Difference between revisions of "Backpack (weapon)/es"

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The '''Backpack''' (la mochila) iba a ser el arma secundaria a desbloquear para el Scout. The Backpack habría permitido a los Scouts recoger objetos, tales como botiquines, munición o metal y depositarlos en otro lugar con el fin de facilitárselos a los compañeros de equipo. Esto habría sido similar a cierta característica común en todos los personajes en Team Fortress Classic. La mochila fue reemplazado por Plonk! La Bebida Salvavidas. Otra mochila similar es parte del equipo desbloqueable del Soldado, El Estandarte de Ánimo, que tiene una bandera sobre la mochila. Sin embargo, sus funciones y efectos son totalmente distintos.
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La '''Mochila''' (''Backpack'', en inglés) es un [[Weapons/es#scoutsecondary|arma secundaria]] [[Unused content/es|desechada]] [[Achoevement items/es|desbloqueable]] para el [[Scout/es|Scout]]. Permitiría al Scout recoger objetos, como [[health/es|botiquines]], [[ammo/es|munición]] y [[metal/es|metal]] y soltarlos donde fuera necesario para los aliados. [[Backpack (Classic)/es|Esta función]] es similar a la de ''[[Team Fortress/es|Team Fortress]]'' y ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]''. La Mochila se acabó sustituyendo por el {{item link|Bonk! Atomic Punch}}. Se desconoce por qué se tomó esta decisión.<ref>Mayo de 2009, «Explorando al Scout», ''PC Gamer Magazine'', Future US.</ref>
Ninguno. Proporciona la habilidad de transportar objetos útiles en combate.
 
  
==References==
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== Referencias ==
*May 2009. "Scouting the Scout", ''PC Gamer Magazine'', Future US.
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Latest revision as of 03:30, 11 November 2023

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¡Lo tengo! ¡Lo tengo!
El Scout al recoger objetos para los aliados
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La Mochila (Backpack, en inglés) es un arma secundaria desechada desbloqueable para el Scout. Permitiría al Scout recoger objetos, como botiquines, munición y metal y soltarlos donde fuera necesario para los aliados. Esta función es similar a la de Team Fortress y Team Fortress Classic. La Mochila se acabó sustituyendo por el ¡Bonk! La Bebida Salvavidas. Se desconoce por qué se tomó esta decisión.[1]

Referencias

  1. Mayo de 2009, «Explorando al Scout», PC Gamer Magazine, Future US.