Difference between revisions of "Cloak and Dagger/ru"
(Соглсано STS после 22 июля оружие переводится как Плащ и кинжал) |
|||
Line 19: | Line 19: | ||
{{Quotation|Рекламный слоган|Все историки заверяют, что мечта Джорджа Вашингтона стать вечно невидимым так и не сбылась. Теперь ты можешь превзойти создателя Америки.}} | {{Quotation|Рекламный слоган|Все историки заверяют, что мечта Джорджа Вашингтона стать вечно невидимым так и не сбылась. Теперь ты можешь превзойти создателя Америки.}} | ||
− | '''Плащ и кинжал''' | + | '''Плащ и кинжал''' — это разблокируемые часы [[Spy/ru|шпиона]], заменяющие [[Invisibility watch/ru|часы невидимости]]. Под видом изящных часов с кожаным ремешком, скрывается самая продвинутая технология. |
− | Эти часы работают по тому же принципу. что и стандартные [[Invisibility Watch/ru|часы невидимости]], но, в отличие от них, | + | Эти часы работают по тому же принципу. что и стандартные [[Invisibility Watch/ru|часы невидимости]], но, в отличие от них, Плащ и кинжал обладает способностью восстанавливать свой [[Cloak/ru|заряд]] просто стоя неподвижно (даже находясь в невидимости). Однако, заряд нельзя пополнять от коробок с боеприпасами. Если заряд полностью израсходован, шпион не выходит из невидимости автоматически, вместо этого он станет наполовину видимым (как при столкновении с врагом) до тех пор, пока заряд не будет пополнен. Заряд не пополняется [[Water/ru|под водой]]. |
Заряд Плащ и кинжала расходуется на 25% быстрее заряда стандартных часов невидимости, при этом предполагается, что шпион передвигался в невидимости все время. Из-за особенностей работы этих часов, наиболее эффективно будет передвижение присев или перебежками на любое расстояние, предполагая при этом, что весь путь будет пройден шпионом в невидимости. | Заряд Плащ и кинжала расходуется на 25% быстрее заряда стандартных часов невидимости, при этом предполагается, что шпион передвигался в невидимости все время. Из-за особенностей работы этих часов, наиболее эффективно будет передвижение присев или перебежками на любое расстояние, предполагая при этом, что весь путь будет пройден шпионом в невидимости. | ||
Line 86: | Line 86: | ||
{{Update history| | {{Update history| | ||
'''[[May 21, 2009 Patch/ru|Обновление от 21 мая 2009]]''' | '''[[May 21, 2009 Patch/ru|Обновление от 21 мая 2009]]''' | ||
− | * В игру добавлен | + | * В игру добавлен Плащ и кинжал, чье описание "Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте". |
'''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]''' | '''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]''' | ||
− | * | + | * Плащ и кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости. |
− | * Немного увеличена скорость зарядки | + | * Немного увеличена скорость зарядки Плаща и кинжала. |
− | * Уменьшено количество энергии, теряемой | + | * Уменьшено количество энергии, теряемой Плащом и кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке). |
'''[[July 14, 2009 Patch/ru|Обновление от 14 июля 2009]]''' | '''[[July 14, 2009 Patch/ru|Обновление от 14 июля 2009]]''' | ||
− | * Исправлена ошибка, из-за которой | + | * Исправлена ошибка, из-за которой Плащ и кинжал не восстанавливал заряд с положенной скоростью. |
'''[[December 18, 2009 Patch/ru|Обновление от 18 декабря 2009]]''' | '''[[December 18, 2009 Patch/ru|Обновление от 18 декабря 2009]]''' | ||
− | * Исправлена ошибка, при которой | + | * Исправлена ошибка, при которой Плащ и кинжал неправильно расходовал заряд невидимости. |
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]]) | '''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]]) | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Плащ и кинжал теперь ингредиент при [[crafting/ru|ковке]] [[Your Eternal Reward/ru|Вечного покоя]]. |
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
Line 120: | Line 118: | ||
==Ссылки== | ==Ссылки== | ||
− | * [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_russian.htm Обновление шпиона - Плащ и кинжал | + | * [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day04_russian.htm Обновление шпиона - Плащ и кинжал] |
{{SnipervsSpyUpdateNav}} | {{SnipervsSpyUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Spy Nav}} | {{Spy Nav}} |
Revision as of 07:27, 26 July 2011
« | Все историки заверяют, что мечта Джорджа Вашингтона стать вечно невидимым так и не сбылась. Теперь ты можешь превзойти создателя Америки.
— Рекламный слоган
|
» |
Плащ и кинжал — это разблокируемые часы шпиона, заменяющие часы невидимости. Под видом изящных часов с кожаным ремешком, скрывается самая продвинутая технология.
Эти часы работают по тому же принципу. что и стандартные часы невидимости, но, в отличие от них, Плащ и кинжал обладает способностью восстанавливать свой заряд просто стоя неподвижно (даже находясь в невидимости). Однако, заряд нельзя пополнять от коробок с боеприпасами. Если заряд полностью израсходован, шпион не выходит из невидимости автоматически, вместо этого он станет наполовину видимым (как при столкновении с врагом) до тех пор, пока заряд не будет пополнен. Заряд не пополняется под водой.
Заряд Плащ и кинжала расходуется на 25% быстрее заряда стандартных часов невидимости, при этом предполагается, что шпион передвигался в невидимости все время. Из-за особенностей работы этих часов, наиболее эффективно будет передвижение присев или перебежками на любое расстояние, предполагая при этом, что весь путь будет пройден шпионом в невидимости.
Каждый игрок, который выполнит 11 достижений шпиона автоматически получит Плащ и кинжал.
Содержание
Время
Время (в секундах) | ||
---|---|---|
Время невидимости | бег: 6.2 сек перемещение пригнувшись: 60 сек | |
Переход в невидимость | 1.0 сек / 1.2 сек | |
Возврат из невидимости | 2.2 сек / 1.8 сек | |
Полная перезарядка | 15.0 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Ковка
Чертеж
Жетон класса — Шпион | Жетон слота — КПК2 | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Плащ и кинжал | Восстановленный металл | Вечный покой | ||
+ | = |
Связанные достижения
Поджигатель
|
Подрывник
|
Пулемётчик
|
Инженер
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
Предыдущие изменения
- В игру добавлен Плащ и кинжал, чье описание "Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте".
- Плащ и кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости.
- Немного увеличена скорость зарядки Плаща и кинжала.
- Уменьшено количество энергии, теряемой Плащом и кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке).
- Исправлена ошибка, из-за которой Плащ и кинжал не восстанавливал заряд с положенной скоростью.
- Исправлена ошибка, при которой Плащ и кинжал неправильно расходовал заряд невидимости.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)
- [Недокументированное] Плащ и кинжал теперь ингредиент при ковке Вечного покоя.
Ошибки
- После Обновления от 10 марта 2011, при маскировке под подрывника со Штурмовым щитом, будет воспроизведен звук, который воспроизводится при полном заряде щита.
- В некоторых случаях, активация часов до начала раунда, может привести к тому, что часы не будут отображаться. Это может быть исправлено путем смерти шпиона.
Факты
- «Cloak and Dagger» — это фраза, относящаяся к хитрости и секретности. Она основана на французской фразе: «de cape et d'épée» («плащом и мечом»). Это описывает персонажей сценических произведений, костюмам которых точно соответствуют эти предметы.
Галерея
См. также
Ссылки
|