Difference between revisions of "Rescue Ranger/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Added missing gallery image.)
 
(18 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{ra}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 +
| 3d-image-1      = Rescue Ranger
 +
| 3d-image-3      = Rescue Ranger Projectile
 +
| 3d-image-5      = Rescue Ranger Festivized
 +
| 3d-button-1      = colored_pair
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-button-5      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Normalní
 +
| 3d-viewname-3    = Projektil
 +
| 3d-viewname-5    = Festivized
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
 
| skin-image-red  = RED Rescue Ranger.png
 
| skin-image-red  = RED Rescue Ranger.png
Line 7: Line 17:
 
| used-by          = [[Engineer/cs|Engineer]]
 
| used-by          = [[Engineer/cs|Engineer]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 +
| weapon-script    = tf_weapon_shotgun_building_rescue
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197972720709|1330479051}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197972720709|1330479051}}
| released        = [[Mecha Update/cs|Mecha Update]]
+
| released        = {{Patch name|12|20|2012}}<br>([[Mecha Update]])
| availability    = {{avail|Drop|Craft|Purchase}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate77-strange|collectors|warpaint}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-loaded      = 4
Line 15: Line 27:
 
| reload          = Single
 
| reload          = Single
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 1-100 Shotgun
+
   | item-kind      = Jednotlivé náboje
   | att-1-positive = Alt-Fire: Use metal to pick up buildings from long range
+
  | item-level     = 1 - 100
   | att-2-positive = Fires a special bolt that can repair friendly buildings
+
   | att-1-positive = Alternativní střelba: Použije 100 kovu k sebrání tvojí budovy z velké vzdálenosti
   | att-3-negative = -34% clip size
+
   | att-2-positive = Vystřeluje speciální projektil, který může opravit spřátelené budovy
   | att-4-negative = -50% max primary ammo on wearer
+
   | att-3-negative = -34% z velikosti zásobníku
   | att-5-negative = Self mark for death on building pick up
+
   | att-4-negative = O -50% méně nábojů do primární zbraně
 +
   | att-5-negative = Při nesení budov označíš sám sebe pro smrt
 +
  | att-6-negative = Při opravování budov mění zdraví na kov v poměru 4 ku 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Engineer''' rescuing a building from far away|Gotcha!|sound=Engineer_wranglekills04.wav}}
 
  
'''Rescue Ranger''' je [[Weapons/cs#engieprimary|primární zbraň]] pro [[Engineer/cs|Engineera]]. Podobá se základní brokovnici, ale má malý <abbr title="Zaměřovač slouží jako ukazatel schopnosti Engineeera dopravovat budovy na dálku. Linka se začne ztenčovat pokud Engineer nevlastní dostatečný  počet kovu pro transport budovy, a bude zcela plochá pokud je Engineer úplně bez kovu.">zaměřovač</abbr> přidělaný na vrcholu zbraně s pohybující se linkou. Zaměřovač je připojen ke žluté krabičce na konci zbraně se světýlkem v týmové barvě.
+
{{Quotation|'''Engineer''' rescuing a building from far away|Gotcha!|sound=Engineer wranglekills04.wav|en-sound=yes|translate=yes}}
 +
 
 +
'''Rescue Ranger''' je [[Steam Workshop/cs|komunitou vytvořený]] [[Weapons/cs#engieprimary|primární zbraň]] pro [[Engineer/cs|Engineera]]. Podobá se základní brokovnici, ale má malý <abbr title="Zaměřovač slouží jako ukazatel schopnosti Engineeera dopravovat budovy na dálku.
 +
Linka se začne ztenčovat pokud Engineer nevlastní dostatečný  počet kovu pro transport budovy, a bude zcela plochá pokud je Engineer úplně bez kovu.">zaměřovač</abbr> přidělaný na vrcholu zbraně s pohybující se linkou. Zaměřovač je připojen ke žluté krabičce na konci zbraně se světýlkem v týmové barvě.
  
I když je Rescue Ranger aktivní zbraní Engineera, je schopna [[haul/cs|přenést]] jeho [[building/cs|budov]], které jsou v přímé linii viditelnosti na dlouhé vzdálenosti, za cenu 130 [[Metal/cs|kovu]]. Přenesení okamžitě teleportuje budovu k Engineerovi a zanechá, svítí paprsek, který dočasně upozorní ostatní spoluhráče o Engineerově pozici. Přenášení budov bude mít za následek, že Engineer bude označen pro smrt, tudíž bude dostávat [[mini-crits/cs|mini-kritické zásahy]]. Tento efekt bude trvat dokud Engineer bude přenášet budovu a pár vteřin poté co budovu opět postaví. Zbraň také může opravovat po zásahu přátelské budovy. Všimněte si, že zbraň pouze ''opravuje'' budovy, a neobnovuje jim náboje, nevylepšuje ji, nebo neničí nepřátelské [[Sapper/cs|Sappery]].
+
I když je Rescue Ranger aktivní zbraní Engineera, je schopna [[Haul/cs|přenést]] jeho [[Buildings/cs|budovy]], které jsou v přímé linii viditelnosti na dlouhé vzdálenosti, za cenu 100 [[Metal/cs|kovu]].  
 +
Přenesení okamžitě teleportuje budovu k Engineerovi a zanechá, svítí paprsek, který dočasně upozorní ostatní spoluhráče o Engineerově pozici. Přenášení budov bude mít za následek, že Engineer bude označen pro smrt, tudíž bude dostávat [[Critical hits/cs#Mini-krity|mini-kritické zásahy]].  
 +
Tento efekt bude trvat dokud Engineer bude přenášet budovu a pár vteřin poté co budovu opět postaví. Zbraň také může opravovat po zásahu přátelské budovy. Avšak, zbraň pouze ''opravuje'' budovy, a neobnovuje jim náboje, nevylepšuje ji, nebo neničí nepřátelské [[Sapper/cs|Sappery]].
  
Nevýhodou této zbraně je, že má mnohem méně munice než např. [[Shotgun/cs|Shotgun]]. Tato zbraň může mít nabity pouze 4 střely a v zásobníku 16 střel, což znamená maximálně 20 střel.
+
Nevýhodou této zbraně je, že má mnohem méně munice než např. [[Shotgun/cs|Shotgun]]. Tato zbraň může mít nabity pouze 4 střely a v zásobníku 16 střel, což znamená maximálně 20 střel. Zbraň však vystřeluje speciální projektil místo brok, který léčí za 60 bodů zdraví za cenu kovu 4:1 (zdraví:kov) = za čtyři body zdraví spotřebuje jeden bod kovu.
  
Pokud má hráč současně nasazený i [[Eureka Effect/cs|Eureka Effect]], znemožní se sekundární útok Rescue Rangereru přitahovat budov na delší vzdálenost.
+
Pokud má hráč současně nasazený i {{item link|Eureka Effect}}, znemožní se sekundární útok Rescue Rangereru přitahovat budov na delší vzdálenost.
  
Rescue Ranger byl [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=273&searchtext= přidán] do [[Steam Workshop/cs|Steam Workshopu]] pod jménem "Modified Shotgun".
+
Rescue Ranger byl [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=273 přidán] do Steam Workshopu.
  
 
== Poškození a funkční časy ==
 
== Poškození a funkční časy ==
 +
{{Damage table
 +
| type            = [[Projectile/cs|Projektil]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
{{Damage table
+
| damage           = yes
| type              = [[Projectile/cs|Projektil]]
+
|  base           = 40
| damage           = yes
+
|  ramp up %       = 150
|  base             = 35
+
|  ramp up        = 60
|  ramp up %       = 150
+
|  fall off       = 21
|  ramp up         = 52
+
|  point blank     = 60
|  fall off         = 18
+
|  medium range   = 27
|  fall off %      = 50
+
|  long range     = 21
|  point blank     = ?
+
|  minicrit       = 54-72
|  medium range     = ?
+
|  crit           = 120
|  long range       = ?
+
|  function times = yes
|  minicrit         = 47-70
+
|  attack interval = 0,625 s
|  crit             = 105
+
|  reload first   = 1,0 s
|  function times   = yes
+
|  reload more     = 0,5 s
|  attack interval   = 0.625 s
 
|  reload first     = 1.0 s
 
|  reload more       = 0.5 s
 
 
}}
 
}}
  
<!--
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
-->
 
  
 
== Craftování ==
 
== Craftování ==
Line 71: Line 88:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Engineer Primary
 
| autoresult = Engineer Primary
}}  
+
}}
 +
 
 +
== Strange verze ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Shotgun
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = Alternativní střelba: Použije 100 kovu k sebrání tvojí budovy z velké vzdálenosti
 +
  | att-2-positive = Vystřeluje speciální projektil, který může opravit spřátelené budovy
 +
  | att-3-negative = -34% z velikosti zásobníku
 +
  | att-4-negative = O -50% méně nábojů do primární zbraně
 +
  | att-5-negative = Při nesení budov označíš sám sebe pro smrt
 +
  | att-6-negative = Při opravování budov mění zdraví na kov v poměru 4 ku 1
 +
| can deal damage = yes
 +
| can heal allies = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
  
 
== Související achievementy ==
 
== Související achievementy ==
=== {{class link|Engineer}} ===
+
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Built to Last}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Built to Last}}
       {{Show achievement|Engineer|Circle the Wagons}}
+
       {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
      {{Show achievement|Engineer|Texas Ranger}}
+
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}}
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
+
      {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
      {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}}
+
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
 
}}
 
}}
  
 
== Minulé změny ==
 
== Minulé změny ==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
* Rescue Ranger byl přidán do hry.
 
* Rescue Ranger byl přidán do hry.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
* Opravena chyba kdy Rescue Ranger zasahoval nesprávné hitboxy .
+
* Opravena chyba kdy Rescue Ranger zasahoval nesprávné hitboxy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|24|2013}}'''
 +
* Doplněný popisky u nákresu pro Rescue Ranger
 +
* Rescue Ranger lze nyní použí jako součást v sekci [[Crafting/cs|craftění]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Changed attributes:
 +
** Zvýšení poškození projektilu o 14%
 +
** Zvýšení léčení budov z 50 na 75
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Přidána [[Collector's/cs|Collector's]] kvalita
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Přidána [[Strange/cs|Strange]] kvalita.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Opraveno, kdy zbraň nesvítila pod kritama
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|4|2014}}'''
 +
* Aktualizováno, kdy hráči mohli blokovat uživatele při teleportování budovy k sobě
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|5|2014}}'''
 +
* Opraveno, kdy šlo přes zeď sbírat budoby pomocí Rescue Ranger
 +
 
 +
'''[Neznámé Datum]'''
 +
* Opraveno, kdy odražený projektil mohl dávat headshot.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Změny atributů:
 +
** Alternativní střelba spotřebuje nyní 100 kovů ,místo 130
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
 +
* Rescue Ranger nyní opravuje [[Combat Mini-Sentry Guns/cs|Mini-Sentry]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Změna atributů
 +
** Snížení léčení budov z 75 na 60
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Změna atributů
 +
** Nyní zbraň spotřebuje kov, přepočítává se na 4 ku 1 zdraví-kov (předtím nevyžadoval vůbec kov)
 +
* {{Undocumented}} Pozměmen popis u zbraně
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 +
* Opraveno chybné vykreslování na obrazovce.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* Opraveno, kdy se Rescue Ranger nezapočítaval do achievementu "Texas Two-Step".
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Přidána [[Festivizer/cs|Festivized]] varianta.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Opraveny chybějící chybu atributů ze strany klienta.
 +
}}
  
 
== Chyby ==
 
== Chyby ==
* Zbraň nemá jiskřivý efekt při [[Critical hits/cs#Crit boost|kritické střele]].
+
* [[Engineer achievements/cs|Engineer achievement]] ''Circle the Wagons'' nelze získat s touhle zbraní, i přes, že zbraň dokáže opravovat budovy.
 +
* Odfouknutý šroubový projektil od Pyra neopravuje budovy
 +
*  Při sebrání Level 3 [[Sentry Gun/cs|Sentry Gun]] se může stát, že nepůjde ji okamžitě postavit.
 +
* Zdá se, že zbraň dokáže opravovat budovu, která byla přesunuta a stále se staví, což za normálních okolností by nemělo být možné
 +
* Pokud Engineer vezme budovu ve chvíli, kdy byl na nich položen Sapper, tak se objeví jeho model objeví i na nákresu a bude budovu i nadále poškozovat. Jelikož je nemožné ničit budovu při přenášení, tak se bude budova sama opravovat. Při postavení budovy ale Sapper zůstane nelze vůbec zničit. Budova však bude fungovat normálně
 +
Není ale známo, jak by v téhle situaci fungoval Red-Tape Recorder.
 +
* Rescue Ranger počítá stejné zabití do kontraktu jako Sentry Gun.
 +
* Efekty na projektilu se nechazí vzádu na šroubu, místo toho, aby byly na špičce vepředu.
 +
 
 +
== Nepoužitý obsah ==
 +
* Zbraň má několik nepoužitých zvukových souborů spojován s budovy a zvláštní zvuk nabíjení.
 +
** Jejich pojmenování je <code>rescue_ranger_teleport_send_01</code> a <code>rescue_ranger_teleport_receive_01</code>, což značí, že by bylo umožněno sbírat budovy z dálky a položit je někam jinam do dáli.
 +
* U zbraní byly nepoužité texty a atributy, které značily, že zbraň aby místo kovu používal nabíjení skrz poškození (jako u Buff Banner u Soldiera). Při nabití tehdy mohl teleportovat budovy k sobě.
 +
** V útržku kodu naznačovaly jiné, odlišné atributy zbraně, než je dáno momentálně ve hře - <code>TF_Rescue</code>, <code>ENERGY</code> , <code>Generate building rescue energy on damage</code>
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 +
File:BLU Rescue Ranger.png|
 
File:Rescue Ranger 1st person red.png|[[RED/cs|RED]] pohled z první osoby.
 
File:Rescue Ranger 1st person red.png|[[RED/cs|RED]] pohled z první osoby.
File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person red.png|RED pohled z první osoby při nasazeném [[Gunslinger/cs|Gunnslingeru]].
+
File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person red.png|RED pohled z první osoby s nasazeným {{item link|Gunslinger}}em.
 
File:Rescue Ranger 1st person blu.png|[[BLU/cs|BLU]] pohled z první osoby.
 
File:Rescue Ranger 1st person blu.png|[[BLU/cs|BLU]] pohled z první osoby.
File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person blu.png|BLU pohled z první osoby při nasazeném [[Gunslinger/cs|Gunnslingeru]].
+
File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person blu.png|BLU pohled z první osoby s nasazeným Gunslingerem.
 +
File:Rescue Ranger First Person Festivized Variant RED.png|RED [[Festivizer/cs|Festivized]] varianta.
 +
File:Rescue Ranger First Person Festivized Variant BLU.png|BLU Festivized varianta.
 +
File:Rescue Ranger First Person Gunslinger Festivized Variant RED.png|RED Festivized varianta s nasazeným Gunslingerem.
 +
File:Rescue Ranger First Person Gunslinger Festivized Variant BLU.png|BLU Festivized varianta s nasazeným Gunslingerem.
 +
File:Rescue Ranger Projectile RED.png|RED náboj.
 +
File:Rescue Ranger Projectile BLU.png|BLU náboj.
 +
File:Repair Claw Gibs.png|Použitý náboj.
 +
File:Rescue Ranger flat scope.png|Pohled na zaměřovač.
 +
File:Steamworkshop tf2 mod shotgun thumb.jpg|Steam Workshop icona pro Rescue Ranger.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
  
 
== Zhlédněte také ==
 
== Zhlédněte také ==
*[[Engineer strategy/cs#Rescue Ranger|Rescue Ranger strategie]]
+
* [[Basic Engineer strategy/cs#Rescue Ranger|Rescue Ranger strategie]]
 
 
  
{{MechaUpdateNav}}
+
{{Mecha Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 +
 +
[[Category:Self-illuminated/cs]]

Latest revision as of 20:49, 1 March 2024

Gotcha!
Engineer rescuing a building from far away

Rescue Ranger je komunitou vytvořený primární zbraň pro Engineera. Podobá se základní brokovnici, ale má malý zaměřovač přidělaný na vrcholu zbraně s pohybující se linkou. Zaměřovač je připojen ke žluté krabičce na konci zbraně se světýlkem v týmové barvě.

I když je Rescue Ranger aktivní zbraní Engineera, je schopna přenést jeho budovy, které jsou v přímé linii viditelnosti na dlouhé vzdálenosti, za cenu 100 kovu. Přenesení okamžitě teleportuje budovu k Engineerovi a zanechá, svítí paprsek, který dočasně upozorní ostatní spoluhráče o Engineerově pozici. Přenášení budov bude mít za následek, že Engineer bude označen pro smrt, tudíž bude dostávat mini-kritické zásahy. Tento efekt bude trvat dokud Engineer bude přenášet budovu a pár vteřin poté co budovu opět postaví. Zbraň také může opravovat po zásahu přátelské budovy. Avšak, zbraň pouze opravuje budovy, a neobnovuje jim náboje, nevylepšuje ji, nebo neničí nepřátelské Sappery.

Nevýhodou této zbraně je, že má mnohem méně munice než např. Shotgun. Tato zbraň může mít nabity pouze 4 střely a v zásobníku 16 střel, což znamená maximálně 20 střel. Zbraň však vystřeluje speciální projektil místo brok, který léčí za 60 bodů zdraví za cenu kovu 4:1 (zdraví:kov) = za čtyři body zdraví spotřebuje jeden bod kovu.

Pokud má hráč současně nasazený i Eureka Effect, znemožní se sekundární útok Rescue Rangereru přitahovat budov na delší vzdálenost.

Rescue Ranger byl přidán do Steam Workshopu.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Projektil
Typ poškození Od kulky
Poškození na blízko nebo na dálku? Na dálku
Poškození
Maximální navýšení poškození 150% 60
Základní poškození 100% 40
Maximální opad poškození 52.8% 21
Z přímé blízkosti 60
Na střední vzdálenost 27
Na dlouhou vzdálenost 21
Kritické 120
Minikritický zásah 54-72
Časy funkcí
Attack interval 0,625 s
Nabití prvního náboje 1,0 s
Následující nabití 0,5 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Craftování

Nákres

Eureka Effect Reclaimed metal Rescue Ranger
Item icon Eureka Effect.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png
Token herní třídy - Engineer Token slotu - Primární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Strange verze


Související achievementy

Leaderboard class engineer.png Engineer

Built to Last
Built to Last
Pomoz jedné budově udělit 2000 bodů poškození aniž by byla zničena.


Doc, Stock, and Barrel
Doc, Stock, and Barrel
Oprav Sentry, která je pod palbou, zatímco tě léčí Medic.
Rio Grind
Rio Grind
Oprav/nabij přátelskou Sentry, která je právě ovládaná Wranglerem.


Texas Two-Step
Texas Two-Step
Dodělej pomocí své brokovnice nepřítele, který byl poškozen tvou Sentry.


Leaderboard class medic.png Medic

Midwife Crisis
Midwife Crisis
Uzdrav Engineera, který opravuje svou Sentry, do níž střílí nepřátelé.

Minulé změny

Patch z 20. prosince 2012 (Mecha Update)
  • Rescue Ranger byl přidán do hry.

Patch z 21. prosince 2012

  • Opravena chyba kdy Rescue Ranger zasahoval nesprávné hitboxy.

Patch z 24. ledna 2013

  • Doplněný popisky u nákresu pro Rescue Ranger
  • Rescue Ranger lze nyní použí jako součást v sekci craftění.

Patch z 10. července 2013

  • Changed attributes:
    • Zvýšení poškození projektilu o 14%
    • Zvýšení léčení budov z 50 na 75

Patch z 12. listopadu 2013

Patch z 6. prosince 2013

  • [Nezmíněno] Přidána Strange kvalita.

Patch z 1. dubna 2014

  • [Nezmíněno] Opraveno, kdy zbraň nesvítila pod kritama

Patch z 4. listopadu 2014

  • Aktualizováno, kdy hráči mohli blokovat uživatele při teleportování budovy k sobě

Patch z 5. listopadu 2014

  • Opraveno, kdy šlo přes zeď sbírat budoby pomocí Rescue Ranger

[Neznámé Datum]

  • Opraveno, kdy odražený projektil mohl dávat headshot.

Patch z 2. července 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • Změny atributů:
    • Alternativní střelba spotřebuje nyní 100 kovů ,místo 130

Patch z 8. července 2015 #1

Patch z 17. prosince 2015 (Tough Break Update)

  • Změna atributů
    • Snížení léčení budov z 75 na 60

Patch z 20. října 2017 #1 (Jungle Inferno Update)

  • Změna atributů
    • Nyní zbraň spotřebuje kov, přepočítává se na 4 ku 1 zdraví-kov (předtím nevyžadoval vůbec kov)
  • [Nezmíněno] Pozměmen popis u zbraně

Patch z 7. listopadu 2017

  • Opraveno chybné vykreslování na obrazovce.

Patch z 13. prosince 2017

  • Opraveno, kdy se Rescue Ranger nezapočítaval do achievementu "Texas Two-Step".

Patch z 21. prosince 2017 (Smissmas 2017)

Patch z 28. března 2018 #1

  • Opraveny chybějící chybu atributů ze strany klienta.

Chyby

  • Engineer achievement Circle the Wagons nelze získat s touhle zbraní, i přes, že zbraň dokáže opravovat budovy.
  • Odfouknutý šroubový projektil od Pyra neopravuje budovy
  • Při sebrání Level 3 Sentry Gun se může stát, že nepůjde ji okamžitě postavit.
  • Zdá se, že zbraň dokáže opravovat budovu, která byla přesunuta a stále se staví, což za normálních okolností by nemělo být možné
  • Pokud Engineer vezme budovu ve chvíli, kdy byl na nich položen Sapper, tak se objeví jeho model objeví i na nákresu a bude budovu i nadále poškozovat. Jelikož je nemožné ničit budovu při přenášení, tak se bude budova sama opravovat. Při postavení budovy ale Sapper zůstane nelze vůbec zničit. Budova však bude fungovat normálně

Není ale známo, jak by v téhle situaci fungoval Red-Tape Recorder.

  • Rescue Ranger počítá stejné zabití do kontraktu jako Sentry Gun.
  • Efekty na projektilu se nechazí vzádu na šroubu, místo toho, aby byly na špičce vepředu.

Nepoužitý obsah

  • Zbraň má několik nepoužitých zvukových souborů spojován s budovy a zvláštní zvuk nabíjení.
    • Jejich pojmenování je rescue_ranger_teleport_send_01 a rescue_ranger_teleport_receive_01, což značí, že by bylo umožněno sbírat budovy z dálky a položit je někam jinam do dáli.
  • U zbraní byly nepoužité texty a atributy, které značily, že zbraň aby místo kovu používal nabíjení skrz poškození (jako u Buff Banner u Soldiera). Při nabití tehdy mohl teleportovat budovy k sobě.
    • V útržku kodu naznačovaly jiné, odlišné atributy zbraně, než je dáno momentálně ve hře - TF_Rescue, ENERGY , Generate building rescue energy on damage

Galerie

Zhlédněte také