Difference between revisions of "Sniper Rifle/cs"
(Made the whole page) |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#587671)) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
| availability = Stock | | availability = Stock | ||
+ | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 25 | | ammo-loaded = 25 | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A |
Revision as of 20:49, 28 June 2011
“ | You'll be needin' another use for that neck!
Klikněte pro poslech
— The Sniper
|
” |
Sniper Rifle je standartní primární zbraň pro Snipera. Jedná se o odstřelovací pušku s dřevěnou rukojetí a velkým teleskopickým dalekohledem s přidělaným laserovým zaměřovačem.
Tato puška má přesné míření a je jednou ze tří zbraní s možností přiblížení. Další dve zbraně s možností přiblížení jsou Sydney Sleeper a Bazaar Bargain. Po přiblížení vidíte ukazatel nabití a týmově zbarvenou laserovou tečku uprostřed. Při přiblížení se ukazatel nabití postupně nabíjí, na 100% se dostane za 3.3 sekundy, tento ukazatel představuje velikost poškození, které udělí výstřel. Velikost tečky se zvyšuje společně s nabitím. Ukazatel nabití se vynuluje po výstřelu, či po oddálení. Pokud vystřelíte bez přiblížení, udělí tento výstřel malé poškození.
Během přiblížení se vaše rychlost sníží na 27% a během zakleknutí při přiblížení se sníží až na 0.01%. Přiblížit nelze během skoku, či pádu. Pokud při přiblížení trefíte nepřítele do hlavy, udělíte tím kritický zásah, takzvaný headshot. Nicméně Sniper Rifle neuděluje náhodné kritické zásahy a headshot nelze provést bez zamíření.
Během přiblížení zbraň promítne týmově zbarvenou laserovou tečku na zdi a jiné povrchy. Tato tečka může být varováním pro ostatní hráče, ukazující pozici Snipera.
Obsah
Poškození a funkční časy
Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Typ střely | Hitscan | |
Poškození | ||
Základní poškození | 100% | 0%: 50100%: 150
|
Zásah do těla | 0%: 43-57100%: 128-172
| |
Kritické | 0%: 150100%: 450
| |
Minikritický zásah | 0%: 67.5100%: 202.5
| |
Časy funkcí | ||
Attack interval | 1.5 s | |
Maximální doba nabíjení | 3.3 s | |
Zpoždění mezi přiblížením a nabíjením | 1 s | |
Zpoždění mezi přiblížením a možností headshotu | 0.2 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Názorná ukázka
Související achievementy
General
|
Pyro
|
Sniper
|
|
Minulé změny
- Opraven občasný pád hry po přiblížení.
- Opravena chyba, kdy šlo přiblížit velmi rychle po vystřelení.
- Přidán čas po kterém může Sniper při přiblížení udělit kritický zásah (200 milisekund).
- Tato zbraň nyní uděluje kritické zásahy při kritickém boostu.
- Opraven bug, kdy střela neprolétla spoluhráči.
- Opravena chyba, kdy tato zbraň a SMG používala červený skin ikdyž byl hráč v modrém týmu.
Chyby
- Když Sniper přebije, náboj vyletí z druhé strany než z jaké by měl.
- Je možné získat achievement Dead Reckoning se Sniper Rifle, kdy vystřelíte ve stejný moment jako nepřátelský Sniper.
Drobnosti
- Odraz v dalekohledu neukazuje to, co je za Sniperem. Ukazuje několik statických obrázků dané mapy.
Galerie
Shlédněte také