Difference between revisions of "Rainblower/ru"
m (Auto: Built-in filters (Review RC#1079341)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(41 intermediate revisions by 27 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = RED Rainblower.png | | image = RED Rainblower.png | ||
+ | | view1name = КРС | ||
+ | | view2name = СИН | ||
+ | | team-colors = yes | ||
+ | | kill-icon-2 = armageddon | ||
+ | | kill-tooltip-2 = Убийство насмешкой | ||
| used-by = [[Pyro/ru|Поджигателем]] | | used-by = [[Pyro/ru|Поджигателем]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|6|27|2012}} |
− | | availability = {{avail|drop|purchase| | + | | released-major = Pyromania Update |
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|pile-of-ash|crate46-expired|collectors}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
| ammo-loaded = 200 | | ammo-loaded = 200 | ||
− | | ammo-carried = N/A | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
| reload = Без перезарядки | | reload = Без перезарядки | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-kind = {{item kind|Flame Thrower}} |
− | | item-description = | + | | item-level = 10 |
− | | att-1-positive = | + | | pyroland-icon = yes |
− | | att-2- | + | | item-description = {{item description|Rainblower}} |
− | | | + | | att-1-positive = {{attribute|PyrovisionOptIn}} |
+ | | att-2-positive = {{attribute|ExtinguishRestoresHealth|20}} | ||
+ | | att-3-negative = {{attribute|PyrovisionFilter}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | + | {{Quotation|Рекламное описание '''Радужигателя'''|Ваши друзья (враги) заверещат от восторга (сгорят дотла), когда вы обдадите их сияющей радугой (всепоглощающим пламенем).}} | |
− | ''' | ||
− | + | '''Радужигатель''' — это [[weapons/ru#pyroprimary|основное оружие]] для [[Pyro/ru|поджигателя]]. Представляет собой инструмент из четырех латунных рожков, с длинными и спиралевидными трубопроводами и емкостью с блестящей жидкостью цвета команды. Его брызги из потока превращаются в красочные пузырьки и радугу. Это оружие могут увидеть только те игроки, которые находятся в [[Pyroland/ru|Пироландии]]; однако, на [[deathcam/ru|камере после гибели]] Радужигатель будет виден в любом случае. Игрокам, не находящимся в Пироландии, поджигатель с Радужигателем будет виден со стандартным [[Flame Thrower/ru|огнеметом]]. Когда оружие выбрано, оно издает звенящие звуки, а при стрельбе издает звуки ветра и лопания мыльных пузырей. | |
− | + | Нанесение направленного урона врагу Радужигателем уменьшает получаемое им лечение и сопротивление к урону от лечебной пушки на 25%. | |
+ | |||
+ | [[Taunts/ru|Насмешка]] с Радужигателем исполнит убийственную насмешку поджигателя [[Armageddon/ru|Армагеддон]], во время которой поджигатель покрывает площадь вокруг себя огнем, убивая всех в этой области. В отличие от других предметов, связанных с Пироландией, игроки, не находящиеся в ней, будут видеть насмешку с небольшим отличием — поджигатель вместо того, чтобы сделать радугу, выдохнет струю огня от своего рта. | ||
+ | |||
+ | Характеристики оружия идентичны характеристикам огнемета. | ||
== Урон и время == | == Урон и время == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
+ | | identical = {{item link|Flame Thrower}} | ||
| type = Частицы | | type = Частицы | ||
− | | | + | | damagetype = Огонь |
+ | | rangetype = Дальний | ||
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | | + | | flame close = {{tooltip|6,80 / частица|157,5 / сек}} |
− | | | + | | flame far = {{tooltip|4,76 / частица|112,5 / сек}} |
− | | | + | | flame far % = 70 |
− | | | + | | crit = {{tooltip|14-20 / частица|315-450 / сек}} |
− | | | + | | minicrit = {{tooltip|6-9 / частица|135-202,5 / сек}} |
− | | | + | | afterburn = {{tooltip|3 / за мгновение|6 / сек}}<br/>60 всего |
− | + | | afterburn minicrit = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}}<br/>80 всего | |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | | + | | attack interval = 0,044 сек |
− | | | + | | ammo interval = 0,08 сек |
− | | | + | | airblast cooldown = 0,75 сек |
− | | | + | | afterburn time = 10 сек |
}} | }} | ||
− | ==Ковка | + | '''''Заметка:''' Стандартный урон огнем основан на времени жизни горящей частицы. В отличие от большинства оружия, количество критического урона также зависит от расстояния до цели. Помимо этого, существует очень небольшая погрешность вычислений наносимого ущерба, примерно ±0,08 на единицу топлива. Причиной этого является то, что некоторые горящие частицы осуществляют свой путь к цели под неким углом, что увеличивает расстояние, а соответственно и время пути к цели.'' |
− | + | ||
− | {{ | + | {{Weapon Demonstration}} |
− | | | + | |
− | }} | + | == Ковка == |
+ | {{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}} | ||
+ | === Чертеж === | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Pyro Primary}} | ||
− | == | + | == Вариант странного типа == |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = Flame Thrower | + | | item-type = {{item kind|Flame Thrower}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
+ | | item-description = {{item description|Rainblower}} | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|PyrovisionOptIn}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|ExtinguishRestoresHealth|20}} | ||
+ | | att-3-negative = {{attribute|PyrovisionFilter}} | ||
| can deal damage = yes | | can deal damage = yes | ||
| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
Line 64: | Line 84: | ||
| can deal posthumous damage = yes | | can deal posthumous damage = yes | ||
| can extinguish = yes | | can extinguish = yes | ||
+ | | can deal taunt damage = yes | ||
| notes = | | notes = | ||
}} | }} | ||
− | ==Связанные достижения== | + | == Связанные достижения == |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== {{class link|Soldier}} === | === {{class link|Soldier}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | ||
− | |||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{class link|Pyro}} === | === {{class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = | + | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}} | {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}} | ||
− | + | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}} | |
− | | 2 = | + | {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} |
− | |||
− | {{Show achievement|Pyro|Hotshot | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | === {{ | + | |
+ | === {{Achiev type link|mvm}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}} |
}} | }} | ||
− | === {{ | + | == Предыдущие изменения == |
− | {{ | + | {{update history|'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) |
− | | 1 | + | * Радужигатель был добавлен в игру. |
− | }} | + | * {{Undocumented}} Добавлено качество [[strange/ru|странного типа]]. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|5|2012}}''' | ||
+ | * Исправлена насмешка Радужигателя, атакующая игроков сквозь стены. | ||
+ | * Оптимизированы частицы насмешки Радужигателя. | ||
+ | |||
+ | '''{{item schema|7|12|2012|id=de6f0ee8a9ee651fa7998e4995afd39954f0e634}}''' | ||
+ | * К Радужигателю странного типа теперь можно применить [[Strange Part/ru|Странный счетчик:]] посмертные убийства. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона. | ||
+ | * При тушении товарища по команде здоровье поджигателя будет восстановлено на 20 очков. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2016}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Атрибут, описывающий восстановление 20 единиц здоровья при тушении союзника, был переведен из нейтрального в положительный эффект. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|2|2016}}''' | ||
+ | * У Радужигателя был убран запал. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * Прямой урон огнеметом замедляет процесс лечения и сопротивления к получаемому урону на 25%. | ||
+ | ** Медики теперь будут слышать новый звук «лечение прервано». | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' | ||
+ | * Огнеметы больше не применяют максимальную продолжительность догорания при контакте. Продолжительность догорания теперь зависит от того, как долго цель находится в контакте с прямым пламенем. | ||
+ | * Лучшая визуальная синхронизация, более последовательная (отсутствие визуальных несоответствий\несоответствий при повреждении игрока). | ||
+ | * Новые эффекты частиц. | ||
+ | * Выстрел сжатым воздухом | ||
+ | ** Хит-детектирование для игроков и снарядов теперь является последовательным конусом. | ||
+ | ** Игроки, в которых выстрелили сжатым воздухом теперь влияют на импульс поджигателя и цели, что дает больший контроль над взаимодействием. | ||
+ | ** Выстрел сжатым воздухом теперь заставит цель получить сопротивление в воздухе на короткий период. | ||
+ | ** Теперь факторы в восходящем угле выстрела сжатым воздухом, вместо того, чтобы иметь фиксированную восходящую силу. | ||
+ | ** Сила отталкивания слегка увеличилась. | ||
− | + | '''{{Patch name|10|30|2017}}''' | |
− | + | * Исправлена ошибка, когда огнемёт не наносил урона постройкам на кортокой дистанции. | |
− | + | '''{{Patch name|11|7|2017}}''' | |
− | | | + | * Исправлена ошибка, когда новые эффекты огнемётов не отображались на некоторых машинах. |
− | |||
− | + | '''{{Patch name|3|28|2018}}''' #1 | |
− | + | * Пламя огнемёта в секунду теперь зависит от плотности встречного пламени, до 200%. | |
− | + | * Первоначальное повреждение пламени огнемёта в секунду уменьшено на 50%, в результате чего максимальный урон не изменился. | |
− | + | * Исправлены частицы огнеметов которые иногда не отображались у клиента. | |
+ | * Исправлено пламя огнемёта, которое не сталкивалось с объектами tf_generic_bomb. | ||
− | + | '''{{Patch name|3|28|2018}}''' #2 | |
− | + | * Исправлена ошибка, когда из-за огнемёта сервер крашился. | |
− | | | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Ошибки == |
− | + | * Оружие не светится при [[Critical hits/ru#Crit boost|усилении критами]]. | |
− | * | + | ** Кроме того, при усилении критами оружие издает звуки критов стандартного огнемета. |
− | * | + | * При наблюдении за игроком, использующим Радужигатель, вместо радуги будут издаваться частицы огня огнемета. |
+ | * Как и с большинством других насмешек, если отправить игрока в воздух, выполняющего насмешку Радужигателя, ее выполнение будет прекращено, но не анимация ее выполнения. Также частицы, появляющиеся при выполнении насмешки, останутся на первоначальном месте, однако никакого ущерба игрокам они не принесут. | ||
+ | ** Это также относится к убийству игрока, выполняющего данную насмешку. | ||
+ | * Частицы пламени для этого оружия не появляются в DirectX 8. | ||
− | == | + | == Факты == |
− | * | + | * Концепт Радужигателя можно увидеть в ролике ''[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]'', где поджигатель видит свой огнемет как Радужигатель, а вместо огня — радугу. |
− | + | * За оформление предварительного заказа игры ''Saints Row IV'' в [[Steam/ru|Steam]] игроки могли получить внутриигровые Радужигатель, [[Stock weapons/ru|стандартные]] [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]] и [[Flame Thrower/ru|огнемет]]. | |
− | |||
− | * | ||
− | |||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Rainblower 1st person RED.png|Вид от | + | File:Rainblower 1st person RED.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды |
− | File:Rainblower 1st person BLU.png|Вид от | + | File:Rainblower 1st person BLU.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды |
</gallery> | </gallery> | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | *[[ | + | * [[Basic Pyro strategy/ru#{{item name|Flame Thrower}} + измененные модели|Стратегии поджигателя с Радужигателем]] |
− | |||
− | + | {{Pyromania Nav}} | |
− | {{ | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Reskins/ru]] |
Latest revision as of 08:24, 24 October 2024
« | Ваши друзья (враги) заверещат от восторга (сгорят дотла), когда вы обдадите их сияющей радугой (всепоглощающим пламенем).
— Рекламное описание Радужигателя
|
» |
Радужигатель — это основное оружие для поджигателя. Представляет собой инструмент из четырех латунных рожков, с длинными и спиралевидными трубопроводами и емкостью с блестящей жидкостью цвета команды. Его брызги из потока превращаются в красочные пузырьки и радугу. Это оружие могут увидеть только те игроки, которые находятся в Пироландии; однако, на камере после гибели Радужигатель будет виден в любом случае. Игрокам, не находящимся в Пироландии, поджигатель с Радужигателем будет виден со стандартным огнеметом. Когда оружие выбрано, оно издает звенящие звуки, а при стрельбе издает звуки ветра и лопания мыльных пузырей.
Нанесение направленного урона врагу Радужигателем уменьшает получаемое им лечение и сопротивление к урону от лечебной пушки на 25%.
Насмешка с Радужигателем исполнит убийственную насмешку поджигателя Армагеддон, во время которой поджигатель покрывает площадь вокруг себя огнем, убивая всех в этой области. В отличие от других предметов, связанных с Пироландией, игроки, не находящиеся в ней, будут видеть насмешку с небольшим отличием — поджигатель вместо того, чтобы сделать радугу, выдохнет струю огня от своего рта.
Характеристики оружия идентичны характеристикам огнемета.
Содержание
[hide]Урон и время
[свернуть]Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Частицы | |
Тип урона | Огонь | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Урон от пламени (вплотную) | 100% | 6,80 / частица |
Урон от пламени (далеко) | 70% | 4,76 / частица |
Крит | 14-20 / частица | |
Мини-крит | 6-9 / частица | |
Догорание | 3 / за мгновение 60 всего | |
Догорание (мини-крит) | 4 / за мгновение 80 всего | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,044 сек | |
Интервал потребления боеприпасов | 0,08 сек | |
Длительность догорания | 10 сек | |
Интервал между выстрелами сжатым воздухом | 0,75 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Заметка: Стандартный урон огнем основан на времени жизни горящей частицы. В отличие от большинства оружия, количество критического урона также зависит от расстояния до цели. Помимо этого, существует очень небольшая погрешность вычислений наносимого ущерба, примерно ±0,08 на единицу топлива. Причиной этого является то, что некоторые горящие частицы осуществляют свой путь к цели под неким углом, что увеличивает расстояние, а соответственно и время пути к цели.
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Жетон класса — Поджигатель | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Вариант странного типа
[развернуть]Информация о варианте странного типа |
---|
Связанные достижения
Солдат
|
Поджигатель
|
|
Робостижения
|
Предыдущие изменения
- Радужигатель был добавлен в игру.
- [Недокументированное] Добавлено качество странного типа.
- Исправлена насмешка Радужигателя, атакующая игроков сквозь стены.
- Оптимизированы частицы насмешки Радужигателя.
12 июля 2012 [Обновление сервера предметов]
- К Радужигателю странного типа теперь можно применить Странный счетчик: посмертные убийства.
- [Недокументированное] Добавлено качество из коллекции.
Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
- Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона.
- При тушении товарища по команде здоровье поджигателя будет восстановлено на 20 очков.
- [Недокументированное] Атрибут, описывающий восстановление 20 единиц здоровья при тушении союзника, был переведен из нейтрального в положительный эффект.
- У Радужигателя был убран запал.
Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)
- Прямой урон огнеметом замедляет процесс лечения и сопротивления к получаемому урону на 25%.
- Медики теперь будут слышать новый звук «лечение прервано».
- Огнеметы больше не применяют максимальную продолжительность догорания при контакте. Продолжительность догорания теперь зависит от того, как долго цель находится в контакте с прямым пламенем.
- Лучшая визуальная синхронизация, более последовательная (отсутствие визуальных несоответствий\несоответствий при повреждении игрока).
- Новые эффекты частиц.
- Выстрел сжатым воздухом
- Хит-детектирование для игроков и снарядов теперь является последовательным конусом.
- Игроки, в которых выстрелили сжатым воздухом теперь влияют на импульс поджигателя и цели, что дает больший контроль над взаимодействием.
- Выстрел сжатым воздухом теперь заставит цель получить сопротивление в воздухе на короткий период.
- Теперь факторы в восходящем угле выстрела сжатым воздухом, вместо того, чтобы иметь фиксированную восходящую силу.
- Сила отталкивания слегка увеличилась.
- Исправлена ошибка, когда огнемёт не наносил урона постройкам на кортокой дистанции.
- Исправлена ошибка, когда новые эффекты огнемётов не отображались на некоторых машинах.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Пламя огнемёта в секунду теперь зависит от плотности встречного пламени, до 200%.
- Первоначальное повреждение пламени огнемёта в секунду уменьшено на 50%, в результате чего максимальный урон не изменился.
- Исправлены частицы огнеметов которые иногда не отображались у клиента.
- Исправлено пламя огнемёта, которое не сталкивалось с объектами tf_generic_bomb.
Обновление от 28 марта 2018 #2
- Исправлена ошибка, когда из-за огнемёта сервер крашился.
Ошибки
- Оружие не светится при усилении критами.
- Кроме того, при усилении критами оружие издает звуки критов стандартного огнемета.
- При наблюдении за игроком, использующим Радужигатель, вместо радуги будут издаваться частицы огня огнемета.
- Как и с большинством других насмешек, если отправить игрока в воздух, выполняющего насмешку Радужигателя, ее выполнение будет прекращено, но не анимация ее выполнения. Также частицы, появляющиеся при выполнении насмешки, останутся на первоначальном месте, однако никакого ущерба игрокам они не принесут.
- Это также относится к убийству игрока, выполняющего данную насмешку.
- Частицы пламени для этого оружия не появляются в DirectX 8.
Факты
- Концепт Радужигателя можно увидеть в ролике Знакомьтесь, Поджигатель, где поджигатель видит свой огнемет как Радужигатель, а вместо огня — радугу.
- За оформление предварительного заказа игры Saints Row IV в Steam игроки могли получить внутриигровые Радужигатель, стандартные ракетомет и огнемет.
Галерея
См. также
[развернуть]Оружие |
---|
|