Difference between revisions of "Rescue Ranger/cs"
m |
m (Added missing gallery image.) |
||
(17 intermediate revisions by 11 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
+ | | 3d-image-1 = Rescue Ranger | ||
+ | | 3d-image-3 = Rescue Ranger Projectile | ||
+ | | 3d-image-5 = Rescue Ranger Festivized | ||
+ | | 3d-button-1 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-5 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Normalní | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Projektil | ||
+ | | 3d-viewname-5 = Festivized | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
| skin-image-red = RED Rescue Ranger.png | | skin-image-red = RED Rescue Ranger.png | ||
Line 7: | Line 17: | ||
| used-by = [[Engineer/cs|Engineer]] | | used-by = [[Engineer/cs|Engineer]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
+ | | weapon-script = tf_weapon_shotgun_building_rescue | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197972720709|1330479051}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197972720709|1330479051}} | ||
− | | released = [[ | + | | released = {{Patch name|12|20|2012}}<br>([[Mecha Update]]) |
− | | availability = {{avail| | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate77-strange|collectors|warpaint}} |
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = 4 | | ammo-loaded = 4 | ||
Line 15: | Line 27: | ||
| reload = Single | | reload = Single | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-kind = Jednotlivé náboje |
− | | att-1-positive = | + | | item-level = 1 - 100 |
− | | att-2-positive = | + | | att-1-positive = Alternativní střelba: Použije 100 kovu k sebrání tvojí budovy z velké vzdálenosti |
− | | att-3-negative = -34% | + | | att-2-positive = Vystřeluje speciální projektil, který může opravit spřátelené budovy |
− | | att-4-negative = -50% | + | | att-3-negative = -34% z velikosti zásobníku |
− | | att-5-negative = | + | | att-4-negative = O -50% méně nábojů do primární zbraně |
+ | | att-5-negative = Při nesení budov označíš sám sebe pro smrt | ||
+ | | att-6-negative = Při opravování budov mění zdraví na kov v poměru 4 ku 1 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | '''Rescue Ranger''' je [[Weapons/cs#engieprimary|primární zbraň]] pro [[Engineer/cs|Engineera]]. Podobá se základní brokovnici, ale má malý <abbr title="Zaměřovač slouží jako ukazatel schopnosti Engineeera dopravovat budovy na dálku. Linka se začne ztenčovat pokud Engineer nevlastní dostatečný počet kovu pro transport budovy, a bude zcela plochá pokud je Engineer úplně bez kovu.">zaměřovač</abbr> přidělaný na vrcholu zbraně s pohybující se linkou. Zaměřovač je připojen ke žluté krabičce na konci zbraně se světýlkem v týmové barvě. | + | {{Quotation|'''Engineer''' rescuing a building from far away|Gotcha!|sound=Engineer wranglekills04.wav|en-sound=yes|translate=yes}} |
+ | |||
+ | '''Rescue Ranger''' je [[Steam Workshop/cs|komunitou vytvořený]] [[Weapons/cs#engieprimary|primární zbraň]] pro [[Engineer/cs|Engineera]]. Podobá se základní brokovnici, ale má malý <abbr title="Zaměřovač slouží jako ukazatel schopnosti Engineeera dopravovat budovy na dálku. | ||
+ | Linka se začne ztenčovat pokud Engineer nevlastní dostatečný počet kovu pro transport budovy, a bude zcela plochá pokud je Engineer úplně bez kovu.">zaměřovač</abbr> přidělaný na vrcholu zbraně s pohybující se linkou. Zaměřovač je připojen ke žluté krabičce na konci zbraně se světýlkem v týmové barvě. | ||
− | I když je Rescue Ranger aktivní zbraní Engineera, je schopna [[ | + | I když je Rescue Ranger aktivní zbraní Engineera, je schopna [[Haul/cs|přenést]] jeho [[Buildings/cs|budovy]], které jsou v přímé linii viditelnosti na dlouhé vzdálenosti, za cenu 100 [[Metal/cs|kovu]]. |
+ | Přenesení okamžitě teleportuje budovu k Engineerovi a zanechá, svítí paprsek, který dočasně upozorní ostatní spoluhráče o Engineerově pozici. Přenášení budov bude mít za následek, že Engineer bude označen pro smrt, tudíž bude dostávat [[Critical hits/cs#Mini-krity|mini-kritické zásahy]]. | ||
+ | Tento efekt bude trvat dokud Engineer bude přenášet budovu a pár vteřin poté co budovu opět postaví. Zbraň také může opravovat po zásahu přátelské budovy. Avšak, zbraň pouze ''opravuje'' budovy, a neobnovuje jim náboje, nevylepšuje ji, nebo neničí nepřátelské [[Sapper/cs|Sappery]]. | ||
− | Nevýhodou této zbraně je, že má mnohem méně munice než např. [[Shotgun/cs|Shotgun]]. Tato zbraň může mít nabity pouze 4 střely a v zásobníku 16 střel, což znamená maximálně 20 střel. | + | Nevýhodou této zbraně je, že má mnohem méně munice než např. [[Shotgun/cs|Shotgun]]. Tato zbraň může mít nabity pouze 4 střely a v zásobníku 16 střel, což znamená maximálně 20 střel. Zbraň však vystřeluje speciální projektil místo brok, který léčí za 60 bodů zdraví za cenu kovu 4:1 (zdraví:kov) = za čtyři body zdraví spotřebuje jeden bod kovu. |
− | Pokud má hráč současně nasazený i | + | Pokud má hráč současně nasazený i {{item link|Eureka Effect}}, znemožní se sekundární útok Rescue Rangereru přitahovat budov na delší vzdálenost. |
− | Rescue Ranger byl [ | + | Rescue Ranger byl [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=273 přidán] do Steam Workshopu. |
== Poškození a funkční časy == | == Poškození a funkční časy == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Projectile/cs|Projektil]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
− | + | | damage = yes | |
− | + | | base = 40 | |
− | | damage | + | | ramp up % = 150 |
− | | base | + | | ramp up = 60 |
− | | ramp up % | + | | fall off = 21 |
− | | ramp up | + | | point blank = 60 |
− | + | | medium range = 27 | |
− | | fall off | + | | long range = 21 |
− | | point blank | + | | minicrit = 54-72 |
− | | medium range | + | | crit = 120 |
− | | long range | + | | function times = yes |
− | | minicrit | + | | attack interval = 0,625 s |
− | | crit | + | | reload first = 1,0 s |
− | | function times | + | | reload more = 0,5 s |
− | | attack interval | ||
− | | reload first | ||
− | | reload more | ||
}} | }} | ||
− | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | |||
== Craftování == | == Craftování == | ||
Line 71: | Line 88: | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| autoresult = Engineer Primary | | autoresult = Engineer Primary | ||
− | }} | + | }} |
+ | |||
+ | == Strange verze == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Shotgun | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | att-1-positive = Alternativní střelba: Použije 100 kovu k sebrání tvojí budovy z velké vzdálenosti | ||
+ | | att-2-positive = Vystřeluje speciální projektil, který může opravit spřátelené budovy | ||
+ | | att-3-negative = -34% z velikosti zásobníku | ||
+ | | att-4-negative = O -50% méně nábojů do primární zbraně | ||
+ | | att-5-negative = Při nesení budov označíš sám sebe pro smrt | ||
+ | | att-6-negative = Při opravování budov mění zdraví na kov v poměru 4 ku 1 | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can heal allies = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | }} | ||
== Související achievementy == | == Související achievementy == | ||
− | === {{ | + | === {{Class link|Engineer}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Built to Last}} | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Built to Last}} | ||
− | {{Show achievement|Engineer| | + | {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}} |
− | + | | 2 = {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}} | |
− | + | {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}} | |
− | + | }} | |
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Class link|Medic}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}} | ||
}} | }} | ||
== Minulé změny == | == Minulé změny == | ||
+ | {{Update history| | ||
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
* Rescue Ranger byl přidán do hry. | * Rescue Ranger byl přidán do hry. | ||
'''{{Patch name|12|21|2012}}''' | '''{{Patch name|12|21|2012}}''' | ||
− | * Opravena chyba kdy Rescue Ranger zasahoval nesprávné hitboxy . | + | * Opravena chyba kdy Rescue Ranger zasahoval nesprávné hitboxy. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|24|2013}}''' | ||
+ | * Doplněný popisky u nákresu pro Rescue Ranger | ||
+ | * Rescue Ranger lze nyní použí jako součást v sekci [[Crafting/cs|craftění]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Changed attributes: | ||
+ | ** Zvýšení poškození projektilu o 14% | ||
+ | ** Zvýšení léčení budov z 50 na 75 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Přidána [[Collector's/cs|Collector's]] kvalita | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|6|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Přidána [[Strange/cs|Strange]] kvalita. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|1|2014}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Opraveno, kdy zbraň nesvítila pod kritama | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|4|2014}}''' | ||
+ | * Aktualizováno, kdy hráči mohli blokovat uživatele při teleportování budovy k sobě | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|5|2014}}''' | ||
+ | * Opraveno, kdy šlo přes zeď sbírat budoby pomocí Rescue Ranger | ||
+ | |||
+ | '''[Neznámé Datum]''' | ||
+ | * Opraveno, kdy odražený projektil mohl dávat headshot. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Změny atributů: | ||
+ | ** Alternativní střelba spotřebuje nyní 100 kovů ,místo 130 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2015}} #1''' | ||
+ | * Rescue Ranger nyní opravuje [[Combat Mini-Sentry Guns/cs|Mini-Sentry]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * Změna atributů | ||
+ | ** Snížení léčení budov z 75 na 60 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Změna atributů | ||
+ | ** Nyní zbraň spotřebuje kov, přepočítává se na 4 ku 1 zdraví-kov (předtím nevyžadoval vůbec kov) | ||
+ | * {{Undocumented}} Pozměmen popis u zbraně | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|7|2017}}''' | ||
+ | * Opraveno chybné vykreslování na obrazovce. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|13|2017}}''' | ||
+ | * Opraveno, kdy se Rescue Ranger nezapočítaval do achievementu "Texas Two-Step". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
+ | * Přidána [[Festivizer/cs|Festivized]] varianta. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * Opraveny chybějící chybu atributů ze strany klienta. | ||
+ | }} | ||
== Chyby == | == Chyby == | ||
− | * | + | * [[Engineer achievements/cs|Engineer achievement]] ''Circle the Wagons'' nelze získat s touhle zbraní, i přes, že zbraň dokáže opravovat budovy. |
+ | * Odfouknutý šroubový projektil od Pyra neopravuje budovy | ||
+ | * Při sebrání Level 3 [[Sentry Gun/cs|Sentry Gun]] se může stát, že nepůjde ji okamžitě postavit. | ||
+ | * Zdá se, že zbraň dokáže opravovat budovu, která byla přesunuta a stále se staví, což za normálních okolností by nemělo být možné | ||
+ | * Pokud Engineer vezme budovu ve chvíli, kdy byl na nich položen Sapper, tak se objeví jeho model objeví i na nákresu a bude budovu i nadále poškozovat. Jelikož je nemožné ničit budovu při přenášení, tak se bude budova sama opravovat. Při postavení budovy ale Sapper zůstane nelze vůbec zničit. Budova však bude fungovat normálně | ||
+ | Není ale známo, jak by v téhle situaci fungoval Red-Tape Recorder. | ||
+ | * Rescue Ranger počítá stejné zabití do kontraktu jako Sentry Gun. | ||
+ | * Efekty na projektilu se nechazí vzádu na šroubu, místo toho, aby byly na špičce vepředu. | ||
+ | |||
+ | == Nepoužitý obsah == | ||
+ | * Zbraň má několik nepoužitých zvukových souborů spojován s budovy a zvláštní zvuk nabíjení. | ||
+ | ** Jejich pojmenování je <code>rescue_ranger_teleport_send_01</code> a <code>rescue_ranger_teleport_receive_01</code>, což značí, že by bylo umožněno sbírat budovy z dálky a položit je někam jinam do dáli. | ||
+ | * U zbraní byly nepoužité texty a atributy, které značily, že zbraň aby místo kovu používal nabíjení skrz poškození (jako u Buff Banner u Soldiera). Při nabití tehdy mohl teleportovat budovy k sobě. | ||
+ | ** V útržku kodu naznačovaly jiné, odlišné atributy zbraně, než je dáno momentálně ve hře - <code>TF_Rescue</code>, <code>ENERGY</code> , <code>Generate building rescue energy on damage</code> | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
+ | File:BLU Rescue Ranger.png| | ||
File:Rescue Ranger 1st person red.png|[[RED/cs|RED]] pohled z první osoby. | File:Rescue Ranger 1st person red.png|[[RED/cs|RED]] pohled z první osoby. | ||
− | File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person red.png|RED pohled z první osoby | + | File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person red.png|RED pohled z první osoby s nasazeným {{item link|Gunslinger}}em. |
File:Rescue Ranger 1st person blu.png|[[BLU/cs|BLU]] pohled z první osoby. | File:Rescue Ranger 1st person blu.png|[[BLU/cs|BLU]] pohled z první osoby. | ||
− | File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person blu.png|BLU pohled z první osoby | + | File:Rescue Ranger with Gunslinger 1st person blu.png|BLU pohled z první osoby s nasazeným Gunslingerem. |
+ | File:Rescue Ranger First Person Festivized Variant RED.png|RED [[Festivizer/cs|Festivized]] varianta. | ||
+ | File:Rescue Ranger First Person Festivized Variant BLU.png|BLU Festivized varianta. | ||
+ | File:Rescue Ranger First Person Gunslinger Festivized Variant RED.png|RED Festivized varianta s nasazeným Gunslingerem. | ||
+ | File:Rescue Ranger First Person Gunslinger Festivized Variant BLU.png|BLU Festivized varianta s nasazeným Gunslingerem. | ||
+ | File:Rescue Ranger Projectile RED.png|RED náboj. | ||
+ | File:Rescue Ranger Projectile BLU.png|BLU náboj. | ||
+ | File:Repair Claw Gibs.png|Použitý náboj. | ||
+ | File:Rescue Ranger flat scope.png|Pohled na zaměřovač. | ||
+ | File:Steamworkshop tf2 mod shotgun thumb.jpg|Steam Workshop icona pro Rescue Ranger. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
== Zhlédněte také == | == Zhlédněte také == | ||
− | *[[Engineer strategy/cs#Rescue Ranger|Rescue Ranger strategie]] | + | * [[Basic Engineer strategy/cs#Rescue Ranger|Rescue Ranger strategie]] |
− | |||
− | {{ | + | {{Mecha Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Self-illuminated/cs]] |
Latest revision as of 20:49, 1 March 2024
Tento překlad potřebuje aktualizovat. Můžete pomoci vylepšit obsah editací Rescue Ranger (zobrazit zdroj). Zhlédněte také Help:Language translation. |
“ | Gotcha!
Klikněte pro poslech (v Angličtině)
— Engineer rescuing a building from far away
|
” |
Rescue Ranger je komunitou vytvořený primární zbraň pro Engineera. Podobá se základní brokovnici, ale má malý zaměřovač přidělaný na vrcholu zbraně s pohybující se linkou. Zaměřovač je připojen ke žluté krabičce na konci zbraně se světýlkem v týmové barvě.
I když je Rescue Ranger aktivní zbraní Engineera, je schopna přenést jeho budovy, které jsou v přímé linii viditelnosti na dlouhé vzdálenosti, za cenu 100 kovu. Přenesení okamžitě teleportuje budovu k Engineerovi a zanechá, svítí paprsek, který dočasně upozorní ostatní spoluhráče o Engineerově pozici. Přenášení budov bude mít za následek, že Engineer bude označen pro smrt, tudíž bude dostávat mini-kritické zásahy. Tento efekt bude trvat dokud Engineer bude přenášet budovu a pár vteřin poté co budovu opět postaví. Zbraň také může opravovat po zásahu přátelské budovy. Avšak, zbraň pouze opravuje budovy, a neobnovuje jim náboje, nevylepšuje ji, nebo neničí nepřátelské Sappery.
Nevýhodou této zbraně je, že má mnohem méně munice než např. Shotgun. Tato zbraň může mít nabity pouze 4 střely a v zásobníku 16 střel, což znamená maximálně 20 střel. Zbraň však vystřeluje speciální projektil místo brok, který léčí za 60 bodů zdraví za cenu kovu 4:1 (zdraví:kov) = za čtyři body zdraví spotřebuje jeden bod kovu.
Pokud má hráč současně nasazený i Eureka Effect, znemožní se sekundární útok Rescue Rangereru přitahovat budov na delší vzdálenost.
Rescue Ranger byl přidán do Steam Workshopu.
Obsah
Poškození a funkční časy
Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Typ střely | Projektil | |
Typ poškození | Od kulky | |
Poškození na blízko nebo na dálku? | Na dálku | |
Poškození | ||
Maximální navýšení poškození | 150% | 60 |
Základní poškození | 100% | 40 |
Maximální opad poškození | 52.8% | 21 |
Z přímé blízkosti | 60 | |
Na střední vzdálenost | 27 | |
Na dlouhou vzdálenost | 21 | |
Kritické | 120 | |
Minikritický zásah | 54-72 | |
Časy funkcí | ||
Attack interval | 0,625 s | |
Nabití prvního náboje | 1,0 s | |
Následující nabití | 0,5 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Názorná ukázka
Craftování
Nákres
Eureka Effect | Reclaimed metal | Rescue Ranger | ||
x3 | + | = |
Token herní třídy - Engineer | Token slotu - Primární | Scrap metal | Možné výsledky | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Strange verze
Související achievementy
Engineer
|
|
Medic
|
Minulé změny
- Rescue Ranger byl přidán do hry.
- Opravena chyba kdy Rescue Ranger zasahoval nesprávné hitboxy.
- Doplněný popisky u nákresu pro Rescue Ranger
- Rescue Ranger lze nyní použí jako součást v sekci craftění.
- Changed attributes:
- Zvýšení poškození projektilu o 14%
- Zvýšení léčení budov z 50 na 75
- [Nezmíněno] Přidána Collector's kvalita
- [Nezmíněno] Přidána Strange kvalita.
- [Nezmíněno] Opraveno, kdy zbraň nesvítila pod kritama
- Aktualizováno, kdy hráči mohli blokovat uživatele při teleportování budovy k sobě
- Opraveno, kdy šlo přes zeď sbírat budoby pomocí Rescue Ranger
[Neznámé Datum]
- Opraveno, kdy odražený projektil mohl dávat headshot.
Patch z 2. července 2015 #1 (Gun Mettle Update)
- Změny atributů:
- Alternativní střelba spotřebuje nyní 100 kovů ,místo 130
- Rescue Ranger nyní opravuje Mini-Sentry.
Patch z 17. prosince 2015 (Tough Break Update)
- Změna atributů
- Snížení léčení budov z 75 na 60
Patch z 20. října 2017 #1 (Jungle Inferno Update)
- Změna atributů
- Nyní zbraň spotřebuje kov, přepočítává se na 4 ku 1 zdraví-kov (předtím nevyžadoval vůbec kov)
- [Nezmíněno] Pozměmen popis u zbraně
- Opraveno chybné vykreslování na obrazovce.
- Opraveno, kdy se Rescue Ranger nezapočítaval do achievementu "Texas Two-Step".
Patch z 21. prosince 2017 (Smissmas 2017)
- Přidána Festivized varianta.
- Opraveny chybějící chybu atributů ze strany klienta.
Chyby
- Engineer achievement Circle the Wagons nelze získat s touhle zbraní, i přes, že zbraň dokáže opravovat budovy.
- Odfouknutý šroubový projektil od Pyra neopravuje budovy
- Při sebrání Level 3 Sentry Gun se může stát, že nepůjde ji okamžitě postavit.
- Zdá se, že zbraň dokáže opravovat budovu, která byla přesunuta a stále se staví, což za normálních okolností by nemělo být možné
- Pokud Engineer vezme budovu ve chvíli, kdy byl na nich položen Sapper, tak se objeví jeho model objeví i na nákresu a bude budovu i nadále poškozovat. Jelikož je nemožné ničit budovu při přenášení, tak se bude budova sama opravovat. Při postavení budovy ale Sapper zůstane nelze vůbec zničit. Budova však bude fungovat normálně
Není ale známo, jak by v téhle situaci fungoval Red-Tape Recorder.
- Rescue Ranger počítá stejné zabití do kontraktu jako Sentry Gun.
- Efekty na projektilu se nechazí vzádu na šroubu, místo toho, aby byly na špičce vepředu.
Nepoužitý obsah
- Zbraň má několik nepoužitých zvukových souborů spojován s budovy a zvláštní zvuk nabíjení.
- Jejich pojmenování je
rescue_ranger_teleport_send_01
arescue_ranger_teleport_receive_01
, což značí, že by bylo umožněno sbírat budovy z dálky a položit je někam jinam do dáli.
- Jejich pojmenování je
- U zbraní byly nepoužité texty a atributy, které značily, že zbraň aby místo kovu používal nabíjení skrz poškození (jako u Buff Banner u Soldiera). Při nabití tehdy mohl teleportovat budovy k sobě.
- V útržku kodu naznačovaly jiné, odlišné atributy zbraně, než je dáno momentálně ve hře -
TF_Rescue
,ENERGY
,Generate building rescue energy on damage
- V útržku kodu naznačovaly jiné, odlišné atributy zbraně, než je dáno momentálně ve hře -
Galerie
RED pohled z první osoby.
RED pohled z první osoby s nasazeným Gunslingerem.
BLU pohled z první osoby.
RED Festivized varianta.
Zhlédněte také
|
Zbraně | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primární | Scattergun | Rocket Launcher | Flame Thrower | Grenade Launcher | Minigun | Shotgun | Syringe Gun | Sniper Rifle | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter |
Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher Cow Mangler 5000 Original Beggar's Bazooka Air Strike |
Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Dragon's Fury |
Loch-n-Load Ali Baba's Wee Booties Bootlegger Loose Cannon B.A.S.E. Jumper Iron Bomber |
Natascha Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo Long Heater |
Frontier Justice Widowmaker Pomson 6000 Rescue Ranger Panic Attack |
Blutsauger Crusader's Crossbow Overdose |
Huntsman Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Fortified Compound Classic Shooting Star |
— | ||
Sekundární | Pistol | Shotgun | Shotgun | Stickybomb Launcher | Shotgun | Pistol | Medi Gun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Mad Milk Winger Pretty Boy's Pocket Pistol Flying Guillotine Mutated Milk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads Reserve Shooter Righteous Bison B.A.S.E. Jumper Panic Attack |
Flare Gun Detonator Reserve Shooter Manmelter Scorch Shot Panic Attack Gas Passer Thermal Thruster |
Chargin' Targe Scottish Resistance Sticky Jumper Splendid Screen Tide Turner Quickiebomb Launcher |
Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Family Business Robo-Sandvich Panic Attack Second Banana |
Lugermorph Wrangler Short Circuit C.A.P.P.E.R Giger Counter |
Kritzkrieg Quick-Fix Vaccinator |
Jarate Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper Cleaner's Carbine Self-Aware Beauty Mark |
Ambassador Big Kill L'Etranger Enforcer Diamondback | ||
Na blízko | Bat | Shovel | Fire Axe | Bottle | Fists | Wrench | Bonesaw | Kukri | Knife | |
Sandman Pánev Holy Mackerel Boston Basher Candy Cane Sun-on-a-Stick Fan O'War Three-Rune Blade Saxxy Atomizer Conscientious Objector Unarmed Combat Wrap Assassin Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Batsaber Prinny Machete |
Equalizer Pain Train Pánev Half-Zatoichi Saxxy Disciplinary Action Market Gardener Conscientious Objector Escape Plan Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Axtinguisher Homewrecker Pánev Powerjack Back Scratcher Sharpened Volcano Fragment Maul Saxxy Postal Pummeler Conscientious Objector Third Degree Lollichop Neon Annihilator Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete Hot Hand |
Eyelander Pain Train Scotsman's Skullcutter Pánev Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr Ullapool Caber Half-Zatoichi Saxxy Persian Persuader Nessie's Nine Iron Conscientious Objector Scottish Handshake Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Killing Gloves of Boxing Pánev Gloves of Running Urgently Fists of Steel Warrior's Spirit Saxxy Eviction Notice Conscientious Objector Apoco-Fists Holiday Punch Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Bread Bite Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Golden Wrench Gunslinger Southern Hospitality Jag Saxxy Eureka Effect Zlatá pánev Necro Smasher Prinny Machete |
Ubersaw Pánev Vita-Saw Amputator Saxxy Solemn Vow Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Tribalman's Shiv Bushwacka Pánev Saxxy Shahanshah Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Sharp Dresser Spy-cicle Black Rose Zlatá pánev Prinny Machete | ||
Primární PDA | — | — | — | — | — | Construction PDA | — | — | Disguise Kit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundární PDA | — | — | — | — | — | Destruction PDA | — | — | Invis Watch | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt | ||
Budova | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Red-Tape Recorder Ap-Sap Snack Attack | ||
Taunt | Grand Slam | Grenade | Hadouken Armageddon Execution Gas Blast |
Barbarian Swing | High Noon | Arm Blender Guitar Smash |
Oktoberfest Uberslice Medicating Melody |
Arrow Stab | Fencing |
|