Difference between revisions of "Sight for Sore Eyes/de"

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{{Quotation|'''Der Scout''' zum Pyro|Wo guckst du hin?!|sound=Scout_taunts10.wav}}
 
Die '''{{item name|Sight for Sore Eyes}}''' für den [[Pyro/de|Pyro]] ist ein von der [[Contribution page/de|Community erstellter]] [[miscellaneous item/de|Sonstiger Gegenstand]]. Es sind zwei [[Jigglebones/de|bewegliche]] Glubschaugen, die in den Sichtfenstern der Gasmaske befestigt sind.
 
  
== Vorherige Änderungen ==
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{{Quotation|'''Der Scout''' zum Pyro|Was schaust du so blöd?!|sound=Scout taunts10 de.wav}}
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Die '''Sehhilfe für wunde Augen''' ist ein [[Steam Workshop/de|von der Community erstellter]] [[Cosmetic items/de|kosmetischer Gegenstand]] für den [[Pyro/de|Pyro]]. Es sind zwei [[Jiggle bones/de|bewegliche]] Glubschaugen, die in den Sichtfenstern der Gasmaske befestigt sind.
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== Update-Verlauf ==
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* Die {{item name|Sight for Sore Eyes}} wurde ins Spiel hinzugefügt.
 
* Die {{item name|Sight for Sore Eyes}} wurde ins Spiel hinzugefügt.
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* "Linsen" [[Equip region/de|Ausrüstungsregion]] hinzugefügt.
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'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
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* Ausrüstungsregion-Limitierungen für die Sehhilfe für wunde Augen wurden gelockert.
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'''{{Patch name|8|27|2013}} #1'''
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* {{Undocumented}} Hinzugefügt: [[Strange/de|Seltsame]] Qualität.
  
 
== Fehler ==
 
== Fehler ==
* Die {{item name|Sight for Sore Eyes}} ist versteckt wenn sie zusammen mit der [[Foster's Facade/de|Fosters Fassade]] getragen wird. Dies ist meistens bei DirectX 9 der Fall, bei DirectX 8 wird die Sehhilfe für wunde Augen korrekt über der Fosters Fassade angezeigt.
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* Wenn ein Gegenstand mit dem Kopf-Ersetzungs-[[Equip region/de|Ausrüstungsbereich]] ausgerüstet wird nachdem die Sehhilfe für wunde Augen ausgerüstet wurde, bleibt die Sehhilfe für wunde Augen im Ausrüstungsbildschirm so lange unsichtbar, bis der Kopf-Ersetzungsgegenstand wieder unausgerüstet wird.
* Wenn man sich als ein Pyro mit diesem Gegenstand [[Disguise Kit/de|verkleidet]] bleiben die Pupillen fest in einer Position.
 
  
 
== Sonstiges ==
 
== Sonstiges ==
* Zucken ist ein Nervenreiz der durch leichte Berührung mit einem Körperteil entsteht. Der {{w|Glaskörper|lang=de}} ist die gelartige Substanz im Auge zwischen der Linse und der Netzhaut.
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* Zucken ist ein Nervenreiz der durch leichte Berührung mit einem Körperteil entsteht. Der [[w:de:Glaskörper|Glaskörper]] ist die gelartige Substanz im Auge zwischen der Linse und der Netzhaut.
* Auf bestimmten nicht Community erstellten Karten kann es vorkommen das die Sehhilfe für Wunde Augen in bestimmten Sichtwinkeln nicht sichtbar sind.
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== Siehe auch ==
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* {{item link|Googol Glass Eyes}}
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{{Third Community Update Nav}}
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{{Hat Nav}}
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{{Pyro Nav|state=collapsed}}
  
{{Third community update nav}}
 
{{HatNav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
 
[[Category:Jiggleboned/de]]
 
[[Category:Jiggleboned/de]]

Latest revision as of 15:17, 13 December 2022

Was schaust du so blöd?!
Der Scout zum Pyro

Die Sehhilfe für wunde Augen ist ein von der Community erstellter kosmetischer Gegenstand für den Pyro. Es sind zwei bewegliche Glubschaugen, die in den Sichtfenstern der Gasmaske befestigt sind.

Update-Verlauf

7. April 2011 Patch (Dritter Beitrag der Community-Update)

  • Die Sehhilfe für wunde Augen wurde ins Spiel hinzugefügt.

15. Dezember 2011 Patch #1 (Australische Weihnachten 2011)

4. September 2012 Patch

  • Ausrüstungsregion-Limitierungen für die Sehhilfe für wunde Augen wurden gelockert.

27. August 2013 Patch #1

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Seltsame Qualität.

Fehler

  • Wenn ein Gegenstand mit dem Kopf-Ersetzungs-Ausrüstungsbereich ausgerüstet wird nachdem die Sehhilfe für wunde Augen ausgerüstet wurde, bleibt die Sehhilfe für wunde Augen im Ausrüstungsbildschirm so lange unsichtbar, bis der Kopf-Ersetzungsgegenstand wieder unausgerüstet wird.

Sonstiges

  • Zucken ist ein Nervenreiz der durch leichte Berührung mit einem Körperteil entsteht. Der Glaskörper ist die gelartige Substanz im Auge zwischen der Linse und der Netzhaut.

Siehe auch