterior foi dado às Killing Gloves of Boxing.
Atualização de 21 de Agosto de 2009
- Corrigido poder usar fogo-alt com os Fists enquanto está atordoado.
Atualização de 25 de Junho de 2009
- Corrigidos socos do Heavy não se igualando aos botões do mouse apertado quando os modelos são virados
Atualização de 7 de Dezembro de 2009
- Corrigidos Fists do Heavy se escondendo ao provocar.
Atualização de 10 de Janeiro de 2011
- Corrigidos Fists do Heavy não realizando a animação de acerto crítico.
Atualização de 14 de Fevereiro de 2011
- Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
Atualização de 3 de Junho de 2011
- Adicionadas novas regras de resposta contribuidas pela comunidade para essa arma.
Bugs
- Se o jogador é Atordoado, a função de botão direito ainda irá funcionar, permitindo ataques. Isso é provavelmente produto do código que permite o Heavy a girar sua Minigun enquanto está atordoado.
- As cores das luvas do Heavy são diferentes no modelo de visão e terceira pessoa. No modelo de visão, as luvas são cinza, enquanto na visão em terceira pessoa as luvas são um tom negro de marrom.
Curiosidades
- O ícone de balde para os Fists tem luvas RED ou BLU dependendo em que equipe o Heavy está, mostrando que em alguma hora no beta o Heavy tinha luvas da cor do time.